Duke Nukem propařil 30 mil. dolarů, humor však neztratil

Tahle hra se stala tak říkajíc legendární bez toho (tedy, právě proto), že dosud nevyšla, ale dobrých dvanáct let byla ve vyjádřeních producentů na spadnutí. Nyní ovšem vychází najevo, že to, co neúspěšný pokus Duke Nukema znovu přivést na monitory způsobil, byla pro některé lidi pořádná rána. Výsledkem nekonečného vývoje nakonec 3D Realms zkrachovalo a spousta lidí přišla o práci.O spoustě těch nebohých vývojářů, programátorů a grafiků se nedozvíme nic, ale šéf Gearboxu, Randy Pitchford, promluvil o dopadu téhle miniaturní krize přímo na bosse 3D Realms, George Broussarda. „Ten den mi řekl – Randy, tohle je nejhorší den mého života. Ale bylo v tom víc. Bylo to dvanáct let jeho života...představte si, co byste mohli udělat za dvanáct let. My v Gearboxu jsme vyrobili patnáct her“.Ztráta ale nebyla jen morální, životní. Investice do mrtvé hry se musely někde projevit. „George Broussard není chudý člověk, ale on v téhle záležitosti ztratil dle mého odhadu 20 až 30 milionů dolarů. Ať jste, kdo jste, to je prostě strašná spousta peněz. Byl s Dukem spojený až po hranici příčetnosti. A najednou byl Duke mrtvý. Ale rozhodl se, že radši všechno pomyslně spálí, než aby vydal špatnou hru“.

Capcom posílá Devil May Cry do minového pole

Reakce na nový vzhled Danta z chystaného restartu série Devil May Cry byly až na výjimky nepříliš pozitivní, mírně řečeno. Někdy byly dokonce i dost nakrknuté a není divu, udělat z bělovlasého drsňáka "vyfetovanou emo smažku" (zachyceno na zahr. fórech) si přímo říká o pár facek, alespoň z pohledu dlouholetých fandů, kterých Devil May Cry série nemá rozhodně málo.

Tvůrci série Halo naznačují MMO projekt

Když se lidé z Bungie loučili se „svou“ sérií Halo skrze Reach, byli ohledně své další práce tajemnější než hrad v Karpatech. Nyní zřejmě začínají klasické mediální tanečky s oznamováním a naznačováním. Stačila k tomu jedna věta, navíc zveřejněná skrz Twitter jednoho z publicistů (se zjevně dobrými zdroji).

Americká armáda nadále odmítá distribuovat Medal of Honor

Kolem nového Medal of Honor a „jeho“ Talibanu se už toho namluvilo a napsalo dost. Bez ohledu...

Force Unleashed II demo vyjde za týden

LucasArts dnes potvrdili, že demo očekávaného pokračování akční řežby ze světa Hvězdných válek se objeví na PSN a XBLA 12. října. Úroveň hratelná v demu by se měla odehrávat na vodním světě Kamino (podívali jsme se tam ve filmové Epizodě 2), kde stále funguje továrna na výrobu klonů.

Call of Duty: Black Ops poběží ve 3D

Do zahájení prodeje střílečky CoD: Black Ops od Treyarchu zbývá zhruba měsíc, ale tvůrci ještě neskončili s oznamováním nových prvků, kterými se hra opět pokusí přesvědčit miliony hráčů ke koupi. Nedávno byla oficiálně potvrzena dlouho spekulovaná přítomnost Zombie módu a dnes Activision oznámila, že všechny tři „velké“ verze CoD: Black Ops nabídnout podporu 3D zobrazení.

Just Cause série v rukou filmařů

Všichni víme, jak to dopadá s filmovými adaptacemi her – buď se oznámí a během pár let vyšumí do ztracena, nebo se je sice podaří zrealizovat, ale až na světlé výjimky (Silent Hill) to jsou neuvěřitelné dreky. A přesto to všechno se Hollywood o zfilmování herních námětů pořád pokouší, poslední obětí této snahy je dvoudílná série Just Cause od studia Avalanche.

Analytikům se vyškrtnutí Talibanu z MoH nelíbí

Velkou roli v rozhodnutí EA, vymazat Taliban z MoH (více v tomto článku), hrál určitě záměr řetězce GameStop, neprodávat a nepropagovat hru ve svých prodejnách uvnitř vojenských základen, údajně z respektu vůči vojákům a vojandám.

EA vystřihla Taliban z Medal of Honor

Electronic Arts a tvůrci z Danger Close Studios dnes v postu na homepage válečné akce Medal of Honor oznámili, že ze hry odstranili rozruch vzbuzující možnost hrát v multiplayeru za příslušníky hnutí Taliban. Nic se však nejí tak horké, jak to vypadá, v zásadě jen došlo k přejmenování Talibanu na Nepřátelské síly.

Guillermo del Toro chystá sérii hororových her

O čím dál silnějším propojení filmové a herní sféry svědčí čerstvé oznámení populárního režiséra Guillerma del Tora (Hellboy, Faunův labyrint) o chystané sérii her, na níž by měl pracovat spolu s THQ (série Red Faction, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl). Dle del Torových slov by mělo jít o ryze hororovou hru, která ovšem nebude co se týče herního subžánru až tak jednoznačná.

Pirát Guybrush novým hrdinou Force Unleashed II

Lucasovo videoherní impérium na tom není moc dobře, ale pořád má na hráče pořádně...

Na lovu s Assassin's Creed Brotherhood

Nová multiplayerová složka je bezpochyby jedním z taháků historické stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood a díky právě probíhající betaverzi lze tak trochu tušit, jak se bude síťová hra odvíjet. Protože na ní pracovali vývojáři z UbiSoft Annecy, tzn. autoři třeba módu Spies vs. Mercenaries ze série Splinter Cell, první dojmy jsou veskrze pozitivní.