Autoři Sniper Elite 2: Hry se vrací zpět k 2. světové

Zajímavou teorií obhajuje producent Steve Hart z Rebellion fakt, že jejich nejnovější hra Sniper Elite V2 je zasazená do 2. světové války. Podle Harta už jsou pryč časy, kdy se herní průmysl válečné látky přežral, a nyní nás čeká další příval her z období 2. světové. "Uvědomte si, kolik pozornosti se věnuje například Red Orchestra 2 jenom proto, že jde o hru z 2. světové války," řekl Hurt.

Hackeři banují nevinné hráče Battlefield 3

Na stránce s herními hacky pro celou řadu her, Artificial Aiming, se začalo několik hackerů vytahovat tím, že prý na vlastní pěst banují hráče Battlefield 3, kteří se ničím neprovinili. Hackeři tím chtějí dát najevo svůj odpor k Punkbusteru, anticheatovací službě, kterou si musí prakticky každý hráč BF3 povinně nainstalovat (respektive je skoro nemožné bez ní hrát). Podle zpráv na diskusních fórech hackeři cílí jen na hráče, vyskytující se na serverech napojených na anticheatovací službu GGC-Stream.

Australané se snad letos dočkají vysněného 18+ ratingu

Jestli mají australští hráči s něčím problém, je to absence ratingu pro dospělé, což při současné legislativě spouště her znemožňuje, aby se zde dostali vůbec do distribuce.

Hitman Absolution má opravdu ukecaná NPC

O tom, že hodně očekávaný Hitman Absolution bude o dost jiný, než jsme si navykli u předchozích dílů svědčí i fakt, že všechna NPC budou mít vlastní jméno a jakousi identitu.

Přichází první dávka DLC pro Modern Warfare 3

Společně s vydáním prvního DLC packu pro Call of Duty: Modern Warfare 3, který obsahuje...

HBO natočí seriál o indie vývojářích her

Ještě pořád máte pocit, že indie vývojáři jsou přehlížení? Právě s tímto dojmem...

Jak vypadal druhý měsíc Games.cz s podporou čtenářů?

Když jsme vám před dvěma měsíci dali možnost podpořit rozvoj Games.cz libovolnou částkou pomocí donate programu, čekali jsme, že tento nápad vzbudí rozdílné reakce. To se potvrdilo. Někteří z vás vzali možnost podpory za svou a pochopili, že nám nejde o to vydělat si na nové Porsche, ale o další rozvoj webu, ze kterého bude mít prospěch každý, kdo na Games.cz chodí.

Co říká tvůrce původní hry J. Gollop o novém XComu?

Názory na nedávno oznámený remake/remaster/reimaginaci legendární strategie X-Com (UFO), který mají v rukou hoši a dívky z Firaxis, se různí. Někdo je rád, že krom (zase odložené) taktické akce vzniká strategie, která se zdá být předloze docela věrná. Jinému vadí barevné grafické zpracování. Další tiše vyčkává. K tiché většině patřil i spolutvůrce původního X-Comu Julian Gollop, ovšem jen do chvíle, kdy ho kvůli jeho názorům na chystaný XCom neproklepli redaktoři Edge.

Bafne na nás zítra Resident Evil 6?

Pokud jste ještě nezabrousili na virální reklamu, jíž (snad) jsou stránky No Hope Left, tak to udělejte.

Vývojář hájí svou hororovou Amy - "je prostě těžká"

Na survival horor Amy jsme se tak nějak kolektivně těšili, protože koncept ženy a malé dívky, které se snaží přežívat v rámci světa zamořeného zombiemi vypadal atraktivně.

Ubisoft zavírá studio ve Vancouveru

Když v roce 2009 Ubisoft koupil studio Action Pants, obě strany si slibovaly dynamický rozvoj v oblasti sportovních her, které nemusí cílit na tradiční publikum.

Vymáhání kompenzace od pirátů je běžná praxe

Alespoň to prohlašují autoři článku na serveru TorrentFreak.

První vývojářský blog Warhorse Studios

Když dojde na řeč o novém českém studiu Warhorse a chystané husitské hře, zpozorní nejenom všichni z naší malé republiky, ale jistě i "pár" lidí zpoza hranic (a tím nemyslím jen bratry Slováky).

Hlasování o protipirátském zákoně bylo odloženo

Senát vlády Spojených států de facto odložil během víkendu hlasování o přijetí návrhu kontroverzního „protipirátského“ (nejde o zcela přesnou charakteristiku, proto uvozovky) zákona SOPA (Stop Online Piracy Act) - masivní protestní kampaň, která se v posledních týdnech rozpoutala na internetu a zapojila se do ní celá řada herních firem (seznam třeba na RPS a Joystiqu), tedy nakonec slavila (prozatím) úspěch.

Druhý Press Start o střílečkách byl interaktivní a dospělejší

Jak se pozná, že byla akce typu Press Start úspěšná a z pohledu návštěvníka povedená? Rozhodně ne podle toho, že to napíšeme v článku. Dokáže to hlavně zvýšené množství návštěvníků a natěšené výrazy na jejich tvářích. A ty jsme před začátkem druhého Press Startu viděli skoro u všech, ať už to byli hráči, novináři nebo lidé, pro které hry nejsou denním chlebem ani obvyklou zábavou, ale stejně by se o nich velmi rádi něco dozvěděli. Tato skupina je ostatně pro pořadatele celé akce, Pavla Dobrovského a Bohdana Heblíka, tou, na kterou se dramaturgie Press Startu soustředí v prvé řadě a stejně tomu bylo už v případě prvního dílu.

Nezávislý rozcestník – od narušení k nahotě

Dnešní díl Rozcestníku odstartujeme amnézií. Poté se klidně vrhneme na koště či vysavač. Zjistíme, jestli by Češi mohli za velkou louží vyhrát prestižní cenu - snad to nebude až takové sci-fi, jako kdybyste zkřížili Fallout s Minecraftem. A Dwarf Fortress? Ten začíná mít pěkně... nahatou konkurenci. Přesvědčte se sami.

Xbox Live pod útokem kvůli špatnému zabezpečení

Nedávná a zřejmě ještě stále probíhající série útoků, v nichž došlo k proniknutí do Xbox Live účtů (nebo jednodušeji Windows Live ID) některých uživatelů má podle zjištění přičinlivého a útokem taktéž postiženého jedince jménem Jason Coutee příčinu ve špatném systému zabezpečení stránek Xbox.com.

XCOM: Enemy Unknown se nezpronevěří odkazu

Pokud byste se báli toho, že chystaný XCOM od Firaxisu znesvětí odkaz původního X-Comu/UFO, zkuste věřít vývojářům, kteří se zaklínají, že tomu tak nebude. Naopak, ač zde bude dost změn a hra bude samozřejmě přizpůsobená ovládání na konzolích, zjednodušení nečekejte. Ostatně, ne nadarmo je prý nejtěžší obtížnost nazvaná „Classic Mode“. A co se týče PC, hra bude mít pár bonusů vyplývajících ze specifik platformy. Změny však hra přinese - musí jít trošku s dobou. Dojde třeba k pozměnění systému tahů. Už nebudete počítat akční body, ale každá jednotka bude mít dvě fáze – pohyb a střelbu. Co se týče typů střelby, bude hra vycházet z povolání vojáka a jeho levelu, kdy se bude učit nové triky. Povolání budou tři – heavy, support a sniper a to, jakou bude voják hrát roli, si určíte sami, protože každý voják k vám přijde jako zelenáč, jehož postupně profilujete v průběhu času. Sniper se kupříkladu bude moci naučit Aquad Sight, díky němuž bude moci střílet na kohokoliv, koho vidí člen týmu. Nebo se naučí Snap Shot, což mu umožní vystřelit i při pohybu, což normálně se sniperkou nepůjde. Už sebou nebudete tahat náboje, nicméně nabíjet budete muset. Protivníci na tom ale nebudou o nic hůře, spíš naopak.

Gaikai: ne všechny konzole budou mít nástupce

Berete Xbox 720 a PlayStation 4 jako samozřejmost, kterou spatříme nejpozději na letošní E3?...

id Software propouštělo, DOOM 4 to ale neohrozí

Poté, co se na diskusních fórech začaly obracet stránky na téma možného propuštění v id Software, vydala Bethesda prohlášení, jež to potvrzuje. Podle mluvčího firmy bylo v id Software skutečně nutné propouštět, ale práci na dalších titulech včetně DOOM 4 to prý nikterak neohrozí.