Kapitoly z historie světa Warcraft - preCataclysm

Jestli se World of Warcraft něčím liší od jiných onlineovek, pak je to napojení na samotnou značku Warcraft, která se může pochlubit bohatou historií se spoustou událostí a postav. Možná právě to je důvod, proč k sobě cokoli s nálepkou Warcraft přitahuje takové množství hráčů. Kolegové z WoWfan historii důležitých událostí ve světě Warcraft postupně mapují, a pokud vás zajímá, mají pro vás všechno seřazeno do úhledné časové osy. Nedávno do ní přidali popis událostí předcházejících datadisku WoW: Cataclysm, do kterého se můžete s chutí začít po rozkliku a pokračovat na WoWfanu. Pokud ale máte v událostech Warcraftu poněkud „bordel“, doporučujeme začít pěkně od začátku, protože jak všichni dobře víte „Historie je matka moudrosti.“ Nebo to bylo jinak...

Nezávislý rozcestník – z Mexika až na Malu

Dneska se nám šipky na rozcestníku pěkně roztočily: jedna ukazuje směrem k Mexiku; druhá do přilehlého lesa, kde řádí oživlé potvory; třetí vystřeluje do Arábie, země džinů; čtvrtá šipka se obrací k nebi, do vesmíru, k jinému světu; pátá šipka míří na vzdálenou arénu, kde si tamní čarodějové natrhávají půlky pláště. Nuže, kam to bude? Hodláte tu snad čekat věčně?

Jak historie i současnost ovlivňuje BioShock Infinite

Ken Levine je živoucí důkaz toho, že vývoj her nemusí být jen o fantazírování v rámci osvědčených videoherních námětů a neustálém omílání stejných schémat. Přímou inspiraci lze najít i v historii a současném dění ve světě a jde jenom o to, jak se získaným materiálem naložit, jak jej interpretovat, aby byl vhodný pro interaktivní zážitek, který může hráče oslovit nejenom samotnou hratelností, ale i prezentovanou myšlenkou. V rozhovoru pro Washington Post Levine poodkrývá svůj myšlenkový a pracovní proces, který nezačíná studiem materiálu a nekončí sepsáním scénáře a návrhem herních mechanismů. Je zjevné, že Levine přichází s nápadem, který se mění a tvaruje do poslední chvíle.

Pravidla setkání s draky v Elder Scrolls V: Skyrim

Leccos o setkání s draky ve Skyrimu naznačil Lukáš v posledním Klubu rváčů, kde ventiloval své bezprostřední zážitky z hraní, zbytek dovysvětluje Todd Howard z Bethesdy. V zásadě se to má s draky ve hře následovně. Když se vykašlete na hlavní příběhovou linku, tak se můžete s draky rozloučit, protože jsou vázaní na příběh. Tento přístup má ovšem své nuance.

Prezident Blizzardu se omluvil za "incident" na BlizzConu

Update - Celou šarádu s kontroverzním videem definitivně uzavřel prezident Blizzardu Mike Morhaime oficiální omluvou, kterou zveřejnil web Gaygamer. Morhaime v ní adresuje celou Blizzard komunitu a osobně přebírá odpovědnost za všechno, co se během BlizzConu děje, v tomto případě tedy i za prezentaci videorozhovoru se zpěvákem Cannibal Corpse. Morhaime nenechává nikoho na pochybách a zpětně dochází k závěru, že se video nemělo vůbec během BlizzConu promítat, protože v původní verzi obsahovat neakceptovatelné a urážlivé výrazy. V promítané verzi byly sice výpípané, ale přesto video spadlo pod určité standardy, které se Blizzard snaží prosazovat na fórech a ve vlastních hrách. Promítání videa označuje Morhaime za „chybu v úsudku,“ a upřímně se omlouvá všem, které to mohlo popudit. Omluvný dopis v původním a plném znění si můžete přečíst na stránkách Gaygamer.

Silent Hill může využít různé žánry

Hry ze série Silent Hill jsme měly vždy spojené s pořádným, krve se dořezávajícím a notně děsuplným hororem. Ale podle vyjádření Toma Huletta z Konami tomu tak nemusí být navždy, protože dle něj celá značka skýtá dost potenciálu pro různé žánry. „Rozhodně si myslím, že má v sobě Silent Hill dost prostoru pro expanzi do jiných, ovšem spin offových, a tedy vedlejších, žánrů. Je to jako Resident Evil, jen musíme zachovat základní témata série netknutá“.

PlanetSide 2 nabídne obrovské mapy a heroické scénáře

Od online střílečky PlanetSide 2, která nedávno ohlásila, že bude používat free to play systém, si mnozí slibují oživení žánru, který tak trochu přešlapuje na místě ve stínu tradičních multiplayerových FPS... a mnozí v něm vidí jen nafouklou bublinu, která bude mít velké problémy. Ale tvůrci ze Sony Online Entertainment se rozhodně nebojí výzev, ostatně to se od nich i čeká. Nyní prozradili, že hra bude sázet na různé styly a samozřejmě velké, opravdu hodně velké mapy.

Jak bude vypadat level scaling ve Skyrimu?

Je to asi jedna z nejpalčivějších otázek pro mnoho fanoušků série The Elder Scrolls. Jak...

Just Cause 3 prý vyjde už příští rok

Update - Podle vyjádření Christofera Sundberga studio Avalanche nevydá v roce 2012 žádnou hru a spekulace z magazínu Xbox World označil za spekulace. Co také mohl jiného dělat, že?

Pirátství nevzniká kvůli vysoké ceně her, tvrdí Valve

Úvahy a komentáře Valve na téma pirátství už patří skoro k evergreenům herní scény, ale...

GTA V v Los Angeles a s více hratelnými postavami?

Necelých čtyřiadvacet hodin po formálním oznámení GTA V je samozřejmě dost dlouho na to, aby se na internetu vyrojily tisíce spekulací o náplni hry. Mezi nimi by neměly zapadnout informace, většinou spolehlivého, herního serveru Kotaku, kterému prý zdroj obeznámený s hrou potvrdil zasazení GTA V na západní pobřeží USA, konkrétně do města Los Angeles.

Příliš velká daň za úspěch L.A. Noire - smutný konec Team Bondi

Sedmiletý vývoj detektivky L.A. Noire byl nejen dosud největším herním projektem v Austrálii, ale zároveň i jedna z největších ostud herního vývoje vůbec. Několik desítek zaměstnanců studia Team Bondi během prokleté zakázky pro Sony a Rockstar přišlo o vlasy, nervy, možná také o pár dnů života a především pak o iluzi, že tvorba hry je příjemné dobrodružství, které člověka musí těšit jednoduše proto, že vyrábí zábavu.

Trocha žonglování s čísly aneb rekordní Batman

O prodejnosti her (BF3) už jsme dneska mluvili a nyní máme i pořádná čísla, podle nichž bychom mohli i něco konkrétního odvodit.

Scrolls nebude free to play, ale jeho prvky mít bude

Scrolls, hra od studia Mojang, o níž víme hlavně kvůli právnímu sporu s Bethesdou, podle slov Markuse Perssona rozhodně nebude free to play, už jen proto, že sám pojem free to play nesnáší.

Blíží se představení další Medal of Honor hry?

Když se v tuto chvíli podíváte na stránku medalofhonor.com, tak neuvidíte nic zvláštního, jen materiály z loňské střílečky Medal of Honor, která se pokusila znovu nastartovat poněkud rozhašenou značku, a minimálně prodejně se jí to povedlo (prodalo se prý okolo 5 milionů kusů). Jak hra dopadla u kritiky, už je v tuto chvíli úplně jedno, na to se historie ptát nebude. Proč se ale bavit o loňské střílečce, když za pár dní vyjde letošní Battlefield 3? Protože v krabičce s BF3 se nachází podivný obrázek či spíše logo (že by znak nějaké fiktivní/reálné vojenské jednotky?), které nese výsostné znaky série Medal of Honor, zejména tedy odkaz na oficiální stránky :) Co to znamená?

Jak bude fungovat nový systém talentů v Mists of Pandaria

Nový talentový systém, který přijde s Mists of Pandaria, je plný změn, o nichž se více dozvíte v následujícím článku od kolegů z WoWfanu.

Co nabídne Diablo III sběratelská edice

Přestože zatím není jasné, kdy Diablo III vyjde, řada z vás už asi rozbila prasátko s výhledem na koupi sběratelské edice, představené na BlizzConu. Zatím není jasné, kolik bude stát, ale rozhodně to nebude málo. V andělsky bílé krabici, která se staví do kontrastu s pekelným obsahem hry samotné, totiž vedle hry najdete i slušnou zásobu doplňkového materiálu včetně artbooku, behind the scenes DVD/Blu-raye, soundtracku, Diablo II a in-game obsahu. Pojďme se na něj podívat zblízka.

BlizzCon začíná, co dostali VIP účastníci?

Přestože turnaje už běží, pro většinu z nás začne BlizzCon až tiskovou konferencí, od které všichni očekáváme nějaké to šťavnaté oznámení (termín vydání Diablo III a podobně). Bez ohledu na to však mnohé z vás bude zajímat, jaké dárečky tentokrát dostali VIP účastníci. Jedním z nich je i vyslanec kolegů z WoWfan, kde už nyní můžete sledovat vývoj prvního kola turnajů a další důležité informace, zejména okolo WoW. Ale zpět k dárečkům. Pod textem naleznete pár fotek, na kterých vidíte speciální figurky, různé slevové kupóny i vstupenky a další „loot“, za který by možná někteří z vás dali levou ruku a pravé oko. Kompletní galerii najdete na WoWfan.

Naznačuje konec Arkham City něco o Batmanovi 3?

Tohle je samozřejmě eticky problematický spoiler. Poslední minutu z čerstvě vydaného Batmana:...