BioWare reaguje na stížnosti ohledně front v SW:TOR
Někteří už vesele hrají Star Wars: The Old Republic, zatímco jiní, kteří jsou buď na jednom z přeplněných serverů už týden nebo ti, kteří se na ně stále, naprosto nelogicky přidávají (pokud tam nemají gildovní zájmy, to už holt problém), musí čekat v dlouhých frontách - pokud tedy přichází ve špičce.
Star Wars: The Old Republic má po startu, co bude dál?
Ani to tak dlouho netrvalo, že? Od oznámení Star Wars: The Old Republic do dnešního spuštění hry uběhly „pouze“ 3 roky a 2 měsíce. Vlastně je to méně, než u řady „klasických“ her se začátkem a koncem, jejichž život se počítá na týdny a měsíce, zatímco BioWare hodlá SWTOR držet při životě řadu let. Neznamená to ale, že hra byla ve vývoji jenom tři roky – naopak to byl dvojnásobek, tedy 6 let. A s obrovským týmem, který teď čeká zkouška ohněm, pokud chtějí naplnit vizi spoluzakladatelů BioWare Grega Zeschuka a Raye Muzyky o budování hry, která spojí to nejlepší z onlineovek a příběhových RPG á la BioWare.
Britský magazín spekuluje o Company of Heroes 2
Krátké zprávy s jasným sdělením bývají nejúdernější a obvykle umí člověka nejvíce rozhodit. Nedávno se nás třeba někdo v podcastu ptal, na čem vlastně dělají tvůrci z Relicu. Říkali jsme, že pravděpodobně Dawn of War 3, protože to sami tvůrci i jejich dohlížitelé z THQ několikrát naznačovali. Říkali jsme, že by bylo pěkné, kdyby dělali na Homeworld 3, což sice nikdo nenaznačoval, ale všichni bychom si to přáli. A také jsme říkali, že nevíme, jestli pracují na dalším díle (pozor, ne datadisku) válečné strategie Company of Heroes.
SW: The Old Republic teď může mít kolem 1,5 milionu hráčů
Je to zajímavá situace.
Přijde Battlefield 2143, jak naznačuje Back to Karkand?
Dlouho předtím, než byla hra oznámena, byl Battlefield 2142 „prozrazen“ v rámci map packů k Battlefieldu 2.
Beyond Good & Evil 2 ještě tuhle generaci konzolí?
Na Beyond Good & Evil 2 čekáme všichni spíše jako na iluzi v neurčitém časovém horizontu, nežli na projekt, u nějž bychom odstřihávali metr, respektive alespoň centimetr za každý měsíc.
Nejhledanější hry na Googlu za rok 2011
Google vydal svou pravidelnou zprávu Zeitegeist, v níž uveřejňuje výsledky online vyhledávání za uplynulý rok.
Kmeny, ve kterých žijeme
Je možná trochu nefér psát o knížce, která se čerstvě vyprodala, nota bene o titulu, který se her dotýká jen okrajově, ale pokud si v úctyhodném počinu nazvaném KMENY nalistujete kapitolu MMORPG, budete mít spolu s námi jasno – tenhle literární, respektive spíš fotodokumentární, počin nelze na Games opominout.
Vyhlášení soutěže o hry, figurky a trika AC: Revelations
Tentokrát se náhodný generátor čísel, s jehož pomocí vybíráme výherce každé soutěže, pořádně zapotil, než na pětkrát vylosoval výherce velké Assassin’s Creed: Revelations soutěže, která byla vázána na videorecenzi Lukáše Grygara z CZ verze hry od Playmana. Jména výherců, přiřazená k odpovídajícím cenám najdete po rozkliku společně se správnou odpovědí na každou otázku (nepožadovali jsme striktně v tomto znění, stačilo pár klíčových slov). Nakonec jsme jedné naší stálé čtenářce udělili bonusovou cenu za to, že se poctivě účastní každé AC soutěže, a že jich nebylo málo. Navíc chystáme do Vánoc ještě jednu soutěž, tentokrát o (možná jeden, možná více kusů) Assassin’s Creed encyklopedie, což je parádní knížka s historií všech postav série, popisem událostí i příběhů, popisem příběhového pozadí atd. Takže fandové AC série, na které se zatím nedostalo, budou mít ještě šanci získat něco zajímavého. Tahle publikace se totiž v ČR oficiálně sehnat nedá, možná je pouze objednávka ze zahraničí a zdá se, že tam už je kniha stejně vyprodaná!
Star Wars Galaxies k 15. prosinci 2011 - stav: VYPNUTO
Tak nám zavřeli Star Wars Galaxies. Hru, která změnila vnímání a pohled na tehdy nově se rodící žánr masivně onlinových RPG. Univerzum Hvězdných válek nebylo v dané žánrové kategorii prvním takto zpracovaným světem, ale silná značka tehdy přilákala velké množství fanoušků, kteří za pravidelné měsíční poplatky byli ochotni trávit u počítače opravdu hodně dlouhé hodiny. Nahuštěný trh s online RPG hrami v současné době nenabízí prostor pro dva tituly z jednoho a téhož herního světa. I když jsou období, v nichž se nový titul The Old Republic a původní Galaxies odehrávají zcela odlišná, samotné značce Star Wars by zachování původní, či chcete-li první hry, nijak nepomohlo. Zájem by se mohl zbytečně roztříštit.
Skyrim je nejrychleji prodávanou hrou na Steamu
Dnes médii prolétla zpráva, že Elder Scrolls V: Skyrim se stalo nejrychleji prodávaným titulem na Steamu. Potvrdil to přímo Jason Holtman z Valve, podle něhož se na výsledku podepsalo dobré skóre v recenzích, výborně zvládnutý launch hry a vysoká podpora ze strany komunity (o přetrvávajících problémech právě PC verze hry Valve taktně mlčí). Připomeňme, že na všech platformách už se do obchodů dostalo přes 10 milionů kopií Skyrim.
Remedy si Alan Wake vydají na PC sami a bez GfW
Informace o PC verzi Alan Wake lezou z Remedy jako z chlupaté deky. Těžko říci, jestli je to záměr nebo jenom nezkušenost firmy, která hry vyvíjí a normálně nevydává, ale pravděpodobnější je první varianta. Nasvědčuje tomu i fakt, že PC verzi AW si Remedy budou vydávat sami skrze Steam, takže bez jakékoli asistence Microsoftu a hlavně bez přítomnosti Games for Windows. A to je vždycky dobrá zpráva. Steamworks přeci jenom funguje lépe a většina hráčů na PC má s tímto systémem zkušenosti.
Proč jde Alan Wake na PC a co jeho DLC?
V rozhovoru s Aki Järvilehtem padlo mnoho informací o tom proč, jak a zač přijde Alan Wake i na PC, což jistě těší mnoho hráčů.
Co se chystá do budoucna v SW: The Old Republic
Launch Star Wars: The Old Republic určitě patří k největším událostem herního roku a někteří už mají možnost i hrát.
Just Cause o krok blíže filmové adaptaci i třetímu dílu
Příběh Rica Rodrigueze ve filmu je podobný jako u mnoha jeho kolegů.
Multiplayer v Max Payne 3 bude mít příběh i bullet time
Max Payne a multiplayer, to je věc, která prostě při první myšlence nesedí. Nejde ani tak o...
PS Vita zemře podle Bossa Studios strašlivou smrtí
Další „prorocká“ slova přichází ze strany Henriqua Olifierse, šéfa Bossa Studios, které je vycházející hvězdou na poli her pro sociální sítě.
CityVille hraje 10 milionů lidí denně, přesto má klesat?
Zrovna dnes v noci vylezla čísla o hraní na sociálních sítích, která by si firma Zynga mohla dát za rámeček: jejich CityVille hraje denně 10 milionů lidí a novější Words with Friends našlo jen za poslední týden 500 tisíc nových uživatelů. I přesto přichází programátor obsahu podobných her Rick Marazzani s prognózou, že v příštím roce čekají všechny autory her na sociálních sítích krušné časy.
Skončilo Google Shoot View, střílení po fotkách skutečných lidí
Kdo měl až doteď neopodstatněný strach z map Google Street View, může konečně ukázat prstem a zvolat: vždyť já vám to říkal! Holandská společnost Pool Worldwide totiž vyvinula promo modul Google Shoot View, kde si fotografie skutečných míst, ulic a domů prohlíží skrze hledáček pušky, komplet i se zvukovými efekty. Vydržel několik dnů.
CD Projekt jde tvrdě do boje proti pirátům
Jedna věc je mít otevřený vztah ke komunitě a snažit se jí vycházet vstříc. Tuhle...