Nezávislý rozcestník – hurá na medvědy!
Tentokrát vás Rozcestník přenese na jeden ostrov plný logických hádanek, seznámí vás s jedním mlynářem, podíváte se na zoubky partičce dost naštvaných medvědů, dozvíte se, co se může odehrát na malbách řecké keramiky, a s asijským komiksem nahlédnete do budoucnosti. Tak s chutí do čtení!
Lord Of The Rings Online slaví pět let provozu
Nějak nám těch výročí vážně přibývá. Včera jsme zapíjeli třicetiny ZX Spectrum,...
Old Republic se nevylidňuje, sloučení serverů však nelze vyloučit
Slučování serverů bývá v případě MMO her vnímáno jako reakce na snižující se počet hráčů. Servery nejsou dostatečně naplněné, trpí tím zážitek ze hry a provozovatel se to snaží řešit. Ne vždy to ale znamená, že hráči opravdu odchází. Někdy to může být tím, že opadne prvotní šílenství, kdy hráči jedou od rána do večera a hru zařadí do svého denního rozvrhu na určité dny a určité hodiny. Hrají pravidelně, ale jen v danou dobu a mimo ni nejsou servery tak plné, jak by bylo pro dobro hry nutné. A právě s tím se teď dle Daniela Ericksona z BioWare potýkají tvůrci v případě Star Wars: The Old Republic.
Gabe Newell: Proč jsme neoznámili Half-Life 3
Ptáte se, proč Valve pořád mlčí na téma Half-Life 3? Šéf studia Gabe Newell v rozhovoru pro Develop Online přiznal, že vývoj hry zbrzdily nečekané výsledky - v dobrém i špatném slova smyslu. Newell během interview zůstal věrný tradici a slova "Half-Life 3" mu z úst nevyšla, místo toho hru kódově označoval jako Ricochet 2. Všichni ale dobře víme, o čem je řeč.
Proč byl zrušen Kickstarter projekt střílečky Police Warfare?
Slibně vyhlížející koncept střílečky Police Warfare na Kickstarteru byl zrušen. Ze všech "sledovaných" her, kolem jejichž financování hráči se v posledních měsících udělalo haló, jde asi o první velké zrušení. Vývojáři z Elastic Games chtěli nasbírat 325 tisíc dolarů, nakonec svoji kampaň po cca 25 tisících (od 784 lidí) odpískali.
Nové demo vesmírné akce Miner Wars 2081 je na cestě
Potenciálně nadějné hry a projekty z Kicstarteru se momentálně těší velké pozornosti, ale rozhodně neplatí, že by se mimo tuto „službu“ nic nedělo. Naopak. Existuje totiž spousta vývojářů a studií, která se na Kickstarter nikdy nedostanou (protože nejsou ze severní Ameriky) a vlastně to ani nepotřebují. Československé studio Keen Software a jeho připravovaná vesmírná střílečka Miner Wars 2081 je toho ukázkovým příkladem.
Wasteland aneb vše, co jste chtěli vědět o předchůdci Falloutu
Fallout, Baldur's Gate, Icewind Dale, Arcanum, Temple of Elemental Evil, Planescape: Torment. Vítejte na palubě expresu po stopách fenoménu, který je momentálně doslova nadčasový. Vládl významné části herní minulosti a nyní jej čeká budoucnost, jejíž povahu lze jen těžko předjímat. Samozřejmě je řeč o izometrických RPG. Začal jsem moc pěkným výčtem, ale jedna zásadní věc chybí.
EA chce ze svých značek udělat “online světy”
Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.
Zaplaťte za Botaniculu kolik chcete
Oblíbený Indie Humble Bundle je zpátky, tentokrát v českém pojetí a s kouzelným názvem The Humble Botanicula Debut. Oblíbené balíčky nezávislých her, které jsou specifické tím, že za ně můžete zaplatit kolik chcete, tentokrát trochu netradičně obohatí zbrusu nová hra - Botanicula. V balíčku her je vedle Botaniculy i Machinarium a Samorost 2. Jestli za ně zaplatíte jeden cent nebo tisíc dolarů, to je na vás. Pokud ale zaplatíte víc, než průměrných 8,77 dolarů, dostanete k třem výše zmíněným hrám taky film Kooky a sympatickou klikací puzzle hru Windosill. Všechny hry vám pojedou na Windows, Macovi i Linuxu. Pokud byste si je chtěli přidat do na svůj Steam účet, je pořeba zaplatit alespoň 5 dolarů.
Thief 4 bude víc než jen stealth (akce)
Tvůrci z Eidos Montreal, kteří už nějaký ten pátek potají kutí Thief 4, nás teď trochu vyplašili. V rozhovoru pro nové číslo anglického Oficiálního Xbox Magazínu totiž prozradili, že Thief 4 bude víc, než jen stealth akce. Než začnete panikařit, tak pozor: “Při oživování takovéto kultovní značky čelíme spoustě překážek, ale my k tomu přistupujeme jako k nové značce. Ducha originálu budeme respektovat podobně, jako jsme to udělali s Deus Ex,” řekl v rozhovoru pro OXM Stephane D’Astous, hlavní manažer Eidos Montreal.
Kontroverzní Ultima VIII vyšla za pár šupů na GoGu
Někdy se zálibně divám na tu stále rostoucí sbírku her, které mi permoníci na GoG.com hezky ukládají do virtuálních dřevěných polic a těší mě pocit, že když to budu potřebovat, mám na pár kliknutí po ruce stovky hodin přesně té zábavy, kterou chci. Když budu potřebovat... Konfrontace s hustě zaplněným diářem podobné seance obvykle velmi rychle ukončí a ze všeho nejhorší to je, když na GoG vyjde nový, ale vlastně starý titul, který „je nezbytně nutné“ do poličky doplnit. Ani to dokonce nemusí být ta nejlepší hra pod sluncem, což je třeba případ zlaté edice akčního RPG/adventury Ultima VIII, kterou GoG nabízí za 6 babek.
Slib byl naplněn, vyšel zdrojový kód Prince of Persia
Jordan Mechner slíbil, že když je dá dohromady, zveřejní zdrojové kódy z Prince of Persia z roku 1989 na Apple II.
Ubisoft čelí žalobě kvůli Assassin’s Creed
Tohle není ani tak nějaké závažné téma, ale spíše ukázka toho, jak není těžké najít nějaký hezký spor, v němž by se dalo vydělat.
Filosofování o Mass Effect aneb motivy, které nejsou vidět
Mass Effect je bez diskusí jedna z nejlepších a nejvýraznějších sérií herní historie, což jen podtrhuje i míra nespokojenosti s jejím koncem, respektive s koncem Shepardovy trilogie v ME3. Všechny tři hry nabídly jak propracovaný svět, tak velmi dobře poskládaný příběh plný zvratů, který vkládal do hráčových rukou nezanedbatelnou míru odpovědnosti. Bude tedy fér, když se na celou sérii podíváme ještě jednou, tentokrát ale trošku jiným pohledem - více než na formu se zaměřím na obsah.
Crysis 3 pokoukává po sandboxovém prostředí
Už víme, že se Crysis 3 bude odehrávat v New Yorku, který se proměnil na kombinaci městské zástavby a deštného pralesa.
Legend of Grimrock se zaplatil, vývojáři ale dále pracují
Velmi zábavná vzpomínka na klasické krokovací dungeony jménem Legend of Grimrock se nám opravdu líbila a mnohé z nás rozslzela pomocí podvratných útoků na receptory, které nám od mládí zakrněly.
Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2
Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.
Vylepšená edice Baldur's Gate zvýší level cap
Nevím jak vy, ale já se na předělávku Baldur's Gate s podtitulem Enhanced Edition (z čehož se mimochodem začíná stávat další marketingová značka) těším.
Tvůrci Space Questu chystají novou adventuru
Tvůrci stařičkého Space Questu jsou zpět ve hře. Vývojáři Mark Crowe a Scott Murphy, kteří si dnes přezdívají Dva chlapíci z Andromedy, spustili nové webové stránky, na nichž oznámili vývoj sci-fi adventury s prozatím kódovým názvem Spaceventure.
Místo Prey 2 bychom se mohli dočkat Rune 2
Vývojáři z Human Head si vážně pohrávají s myšlenkou, že by se pustili do pokračování mlátičky Rune. S touhle nekompromisní akcí v roce 2000 vstoupili na herní trh, a o tom, že to nyní s druhým dílem myslí vážně, vypovídá vzkaz na oficiální facebookové stránce, kde lze hlasovat, jaká herní složka původního Rune vás bavila nejvíc nebo na jakých platformách byste případnou dvojku nejraději viděli.