Jak začínala slavná herní studia: Skákačky, závody i vikingové
Než přišly Baldur’s Gate, Diablo a Doom
10 důvodů, proč byl Oblivion ve své době revoluční
Přesaturovaná nostalgie
Kompas ve virtuálních světech. Jak nás hry navigují úrovněmi?
Kam kráčíš, hráči?
Kontroverzní Bobby Kotick za sebou nechal velké úspěchy a ještě větší průšvihy
Kravaťák, šéf a predátor v jednom?
Call of Duty: Velké ohlédnutí za 20 lety série
Lítý boj s EA o peníze a lidské zdroje
Zářijové recenze na Games.cz: Metal, nesmrtelnost a kyberpunk
Rozporuplný měsíc
Mafia slaví 20. výročí. Připomeňte si ji společně s námi
Česká legenda slaví kulatiny
Pohoda, nostalgie a cestování: Adventury jako dělané na léto
Některé si zahrajete i na tabletu
8 nejlepších a 5 nejhorších her podle filmů
Kam se zařadí hra podle filmu o Žižkovi?
Zpátky do středověku: 8 her, které bychom rádi posunuli do minulosti
Je libo Trubadúr Hero?
Proč má Morrowind stále co nabídnout i po 20 letech existence?
Nesmrtelný díl série
Ve stínu Half-Life 2: Na jaké střílečky se začátkem tisíciletí pozapomnělo
Nejen Freeman umí střílet
Jak hodnotí ve světě – Grand Theft Auto: The Trilogy: Definitive Edition
Bída. Je to bída.
Fenomén jménem kyberpunk: Nejzásadnější počítačové hry
Korporace, orkové a replikanti
Historie prvního Xboxu aneb Jak Microsoft nepochodil s nákupem Nintenda
Co provázelo vznik Xboxu?
Hitman slaví 20. narozeniny. Jak šel čas s plešatým zabijákem
Hry, spin-offy, filmy a vzpomínky
„Historie Bethesdy mohla skončit s Morrowindem,“ říká Todd Howard
Co zachránilo Elder Scrolls?
Vývojáři remaku Mafie vysvětlují, jak předělávali legendární závod
Těžký, ale s kompromisy
Nejhranější české hry na Steamu
Tisíce hráčů tráví čas v Kingdom Come: Deliverance
Vzpomínáme: Battlezone byla před 22 lety stejně svěží jako dnes
Možnost koukat na virtuální bitevní pole optikou pěšáka napadla na přelomu milénia vícero vývojářů. Z některých takových ideí později vzešly legendární hry jako Operace Flashpoint, jedním z prvních podobných titulů byla ale hybridní akce/strategie Battlezone. Její kouzlo mě vlastně netrklo při pohledu na explodující bojiště, ale až v okamžicích, kdy jsem si uvědomil, jak strašidelně rozlehlé jsou zdejší mapy. Battlezony zůstávají stejně pozoruhodné i 22 let poté, co vyšla první z nich: 28. února 1998.