Fight Club #249 HD: Dárky strýčka Sonyho

Máme vzácného hosta. Petra Bulíře totiž od hraní pokeru a her člověk nedostane jen tak snadno. A Honzu Olejníka koneckonců také. Oba dva ale „dobrovolně“ kývli, že se i ve státní svátek dostaví do studia, aby poplivali nebo do nebes vynesli nejnovější dění na herní scéně. A konkrétně rozebírali, společně s Pavlem a Petrem, následující...

Rise of the Tomb Raider předvádí badatelskou stránku dobrodružství Lary Croft

Nová Lara bude akční, plíživá a zároveň dobrodružná. Stejně jako ta minulá. Rise of the Tomb Raider vyjde nejdřív na Xbox One a 360 už 13. listopadu, aby se následně na začátku příštího roku objevila na PC zhruba za rok i na PlayStation 4. Tou dobou pravděpodobně se všemi DLC a aktualizacemi. Ale to bychom předbíhali, nejdřív tu máme ještě jeden trailer na Xbox verzi hry.

Han Solo, Palpatine, Leia i Boba Fett řádí v traileru na Star Wars: Battlefront

Multiplayerová akce Star Wars: Battlefront sice vychází až za necelé tři týdny, ale startovní trailer nám vývojáři z DICE nadělili v rámci akce Paris Games Week už teď. A očividně ví, jak zabrnkat na tu správnou strunu a dát dohromady povedený trailer, který na hru naláká. Zatímco v minulém videu se útočilo na nostalgii, tentokrát tu máme jen a pouze záběry z hraní seskládané tak, že by se za to nemusel stydět leckterý film.

Akčnímu RPG Technomancer nechybí ambice ani béčková patina

Páté RPGčko od studia Spiders, Technomancer, se po dvou trailerech a několika málo zprávách plnohodnotně představuje v rámci nového traileru First Contact. Ten nenechává nic náhodě a stručně vám představí prakticky všechny důležité prvky: od soubojů, přes dialogy, společníky, RPG systém, až třeba po stealth. Ve hře jsou tři bojové styly, přičemž vám trailer pořádně ukáže bojování s holí.

Tvůrci Dreamfall začali naplno pracovat na temném hororu Draugen

Vývojářům z Red Thread Games se podařilo získat další grant od Norského Filmového Institutu, díky kterému se může chystaný horor Draugen přesunou z předprodukční fáze do plnohodnotné produkce. Horší zprávou je, že start produkce v říjnu 2015 znamená posunutí data vydání - původně se počítalo ještě s letošním rokem, který ale vývojáři nestihnou a nové datum zatím nezveřejnili.

Nová upoutávka na Need for Speed klade důraz na auta i jezdce

Need for Speed se po roční pauze vrací na pulty obchodů. K tomuto návratu dojde už za pár dnů, což se nám snaží připomenout aktuální nejnovější trailer. Ten vás uvede do města Ventura Bay, ve kterém vládnou peníze, ale nejdůležitější měnou na drsných ulicích je právě reputace. K obojímu přijdete skrze plnění různých událostí a výzev a za peníze si budete moct vyladit jakýkoliv vůz k obrazu svému.

DICE si vyhádali tři měsíce vývoje Mirror's Edge: Catalyst navíc, aby byla hra co nejlepší

Parkourové akce Mirror's Edge: Cataclyst se bohužel nedočkáme v únoru příštího roku, ale až v květnu. Vývojáři na oficiálním webu hry oznámili, že původně plánovaný únor nestíhají a datum vydání hry se tak posunulo na 26. května příštího roku. Důvod odkladu hry o několik měsíců je prostý - tvůrci jednoduše potřebují více času na to, aby byla výsledná hra co nejkvalitnější.

Hořící kříž a desítky děsivých očí naznačují hororovou premisu Outlast 2

Nevěřícně zírám na datum, kdy tvůrci z Red Barrels oznámili, že připravují pokračování parádní hororové lekačky Outlast a dumám, kam celý jeden rok zmizel. Je to tak, Adam psal o Outlast 2 přesně před rokem, kdy ale vývojáři neměli žádné podrobnosti, s nimiž by se chtěli pochlubit. Během roku ale na Outlast 2 (doufejme) usilovně pracovali a rozhodli se pochlubit s výsledkem. Nejásejte, ruce svěste zase dolů, protože k dispozici je zatím jen video upoutávka, byť hodně sugestivní, a ideologický nástřel konceptu, kterým chtějí tvůrci hráče děsit tentokrát.

GamesPlay: hrajeme viktoriánskou akci Assassin's Creed Syndicate

Alešův názor na PS4 verzi Assassin’s Creed Syndicate už znáte z textové recenze. Díky návratu ke stylu předchozích her a při absenci podivných experimentů se tvůrcům podle Aleše podařilo udělat díl, který se v sérii řadí k těm nejlepším. Jak se ale říká „sto lidí, sto chutí“ a jestli má Honza Olejník podobný, mírně odlišný, nebo přesně opačný názor, se dozvíte z následujícího gamesplaye.

Nové video odhaluje bojovou stránku Lary v Rise of the Tomb Raider

Mé několikahodinové hraní Rise of the Tomb Raider mne zanechalo velmi příjemně překvapeného (viz tento článek). Obzvláště se mi líbilo rozšíření puzzlů, jež se ve hře objevují a možnost přistupovat k bojím, když už ne vždy nenásilně, pak alespoň plíživě a ne za hlasitých explozí a kilogramů létajícího olova. Takže video, které se věnuje bojovým schopnostem Lary mi velmi často ukázalo, jak by vypadaly některé situace, kdybych se je rozhodl řešit akčnější cestou a ne tichým šípem do hlavy a proklouznutím mezi strážemi.

Hitman předvádí další vražedné hřiště – městečko Sapienza

Sluníčko, pohoda, kafíčko, středomořský vánek. Přístavní městečko Sapienza jako by vypadlo z turistického průvodce pod kolonkou „kde si trochu odpočinout.“ Pláž, kde se můžete vykoupat, středověký kostel, který vám poskytne trochu té kontemplace, úzké uličky, jež vznikaly přirozeným růstem aglomerace a všemu vévodí luxusní vila. Jediný problém spočívá v holohlavém chlapíkovi s vytetovaným kódem.

Druhá epizoda Minecraft: Story Mode je nečekaně venku

To je tedy rychlost! Obvykle si Telltale bere i klidně několik měsíců mezi jednotlivými epizodami svých her a u Minecraft: Story Mode první a druhou epizodu dělí pouhých 14 dnů. Překvapivě bylo totiž oznámeno vydání druhé epizody tohoto nového Telltale titulu. Nutno říct, že Telltale budou mít co dělat, protože první epizoda nebyla zrovna oslňující, což si ostatně můžete přečíst v Milošově recenzi.

GamesPlay: hrajeme fotbalové hry FIFA 16 a PES 2016

Pro fanoušky a hráče fotbalových her jsou třenice o to, zda je lepší nová FIFA, nebo nový PES, každoročním rituálem. Snad se dá říci, že se na to i těší. Pouštět se však do něčeho podobného nechceme a nebudeme, protože FIFA 16 i PES 2016 jsou dobré až výborné hry samy o sobě, jen každá jiným způsobem. V následujícím gamesplayi vám tak předvedeme obě dvě, abyste se sami rozhodli, která by vám mohla víc sednout.

Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí

Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.

Zpětná kompatibilita dorazí na Xbox One skrze update 12. listopadu

Již jen něco málo přes dva týdny zbývá do vydání velké aktualizace pro Xbox One. Ta pozmění vcelku velké množství zásadních vlastností konzole. Největší devizou tohoto updatu však bez debat bude přidání slibované zpětné kompatibility. Tedy alespoň pro první várku circa stovky her – další tituly by se měly dočkat podpory v následujících měsících.

Thriller Oxenfree přináší hororovou tématiku do plošinovky

Zachovat chladnou hlavu a končetiny pevně přidělané u těla budou muset aktéři hororové adventury Oxenfree, již jsme si představili v rámci letošní GDC 2015. Bývalí členové týmu Telltale Games, kteří odešli a založili si vlastní studio tehdy představili svoji prvotinu. Pod slupkou elektronické hudby a atmosféry let omsdesátých se pak v Oxenfree skrývá příběh party mladých lidí, kteří se své vůli navzdory stali součástí duchařského příběhu. A nyní se také můžeme podívat na další ukázku, která nám představuje nástin příběhu a především také zajímavé atmosféry.

Batman: Arkham Knight se pokusí napravit svou pošramocenou pověst na PC 28.října

Kulantně řečeno, Batman: Arkham Knight na PC moc neválel. Vlivem mizerného testování a obecně také toho, že testovací tým PC byl příliš malý, se schylovalo k průšvihu a PC verze musela být záhy po uvedení do oběhu stažena z prodeje kvůli strašlivým bugům a prachbídné optimalizaci. Opětovné vydání hry na PC nám pak Rocksteady nachystali o celé čtyři měsíce později v porovnání s verzemi konzolovými – Arkham Knight tak půjde na PC zakoupit 28. října.

Zítra vychází Darksiders II Deathinitive Edition pro PS4 a Xbox One

Některé hry si remaster zaslouží. Nebo si alespoň jejich tvůrci a vydavatelé myslí, že oni si zaslouží příjmy od hráčů, kteří neměli tu čest s originálem. V tomto případě si to ovšem myslí Nordic Games, kteří koupili značku Darksiders z pozůstalosti zkrachovalého THQ. Zítra tedy na PlayStation 4 a Xbox One vychází remasterovaná Darksiders II Deathinitive Edition, která nás vrací na krvavou cestu nejobávanějšího jezdce Apokalypsy – Smrti.

S Call of Duty: Black Ops III se vrátí populární Giant mapa z World at War

Zombie mód se postupem času stal stálicí každého dílu Call of Duty a nemalou zásluhu na tom má kvarteto Dempsey, Nikolai, Takeo a Richthofen z Call of Duty: World at War. Ti se nyní vracejí s asi nejoblíbenější mapou z tehdejšího zombie módu – Der Riese. Tedy, v němčině, nyní už se asi budou fanoušci spíše ztotožňovat s názvem Giant. Ta se totiž v rámci Black Ops III vrací i s původním barvitým osazenstvem, samozřejmě v novém grafickém kabátku.

V ARK: Survival Evolved se uskutečnil obrovský turnaj v boji na život a na smrt

Ve dříve avizovaném módu Survival of the Fittest netradiční dinosauří onlinovky ARK: Survival Evolved došlo k velkému turnaji. V boji na život a na smrt se v něm utkalo přes 250 živých hráčů a díky záznamu na Twitchi se můžete podívat na to, jak takový souboj probíhal. V sázce pak byly zajímavé výhry – celkem se hrálo o něco málo přes 40 tisíc dolarů a k tomu také o hodnotné ceny od sponzorů, mezi než patřily například společnosti Logitech či Nvidia. Co se samotné výše výher týče, tak první tým získal čtyři tisíce dolarů na hlavu, druhý dva a třetí po jednom.