Andyho Graye nahradí ve FIFA 12 Alan Smith
Malou záhadou bylo, jak Electronic Arts vyřeší problém s dlouhodobým komentátorem série FIFA Andy Greyem, který byl kvůli sexistickým narážkám vyhozen ze stanice Sky Sports.
Porovnání staré a nové verze Resident Evil 4...
...a Resident Evil: Code Veronica.
Activision chystá Call of Duty verzi BlizzConu
Zdá se, že to Activision s totálním nasazením značky Call of Duty do všech složek herního průmyslu myslí vážně.
Obsah nového DLC Flashpoint: Red River na videu
Osm nových map s úkoly Fireteam Engagements a dvě nové lokace přináší dnes vydaný...
I Am Alive žije
Když vývojáři z Darkworks před pár dny oznámili svoji novou hru Black Death, leckdo si...
10 minut hraní Ace Combat: Assault Horizon
Do vydání nejnovějšího dílu letecké arkády Ace Combat: Assault Horizon zbývá zhruba čtvrt...
Vyšel přídavek Annihilation pro Call of Duty: Black Ops
Pokud jste si včera ještě nepořídili čerstvě vydaný balíček map Annihiliation pro Call of Duty: Black Ops, jeho autoři se vás nyní pokusí nalákat ještě posledním videem, představujícím zombie mapu Shangri-La. V tropickém prostředí posvátného chrámu uprostřed džungle vás tu čekají vodopády, mlýnská kola, otáčecí sochy, ale také spousta pastí včetně kůlů vystřelujících ze země. Balíček map Annihiliation obsahuje čtyři nové lokace plus mapu Shangri-La, má cca 770MB a stáhnout si ho můžete z Xbox Live Marketplace, kde je od včerejška za 1200 MP.
Nová úroveň inteligence hráčů ve FIFA 12
Další z videí představujících nové prvky, které údajně přinese FIFA 12, představuje novou inteligenci hráčů, která analyzuje situaci a odhaduje možnosti podle atributů hráče.
Nadesignuj (hezký) štít, budeš v titulcích Dark Souls
Všichni sebemrskači, jako jsme my, se jistě těší na vydání dalšího démonicky ultrakrutopřísného hardcore RPG Dark Souls, pokračovatele nedostižné psychojízdy Demons Souls.
Vývoj L.A. Noire byl prý tvrdou otročinou
Po průšvihu s nekompletními titulky v kvalitní a úspěšné detektivce L.A.
Mass Effect se výtvarně inspiroval u Final Fantasy
Tedy ne u ságy s Cloudem či dokonce fantasy variant, ale u filmu Final Fantasy: Esence života.
První vývojářský deníček z Driver: San Francisco
Návrat ke kořenům, tak se jmenuje první vývojářské vyprávění týkající se akčních závodů Driver: San Francisco.
Shadows of the Damned - recenze
Unikátní projekt, na kterém se podepsaly legendy japonské videoherní tvorby, se konečně dostal na stříbrné (a modré) placky. Kde mělo být nadšení, však zůstává jen rozporuplný pocit nenaplněného očekávání. Všechny závany geniálního herního designu byly dokonale utopeny ve fádnosti a technických chybách. A bizarní japonsko-mexický černý humor při nejlepší vůli hratelnost suplovat nedokáže.
Hráči digitálních her utrací více než hardcore publikum
Nejnovější studie amerického NPD potvrdila trendy, když došla k závěru, že hráči digitálních titulů nejen tráví stále více času hraním, ale také do nich začínají stále více investovat. Tradiční segment "hardcore hráčů" (stříleček, akčních her, krabicovek a obecně áčkových titulů) tráví s hrami v průměru 18 hodin týdně, hráči digitálních titulů (čistě online, sociální sítě, browserové hry atd) pouze o dvě hodiny týdně méně.
Hackerská skupina Lulzsec skončila
Hackerská skupina Lulzsec patřila v posledních týdnech k nejsklonovanějším slovům na internetu. Těžko v dobrém, vždyť hackery zodpovědné za krádež statisíců osobních informací a vyřazení několika herních serverů z provozu musel nenávidět snad už i každý návštěvník diskusních fór.
Sběratelská edice Forza Motosport 4
Spol. Microsoft oznámila sběratelskou edici připravovaných závodů Forza Motorsport 4. Pokud si je objednáte v tomto zvláštním kovovém balení, získáte navíc přístup (jen ve hře samozřejmě :) ke speciálně navrženým vozům od BMW včetně zbrusu nového 2012 BWM M5. Tento i další vozy byste si jinak museli samostatně zakupovat na Xbox Live Marketplace.
Jak na převleky z Hitman: Absolution
Nejnovější číslo časopisu EDGE přineslo doplňující informace o stealth akci Hitman:...
Rodinný přídavek Dragon Age II: Legacy?
Fanoušci série Dragon Age by teď měli rychle odvrátit zrak a zaklít se kouzelným slůvkem...
Nezávislý rozcestník – indie projekty zasluhující pozornost
Pozorný čtenář Games.cz si jistě povšiml, že ho tu čas od času šťouchne do oka nějaká ta zpráva z „nezávislého“ světa her. Ano, i já jsem toho názoru, že „nezávislý“ je dost vágní pojem pro tvůrce, kteří se pomocí „jednodušší“ formy a dobrých nápadů snaží kontrovat velkým firmám s AAA tituly. Naneštěstí je „indie“ natolik silnou nálepkou, na kterou se spousta lidí přilepí, stejně jako si ji leckterý tvůrce-vývojář na čelo rád nalepí. Zase to má tu výhodu, že když se o něčem řekne, že je to „indie“, tak znalým hráčům buď naskočí: „Nekecej! Další 2D plošinovka od Daisuke Amaji, tvůrce Cave Story?!“ anebo „Áha, takže tady mám hrát za kámen, co se furt jenom valí a boří hezky vypadající věci? A to je jako vono, jo?!“
Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"
Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.