Levine vysvětluje proč nevznikl BioShock film
O filmovém BioShocku se hodně dlouho mluvilo, dokonce už byl určený i režisér Gore Verbinski, jenže nakonec z natáčení sešlo a film ani tak neleží u ledu, jako je dočista mrtvý. Jak se to s tímhle snímkem mělo, nyní vysvětlil přímo Ken Levine. Podle něj bylo nakročeno k velkému a skvěle vypadajícímu snímku, za který bychom se asi jako hráči nestyděli. Vždyť rozpočet měl být šílených (na herní adaptaci) 200 milionů dolarů!
MMO Defiance představuje rozsáhlý zbrojní arzenál
Co se týče MMO akce Defiance, sice stále nevěřím pořádnému propojení se seriálem, ale...
Assassin's Creed IV: Black Flag bude mít na X360 a PS3 české titulky
Dobrá zpráva pro všechny, kteří se necítí být jistí v kramflecích anglického jazyka. ConQuest, distributor pirátského Assassin's Creed IV: Black Flag v ČR a SR oznámil, že na Xbox 360 a PlayStation 3 bude hra vybavena českými titulky. Hra vychází i na PC, Wii U a PlayStation 4. Datum vydání je stanovené na 31. října, byť u PS4 je tohle datum s velkým otazníkem.
Gilbert opouští Double Fine a jde pracovat na muzikálním pirátském RPG
Ron Gilbert na svém blogu oznámil, že The Cave je hotová a přišel tedy čas pohnout se z Double Fine někam jinam. Což u něj není nic divného, on je takovým herním nomádem. Doslova píše: „Přišel čas odejít z Double Fine a naplánovat svůj další krok. Je tolik her, které je třeba nadesignovat. Chci poděkovat úžasným lidem v Double Fine za jejich tvrdou práci na The Cave. Bylo pro mě opravdovým potěšením pracovat s nimi ty uplynulé dva roky“.
Malá Star Wars střílečka má otestovat pole pro Battlefront III
Star Wars: Battlefront patřila k zábavným výletům do tohoto světa a celkově se tahle multiplayerovka vyvedla. Na její třetí díl ale marně čekáme už nějakou dobu a nyní by nám mohla svitnout naděje. V říjnu loňského roku se objevila informace o tom, že by se měla na Xbox Live Arcade objevit hra Star Wars: First Assault.
Halo 4 multiplayer rozšíří balíček s trojicí nových map
Halo 4 se úspěšně usadilo tam, kam patří, tedy mezi hlavní multiplayerové střílečky a 343 Industries nyní může v klidu vydávat nové map packy (i když za tímhle stojí hlavně Certain Affinity). Nejnovější kousek nese název Castle a vyjde v pondělí 8. dubna. V jeho rámci se představí tři nové mapy a novy playlist pro War Games s názvem Castle DLC, přičemž mapy budou integrovány do playlistů Infinity Slayer, Big Team Objective a Dominion.
Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“
Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.
Injustice: Gods Among Us představuje Lexe i zombie Batmana
Zatímco si pravidelný turnaj hrdinů (a padouchů) z Injustice: Gods Among Us dává pauzu před startem druhého vyřazovacího kola, přichází čas na trochu samotného příběhu a samozřejmě i DLC. Nejprve k tomu prvnímu. Zde se prezentuje Lex Luthor, který pro změnu představuje situaci na Zemi (nebo alespoň USA), kdy spolu válčí dvě skupiny superhrdinů a padouchů. Regime jde s vládou, která tvrdě potírá odpor a Insurgency proti režimu bojuje.
FIFA 14 bude zase víc o sdílení online, ale kariéra nezmizí
Tvůrčím songem současnosti je sdílení. V rámci co největšího propojení hráčů skrze danou hru se dnes víc a víc zvyšuje množství informací, které o sobě při hraní šíříte. Každý váš úspěch, ať už je to vítězné závodní kolo, zabitý boss nebo nový level může být vytrouben do světa vašim přátelům. A jak vidíme, i na funkčních prvcích PS4, tenhle trend nebude ustávat. Takže když vám David Rutter z EA řekne, že FIFA 14 v tomhle neustoupí, není to žádné velké překvapení.
Představení ovládání adventury Brothers: A Tale of Two Sons
Když před pár měsící vývojáři ze Starbreeze představili svůj nový projekt, adventuru...
Ne až tak strhující trailer na Sniper: Ghost Warrior 2
Když už nějaké video označíte jako launch trailer, mělo by mít pořádný zvuk, dynamiku, dopad, no zkrátka něco, co divákovi řekne, že tuhle hru chce hrát, protože vypadá skvěle, bude se bavit, nabídne mu něco, co ho přesvědčí investovat do hry hned první den. A přiznám se, že u traileru na Sniper: Ghost Warrior 2 mi tohle tak trochu chybí.
Bioshock Infinite: Mind in Revolt - recenze knihy
Má Bioshock Infinite nejpropracovanější marketing? Určitě ne... ale určitě bych jej řadil mezi tituly, které jej mají nejzajímavější. I kdyby to bylo jen kvůli novelce Bioshock Infinite – Mind in Revolt od Joe Fieldera, na které spolupracoval i Ken Levine. Nejde o klasickou beletristickou verzi hry (to by bylo před jejím vydáním poněkud sebevražedné). Jde o doplňující materiály v knižní formě, které vychází z universa hry - Mind in Revolt je tak ve stejném ranku jako byl třeba Icarus Effect pro Deus Ex: Human Revolution, byť ten na můj vkus odhaloval příliš mnoho z děje „budoucí“ hry.
Forza Horizon Rally Pack - recenze
Samozřejmě víme, že rallye přídavek k Forza Horizon vyšel v půlce prosince, a pokud nejste úplně leví, měli jste ho dohraný ještě před Vánocemi. Nám se ale tahle recenze zatoulala na kruhovém objezdu, a proto vychází až nyní. Na atraktivitě přídavku to nic nemění a vlastně je to celkem příhodné, protože DLC působí dojmem obsahu, který se do hry na poslední chvíli nevyšel.
Fight club #120 HD: Pod palbou DRDOS
Stejně jako každé úterý jsme i tento týden natáčeli náš podcast Fight Club ve studiu...
Crysis 3 - videorecenze PC verze
Proč vkládat mohutná očekávání do "obyčejné" střílečky? Ať už jste si od Crysis 3...
Call of Juarez: Gunslinger láká videem na pořádné odhalení
Tvůrci Dead Island z polského studia Techland od oznámení Call of Juarez: Gunslinger držel jazyk za zuby a kromě docela pěkného hraného teaseru jsme taky nic neviděli. Teď už naštěstí bobřík mlčení skončil a vývojáři se vytasili s prvním trailerem přímo ze hry. Ten toho taky moc neprozradí, ale alespoň nás společně s novými obrázky navnadí. Byť obrázky vypadají moc pěkně, nezapomínejme, že je CoJ: Gunslinger oznámený jako stahovatelná hra pro současné konzole a PCčko.
Gears of War: Judgement je za rohem a mrká na vás skrze trailer
Střílečka Gears of War: Judgement, které se ujala polská pobočka Epicu, People Can Fly...
PC nemusí být pro CD Projekt do budoucna hlavní platforma
Polský CD Projekt RED je jednou z mála firem, která na PC hráče nekašle a ještě pořád dělá velké (a dobré) hry hlavně na PCčko. První Zaklínač byl exkluzivní pro PC, stejně jako ze začátku byla dvojka, která se potom se zpožděním objevila i na Xbox 360. Nedávno představený Zaklínač 3: Divoký hon je už rovnou přislíbený na PC, PlayStation 4 a dalo by se čekat, že se objeví i na novém Xboxu. Cyberpunk 2077 je ještě hodně daleko, ale i u něj by se dá rovněž očekávat vydání na PC, PS4 a novém Xboxu. Vidíte ten trend? Ten vývoj? CD Projekt RED vyvíjel hry primárně pro PC, ale to by se mohlo v budoucnu změnit.
Dead Space 3 DLC Awakened vrátí do hry děs a hrůzu
V polovině března si majitelé Dead Space 3, zejména ti, kteří si stěžovali na nedostatečné množství lekaček a děsivých situací v základní hře, mohou brousit zuby na DLC Awakened. Dle producenta Shereifa Fattouha bude Awakened epilogem některých událostí z trojky, ale hlavně návratem k více psychotickým a klaustrofobickým tématům z předchozích dvou her, tedy hlavně jedničky.
EA nechce miktoplatby tlačit do všech her, jen do všech mobilních
Mikrotranskace jsou dobrý sluha, ale špatný pán. Když se s nimi zachází rozumně, může z nich vývojář/vydavatel solidně profitovat a zároveň vyhovět oběma skupinám hráčů – těm, co je používají, protože jim umožní dostat se k požadovanému zážitku ze hry dříve, ale i těm, co je nepoužívají, protože mají času dost a hru si chtějí projít dle svého a pěkně chronologicky. Při špatné aplikaci však mikrotransakce mohou zážitek z hraní zkazit všem. A protože se ještě firmy učí s mikroplatbami ve hrách pracovat, dochází k řadě přehmatů, které naplno ukazují dvousečnost celého systému.