Ve sci-fi strategii Stellaris nebudou vesmírné bitvy jen do počtu

Paradox zveřejňil v pořadí již 18. vývojářský deníček sci-fi strategie Stellaris - na nedostatek informování o vývoji si tedy nemusíme stěžovat. Aktuální článek se zaměřuje na souboje s letkami korábů a na taktiku soubojů. Příspěvek především rozebírá typy zbraní, jejich účinnost i na vhodné použití. Vývojáři navíc dokládají suchá data také řadou příkladů a na závěr přidali i popis podoby soubojů.

Na jaře zamíří na PC Atari Vault, kolekce stovky klasik od Atari

Aby se současná i budoucí generace hráčů nemusela pro klenoty od Atari vydávat s lopatou až do nevadské pouště, dostane se k jejich rukám kolekce těch nejklasičtějších her spojovaných se jménem Atari vytvořených (či spíše přetvořených) tvůrci ze studia Code Mystics. Na stolní počítače zamíří tedy ve druhém kvartálu letošního roku Atari Vault – kolekce rovnou stovky klasik, navrch i s multiplayerem.

Datadisk Shifters pro Endless Legend obsáhne novou civilizaci Allayi

Tahová strategie Endless Legends z roku 2014 se brzy dočká datadisku s podtitulem Shifters. Ten vyjde už v dubnu tohoto roku a přidá do hry především velkou novou frakci Allayi. Nová civilizace se během dlouhých a drsných zimních období dokáže měnit, od čehož se ostatně odvíjí i název datadisku.

Best of 2015: Hra roku

Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.

Poznejte nepřítele z XCOM 2, co vám pořádně ztrpčí život

XCOM 2 vychází již 5. února a Firaxis Games zveřejnili informace o dvojici nových protivníků, kteří se vám během gerilového tažení postaví. Oba se rekrutují z odlišných druhů, ani jeden však nepatří mezi nepřátele čistě organického původu. Prvním je emzák, který může mimo jiné ovládat myšlenky, a druhým je robot z výzbroje jednotek ADVENT.

Vzhůru do historie Homeworldu - vyšel příběhový prequel Deserts of Kharak

Leden se ukazuje být jako velmi plodný na zajímavé nové hry, až mám pocit, že vzniká přetlak. Nicméně jsem si jistý, že místečko ve svém herním harmonogramu už mají vyčleněné všichni fandové realtime strategií, protože už je k dostání Homeworld: Deserts of Kharak, příběhový prequel k populární vesmírné strategii.

Crusader Kings II: Conclave vás přiměje k zákulisnímu politikaření s vlastní radou

Jak už víte, do Crusader Kings II se chystá další významný datadisk, tentokrát nesoucí jméno Conclave. Středobodem bude vaše rada nejbližších leníků, která vám může pořádně zavařit, pokud jí nepůjdete na ruku. Naštěstí, k dispozici máte spoustu metod, jak si jednotlivé členy rady naklonit na svou stranu a případně jim i ukázat vládu tvrdé ruky. V novém vývojářském deníčku tento nový prvek vysvětlili tvůrci z Paradoxu.

Dojmy z hraní Ashes of the Singularity - rozmáchlé RTS s kolosálními bitvami

Hrávali jste Unreal Tournament 2004? Bývala to moje oblíbená akční hra pro multiplayerové seance, která obsahovala jeden docela zábavný mód. Velké týmové bitvy na rozlehlých mapách, protkaných sítí energetických linek vedoucích k jádru. Představte si Onslaught mód jako RTS, kde ovládáte futuristické tanky, vznášedla a válečné lodě, bojujete o energetické uzly a tomu všemu vévodí zatím nevyvážená porce zábavy. A máte základní obrázek o early access verzi Ashes of the Singularity.

Datadisk Cities: Skylines – Snowfall zasype vaše města sněhovou nadílkou

V pořadí druhý datadisk pro skvělou strategii Cities: Skylines (ostatně, ocenili jsme ji jako nejlepší strategii uplynulého roku) nese název Snowfall a tím jasně naznačuje, co bude jeho obsahem. Nově se ve hře objeví teplota a s ní i výkyvy počasí, především směrem k nule a ještě níže. Mráz a sníh dokáží vaší městské infrastruktuře pořádně zatopit. Kromě sněhu bude skrze bezplatný update do hry přidán i kosmetický efekt mlhy a deště, nicméně nás teď zajímá sněhové peklo, které může vaši metropoli díky Snowfallu postihnout.

Homeworld: Deserts of Kharak nabízí pohled na šest minut z multiplayerové bitvy

Nejen příběhovou kampaň nabídne prequel k Homeworld sérii, realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak. Následující video se totiž věnuje i multiplayeru, respektive šestiminutové sekvenci z jednoho zápasu, kde se svůj um předvádí šéf vývoje Rory McGuire a výkonný producent Jonathan Dowdeswell ze studia Blackbird Interactive. Nejde o komplexní představení multiplayeru, ale spíše pohled na to, jak zápasy budou vypadat vizuálně a jaké budou mít tempo.

Herní pořad Games TV navštíví asasínskou Indii i královskou Persii

Nový díl našeho herního pořadu navštíví hned několik exotických destinací: například koloniální Indii, kam se vydáme s dalším spin-offem série Assassin's Creed, ale také Mars, respektive palubu kosmické lodi, která k rudé planetě míří. A dozvíte se mimo jiného i to, jakou hru řadí Lukáš mezi své nejoblíbenější.

Video z Homeworld: Deserts of Kharak varuje před hrozícím konfliktem o pouštní planetu

Po příběhovém traileru lákajícím na podivnou anomálii nalezenou ve světě Homeworld: Deserts of Kharak a po vývojářském deníčku nabízí Gearbox další upoutávku, tentokrát opět příběhově laděnou. Ukázka jménem The Transmission představuje poselství nadcházejícího konfliktu a varování před dalším zhroucením snah o diplomatické vyřešení války o planetu Kharak.

Rok 2016 přinese řadu vysněných her a zátěžový test virtuální reality

Predikce průběhu nadcházejících dvanácti měsíců je ošemetným novoročním koníčkem. Krom seznamu vydání některých zajímavějších titulů se však ke konci loňského se svými vizemi pro web GamesIndustry pochlubili i různí zástupci herního průmyslu a byl by hřích jim nevěnoval pozornost. Většina z nich se shoduje, že rok 2016 bude spíše méně významný. Výraznější anomálií proto bude první ostrý test obliby virtuální reality. Co vše nás tedy v příštích čtyřech kvartálech čeká a nemine?

Best of 2015: Nejlepší DLC - datadisk

Když dojde na slovíčkaření, může být debata o rozdílech mezi DLC a datadiskem hodně výživná. Pořád to ale bude jen slovíčkaření. Faktem totiž díky digitální distribuci je, že veškerý dodatečný obsah zkrátka spadá pod zkratku DLC (downloadable content) a je jedno, zda jde o extra čepici či skin do hry, balíček s novými jednotkami nebo rozsáhlý datadisk na desítky hodin hraní. Právě poslední typ "obsahu navíc" nás ale baví nejvíce, což dokazují i kousky, který jsme si v minulém roce pořádně užili.

Best of 2015: Nejlepší strategie

Byly časy, kdy si pod pojmem strategie skoro každý představil realtime strategii, ale ty už jsou dávno pryč. Zatímco klasické RTS spíše živoří na okraji, zažívají strategie jako žánr období dynamických změn, kdy tvůrci experimentují s formou i obsahem. Dobrým příkladem je pětice strategických her, které nás loni oslovily nejvíce.

V minimalistickém experimentu Planet navrhujete vlastní planetu

V prohlížeči hratelná hříčka Planet vám nabídne to, co v klasických budovatelských strategiích nenajdete: absolutní klid, pohodu, žádné podmínky a extrémně omezené možnosti (dobrá, tohle vám špatná budovatelská strategie nabídnout může). Ve hře, která je spíše jen technologickým experimentem, budujete věci na celé planetě. Jenže máte k dispozici asi jen čtyři možnosti co stavět.

Stars in Shadow cílí na staromilce a fanoušky tahových sci-fi strategií

Napříč neznámým vesmírem zve betaverze tahové strategie Stars in Shadow. Ta jako by z oka vypadla klasikám ze staré školy. Již webová stránka připomíná léta minulá a dává vzpomenout na éru tahových strategií i dob, kdy měli hráči ještě chuť pouštět se při dobývání vesmíru do luštění tabulek. Stars in Shadow vyvíjí duo nezávislých švédských vývojářů a ti přiloženou ukázkou z hraní zvou na procházku svou komplexní vesmírnou strategií.

Video z vývoje Homeworld: Deserts of Kharak vybízí k procházce nebezpečnou pouští

Až do Vancouveru zve hráče vývojářský deníček mladší sestry strategické série Homeworld – realtime strategie Deserts of Kharak. Takřka devět minut dlouhé video se detailně věnuje pozadí vývoje sci-fi strategie, jež původně začínala pod zcela jiným názvem a poukazuje na některé motivy, které ve hře najdete a především objasní, proč se autoři rozhodli právě pro tuto stylizaci.

Best of 2015: Nejlepší sportovní hra

Hraním sportovních her možná neshodíte přebytečná kila a nevylepšíte si koordinaci pohybů, ale co do zábavnosti mají každoročně vydávané přírůstky tohoto žánru rozhodně co nabídnout. Přestože se osvědčené série jako FIFA, NHL nebo PES pohybovaly i v roce 2015 v „bezpečné zóně“ a nepřinesly žádné revoluční změny, fanoušci mohli být spokojeni – nedočkali se totiž ani žádného velkého zklamání. Pozitivní také je, že loňská sportovní sezona nabídla i příchod nečekaných, ale o to průbojnějších nováčků...

The Final Station má být postapokalyptickou verzí This War of Mine

Zemi zaplavily zombie a celá civilizace padla. A pokud nepadla, tak už se povážlivě naklání. Uprostřed rozpadu se ale pohybuje poslední maják naděje pro přeživší, tedy vás vlak, se kterým pojedete tak dlouho, dokud vystačí palivo. Otázkou zůstává, zda bude majákem naděje jen pro vás a nebo i pro lidi, které po cestě ve stanicích potkáte – a právě v tom tkví základní princip malé nezávislé hry The Final Station.