Alien Breed a Superfrog, aneb Team 17 na GoGu

„Warning: Destruction Imminent.” Ani nevíte, jak dlouho mne tahle věta strašila ze snu. Když jsem v mládí, společně s polovinou vesnice, chodil ke kamarádovi hrát na jeho zbrusu nové Amize 500, Alien Breed od Team 17 byl pro nás takřka mystickou hrou. Nejprve se nám zákeřný nelicencovaný vetřelec vysmíval kvůli nedostatku RAM (hra vyžadovala 1 MB, Amiga 500 měla v základu jen 512 KB), pak se ale kamarádovi rodiče zmohli a vesmírná odysea tehdejších největších vývojářských hvězd mohla začít. Alien Breed je jednou ze značek, které symbolizují amigácké období herní historie a proto nemůžeme pominout zprávu o tom, že PC verze prvního a třetího dílu se už pár dnů prodává na GoodOldGames. Doufám tedy, že mi prominete malou soukromou vzpomínku, a že si na tuhle výbornou hru zahrajete i dnes. I když samozřejmě všichni víme, že bez zvuku mikrospínačů QuickShotu II už to nikdy nebude ono...

V Red Solstice pojedou elitní mariňáci na Mars

V nadcházející týmové střílečce Red Soltice, která vychází z módu Night of the Dead pro WarCraft 3, se zhostíte vedení nad týmem elitních mariňáků. Jejich cílem je vypátrat, co se stalo v lidské kolonii na Marsu a zapříčinilo jakýsi divoký, krvavý masakr mezi tamním obyvatelstvem. Nezávislí vývojáři hry z Ironward nyní přiblížili, že sólová složka hry obsáhne patnáct misí, v jejichž průběhu poznáte sedm postav.

Nové Mass Effect 3 záběry z mise na Marsu

Pokud se nemůžete dočkat až na vás 14. února zaútočí ze všech stran mediální masírka...

Syndicate nebude podporovat DX10/DX11

Nadcházející sci-fi akce Syndicate nebude podporovat zvláštní efekty rozhraní DirectX 10 ani DX 11, řekli vývojáři v rozhovoru s PC Games Hardware. Jako většina multiplatformních titulů vzniká i Syndicate kvůli kompatibilitě na bázi DX9. "Zvažovali jsme podporu DirectX 11, což je skvělé rozhraní, ale aby to za něco stálo, museli bychom od základu překopat podstatnou část našeho enginu, a to se zdálo riskantní," řekl technický manažer hry Otto Kivling.

BioShock Infinite bude mít speciální 1999 mód

Pokud ve hrách hledáte výzvu jako za „starých dobrých časů“ (ačkoliv tím často myslíme i rozdílné dekády), asi vám udělá radost zpráva od Kena Levina, který oznámil, že BioShock Infinite bude obsahovat speciální mód jménem 1999, který před vás položí mnohem větší výzvu.

Historia Crux ve Final Fantasy XIII-2

K Final Fantasy XIII-2 je chrleno celkem mnoho videí a ne každé stojí za vaši pozornost. Ale...

Systémové požadavky dema Mass Effect 3

Včera došlo k oznámení data vydání dema Mass Effectu 3, dnes jsme se dozvěděli, jak silné PC budete na jeho rozběhnutí potřebovat. A ano, můžeme předpokládat, že požadavky na plnou hru budou víceméně stejné, pokud logicky odhlédneme od velikosti na disku. Minimální požadavky najdete níže, doporučenou sestavu pak hledejte uvnitř článku. Jisté je však jedno - i k hraní dema bude vyžadována služba Origin.

Demo Mass Effectu 3 přijde 14. února - UPDATE

Update (17:00) – tak demo nakonec vyjde na všechny platformy 14. února. Měl by to být navíc pořádný macek, protože se v něm podíváte jak na začátek samotné hry a útok Reaperů na matičku Zemi, tak okusíte i kooperativní mód. Na online kooperaci ale bude opět fronta, plně se spustí 17. února, předtím dostanou šanci ti, kteří si aktivovali online pass u Battlefield 3. Co se týče kampaně, nebude to jen o Zemi, protože je nám slibována totální galaktická válka hned na několika frontách. Osobně preferuji Tuchanku. Původní zprávu najdete uvnitř článku.

Star Trek Online dnes přechází na free-to-play

Už dříve ohlášený přestup MMORPG Star Trek Online na free-to-play systém se dnes stává...

Zítra startuje public beta Starhawku pro PS Plus členy

Všichni fandové akčních multiplayerovek se už jistě těší na chystanou řežbu Starhawk a nejspíše si brousí zuby na veřejnou betu, která by měla dát ochutnat, jak se asi hra bude ovládat a prostě získáte celkový feeling. Začleňování do veřejného betatestu bylo nyní podrobně popsáno a jako bonus je tu i trailer na onu betu. Takže se nejprve pokochejte některými už opravdu skvěle vypadajícími záběry na tohle malé vesmírné válečné peklo a následně si uvnitř článku přečtěte, kdy na vás asi tak dojde řada.

Koncem ledna dorazí kooperativní demo Syndicate

Koncem ledna si budete moci na PS3 a X360 vyzkoušet často zmiňovanou kooperaci pro čtyři...

PC verze Mass Effect 3 vyžaduje Origin, na Steamu nevyjde

Pokud jste doufali, že se nedostupnost nových her od EA na Steamu bude týkat jen několika titulů, máte porozatím smůlu. Další EA hrou v řadě, kterou si bez využití služby Origin na PC nezahrajete, je Mass Effect 3. V postu na fóru to potvrdil Chris Priestly z BioWare a týká se to digitálních i fyzických kopií hry. Na otázku, proč zrovna na Steamu hra nebude, když ji bude možné zakoupit vedle Originu i na několika dalších vybraných digitálních distribucích, odvětil Priestly tradičně.

Takticko akční XCOM se odsouvá, prioritu má strategie

S nedávným ohlášením strategie XCOM: Enemy Unknown od Firaxis vyvstala v myslích mnoha hráčů poměrně zásadní otázka ohledně budoucnosti taktické střílečky XCOM. Čeká ji vůbec ještě nějaká budoucnost, nebo už pomalu odpočítává čas do svého zrušení? Pokud si dobře pamatujete, loni v listopadu bylo její vydání posunuto z 6. března 2012 na dosti neurčitý termín duben 2012 - březen 2013.

Citlivější Shepard v Mass Effectu 3

Další díl BioWare Pulse se věnuje samotnému příběhu a rozvoji Shepardovy osobnosti v Mass...

XCOM: Enemy Unknown se nezpronevěří odkazu

Pokud byste se báli toho, že chystaný XCOM od Firaxisu znesvětí odkaz původního X-Comu/UFO, zkuste věřít vývojářům, kteří se zaklínají, že tomu tak nebude. Naopak, ač zde bude dost změn a hra bude samozřejmě přizpůsobená ovládání na konzolích, zjednodušení nečekejte. Ostatně, ne nadarmo je prý nejtěžší obtížnost nazvaná „Classic Mode“. A co se týče PC, hra bude mít pár bonusů vyplývajících ze specifik platformy. Změny však hra přinese - musí jít trošku s dobou. Dojde třeba k pozměnění systému tahů. Už nebudete počítat akční body, ale každá jednotka bude mít dvě fáze – pohyb a střelbu. Co se týče typů střelby, bude hra vycházet z povolání vojáka a jeho levelu, kdy se bude učit nové triky. Povolání budou tři – heavy, support a sniper a to, jakou bude voják hrát roli, si určíte sami, protože každý voják k vám přijde jako zelenáč, jehož postupně profilujete v průběhu času. Sniper se kupříkladu bude moci naučit Aquad Sight, díky němuž bude moci střílet na kohokoliv, koho vidí člen týmu. Nebo se naučí Snap Shot, což mu umožní vystřelit i při pohybu, což normálně se sniperkou nepůjde. Už sebou nebudete tahat náboje, nicméně nabíjet budete muset. Protivníci na tom ale nebudou o nic hůře, spíš naopak.

Star Wars: The Old Republic - příhody otylého Jedie #3

Celé univerzum Hvězdných válek na začátku předlouhé cesty tvoří pouze několik planet. Všechny ostatní, i z těch nejvzdálenějších míst galaxie, se otevřou až v okamžiku, kdy hrdina bojující za spravedlnost galaktické republiky získá do svého opatrování pořádnou loď. Cestování je nedílnou součástí při objevování rozsáhlých světů, a čím lépe je zpracované, tím větší je i podíl realistického vnímání světa. A ve Star Wars: The Old Republic se necestuje vůbec špatně. Zde je naše třetí neformální vyprávění o dobrodružstvích otylého Jedie Karrulla.

Citadela bude v Mass Effect 3 větší a pestřejší

Až ve sci-fi RPG Mass Effect 3 vstoupíte na palubu Citadely, najdete mnohem obsáhlejší a...

První info a screenshoty z XCOM: Enemy Unknown

Game Informer na svých stránkách zveřejnil tři první screenshoty z chystaného remaku strategie XCOM: Enemy Unknown od vývojářů z Firaxis. Stejně jako souběžně vznikající střílečka XCOM od 2K Marin se bude odehrávat ve fiktivním světě, kde mimozemšťané zaútočili na USA, nicméně Enemy Unknown prý o maličko později - v době, kdy už lidstvo čelí přímé mimozemské invazi.

Co přinese sběratelská edice Aliens: Colonial Marines?

Sega ji ještě nepotvrdila, ale obrázek avizující sběratelskou edici Aliens: Colonial Marines vypadá vcelku přesvědčivě. Těm, kdo si limitovanou edici (na obrázku jen pro Xbox 360) zakoupí, se dostane "legendárních multiplayerových zbraní": plamenometu M240, kulometu M577 A2 a upgradované pulzní pušky M41A.

První velký patch pro Old Republic už se testuje

Testovací servery Star Wars: The Old Republic se dočkaly velkého patche 1.1, který po absolutním odladění dorazí i na live servery. Termín nasazení do ostrého provozu zatím znám není, obsah prvního „velkého“ patche už ano. A všech těch změn, oprav a úprav je vskutku požehnaně. Dokonce se mezi ně podařilo tvůrcům natlačit i nový obsah, což je vždycky pozitivní. Konkrétně se jedná o level 50 Flashpoint nazvaný Kaon Under Siege, který je dostupný v módech normal a hard. Flashpointy Gav Daragon a Zios Shadow pak byly upraveny tak, aby podporovaly propojení právě s Kaon Under Siege. Flashpointů se dále týká úprava obtížnosti některých bossáků, potažmo častějšího dropu kreditů z nepřátel.