Vývojář Metro: Last Light si stěžuje na procesor ve Wii U
S poměrně nečekaným a na poměry určitého profesního kodexu možná i (trochu) kontroverzním...
Budoucnost války v launch traileru PlanetSide 2
A je tu. Hodně očekávaná multiplayerová akce PlanetSide 2 práve vyšla na Steamu a jelikož je to free-to-play model, je logicky zdarma. Tenhle trailer má ukázat to nejlepší, co asi tak jde zažít a nutno říct, že se mu to opravdu daří! Jasně a dobře ukazuje širokou škálu bojových prostředků, tedy pohyb pěšmo, v pozemních vozidlech i v letounech.
Dokážete přežít v multiplayeru Aliens: Colonial Marines?
O připravovaném Aliens: Colonial Marines jsme už chvíli nic neslyšeli, ale to není důvod k...
DLC pana Torgueho do Borderlands 2 už i na videu
Minulý týden jsme psali o tom, že povedené Borderlands 2 tenhle týden rozšíří druhé velké...
Borderlands 2 - videorecenze
Radujme se a množme se, konečně se nám podařilo prolomit zřejmě eridiánské prokletí a...
Druhé DLC s arénami do Borderlands 2 vyjde příští týden
Update - v článku si nyní můžete chystané DLC prohlédnout na záběrech z hraní.
Retrovirus přežil neúspěšný Kickstarter a vstal z popela
Nemusí být ještě konec světa, když se vám na Kickstarteru nezadaří. Ano, nezaujali jste dostatek lidí, nevybrali jste peníze, o vaši hru proste není dostatečný zájem. Nebo to tak alespoň vypadá. Přesně to se stalo vývojářům z Cadenza Interactive. 8. června 2012 spustili Kickstarter pro Retrovirus, futuristickou střílečku s vesmírnými loděmi. Hezká grafika, inspirace Descentem a na pohled střídmých 75 tisíc dolarů jako cíl kampaně. 7. července 2012 Kickstarter pro Retrovirus skončil. O hru projevilo zájem 1 055 lidí, kteří přispěli dohromady 29 720 dolarů. Tvůrci na svůj cíl nedosáhli a kampaň skončila neúspěchem.
Film podle Deus Ex: Human Revolution má režiséra
Že by se začalo blýskat na lepší herně-filmové časy? Možná to tak začíná vypadat. Z prvních nesmělých pokusů v osmdesátých a devadesátých letech vynikl snad jen první Mortal Kombat. Ten byl dobrým béčkem pro určitou cílovou skupinu. Pak přišla druhá vlna, na které připlul nezastavitelný německý kapitán Boll. Mimo Bollovu produkci občas vystrčilo růžky něco, co nebylo vůbec špatné - Max Payne, Prince of Persia, Resident Evil, Silent Hill - ale taky to nebylo nic na Oskary. Teď to vypadá na třetí vlnu, kterou načnou tuze zajímavé projekty. Mezi nimi by měl být i film na motivy Deus Ex: Human Revolution, který má nově režiséra. Tím je Scott Derrickson, který natočil letošní horor Sinister.
Primordia vás nechá řešit zmizení lidstva
Po zběžné sondáži diskusních fór by se sice mohlo zdát, že hlavní devízou chystané adventurky Primorida je dabing hlavní postavičky hlasem Logana Cunninghama, kterého znáte z Bastion. Když se ale vykašlete na názory druhých, podíváte se na obrázky a pustíte si třeba nejnovější video, tak nutně na hře najdete i jiná lákadla.
Šest minut akce v nano dómu na záběrech z Crysis 3
Pokud jste se báli, že zasazení Crysis 3 do uzavřeného prostředí nano dómů ještě více...
Vývojářský deník Strike Suit Zero se věnuje hudbě
Zatímco sledovali, jak jejich kickstarterový cíl se Strike Suit Zero se naplňuje, oslovili...
Předváděčka AI pilotů ze Star Citizen ve formaci
Chris Roberts nemešká a ačkoliv má jeho Star Citizen vyjít až za dva roky (!), předhazuje nám video, ve kterém předvádí schopnosti AI v rámci bitevních formací. Je třeba zdůraznit, že jde skutečně o záběry z hry, která není ani zdaleka dodělaná a vlastně toho moc z AI a jejího chování nepochytíte, ale stejně se na to krásně dívá.
StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde v březnu - UPDATE
Update – Tak už to víme s jistotou, Blizzard datum vydání potvrdil oficiální tiskovou zprávou. A přidal i informace ohledně toho, co bude ve sběratelské edici, což už najdete uvnitř článku. Původní zpráva - Po oznámení, že StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde až v první polovině příštího roku, jsme se sympaticky rychle i dozvěděli kdy přesně. Tedy teoreticky, protože španělský Eurogamer přišel s tím, že na Battle.net Blizzard proflákl fakt, že hra vyjde 12. března 2013... což je nyní informace, kterou už na daných stránkách nedohledáte. Nicméně, zdá se, že pokud nešlo o nějaké prapodivné překlepnutí, jde o datum uvěřitelné.
Mass Effect 4 poběží na Frostbite 2, ale hra sama je daleko
Že vyjde další Mass Effect bylo i přes zakončení série pravděpodobné, a tak oznámení dalšího dílu nebylo takovým šokem. Nyní se o přípravě titulu rozpovídal šéf BioWare Montreal, Yanick Roy a z jeho textu je celkem jasně vidět, že tady nikdo na vývoj vysloveně nespěchá – což je jen dobře. Roy víceméně jen seznamuje čtenáře s týmem, který bude na hře pracovat. Jádro týmu bylo v době vývoje Mass Effect 2 posíleno lidmi z pobočky v Edmontonu a má prý na svědomí polovinu animací z dvojky.
Halo 4 novým držitelem rekordu v zábavním průmyslu
U nás už sice konzole prorazily mezi hráčskou veřejnost, ale pořád se na PC scénu dívají z dálky, takže máme občas trochu pokřivené představy o tom, co hráče ve světě většinově opravdu táhne.
Řádění divného artefaktu v 2. epizodě Spartan Ops pro Halo 4
Multiplayer Halo 4 běží na plné pecky a pár let mu to určitě vydrží. Velkým tahákem je...
Blizzard odhaluje logiku a smysl věcí ve světě StarCraftu
Zákeřná věc ti fanoušci. Vy před více než dekádou vytaháte z paty nějaké postavy, jednotky, příběh a mechanismy, nasekáte to do hry jak cvičky a je vymalováno. Jenže ejhle, on se z té hry stal fenomén s jednou z nejhardcorovějších komunit vůbec. A hráči u StarCraftu nežerou jen výborný multiplayer, ale záleží jim i na příběhu, ale i logickém zdůvodnění některých věcí. A tady už padá kosa na kámen, protože jak vysvětlit létání Zergů ve vesmíru? Jak logicky odůvodnit nedostupnost některých jednotek v multiplayeru? Blizzard zatnul zuby a v sérii článků se pokouší hráčům vysvětlit některé více či méně jasné věci.
Chtěli byste remake původního Aliens vs Predator v CryEngine 3?
Kdo si vzpomíná na Aliens vs Predator z roku 1999 od Rebellionů, tomu srdíčko při pohledu na níže plácnuté video zaplesá. Na svoji dobu pěkná a povedená hra, která měla hlavně výbornou atmosféru, se totiž remakuje. Ne celá a zatím jen jako mod do Crysis 2. Časem by z toho mohlo možná být i něco víc. Nedělá to žádná profesionální firma, jen jeden nadšenec, který si říká oldschool.Dave. A vypadá to parádně, posuďte sami:
Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo
O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.
Nové obrázky a informace o kooperaci v Dead Space 3
V připravovaném Dead Space 3 se musíme rozloučit s kompetitivním multiplayerem, což je možná pro dobro věci. I vývojáři po čase přiznali, že reakce na multiplayer Dead Space 2 byly smíšené. Inu, to přinejlepším. Ve třetím díle akční ságy s hororovou příchutí tak nebudete střílet po svých kamarádech, budete střílet s nimi. Volitelný kooperativní režim pro kampaň se ale některým nelíbí, protože díky němu ztratí hra na hororovosti. Tvůrci nesouhlasí a tvrdí, že kooperace bude jen přídavkem, díky které navíc uvidíte ze hry víc příběhu a speciálních scén, kterých byste se jinak v singleplayeru nedočkali.