Heroický trailer na Dead Space 3 potvrzuje obavy
Nejsem fanda a vlastně ani hráč série Dead Space, ale celkem jasně chápu obavy skalních fanoušků z toho, že se z akčního hororu v Dead Space 3 stane akční ...akce. Což logicky souvisí se známým symptomem, kdy se hry, jak rostou a lákají více fandů a zároveň expanduje jejich universum, stávají takovým univerzálním hrdinským eposem velkých rozměrů. A tam často není místo na plíživé sekvence. Což by teoreticky potvrzoval i tento trailer, který je monumentální, epický, hrdinský, dunící osudovostí.
7. epizoda Spartan Ops pro Halo 4 na sebe láká trailerem
Po sváteční pauze se nedávno znovu rozjel multiplayerový seriál Spartan Ops pro Halo 4 a už tu máme trailer na sedmou epizodu. Ten vyšel na YouTube kanále Halo Waypoint před několika dny. Je krátký, je to render, ale za podívání stojí i pro nehráče a neznalce Halo. Tvůrci si v něm trošku sami povolili uzdu, a tak tu máme zajímavé střihy, pěknou hudbu... Rozhodně to nevypadá příliš tuctově a zaměnitelně.
Čeští CBE software se ve zlém rozešli s vydavatelem
České nezávislé studio CBE software sídlící v Brně oznámilo, že ruší smlouvu se svým dosavadním vydavatelem, společností Lace Mamba Global. Konkrétně jde o smlouvu pro distribuci sci-fi adventur J.U.L.I.A. a J.U.L.I.A. Untold, kterou měla Lace Mamba Global zajistit. Bohužel se podle CBE software stalo to, že vydavatel porušil smlouvu tím, že jim po dobu deseti měsíců neplatil dohodnuté peníze a ani jim neposkytovali reporty o výši procent zisku z prodejů.
SCII: Heart of the Swarm výrazně zlepší replaye
Pokročilé funkce replayů bychom mohli zařadit do škatulky “slibujeme hory doly na BlizzConu”. Vývojáři z Blizzardu se na některém z dřívějších BlizzConů dušovali, že chtějí do StarCraftu II přidat více možností do replayů a byť jsme na to čekali dlouho, velmi brzy se dočkáme. Replaye odehraných her už tak nebudou jen obyčejný soubor, na který se můžete sami podívat a maximálně tak korigovat rychlost přehrávání. V Heart of the Swarm se budete moct na replaye zápasů dívat společně s přáteli, budete moct v případě výpadku připojení či pádu počítače skrze replay na hru zase navázat, a ještě to není všechno.
Dead Space 3 demo od plné hry neodrazuje, naopak
Při hraní Dead Space se prý někdo zbláznil. Taky jste to slyšeli? Nevím, jestli je to skutečně pravda, ale s přihlédnutím k náplni hry bych tomu klidně i věřila. Starý Dead Space byl prostě horor se vším všudy. Dobře vystihl tíživou atmosféru a nechybělo ani spousta lekavých momentů.
Trailer na Aliens: Colonial Marines vám prý nakope zadnice
Ono se zdá, že je obávané herní sucho a nic se neděje a nic nevychází. Což platí jen do...
Příprava na diktaturu na videu ze SWTOR: Rise of the Hutt Cartel
Jó Huttové, ti se s ničím nemažou a na nové planetě, která v datadisku Rise of the Hutt Cartel rozšíří stávající nabídku v rámci onlineovky Star Wars: The Old Republic, se pokusí zavést tvrdý pořádek. Skoro by člověk řekl, že to až smrdí diktaturou. Ale o tom už se hezky přesvědčíte sami v prvním traileru na zmíněnou expanzi, která vyjde v digitální podobě někdy během letošního jara a už nyní si ji můžete předobjednat na této stránce. A nebude to jen tak, bez odměny.
Nové video a informace o multiplayerové betě Crysis 3
Celkem 14 dní budeme mít na to, abyste si ještě před vydáním hry samotné, které je naplánováno na 21. února, vyzkoušeli multiplayer Crysis 3. Betaverze bude dostupná na PC, PS3 a X360 bez nutnosti se někam registrovat nebo zapisovat a nabídne vám možnost vyzkoušet dva týmové režimy na dvou mapách.
Evoluce a mutace StarCraft II: Heart of the Swarm
Některá studia do nás perou plnohodnotná pokračování každý rok. Jiná se střídají s kolegy ze stejné stáje, abychom měli ty skvělé zážitky na pultech obchodů také každý rok. No a pak je tu Blizzard. Než ten vydá pokračování, tak se jiné značky vyčerpají. Na pokračování StarCraftu jsme si museli počkat 12 let. Teď ho tu máme a čekají nás "datadisky". I na těch si dávají vývojáři záležet a vedle neustálého aktualizování původní hry pracují už přes dva roky na datadisku, Heart of the Swarm. Ten, má být rozsahem o něco kratší než Wings of Liberty a slibuje především jiný zážitek. Bude šitý na míru Zergům a nepůjde jen o přebarvenou terranskou kampaň.
Starbreeze připravují sci-fi co-op střílečku STORM
V březnu minulého roku, nedlouho po vydání neslané nemastné střílečky Syndicate, Švédové ze Starbreeze odhalili své další plány, které spočívaly jednak ve shánění peněz na další velké hry financované vydavatelskými společnostmi, ale též v produkci titulů vlastní provenience. Do druhé kategorie tehdy spadaly free to play akce Cold Mercury a hra s krycím názvem P13, která měla vznikat ve spolupráci s režisérem Josefem Faresem.
Jak se dělá věrný Cyberpunk 2077
Drogy, násilí, chudoba, chamtivost, uzavřená mysl, slabota... Jmenujte nějakou negativní lidskou vlastnost a pravděpodobně ji v Night City najdete. Na každém rohu. Ke starým problémům přibyly nové. Nezvladatelní Psychos a ulice plné závisláků na braindance - laciný způsob jak si prožít cizí emoce a zážitky. Návykový útěk ze špinavé reality budoucnosti. Premisa světa je taková, že lidé díky technologické pokroku a augmentacím nezlepšili svůj život, nebo svět. Problémy a negativní vlastnosti lidí nezmizely. Znásobily se. Ve světě Cyberpunk 2077 nepůjde o vyšší cíle a záchranu lidstva. Zachránit se budete muset především vy.
Čtvrtý div Crysis 3 je ryzí gun fetiš jménem Typhoon
Jednu věc musím sérií videí ke Crysis 3 se souhrnným názvem Sedm divů Crysis 3 přiznat. Každý díl zkouší jiný úhel pohledu, jiný styl, dá se říci, že jiný žánr, pokud o něčem takovém v rámci trailerové tvorby hovořit. Tentokrát dojde na zevrubnou analýzu mašinky na zabíjení, útočné pušky Typhoon, která se chlubí pěti sty vystřelenými náboji za vteřinu (no dobře, to je malinko nadsazené) a designem určeným pro aktivní agresivní vyjednávání s Cephy.
Nové superakční video z Metal Gear Rising: Revengeance
Tedy, ne, že bych měl něco proti akčním hrám a sotva se budu na Metal Gear Rising: Revengeance zlobit za to, že snad kazí značce Metal Gear pověst, ale nechtělo by to ukázat něco jiného, než nekonečné porcování nepřátel na stovky kousků? Protože, když to člověku naservírujete v takovémto sedmiminutovém klipu, začne to neodbytně za chvíli vypadat jako... nuda.
Arkane pracovali na Epizodě 4 pro Half-Life 2
Studio Arkane máme dnes spojené hlavně s vynikající stealth akcí Dishonored, ale před lety měli jiný zajímavý projekt na produkčním stole – Epizodu 4 k Half-Life 2 , která nesla název Return to Ravenholm. Informoval o tom nyní server ValveTime a přidal i video, kde uvidíte několik konceptů a obrázků. Existenci tohoto projektu potvrdil i Mark Laidlaw z Valve. Projekt byl prý zrušen proto, že se nehodilo časové zasazení příběhu a předběžný obsah - headcrabové a zombíci jim přišli mimo to, kam chtěli se značkou jít v budoucnu.
Odhaleny systémové požadavky Aliens: Colonial Marines
Redaktoři serveru AVPGalaxy se dnes nadšeně pochlubili tím, že jim SEGA poslala systémové požadavky chystané vetřelčí akce Aliens: Colonial Marines.
Nová várka obrázků z nadějného RPG Mars: War Logs
Mohl by to být černý kůň RPG sezony? Možná.
DUST 514 betu spouští, Wizardry Online končí
Milovníci multiplayerových sci-fi FPS s PS3 se jistě těší na nástup DUST 514, free-to-play multiplayerové FPS, která bude propojena s EVE Online systémem ekonomiky a snad i samotných střetů (lodě vás budou z orbity ostřelovat).
Waking Mars - recenze PC verze
Je na Marsu život? ptá se David Bowie rok předtím, než pro jistotu nazve svou doprovodnou kapelu Pavouci z Marsu. Nedávno vyvráceným nálezům z Curiosity navzdory - ten kdyby věděl! Probudit Mars tu znamená propadnout do hlubin jeskyně, kam se lidem koncem jedenadvacátého století zaběhla robotická sonda 0CT0. Po jejích (osmi) stopách pátrá kosmonaut Liang a s jetpackem na zádech odhalí rozsáhlou podzemní síť, kde ho vzápětí uvězní sesuv půdy. Nebo přesněji: kde VÁS uvězní sesuv půdy.
Cyberpunk 2077 fanoušky původní deskovky nezklame
Polští CD Projekt RED si budou Cyberpunk 2077 v klidu kutit ještě několik let. Dříve jak v roce 2015 hra stoprocentně nevyjde a zatím ji oznámili jen z důvodu nabírání nových vývojářů. Jenže se neudrželi a stejně udělali jeden rozhovor o hře. Sice se do herních detailů a mechanik moc nepouštěli, což asi ani v takto brzké fázi vývoje nemohou, ale minimálně na vize, principy a zásady došlo. Fanoušci původní deskové hry budou mít radost a nováčci mohou začít vyhlížet něco, co se ve hrách tak často nevídá. Navíc s precizní péčí CD Projekt RED se máme na co těšit všichni.
The Secret World budí zájem, změny Funcomu pokračují
Netuctová onlineovka The Secret World si velký počet hráčů neudržela nijak dlouho, respektive je vlastně ani nikdy neměla. Nedávno tak vývojáři sklopili hlavy a udělali to, co téměř každé velké MMORPG s povinnými měsíčními poplatky - nabídli hráčům možnost hrát zdarma. A zatím vše pokračuje podle klasického mustru. Po propadu předplatitelů a spuštění F2P varianty nastoupil zase nával nováčků. Lidé si chtějí to zajímavé MMO vyzkoušet, když se za hraní už platit nemusí. Funcom sice neřekl kolik hráčů přibylo, jen lišácky naznačil, že jich byly tisíce a že úroveň aktivity stoupla o 400 %.