Šest minut záběrů z Train Yard mise v Crysis 3

Crysis 3 nás teď sice bombarduje svou video sérií o sedmi divech, ale k tomu si tvůrci...

Primordia - recenze

Hnědá. Tahle hra je především hnědá. Popravdě řečeno, takhle hnědou hru jsme tady neměli snad od čtyřiadevadesátého. Jmenovala se Beneath a Steel Sky a s Primordií měla mnoho společného. Ačkoliv od sebe obě hry dělí stěží uvěřitelných osmnáct let, sázejí ve své podstatě na podobnou kartu stísněné atmosféry rozpadajícího se světa, se kterým se jejich hrdinové musí prát proti své vůli a s přesvědčením, že čím hlouběji pronikají do jeho tajů, tím hůře to všechno dopadne.

Atmosféra Hadley's Hope na videu z Aliens: Colonial Marines

Neměli bychom náhodou od Aliens: Colonial Marines slyšet více? Vzhledem k tomu, že hra vychází už 12. února 2013, což je de facto za chvilku, tak bychom měli teoreticky úpět pod náporem trailerů, obrázků a nepříliš obsažných informací. Leč neděje se tak, a pokud prahnete po nových ukázkách ze hry, tak si musíte vystačit s následujícím drobtem.

Další teaser na Elite: Dangerous představuje nové záběry

Nepříliš dlouhý teaser, ale úkol splní – upozorní na probíhající Kickstarter Davida...

Akční trailer na Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Square Enix, bylo to nutné? Osobně považuji první Final Fantasy XIII za vynikající, byť...

Druhý div Crysis 3 přemítá o statusu lovce

A ještě jednou Crysis 3. Tentokrát ale o něčem úplně jiném. Electronic Arts uveřejnili druhé video ze série Sedm divů Crysis 3, které se tentokrát věnuje jak lovu, který v tomto případě Prophet hodlá provozovat na jednotce CELL, tak úvaze o tom, kdo je lovec a kdo kořist (to když se onen lov lidských bližních poněkud pokazí).

Do Nového roku s novými mechy v MechWarrior Online

Poslední letošní update MechWarrior Online přinesl hned několik novinek. První z nich je dvojka Dragon Hero mechů – Flame a Fang, kteří v sobě mají boost na kredity. Třetím mechem bude Stalker, assault mech, který je prý jako Hindenburg, jenom nehoří on, ale vše kolem něj. Další novinkou bude noční verze mapy River City, ale tím nadělování ve hře nekončí.

Daltonova pravidla v traileru na kooperativní akci Fuse

Znovuoživená akce Fuse (dříve Overstrike) od Insomniac Games se zase připomíná trailerem a...

Santa Claus vs. islandští skřeti ve vánočním EVE traileru

CCP nejsou tak úplně normální vývojáři. Ukazuje to i tenhle trailer, který bere klasické...

Crysis 3 počítá v PC verzi jen s DX11 - čistě pro vaše dobro

Dostat z Cevata Yerliho, nejukecanější osoby Cryteku, která v míře opakujících se témat asi předčí i Petera Molyneuxe, něco jiného, než básnění o tom, jak free-to-play povede k lepšímu světu, zániku hladomoru a světovému míru, je těžké. GameTrailers se to ale povedlo a vyzpovídali jej v tomto videu, kde došlo i na lehce(?) kontroverzní téma – a tím je fakt, že bez DX11 si Crysis 3 na PC prostě nezahrajete (viz zveřejněné nároky). Tečka. Pokud jste v to snad doufali stylem „jen to tam zapomněli napsat“, tak vězte, že nezapomněli. Na jednu stranu je bezesporu kladným faktem, že hra bude využívat DX11, protože záběry z ní vypadají opravdu skvěle. Bude zjevně (snad) tím, co Crytek slibuje, tedy graficky nesmírně pokročilým titulem. Bohužel ale jaksi není jasné, proč je cenou za tohle fakt, že hráči se slabším hardwarem a DX10 kartami si prostě titul nezahrají. Yerli se v rozhovoru krásně rozplývá nad tím, že hráčům dají přesně to, co chtějí a že technická úroveň hry bude špičková. To ano. Jasně deklaruje svou lásku ke komunitě a zdůrazňuje, jak super bude grafika Crysis 3. Ale...

EA oznamuje první datadisk pro SWTOR - Rise of the Hutt Cartel

Kdo z vás ještě hraje Star Wars: The Old Republic a má v tom chuť nadále pokračovat, měl by vědět, že na jaře příštího roku bude muset uvažovat nad koupí digitálně šířeného datadisku Rise of the Hutt Cartel.

SCII: Heart of the Swarm vás chce líp vycvičit na multiplayer

Není pochyb o tom, že StarCraft, stejně jako například Counter-Strike a podobné hry, jsou pro některé hráče až děsivé a nepřístupné. Ano, můžete si v CSku střílet na hloupé boty nebo si ve StarCraftu II proběhnout na easy béčkový příběh. U obou her je ale naprosto klíčový multiplayer, díky kterému se hrají dodnes. Bohužel, pro spoustu hráčů může být multiplayer StarCraftu odstrašující zážitek. Právě s tím chce Blizzard v Heart of the Swarm něco udělat.

Na Evropě budete sami

V hlavičce studia Quick Fingers stojí „an independent game developer“. Pro současnou nezávislou scénu snad není výstižnějšího označení. Angličan Tom Jackson skrývající se pod označením R2Q-4336 totiž v projektu Europa potvrzuje, že jeden člověk dokáže udělat zázraky, zatímco velká studia se stovkami zaměstnanců lopotně ohýbají trubky při hledání originálního a atraktivního námětu.

PlanetSide 2 - první dojmy

Když je člověk fandou multiplayerových stříleček a má možnost zdarma vyzkoušet a teoreticky i celou dobu hrát PlanetSide 2, byl by hřích toho nevyužít. Takže jsem také nasedl do rozjetého tanku hry a výsledkem jsou první dojmy po páru desítek hodin strávených ve hře. Když pominu velké problémy s evropským launchem, kdy hra nejela několik hodin, je samotný start hry břitký a rychlý. Mám na výběr jednu ze tří stran a neomylně volím revolucionáře z NC, protože mi evokují ty nejlepší z nejlepších - SVER z MAGu. Co jsem pochopil, řídí se tím, že nevadí, jak moc zbraň kope, hlavně, když rána z ní bolí víc, než ta zženštilá laserová ukazovátka od Vanu. Žádná úprava vizuálu postavy, prostě hop a už letím v modulu na nějaké bojiště.

Kdo nemá Homeworld, dá si tam Enemy Starfighter?

Taky už máte plné zuby vesmírných simulátorů? MY NE. Nebo alespoň ne takových, které sází i na něco víc, než je pouhý stesk po zemdlelém žánru. Enemy Starfighter je čerstvý přírůstek do především Kickstarterem živené renesance kosmického poletování a střílení a zaplaťpánbůh se od všech těch Elitářů a Star Citizenů na pohled liší: jednak svou barevnou paletou, ale hlavně příslibem propracované, dynamicky generované kampaně, ve které jako pilot stíhačky vedete dobyvačné tažení císařské armády.

Dead Space 3 přijde s podporou hlasového ovládání

Výměna klasického multiplayeru z Dead Space 2 za kooperaci v Dead Space 3 byla z mého pohledu rozhodně krok správným směrem. A fakt, že druhá postava nebude v podobě AI partnera vůbec zahrnuta v singleplayer kampani zase ukazuje, že se tvůrci z Visceral Games pohybují na stejné myšlenkové vlně, jako já. AI parťáci ve hrách málokdy fungují, spíše slouží jenom jako generátory celé řady podivných situací. Navíc tohle rozhodnutí tvůrcům umožnilo udělat z kooperace výjimečný herní mód nejenom herně, ale i příběhově.

Slovní bitka o vlastnictví práv na S.T.A.L.K.E.R. hry pokračuje

Update 3 - Otázka je jasná: kdo tedy vlastně drží práva na případné budoucí S.T.A.L.K.E.R. hry? Odpověď je možná také jasná, ale zatím ji neznáme. Proti včerejší informaci (níže) z tiskovky německé firmy bitComposer, která práva na další S.T.A.L.K.E.R. hry údajně koupila od (v mezičase zesnulého) Borise Strugackého, se v mailu Gamasutře postavil Eugene Kuchma z marketingu GSC Game World. Podle něj bitComposer práva na S.T.A.L.K.E.R. hry nemá, v držení jej má stále GSC Game World a týkají se (ta práva) nejenom her, ale čehokoli spojeného se značkou S.T.A.L.K.E.R.

Multiplayer v BioShock Infinite - experiment, na který nezbyl čas

Ačkoliv si můžeme myslet, že dnes multiplayer tvůrci lepí ke každé hře, protože to...

Vyber si svou stranu v PlanetSide 2!

Povedenou trojici videí vydali tvůrci MMOFPS PlanetSide 2. Prezentují se v něm všechny tři zúčastněné strany konfliktu a každá předvádí své propagandistické náborové video a fráze. Takže tu máme americkou rétorikou zavánějící fráze o povinnosti a cti od Terran Republic. Potom jsou tu nábožensko-technokratičtí fanatici z Vanu Sovereignty a nakonec ti nejlepší z nejlepších, svobodu milující rebelové z New Conglomerate (za něž vůbec nehraju a nejsem tedy dozajista jakkoliv ovlivněn).

Natural Selection 2 - recenze

Znáte tenhle? Vejde mariňák do baru a umře. Vejde druhý mariňák a také umře. Třetí taky natáhne bačkory. Až toho čtvrtého napadne počkat na posily s plamenometem. Jo, tak tohle ale není vtip. Takhle nějak funguje přirozený výběr v praxi.