Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Kooperativní střílečka Evolve vyjde příští rok, ale zahrát si ji můžete už v říjnu
Více než cokoli jiného je oznámení termínu alfa testu kooperativní akce Evolve připomínkou, že hra vůbec existuje. Evolve je asymetrický a velmi zábavně se tvářící multiplayerový titul, který proti sobě staví čtveřici lovců a jedno vážně přerostlé monstrum. Původně měla hra vyjít už v říjnu, ale nakonec se Take-Two rozhodla, ze strategických důvodů, posunout datum vydání na 10. února. Někteří z vás si ale hru vyzkouší mnohem dříve.
Ukázka z kampaně Call of Duty: Advanced Warfare připomíná skákačku na kolejích
Dá se čekat, že úrovně v Call of Duty: Advanced Warfare budou o něco větší a co do pohybu svobodnější, tím spíše, že s obleky půjde skákat hodně vysoko, ale jak předvádí ukázka z mise Traffic v nigerijském Lagosu, Call of Duty se rozhodne nehodlá zbavit svého stylu „akční blockbuster s interaktivním obsahem“. Spíše naopak. Přitom má být kampaň delší než v předešlých dílech.
Hratelný Claptrap posouvá potrhlost Borderlands na novou úroveň
Borderlands vážná hra rozhodně nebyla, dvojka na serióznosti taky nepřidala a podobný trend pokračuje v Borderladns: The Pre-Sequel. V dalším dílu série, kterou má na svědomí od Gearboxu, ale teď ji má na starosti 2K Australia, si můžete zahrát i za ikonického robůtka Claptrapa. A ten dle očekávání posouvá úroveň over-the-top akce ještě o fous výš, než se to před pár lety povedlo druhému dílu.
Desetiminutové video vysvětlí vše, co jste chtěli vědět o Civilization: Beyond Earth a báli jste se zeptat
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth je jedna z mála her, z níž se dá vyrobit desetiminutové video, které lze ještě pořád označit za trailer. Sci-fi strategie od Firaxis slibuje přenesení mocenských půtek, šarvátek, ale i dohod do vesmíru na nově kolonizovanou planetu, jež by mohla znamenat naději pro lidstvo. V čem bude tento přesun od alternativní historie k alternativní budoucnosti spočívat, to vám vyčerpávajícím způsobem vysvětlí právě nové video.
Nezávislí filmaři vybírají na seriál ze světa Half-Life
Když už to vypadá, že se Half-Life 3 nikdy nedočkáme, třeba nás něčím oblaží alespoň nezávislá scéna. Kupříkladu skupinka nezávislých filmařů z Turecka, ale i dalších částí světa, vybírá na svůj seriálový IndieGoGo projekt Half-Life The Downfall of Evolution, který by chtěli vydat ve formě čtyř desetiminutových epizod na Youtube.
Dojmy z hraní: Interstellar Marines připomíná nádherné technologické demo
Trh s akčními hrami a obzvláště pak se střílečkami z pohledu první osoby je jedním z nejvíce konzervatiních segmentů herní scény. Když už někdo prorazí vedle velkého dua Call of Duty – Battlefield, většinou sází na jednoduchou hratelnost a vyšší obtížnosti, popřípadě neotřelý námět. Interstellar Marines se pokouší prosadit přesně v tomto prostoru a volí si i totožné zbraně. Štěstí to ale zatím nepřináší.
Dojmy z hraní: Civilization Beyond Earth je příjemná, ale ne revoluční
Nabídka osidlování nových světů ve sci-fi prostředí je poměrně chudá a vlastně jediným významným zástupcem zůstává Alfa Centauri. Tvůrci z Firaxis Games se brzy pokusí deficit odstranit prostřednictvím Civilization: Beyond Earth, která z Alfa Centauri do značné míry vychází, ale je z ní cítit i silný vliv Civilization V. Pokud tedy čekáte opravdu složitý systém, který nabízí právě Alfa Centauri, nedočkáte se. Namísto něj je tu jen inovace některých známých prvků a mechanik, což není nutně na škodu. Jen si musíte ujasnit, co od nové hry pod značkou Civilization vlastně chcete.
Za emzáky si v Civilization: Beyond Earth nezahrajete - rozhovor s hlavními designéry nové Civky
Vedle možnosti vyzkoušet si Civilization: Beyond Earth před vydáním na konci října (viz dojmy z hraní) jsem si o hře popovídal i s dvojicí hlavních designérů ve složení Will Miller a David McDonough. A protože se podobná možnost nenabízí každý den, jelikož vývojáři jsou tvorové obecně velmi zaneprázdnění vývojem a na vykecávání s novináři nemají moc času, proklepl jsem jejich hru ze všech možných i nemožných úhlů. Naštěstí měli oba dva povídavou náladu a prozradili o nové Civilizaci snad i to, co sami nechtěli. Část odpovědí skončila v dojmech z hraní preview verze Civilization: Beyond Earth, zbylé na vás čekají v následujícím rozhovoru.
Tvůrci Wipeoutu založili nové studio a pracují na Formula Fusion
SCE Studio Liverpool, dříve známé pod názvem Psygnosis, tu s námi už několik let není. Jejich přínos hernímu průmyslu byl nemalý, ale když je řeč o SCE Studio Liverpool, nejde nezmínit jejich ikonické dítko Wipeout. Série futurisitických závodů si našla domov na PlayStationu a poslední díl přisvištěl v roce 2012, bohužel jen na PS Vita. Kdo ví, kdy Sony tuhle značku vzkřísí a komu ji svěří. Než se tak stane, máme tady R8 Games a jejich novotu Formula Fusion.
Destiny čeká série úprav a ladění, jako každou onlineovku
Stejně jako každé MMORPG, ani Destiny se nevyhne kontinuálním úpravám a všudypřítomnému ladění systémů. Pokud čerstvou novinku od Bungie aktivně hrajete, měli byste počítat s tím, že se všechno může změnit a tak se vyplatí nespoléhat na jedinou taktiku nebo zbraň. Vývojáři teď na webu představili sérii menších i větších změn, které do hry hodlají implementovat v nejbližší době. Některé drobnosti se budou ladit už v příštích dnech, zatímco na jiné, větší úpravy, si počkáme třeba i dva měsíce.
Video z trojice nových map láká k opětovnému rozehrání střílečky Titanfall
Subjektivní vnímání času během bleskových střetů v Titanfall vytváří dojem, že pět minut boje vlastně trvalo čtvrt hodiny. Bohužel kvůli vysokému tempu po pár týdnech hraní zjistíte, že už mapy znáte lépe než vlastní byt a netrpělivě začnete vyhlížet (alespoň) nové mapy. Přinese je i třetí a poslední DLC pro Titanfall s názvem IMC Rising, jehož obsah představuje nový trailer.
Battleborn předvádí frenetickou bitvu z kooperativní kampaně
Pokud jste četli naše preview z londýnské předváděčky Battleborn od Gearboxu, už asi víte, že nálepka MOBA je v tomto případě poněkud špatně umístěna. Battleborn je hlavně kooperativní střílečka, která si bere spoustu prvků z jiných žánrů, ale právě v PvE kooperativní kampani nejlépe vyčtete její rodokmen pocházející z Borderlands. Přesvědčit se o tom můžete na vlastní oči prostřednictvím videa z demonstrace pre-alfa verze.
Final Fantasy XV ukazuje na záběrech ze hry modely postav a boj
V reakci na nářek spousty lidí, kteří za předchozími videi z Final Fantasy XV viděli jen vystříhané CGI filmečky, předvedl nový šéf vývoje hry Hadžime Tabata sekvenci přímo ze hry. Jelikož jde primárně o to, aby ukázal, jak budou vypadat modely postav ve hře a předvedl prostředí i pohyb hlavního hrdiny Noctise v prostoru, nejde o nejzáživnější video pod sluncem.
Double Fine zařízli vesmírný roguelike Spacebase DF-9 dříve než fanoušci čekali
Další potíže v ráji? Právě to asi leckoho napadne po nejnovějším vývoji situace ohledně sci-fi roguelike záležitosti Spacebase DF-9, kterou vyvíjí klika uvnitř studia Double Fine. Tahle simulace vesmírné stanice byla ještě před týdnem čestným členem rodiny early access her, a jako taková byla rovněž hrubě nedodělaná, často až na hranici základního uživatelského komfortu. To se včas co nevidět změní, již brzy se totiž Spacebase DF-9 dočká verze 1.0. V praxi to neznamená dokončení hry k dokonalosti, ale naopak rychlé sbalení vývoje a uvolnění hry ve snesitelné podobě, která bude vzdáleně připomínat hotovou hru.
Nové záběry z Deep Down ukazují přesun z budoucnosti do fantasy středověku a zpět
Žánrem akčních fantasy rubaček momentálně hýbe spíše raketovou rychlostí vyvíjený Bloodborne, Capcom však nespí a novým trailerem se snaží přetáhnout pozornost od konkurence zpět ke svému Deep Down. RPG spočívající v prolézání náhodně generovaných kobek a zápletka, která trochu připomíná Assassin's Creed, se nyní připomíná novým videem kompilujícím vše podstatné.
Nové video potvrzuje akční pojetí Final Fantasy XV
O Final Fantasy XV jsme už dobrý rok neslyšeli a je dobře, že se hra připomíná v souvislosti s výstavou Tokyo Game Show zbrusu novým trailerem, který ukazuje akční souboje a stylizaci herního světa. Nejdůležitější ale není trailer, nýbrž dodatečné informace. Dozvěděli jsme se například, že příští rok v březnu vyjde demo Final Fantasy XV, které má být přibaleno k titulu Final Fantasy Type-0 HD, což je PS4/Xbox One remake původní hry pro PSP.
Destiny - recenze
Destiny mě během nedávné bety okouzlila. Na pohled nádherně zpracovaný svět, zábavné akční mechanismy, slibně se tvářící příběhové pozadí a velký potenciál pro kooperaci. Destiny se zdála být láskou na pár let - beta byla příslibem, vlastně poupětem, z něhož se měl rozvinout nádherný květ, co dlouho neuvadá. A pak vyšla plná hra a v naprostém rozčarování jsem zjistil, že obsah bety odpovídal obsahu celé hry.
GamesPlay: Honza Kavan hraje sci-fi adventuru J.U.L.I.A.: Among the Stars
Příběh vývoje adventury J.U.L.I.A.: Among the Stars od českého studia CBE je řádně zamotaný. Všechno začalo vydáním původní verze hry na jaře 2012, která od hráčů posbírala smíšené reakce. Následovaly problémy s vydavatelem hry Lace Mamba, který CBE nezaplatil podíl z prodeje hry, a několik měsíců dělal mrtvého brouka. Vývoj událostí pokračovaly oznámením vývoje vylepšené edice hry, z níž se postupem času stala J.U.L.I.A.: Among the Stars, která úspěšně prošla kampaní na IndieGoGo a nedávno vyšla. Změny oproti původní verzi jsou natolik zásadní a rozsáhlé, že jde v podstatě o novou hru, kterou vám dnes v autorském gamesplayi představí společně s Pavlem její tvůrce Jan Kavan.
Star Citizen napodobuje Top Gear na videu o závodní lodi M50
Robert Space Industries se musí přiznat nápaditost. V dalším videu ze Star Citizen představují loď Origin M50 Interceptor v pořadu s názvem Galactic Gear a jakmile uvidíte znělku a moderátora, bude vám zcela jasné, jaký pořad v dobrém parodují. Samozřejmě jde o Top Gear a podařilo se jim vystihnout styl moderování i fráze Jeremyho Clarksona dokonale. A když se přidá i Stig z budoucnosti, je celkový dojem z Top Gearu budoucnosti dokonalý.