V taktické sci-fi akci Salvaged ovládáte vojáky na čtyř obrazovkách
Vydavatelé si s nástupem nové generace konzolí uvědomili, že existují chytré telefony a tablety a začali je výrazněji používat jako doplňky k velkým hrám. Není ale moc her, které by se přímo od začátku vývoje dělaly, aby bylo použití dvou obrazovek doslova nutné a kolem tohoto konceptu byla vystavěna a nadesignovaná kompletně celá hra. Pokud nemáte chytrý telefon nebo tablet, tak si zajímavě vypadající Salvaged prostě nezahrajete.
Wildstar představuje obléhání pevností v PvP módu Warplots
WildStar sice vychází až 3. června, ale beta už vesele běží a nyní si na záběrech nového traileru můžete prohlédnout Warplots, což je jedna z PvP složek hry. Jde o velký mód, který se odemkne na padesátém levelu, a nabídne potenciální zábavu pro osmdesát hráčů, rozdělených do dvou armád.
Update pro Take on Mars přinesl budování marťanské kolonie
Mezi nejlákavější early access projekty na Steamu patří bezesporu Take on Mars od Bohemia Interactive. Před časem jsme psali, že hru brzy rozšíří první větší datadisk s názvem Expedition One, který se má obsahově věnovat práci prvních kolonistů na Rudé planetě. Budoucí čas už ale není na místě, protože první část Expedition One vyšla včera.
První záběry z pokračování tower defense legendy Defense Grid
V roce 2008 žánr tower defense kvetl a zářným příkladem byl vysoce návykový titul Defense Grid: The Awakening. Letos v březnu byl potichu a nenápadně tvůrci hry z Hidden Path Entertainment oznámen druhý díl, který si můžete prohlédnout na záběrech následujícího traileru.
Video ze strategie There Came an Echo předvádí hlasové ovládání agentů
Když se podařilo vykutat z Kickstarteru skvěle vypadající There Came an Echo, Petr se o tom obšírně rozepsal. Ostatně, proč by ne, nejde ani tak o to, že ve hře uslyšíte dabing Wila Wheatona - There Came an Echo je taktická realtime strategie, která sází na příběh a hlavně hlasové ovládání, které prohloubí celou atmosféru a dá vám opravdu pocítit jaké je to být velitelem, co jen dává rozkazy.
Na PS Vita míří trojice japonských RPG
Konečně můžeme otevřít dlouho schovávanou lahev šampaňského nebo alespoň nějaké lepší pivo. Trojice japonských RPG pro PlayStation Vita se dočká lokalizace a vydání i v Evropě a je mezi nimi třeba i velmi nadějně vypadající Freedom Wars, o němž jsme už kdysi psali. Ale nejde o jediný kousek, který stojí z trojice her Freedom Wars, Soul Sacrifice Delta a Oreshika: Tainted Bloodlines za pozornost.
Video z Heroes of the Storm představuje hrdinku Kerrigan
Už je tu zase syndrom MOBA her, kterým, nevím jak vy, ale já rozhodně trpím. Trailer předvede skvělou scénu, postavu či rovnou akci, člověk je natěšený na podobný zážitek ze hry a pak přijdou záběry ze hry a pocit epičnosti a heroismu zmizí, protože to je zkrátka MOBA.
Další díl série Civilization míří do vesmíru s duchovním nástupcem Alpha Centauri
Letos na podzim můžete konečně odložit ošoupanou kopii Alpha Centauri a vykašlat se na solidní, leč nedokonalé klony typu Pandora: First Contact. Sid Meier a Firaxis vydají na PC, Mac a Linux strategii Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, což je duchovní nástupce Alpha Centauri, jen s jiným názvem, protože značka Alpha Centauri patří EA.
Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine
Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.
Borderlands: The Pre-Sequel vás vezme na měsíc Pandory
Na nebi Pandory se v Borderlands 2 (a s přimhouřením očí i v jedničce) vznášela přirozená oběžnice planety, zčásti zastíněná gigantickou vesmírnou stanicí ve tvaru H. Právě do těchto lokací se podíváme v dalším dílu série Borderlands s názvem Borderlands: The Pre-Sequel, který vyjde pro PC, X360 a PS3.
Staromilská strategie Etherium se připomíná novým trailerem
To si nechám líbit. Realtimová strategie Etherium se od začátku otevřeně hlásí k odkazu Duny 2 a s novým videem tohle dědictví potvrzuje. Dokonce i příběhově, protože kampaňová zápletka se točí kolem trojice impérií, která svádí lítý boj o titulní surovinu, etherium.
Project Cyber nabídne sci-fi fotbal plný superhrdinů
Přiznám se, že mě od mala kopaná pro svá rigidní pravidla iritovala. Vždycky jsem uvažoval nad tím, co by s hrou udělala přítomnost třetího týmu, druhého míče nebo třeba superhrdinů. Zjevně podobné nápady, ač samozřejmě ne úplně originální, měli i vývojáři ze Spearhead Games. Jejich Project Cyber totiž slibuje fyzikálně pojaté kyberpunkové zápasy tří proti třem inspirované právě fotbalem.
Borderlands 2 pro PS Vita vyjde v květnu
Handheld z dílny Sony by se po dlouhatánské době (přesněji od Killzone: Mercenary) měl dočkat další kvalitní střílečky. Borderlands 2 bude od 6. května k dispozici v digitální distribuci, od 13. května půjde pořídit i fyzickou kopii. Vedle standardní verze hráči budou moci sáhnout i po i The Borderlands 2 Limited Edition PlayStation Vita Bundle.
Plánování vesmírných soubojů na videu z RPG The Mandate
Vypořádat se s úspěchem na Kickstarteru není jednoduché, jakkoli obecně a nechutně poučně takové zvolání může znít. Vývojáři z Perihelion si ale ze svého prosincového úspěchu na KS do kalhot nenadělali, což dokazují pravidelné updaty o pokroku vývoje komplexního sci-fi RPG The Mandate. Poslední video například v akci ukazuje Battle Orchestrator, nástroj sloužící k plánování dalších kroků v průběhu vesmírných střetů.
Záběry ze hry naznačují, že Space Noir není nový Wing Commander
Zaujala vás na začátku března zpráva o chystané vesmírné střílečce Space Noir, která slibovala přestřelky nad povrchem planet i ve vesmíru a odkazovala se v tiskové zprávě na klasiky typu Wing Commander a X-Wing? Nedivil bych se, díky traileru a informacím zaujala hra od tvůrců z N-Fusion a Unity Games i mě a zajímá mě stále i poté, co jsem právě vydržel sledovat pětiminutovou ukázku z konkrétní mise. Jen si musíme všichni přiznat, že s X-Wing nebo Wing Commanderem nemá Space Noir po stránce herního konceptu příliš společného.
Adrift nabídne nenásilný boj astronauta o přežití ve vesmíru
Adam Orth byl ještě minulý rok zaměstnanec Microsoftu. Jal se tehdy na Twitteru dosti agresivně obhajovat spekulovanou nutnost trvalého připojení Xbox One k internetu, která se později potvrdila, ale na nátlak veřejnosti byla zrušena. Herní komunita se za to na Ortha sesypala jako hejno mrchožroutů a v rámci sledu dalších událostí dostal Orth padáka z Microsoftu, čelil všemožným výhrůžkám, zhubnul a i s rodinou se odstěhoval, aby začal nový život. A také založil pětičlenné studio Three One Zero a začal vyvíjet hru Adrift, přes kterou chce vyjádřit své pocity z turbulentních událostí posledních měsíců. Adrift nyní pod svá vydavatelská křídla vzali lidé z 505 Games a věřte nevěřte, nenásilné vesmírné dobrodružství vypadá slibně.
EVE Online láká zpátky veterány, kteří hru opustili
Prakticky každé MMO musí lákat nejen nové hráče, ale cílit taky na veterány, kteří v jejich světech strávili stovky hodin, ale nakonec odpadli. Většinou to funguje skrze tzv. rekrutovací programy, kdy po nabrání známého získáte nějaké menší bonusy. Podobný systém měla v roce 2008 EVE Online taky. Jmenoval se Buddy Program a dnes se vrací v notně přepracované verzi pod názvem The Recall Program.
Atmosféru v Alien: Isolation obstarají autentické zvuky a dynamická hudba
I kdyby letos v říjnu nevyšlo nic jiného, minimálně horor Alien: Isolation by měl svojí intenzitou podzimní plískanice pořádně pročísnout. Už jen fakt, že konečně nepůjde o akční hru, ale o atmosférický horor, zaujal hned ze začátku. Dobrý horor si ale bez dobrého zvuku dokáže představit jen málokdo a jsou si toho vědomi i vývojáři ze studia Creative Assembly, kteří se v novém videu o vývoji hry chlubí promakanými zvuky a dynamickou hudbou.
Hororová SOMA se v novém videu topí hluboko pod vodou
Zašpiněná konzole, ambientní atmosféra a zatopený podvodní bunkr Lambda – to jsou hlavní složky nového videa z hororové záležitosti SOMA od tvůrců Penumbry a Amnesie, v němž bude odhaleno zase o fous více z nového, tentokráte podvodního dějiště.
Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci
Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.