První záběry z remasteru akční strategie Battlezone

Zcela zjevně na nostalgickou notu se snaží hrát britská společnost Rebellion s remasterovanou edicí Battlezone z roku 1998. Už původní verze byla de facto remake slavné arkádové hry z roku 1980, který se ale vydal trošku jiným směrem. Nic podobného ale v případě Battlezone 98 Redux nehrozí - na herní principy tvůrci nesahali, jen vyleštili grafiku a přidali prvky, které jsou pro dnešní hry běžné, jak naznačuje i trailer v článku.

Samostatný titul Elite Dangerous: Arena nabízí jen PvP souboje bez zastrašujícího vesmíru

Když se rozdělí Star Citizen, musí se rozdělit i Elite Dangerous. Alespoň tak by se to mohlo zdát z oznámení, že si můžete samostatně koupit Elite Dangerous: Arena, což je de facto pouze PvP složka hry, která se skrývala dříve pod názvem Close Quarters Combat. Pořídit si ji můžete na Steamu za sympatických 6,75 eura a rozhodně nejde o špatný nápad.

Kampaňová a online část Star Citizen vyjdou jako samostatné hry

Doposud se počítalo s tím, že v balení Star Citizen najdete jak příběhovou kampaň Squadron 42, která se chlubí hvězdným obsazením, tak i online část. Už minulý měsíc ale tvůrci z RSI oznámili, že celek rozseknou na dva samostatné tituly, a nyní vysvětlují, jak to bude fungovat, potažmo kolik budou obě hry stát.

Nový díl pořadu Games TV verbuje do odboje v XCOM 2

Uff, oni jsou tady. Kdo? Zlovolní emzáci, kteří na nás, nebohé smrtelníky, nachystali tu nejbrutálnější past: strategii, od které se nejde zvednout, dokud ji nedohrajete.

Fight Club #263 HD: Fiolův klub

Letošní únor rozhodně nenaplňuje klišé o mrtvém období, kdy buď nic nevychází a neděje se, nebo alespoň ne nic kvalitního. Před pár dny vyšel XCOM 2, čerstvě se objevila plošinkovka Unravel a vůbec je rozhodně co hrát. Třeba právě o XCOM 2 jsme se bavili v 263. Fight Clubu, který ozvláštnila přítomnost hned dvojice hostů – Filipa Krauchera (Fiola) a Zuzky Cinkové (Baty), které doplnili Pavel Dobrovský a Petr Poláček.

Obří vesmír RPG strategie Stellar Tactics prozkoumáte s jednotkou geneticky modifikovaných vojáků

Don Wilkins, který se podílel například na Wizardry, Arcanum, nebo Tribes se vrací. Tentokrát do žánru explorativního vesmírného RPG s tahovými souboji v chystaném titulu Stellar Tactics. Wilkins a jeho tým v Maveric Games na hře pracují prý už přes šest let a byť nemáme ještě datum vydání, mělo bychom se hry dočkat na PC a Macu snad v dohledné době.

V Battlefleet Gothic: Armada kompenzují lodě Chaosu slabší výdrž rychlostí

Velký střet Imperiální flotily a Chaosu ve vesmírné strategii Battlefleet Gothic: Armada odnesou logicky nejvíc lodě. Ty zde hrají hlavní roli a po minulém představení lodí Impéria muselo logicky dojít na speciální video věnující se lodím Chaosu. Jejich letce šéfuje, stejně jako celé výpravě Abaddon se svojí vlajkovou lodí Planet Killer.

The Solus Project na vaše bedra naloží záchranu sebe sama i celého lidstva

Sci-fi survival The Solus Project se dostane v programu předběžného přístupu na Steam už 18. února a v rámci Xbox Game Preview si ho budou moct 26. února vyzkoušet i majitelé konzolí Xbox One. The Solus Project se na jedné straně chlubí otevřenou sandboxovou hratelností s prvky survivalu, zatímco na straně druhé klade důraz na silný a lineární příběh. Dvě nepříliš často kombinované složky nám vývojáři předvádí v novém videu, s důrazem na vysvětlení zápletky.

Tvůrci Descent her připravují duchovního nástupce s názvem Overload

Milovníci prastaré 3D akce Descent by měli zpozornit. Na Kickstarteru se nezávislý tým Revival Productions snaží zaujmout akcí Overload. Tým se skládá především z veteránů bývalého studia Parallax Software, kteří stojí právě za prvním Descentem a Overload je jeho duchovním pokračováním. Takže se připravte na boj, v němž ztratíte přehled o tom, kde je nahoře, dole, vlevo, vpravo.

Další díl Assassin's Creed letos nečekejte

Jak tamtamy tvrdily (viz článek), tak se i stalo. Ubisoft se konečně rozhodl ustoupit od každoročního vydávání své výdělečné série Assassin's Creed a oznámil, že letos žádná velká hra s tímto jménem nevyjde. „Letos jsme se rozhodli znovu prozkoumat možnosti série Assassin's Creed. Rozhodli jsme se, že v roce 2016 nevyjde nová hra. Od vydání Assassin's Creed Unity jsme se hodně poučili z vašich reakcí a postřehů.“

Nový trailer na Quantum Break potvrzuje vydání i na PC

Tak se nakonec PC hráči dočkali. Vzhledem k tomu, jak Microsoft tlačí na co největší propojení Xbox One a Windows 10 by bylo nesmyslné, aby Quantum Break od Remedy vyšel jen na Xbox One. Trailer Cemetary na konci jasně ukazuje kromě Xbox One i Windows 10 ikonku a oficiální stránky to potvrzují. Jako bonus ale každý, kdo si předobjedná digitální verzi na Xbox One, dostane zdarma i kopii pro Windows 10, kterou aktivuje na Windows Store.

V revolučním boji proti mimozemským okupantům padlo skoro 5 milionů vojáků XCOMu

Boj o Zemi v povedené strategii XCOM 2 neskomírá. Každodenně pokládají za budoucnost homo sapiens (alespoň v geneticky nemodifikované formě) tisíce vojáků XCOMu. Důkazem jsou statistiky Firaxisu, které sumarizují data získaná od hráčů. Jen u počtu dokončených kampaní se ona nula zdá být spíše chybkou, než realitou, protože pár lidí už do konce kampaně určitě došlo. Zbytek čísel je ale zajímavý a dá se z něj leccos vyčíst.

Příběhová adventura Project Elea vzdává hold klasikům science fiction

Bulharské studio Kyodai chystá příběhově založenou sci-fi adventuru, která má být poctou klasikům žánru jako jsou Stanislaw Lem, A.C. Clarke či Frank Herbert. Takže i když by se při prvním pohledu na obrázky mohlo zdát, že jde o další survival z vesmíru, Project Elea, jak se hra jmenuje, by měla být v mnohém odlišná. Především ve stylu vyprávění, důrazu na příběh a faktu, že během hraní se budou představovat nové a nové prvky hratelnosti.

Titanfall 2 nabídne plnohodnotnou kampaň se zápletkou ve stylu Americké revoluce

Příběh a Titanfall jsou dvě věci, které se ve hře potkaly, ale rozhodně si moc neporozuměly. Jak vyplývá z rozhovoru se scenáristou Jesse Sternem, v Titanfallu 2 by mělo být vše jinak. Především proto, že hra bude mít singleplayerovou kampaň, hodilo by se dodat plnohodnotnou, protože ta u prvního Titanfallu byla spíše řetězcem multiplayerových misí s vyprávěním přes vysílačku. Nefungujícím vyprávěním.

Rozdáváme Deadly Steel balíčky v hodnotě 42 euro pro akční online hru Skyforge

Ve světě free to play online akce Skyforge se pořád něco děje. Krom probíhajícího turnaje Pantheon War, ve které si hráči mezi sebe rozdělí už více než 17 tisíc euro, nabízí tvůrci hráčům různé balíčky s okamžitým přístupem k zábavným třídám a spoustou dalších bonusů. Nedávno například nabízeli zájemců Deadly Steel balíčky, které hráčům umožňují hrát za Berserker a Slayer třídy, přinesly jim unikátní oblečení a vybavení, měsíční prémiový účet, 25 tisíc argentů a další bonusy. Balíčky samozřejmě nebyly zdarma, protože toho nabízely opravdu hodně a navíc už nejsou dostupné. Naštěstí jsme pro vás nějaké sehnaly – všem zájemcům tedy nabízíme možnost získat zdarma balíček Deadly Steel v hodnotě 42 euro.

XCOM 2 dnes vychází i s nativní podporou Steam ovladače

Výborná strategie XCOM: Enemy Unknown (recenze) z roku 2012 se po několika letech konečně dočkala pokračování. XCOM 2 vyšel dnes, společně s akčním trailerem oslavujícím uvedení hry na trh. V upoutávce se můžete nechat navodit na hraní pozitivními citacemi z prvních recenzí, které hru velebí podobně jako předchozí díl.

Xenonauts 2 přenesou boj s mimozemšťany do éry Studené války

Ku příležitosti zítřejšího vydání XCOM 2 oznámili autoři ze studia Goldhawk Interactive pokračování svého pohledu na válku s mimozemšťany – Xenonauts. Původní díl sice působil příjemně staromilsky a odnesl si z naší recenze sedmičku, nicméně šlo vyloženě o titul pro pamětníky, který měl spoustu chyb. Dodnes mě straší délka tahů nepřátel i neustálé opakování map. Autoři se však dušují, že v novém díle chyby opraví a přinesou do taktického tahového boje s mimozemskou hrozbou svěží vítr v podobě zasazení do éry Studené války.

The Solus Project vypadá jako pořádná science fiction a ne jen vesmírná lekačka

Čím více vím o The Solus Project od Teotl Studios a GRIP, tím více se mi i koncept hry zamlouvá. Žánrové zařazení zní v dnešní době fádně – survival sci-fi s důrazem na exploraci. Jenže tvůrci se rozhodli tuto, dnes až nadužívanou, formulku obohatit vlastními nápady. V první řadě je to fakt, že zde nenajdete nepřátele, kteří vám půjdou po krku, ale jako správný trosečník a objevitel v jedné osobě bude vaším hlavním oponentem příroda neznámé planety.

Deliver Us The Moon na vás uvalí odpovědnost za budoucnost lidstva

Deliver Us The Moon je příběhová explorativní survival adventura zasazená na Měsíc. Tam se vydáte coby poslední naděje lidstva, kterému na Zemi dochází všechny možné zdroje. Ještě před vámi se na Měsíc ale dostala Worldwide Space Agency (WSA), jejímž úkolem bylo provádět výzkum zaměřený na budoucnost lidstva. Národy zapojené do WSA se ale nepohodly, výzkum ztroskotal a břímě teď leží na vašich ramenou.

Závodní akce Grip se na Steamu pokouší zopakovat úspěch Next Car Game

Akční závody Grip jsou od včerejšího dne dostupné na Steamu v programu předběžného přístupu. Hra se tam objevila pár měsíců poté, co narazila v srpnu minulého roku na Kickstarteru. V aktuální verzi hry najdete jedno auto s dvanácti skiny, tři herní módy (race, arena, playground), sedm úrovní, čtyři zbraně, dva power-upy, sem písniček, singleplayer a split-screen.