Nové video z hraní a nové obrázky ze třetího Zaklínače
Ještě než se v osm hodin večer pustí do komentovaného hraní třetího Zaklínače dvojice vývojářů z CDP RED, můžete se podívat na dvanáct minut nových záběrů ze hry a na vlastní oči se přesvědčit, jak otevřený svět vypadá, když hrajete na ultra detaily. Navrch se můžete podívat na sadu nových obrázků, kdyby vám pohled na lesknoucí se polonahé tělo Geralta po koupeli působilo problémy.
Mount & Blade II: Bannerlord představuje hudbu pro každý ze šesti národů
Po nesnesitelně dlouhé odmlce konečně TaleWorlds zveřejnili nové video o vývoji Mount & Blade II: Bannerlord, které se věnuje hudbě, a na svědomí ji má Finn Seliger z Periscope Studios. Seliger by však neměl slíznout veškerou slávu sám, protože základem jeho kompozic jsou koncepty, které dával dohromady se skupinou historické hudby. Výsledkem této spolupráce jsou pak hudební motivy pro všechny jednotlivé národy.
Přímý přenos z hraní třetího Zaklínače sledujte dnes od 20:00
Dvojnásobný posun vydání třetího Zaklínače na letošní únor a následně na květen napíná nervy fanoušků na nejvyšší možnou míru, což si tvůrci z CDP Red dobře uvědomují. Rozhodli se tedy napětí zmírnit tím nejlepším způsobem - předvedou hráčům názorně, jak Zaklínač 3 v současné době vypadá, a proč dávalo smysl termín vydání posouvat. Dnes od 20:00 se tak mohou všichni zájemci podívat na čtvrthodinový přímý přenos z hraní třetího Zaklínače na Twitchi, po kterém navíc Damien Monnier a Miles Tost z CDP odpoví na zvídavé dotazy z diskusních fór GOG a Twitch chatu.
Brian Fargo připravuje po 27 letech nový díl RPG ságy The Bard's Tale
Pokud si pamatujete pouze humornou odbočku v podobě The Bard's Tale od inXile Entertainment z roku 2004, možná jste zmatení, proč Brian Fargo oznámil The Bard's Tale IV. Opravdu jste nikde neztratili další dva díly, to se jen Fargo vrací k původní sérii The Bard's Tale, která o sobě dala vědět naposledy v roce 1988 s dílem Thief of Fate. Fargo chce s The Bard's Tale IV nejprve projít kickstarterem, ne nutně kvůli financím, ale primárně proto, aby si změřil, jaký je mezi hráči o The Bard's Tale IV zájem.
První velký Guild Wars 2 datadisk Heart of Thorns přinese nové povolání a nový PvP mód
Jakkoliv se to zdá být neuvěřitelné, dosavadní přídavky pro Guild Wars 2 vlastně nebyly plnohodnotné datadisky. Tím bude až Heart of Thorns, který do hry přidá například revenanta jako nové povolání, a dále nový PvP mód, Mastery systém, specializace, další WvW mapu a toužebně očekávané gildovní síně. A samozřejmě i novou zápletku.
Best of 2014: Nejlepší RPG
S rokem 2014 se do RPG žánru vrátila otázka stará jako lidstvo samo. Co je tou nejlepší kategorií v rámci „her na hrdiny?“ Na jedné straně stojí dungeon se svými přesně danými žánrovými pravidly, spartánský, sázející na souboje, hádanky a osobnost postav, které vám hra moc nevykládá, ale spíše si ji domýšlíte. Na druhé straně stojí klasické příběhové RPG. Upřednostňuje vyprávění, malování světa v jemných nuancích a vyžívá se v dialozích. Někteří z nás nechtěli tuto Sofiinu volbu provádět, ale nakonec se tíha rozhodování trochu ulehčila, když jsme si uvědomili, že minulý rok byl pro fandy RPG doslova žní a obrovská konkurence nechala spoustu skvělých kousků před branami finálové pětky.
Tvůrci Remember Me připravují akční RPG Vampyr z období po 1. světové válce
Když vedle sebe napíšu slova "upír" a "RPG", vsadím levou botu, že si jako první většina z vás vybaví Vampire: The Masquarade Bloodlines nebo Redemption. Dvě odlišná počítačová RPG od různých autorů, která navzdory řadě problémů rozhodně nezapadla, naopak. V tomto ohledu je zároveň smutné, že se vám nevybaví vícero her s upírskou tematikou, ale je to pochopitelné. Obecně jich vychází málo, a když už, stojí většinou za starou belu (viz stealth akce DARK z roku 2013). Focus Home a tvůrci z Dontnod (Remeber Me a Life is Strange) se ale rozhodli tristní situaci s upírskými hrami vylepšit prostřednictvím akčního RPG s jednoduchým, leč možná matoucím názvem Vampyr!
Best of 2014: Nejlepší hra, kterou nikdo nehrál
Jestliže obecně platí, že člověk míní a pánbůh mění, tak v naší branži se na nevyzpytatelnost neviditelného hybatele událostí vymlouvat nelze. Vývojáři sice míní, poněvadž jsou to také jen lidé, ale namísto libovolného pánaboha rozhodují o úspěchu či neúspěchu hráči a jejich zájem, který vždy nemusí souviset s kvalitou či nekvalitou daného titulu. Proto se stává, že i skvělé hry rychle zapadnou, a buď se neprodávají, nebo se na ně přinejmenším zapomene. Obě varianty jsou samozřejmě špatné, proto jsme i za rok 2014 vybrali pětici výborných her, na které by se zapomenout nemělo, přestože vyšly ve špatný čas, nestrefily se do aktuálního vkusu hráčů nebo jen tvůrci zanedbali propagaci. Vzpomínejte na ně, kupte si je, hrajte je, jen je (probůh) nenechte upadnout v zapomnění.
Stojaté lednové vody čeří dnešní vydání temného strategického RPG Blackguards 2
Může se sice zdát, že všechny zajímavé hry začnou vycházet až letos v březnu, ale dnešní vydání strategického RPG Blackguards 2 ukazuje, že hráči, co všechno stihli dohrát během Vánoc, se nemusí na začátku roku 2015 nudit. Jednička zabodovala temnou atmosférou, propracovanými pravidly RPG systému Das Schwarze Auge (The Dark Eye) a překvapivým zaměřením na konkrétní postavy, což je motiv, který hodlá dnes vydané pokračování dále rozvíjet.
Dan Vávra předvádí alchymii v Kingdom Come na úkolu s průjmem
Ranou alfa verzi RPG Kingdom Come: Deliverance v prosinci rozšířil update na alfa verzi 0.2 a v jeho rámci se kromě mnoha oprav a vylepšení objevila i funkčnější verze alchymie, kterou společně s dalšími novinkami prezentuje půlhodinové video, jehož středobodem je ovšem řešení zažívacích potíží nebohého Jerryho. Má podezření, že jej místní vilná šenkýřka otrávila, což mu způsobilo krvavý průjem. Na vás je nyní (pokud přijmete úkol) zjistit, jak to bylo s otravou, ale hlavně Jerryho zbavit otravné běhavky.
Sedm minut z viktoriánského masakru v Bloodborne předvede obří kladivo a kosu
Majitelé PS4 čeká v následujících dvou měsících hned dvojice exkluzivních titulů. V únoru vyjde The Order: 1886 a v březnu Bloodborne, což je de facto nepřiznané pokračování série Dark Souls nebo staršího kousku Demon's Souls. Zjevnou spojitost Bloodborne s oběma hrami potvrzuje i další video. Nic překvapivého na záběrech sice neuvidíte, tím spíš pokud už máte v Souls sérii něco odehráno, ale jako představení základních triků ovládání funguje video dobře.
Hodinu záběrů z hraní RPG Pillars of Eternity doplňuje komentář Joshe Sawyera
Datum 26. března 2015 mají už všichni RPG pozitivní hráči jistě poznačené v kalendářích červenou fixou. Právě v ten den vyjde očekávané RPGčko Pillars of Eternity, které je jakýmsi duchovním nástupcem Baldur's Gate. Co to v praxi přesně znamená názorně předvádí vývojáři ve více než hodinu dlouhém streamu, ve kterém předvádí zbrusu nové části hry, a hraní doplňují zajímavým komentářem.
WildStar by měl být v roce 2015 přístupnější a srozumitelnější
Onlineovka WildStar podle nás dopadla velmi dobře (recenze), takže jsme ji s radostí nominovali i na nejlepší MMO hru roku 2014. My i vývojáři ale víme, že je ve hře spousta menších chyb, nedodělků a vůbec věcí, na kterých je potřeba zapracovat. A právě tomu chtějí tvůrci věnovat rok 2015. Hlavním tématem pro letošní rok by tak mělo být zpřístupnění a do určité míry i zjednodušení hry. Tedy to, co časem potká skoro každou online hru.
Dead State – recenze
Vypukla zombie apokalypsa, přirozený řád se hroutí, lidská společnost jako celek přestala fungovat a nejen zombie, ale hlavně člověk člověku je vlkem. V takovém prostředí je úkol jasný – přežít a ideálně zajistit přežití pro co nejvíce lidí, které kolem sebe postupně shromáždíte. A jakkoliv může popis hry znít až příliš povědomě, zdání klame. Dead State totiž v tradičních kulisách rozehrává RPG spojené s klasickou taktickou tahovkou a ve svých nejlepších momentech dává vzpomenout na první dva díly série Fallout.
Nová verze System Shock 2 modifikace Infinite se chová jako typické pokračování
System Shock 2 možná vyšel už před neuvěřitelnými patnácti a půl lety, v režii fanouškovské komunity však příběh hry pokračuje dále v modifikace System Shock Infinite. Tvůrci ji označují za "neoficiální pokračování" System Shock 2 a nejnovější update dokazuje, že se jim rozhodně nepráší od úst.
Nemůžete nic zkazit, když si zahrajete remake klasického RPG Avernum 2
Má v dnešní době šanci RPG, které do nejmenšího detailu předělává hru z roku 1996? Právě vydané fantasy Avernum 2: Crystal Souls odpovídá, že rozhodně ano. Titul se odehrává po událostech v Avernum: Escape from the Pit, do děje hry však mohou skočit i nováčci.
GDS 2014: Viktor Bocan - Umělá inteligence obyvatel otevřeného světa
Viktor Bocan je jedním ze tří otců-zakladatelů Warhorse Studios a jeho úloha při vývoji Kingdom Come: Deliverance je tudíž zásadní. Na starosti má technický design, tedy funkčnost základních herních prvků a jejich využití ve hře. Během své přednášky na Game Developers Session 2014 se ale rozpovídal především o umělé inteligenci a chování obyvatel otevřeného světa, který Warhorse do své hry připravují. Zjistíte v ní mimo jiné i to, jak funguje celý systém hry, jak se autoři pokoušejí vytvořit co nejživější a nejuvěřitelnější prostředí, a jak moc jim to komplikuje práce.
Zaklínač pro zelenáče aneb animovaná rekapitulace základních událostí
Přestože tuzemský hráč je obvykle nadstandardně zpravený o dění v zaklínačském univerzu, může se mu hodit tříminutová rekapitulace událostí, vedoucích až k dění třetího dílu. Vzhledem k stopáži nelze čekat polopatické vysvětlení, naopak informace cválají tempem pekelných ořů, ale přesto se na záběry hezky divá.
Pillars of Eternity se pokusí navázat na Baldur's Gate a Icewind Dale na konci března
Na cokoli nového s názvem Baldur's Gate ještě nějaký ten rok počkáme, ale jestli se Josh Sawyer a spol. neflákali, možná si na známou RPG sérii v následujících měsících nikdo nevzpomene, protože bude louskat questy, souboje a megadungeony v Pillars of Eternity od Obsidian Ent. V roce 2012 tvůrci vybrali na vývoj hry během Kickstarter kampaně skoro 4 miliony dolarů, dalšího půl mega dolarů vybrali od hráčů přes své stránky a všichni podporovatelé se do kontroly kvality své investice mohou vrhnout 26. března tohoto roku, kdy hra vyjde pro PC, Mac a Linux. Termín vydání hotové verze Pillars of Eternity neplatí jen pro přispěvatele z KS a webu, nýbrž pro všechny zájemce, protože ve stejný den hra vyjde na GOG, Steamu a dalších distribučních kanálech.
Nové verze handheldu 3DS a 3DS XL vyjdou v únoru a chystá se i nový Fire Emblem
Pokud jste přemýšleli o koupi handheldu Nintendo 3DS či jeho variantě XL, posečkejte, protože 13. února vyjde nová verze (v JPN už je v prodeji), která bude ve spoustě věcí lepší oproti dosavadnímu modelu. Hned si všimnete nových tlačítek ZR a ZL, stejně jako C-Sticku, které by měly mít podobnou funkci jako dřívější přídavek Circle Pad Pro a umožní třeba lepší ovládání her pomocí natáčení kamery.