Betu Falloutu 76 nemůžete odinstalovat, pokud si nekoupíte plnou hru
Jeden z mnoha bugů, nebo nekalá obchodní praktika? Internetový diskuzní portál Reddit i oficiální fórum Bethesdy se plní příspěvky uživatelů, kteří se neúspěšně snaží odinstalovat betu chystaného multiplayerového spin-offu Fallout 76. Musí si prý nejdříve zakoupit plnou verzi hry.
Microsoft koupil tvůrce RPG z Obsidianu a inXile
Před měsícem provalené tajemství, které se zdálo být jen spekulací, se o víkendu potvrdilo. Společnost Microsoft skutečně koupila studio Obsidian Entertainment, tvůrce dvou dílů oldschoolového RPG Pillars of Eternity a opěvovaného Falloutu: New Vegas. Ale aby toho nebylo málo, překvapila ještě další akvizicí studia inXile Entertainment, které znáte díky druhému Wastelandu, Torment: Tides of Numenera a novince The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
Wargaming oznámil izometrické akční RPG Pagan Online
Společnost stojící za slavnou onlinovkou World of Tanks novými značkami zrovna neoplývá. Když už se dozvíme o něčem novém, jde zpravidla o jinou verzi některé z „World of“ her nebo jejich update. Dnes ale překvapuje úplně novou značkou, která se navíc poměrně vymyká jejímu portfoliu. Pagan Online je totiž izometrické akční RPG, neboli diablovka.
Studio Luminous Productions přichází o ředitele a ruší většinu DLC pro Final Fantasy XV
Square Enix včera vydala prohlášení, ve kterém se píše o mimořádných ztrátách dceřiné společnosti Luminous Productions (Square Enix Business Division 2), která stojí za Final Fantasy XV. Informace se týká šesti měsíců končících zářím. Za tuto dobu se podařilo „ztratit“ 3,733 miliard jenů, tedy zhruba 744 milionů korun. Výsledkem je zrušení většiny plánovaných DLC, a aby toho nebylo málo, ředitel studia Hadžime Tabata rezignoval.
Diablovka Book of Demons se vyseká z podzemí early accessu v prosinci
Akčních hack’n‘slash inspirovaných odkazem Diabla tu máme nespočet, Book of Demons se ovšem na první pohled odlišuje výtvarným stylem, který spíš než hru připomíná knížku vystřihovánek. Po nějakých dvou letech v předběžném přístupu teď konečně vyjde v definitivní podobě s novými kartami a velkým překvapením pro ty, kteří ji zvládnou dohrát a porazit Arcidémona.
Fallout 76 – dojmy z bety
Když se zavedená značka vydá jiným směrem, než je publikum zvyklé, zřídkakdy se to setká s vlnou nadšení. Ať se nám to líbí, nebo ne, lidé jsou stvoření svázaná rutinou, zvykem, a sahání do zavedených pořádků nám zpravidla bývá proti srsti. Má to svůj důvod. Čas od času se sice odbočka povede, ale většinou nezbývá než hlásat cosi o ševcích a kopytech. Multiplayerový experiment Fallout 76 je, zdá se, zhruba někde na půl cesty mezi oběma krajními případy.
Blizzard dal svým nejvěrnějším fanouškům facku
Fanoušci bučí na vývojáře. Odcházejí ze sálu. Ničí videa na YouTube nekonečným počtem disliků. Je to prostě PR katastrofa. A čeho že se to doteď tak populární Blizzard dopustil? Oznámil nové Diablo. Jenže málokde byste našli větší a zásadnější „ALE“, než v případě čerstvě představeného Diablo Immortal.
Izometrické RPG Path of Exile vyjde na PlayStation 4
Exkluzivity jsou důvodem, proč se odhodlat k nákupu určité herní platformy, ovšem Path of Exile je jedním z důkazů, že trpělivost často přináší růže. Na PC tohle free-to-play akční RPG vyšlo už v roce 2013, na Xbox One se dostalo loni a letos se ho konečně dočkají také fanoušci Sony. Spolu s verzí na PlayStation 4 hráči na všech platformách během prosince dostanou i nové rozšíření.
Diablo Immortal přesouvá rubání démonů z PC a konzolí na mobilní zařízení
Tak jsme se toho nového Diabla přeci jen dočkali, byť ne tak, jak si to asi většina hráčů dvojky a trojky představovala. Blizzard oznámil Diablo Immortal, které vývojáři popisují jako „masivní multiplayerovou online RPG akci“ pro mobilní platformy. Až Diablo Immortal vyjde, zahrajeme si ho pouze na Android a iOS.
Ambiciózní předělávka Skyblivion v novém videu předvádí Cyrodiil
Něco tu krvácí, a není to koleno po zásahu zrádným šípem. Je to moje srdce, zasažené ostrou dýkou nostalgie. Slovutná série Elder Scrolls mě lapila teprve Oblivionem, kterého jsem se kdysi dávno nahrál – no, řekl bych, že to byly spíš stovky než desítky hodin. Proto mě velice zajímá jeho věrná nápodoba v enginu Skyrimu. Skyblivion před pár dny vydal další trailer, který ukazuje krásné prostředí Cyrodiilu.
Pete Hines se omlouvá za problémy s betou Falloutu 76
U betaverzí se tak nějak počítá s tím, že budou poněkud rozbité, ale ne tak docela u bety hry, která vychází už za dva týdny. Bethesda hráče sice předem varovala před spektakulárností bugů Falloutu 76, zřejmě ovšem nepočítala s tím, že ji nejvíc zradí stahovací klient. Na pomoc nicméně přispěchal Pete Hines spolu s kyblíkem popela na hlavu.
Garriotův Shroud of the Avatar je ode dneška free-to-play
Duchovní nástupce Ultimy Online opustil kovanou branku early accessu v teprve březnu, ale nastavený ekonomický model se mu podle všeho nepodařilo udržet. Shroud of the Avatar se tedy vzdává pravidelných měsíčních poplatků a stává se free-to-play titulem. K tomu přidává nějaké ty dungeony, více draků a předělává startovní lokace, aby usnadnil nováčkům strastiplné začátky.
Slovenskou diablovku Shadows: Awakening rozšíří nekromancie a golem
Nekromant se svou armádou oživlých mrtvol je jedním z nejpopulárnějších hrdinů Diabla II. Není tedy žádný div, že jeho úspěch inspiruje nejrůznější klony v rámci žánru. Ve slovenském Shadows: Awakening mu sice říkají Devourer, ale princip zůstává stejný – šílený mág dokáže vdechnout život mrtvým kreaturám a proměnit je v nástroje zkázy plnící každé jeho přání. Jen to tentokrát nebude váš spojenec.
Call of Cthulhu - recenze
Studio Cyanide, které můžete znát díky videoherní adaptaci Blood Bowlu nebo skrze dobrodružství gobliního tichošlápka Styxe, se rozhodlo zařadit se svým zpracováním Call of Cthulhu do nekonečného zástupu vývojářů těžících z díla H. P. Lovecrafta. Povedlo se mu povznést se nad zvučné jméno kultovního autora a skrývá se za líbivými sliby o strachu a Prastarých také dobrá hra?
Halloweenské slevy na Steamu, GOGu a Humblu se netýkají jen hororů
Jakýkoliv světově známý svátek či událost (a někdy ani nemusí být zas tak známé) je pro obchodníky dobrým důvodem k uspořádání slev. Ještě než vypukne slevové šílenství před Vánoci, dávají vám digitální obchody možnost ušetřit na stovkách různých her, především ale těch, které si berou za cíl vyděsit vás k smrti.
Dark Souls: Remastered - recenze verze pro Switch
Představovat titul natolik výrazný, že dal vzniknout vlastnímu subžánru, by bylo přinejmenším úsměvné. Dark Souls znají všichni, a pokud ji nehráli, alespoň o ni slyšeli. Z příměrů k ní už se pomalu stává vtípek, ale to nemění nic na tom, že se původní hra nestala milovanou, obdivovanou a napodobovanou legendou jen tak náhodou. Nyní si navíc můžete svoji dávku zoufalství a sladkých odměn přibalit na cesty, protože vyšla na Nintendo Switch.
Fallout 76 si sám ze sebe dělá legraci hraným trailerem za zvuku Beach Boys
Nový hraný trailer pro za dva týdny vycházející Fallout 76 má snad úplně vše – veselou popovou muziku, obřího lenochoda s vředy, přešťastnou selku, power armor, atomový hřib nebo třeba Deathclawa, který se bojí táboráku. Nevěříte? Pak se přesvědčte sami.
Fight Club #397: Rozbíjíme trůny
Ze všech stran se na nás valí jedna lepší hra než druhá a my nevíme, kam dřív skočit. A tak to máme rádi. Patrik nám poletuje ve zmenšené verzi No Man’s Sky jménem Starlink: Battle for Atlas a baví ho to. Šárka se zase pustila do Thronebreaker: The Witcher Tales a jak už jste se mohli dozvědět z její recenze, je to velká pecka. Jenže na dveře už buší jedna potenciálně ještě větší senzace.
Call of Cthulhu se před vydáním připomíná znepokojivými scénami
Call of Cthulhu by měla dostat ocenění za nejodvážnější hru roku. Být prvním titulem, který vyjde pouhé čtyři dny po jedné z nejočekávanějších her současnosti, s sebou přináší nemalá rizika. Ani náhodou k sobě nepřirovnávám detektivní horor a westernovou akci v otevřeném světě, ale přeci jen se následujících pár týdnů většina pozornosti obrátí k Red Dead Redemption II. Ale pokud novinka od Rockstaru není vaším šálkem čaje, launch trailer Call of Cthulhu dokáže nalákat.
Tvůrce Legacy of Kain a Amazon tvoří hororovou Deadhaus Sonata
Klavírní sonáty jsou můj oblíbený typ skladeb, o sonátách domů hrůzy nejsem tak úplně přesvědčená. Za Deadhaus Sonata, mixem hororu, akčního RPG, kooperativního multiplayeru a gotické mytologie, stojí tým kolem Denise Dyacka, veterána herního průmyslu, který se podílel třeba na Blood Omen: Legacy of Kain, Metal Gear Solid: The Twin Snakes nebo Too Human.