Rozšíření pro The Evil Within nabídne hraní za sadistické monstrum
Za dva měsíce touto dobou bude možné pro PS3, PS4, PC a oba Xboxy stahovat novou a prý snad i poslední hru Šindži Mikamiho, survival horor The Evil Within. Vývojáři z Tango Gameworks k této příležitosti zveřejnili nabídku jejich sezónní permanentky (season pass), která vám zpřístupní všechna DLC. Jedno z nich nabídne i možnost zahrát si za jednu z herních potvor.
Datadisk pro Company of Heroes 2 nás zavede do zasněžených Arden
Na to, že hlavním tahákem Company of Heroes 2 měly být boje na východní frontě, že vývojáři z Relicu po vydání hry podezřele často vracejí do kulis fronty západní. Po multiplayerovém přídavku The Western Front Armies nám další, stand-alone a hlavně kampaňový datadisk totiž ukáže ofenzivu v Ardenách.
Český kyberpunk Dex je k dispozici na Steam Early Access
Domácí tým Dreadlocks uvolnil mezi masy ranou verzi své kyberpunkové, z boku viděné akce Dex. Ačkoliv prý nynější build stále obsahuje řadu bugů a stále nemá ani hotový celý obsah, vývojáři si od vydání Early Access hry slibují zpětnou vazbu, která jim umožní titul dokončit k plné spokojenosti všech.
Battlefield: Hardline ukazuje dvanáct minut z kampaně a dva nové módy
Nejnovější příspěvek do série Battlefield jménem Battlefield Hardline prozatím vyvolával spíše pozvednutá obočí. Jednak svou zápletkou o pro sérii netradičních policajtech a zlodějích, jednak "příliš akčním" multiplayerem. Dvanáct minut z Gamescomu však naznačuje, že minimálně jeho kampaň by mohla nabídnout trochu svobody a snad tak opustit nešťastný trend posledních dvou Battlefieldů v kopírování válečného stylu Call of Duty.
Videa Far Cry 4 ukazují krásy Himálaje a možnost si je užít i bez kopie hry
Far Cry 4 se na Gamescomu prezentovala hned dvojicí videí. Jedno z nich se věnuje mystické kráse Šangri-La, kde si také zabojujete a kromě jiného potkáte třeba i bílého tygra. Kromě toho vám ale i další video vysvětlí, jak to bude se zvaním kamarádů do hry, aby si s vámi zahráli kooperaci a to i když Far Cry 4 nebudou mít koupené.
Byl oznámen sedmý díl Might & Magic Heroes
Volejte sláva a tři dny se radujte! Navzdory nesmyslnému překopání názvu této série z původního Heroes of Might & Magic na Might & Magic Heroes se máme již příští rok setkat se sedmým dílem této prastaré řady. Po rozporuplném šestém dílu tím více potěší, že na sedmičce bude makat Limbic Entertainment, který staromilce potěšil už RPG Might & Magic X Legacy.
The Walking Dead se dočká kooperativní střílečky od tvůrců Payday 2
Dlouho jsme nadšeně tleskali adventurní sérii The Walking Dead za její niterné rozkreslování barvitých postav zombie post-apokalypsy, tak odlišné od všech dalších zombie stříleček. Nyní nás čeká opětovný odklon od žánru – ve světě The Walking Dead vznikne další zombie střílečka. Na starost ji však naštěstí bude mít švédské studio Overkill, které vytvořilo i Payday 2.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade vás volá do bitvy o Arkhonu
Vývojáři z Behaviour přišli s novým trailerem na svou MMO akci Warhammer 40,000: Eternal Crusade. Ačkoliv zpočátku vypadá jen jako rozpohybování dnes už notoricky známých artworků ze hry, v druhé polovině se video rozhýbe i poněkud zajímavějšími záběry. Dojde na představení samotné planety Arkhona a hlavně jednotlivých ras.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes a Phantom Pain vyjde na PC
Skvělá zpráva pro všechny majitele PC! Hideo Kojima na předváděčce Metal Gear Solid V: The Phantom Pain oznámil, že nejprve Ground Zeroes a následně i Phantom Pain vyjdou na PC skrze distribuční platformu Steam. Kdy v tuto chvíli nevíme.
GDC Europe 2014: Skutečná Aljaška v Never Alone
„K čemu jsou staré příběhy, když není komu předat jejich moudrost?“ Tak se ptá ukázka ze hry Never Alone. Tím i pojmenovává panický strach ze ztráty informací. Ten naší civilizaci doprovází skrz naskrz staletí a tisíciletí: něco známe, víme a umíme, ale bojíme se, že o to přijdeme. Ztrátě předcházíme písmem, filmy, přenosnými disky a k takovému zálohování mohou sloužit i hry, třeba jako Never Alone. Jsou v ní ztvárněny skutečné legendy a představy o světě původních obyvatel Aljašky. A pozor, nejde o fiktivní příběh „inspirovaný lidovou tvořivostí“, ale o „důkladně zpracovanou lidovou tvořivost“.
FIFA 15 skládá hold neopěvovaným hrdinům, brankářům
Když se daří, je to jejich povinnost, když se něco nepovede, okamžitě končí přibiti na kříži. Brankáři to mají ve fotbale složité a tak není divu, že patří mezi největší podivíny v týmech. Zároveň ale mohou představovat pilíř, kolem něhož se tým semkne. Ve FIFA 15 by se měli dočkat pořádné péče a jejich zákroky by se měly mílovými kroky vydat směrem k realitě.
Atari oznámilo nový RollerCoaster Tycoon World pro PC
Atari překvapivě pořád ještě funguje a dokonce oznámilo i novou hru. Ta patří k zajeté a kdysi oblíbené sérii RollerCoaster Tycoon a ponese název RollerCoaster Tycoon World. Vyjde pro PC někdy ze začátku roku a spoustu hráčů jistě potěší, že má být plnohodnotným kouskem, který nebude obsahovat žádné mikrotransakce. Tedy něco, co bychom od Atari v dnešní době spíše čekali.
Alien: Isolation se předvádí skvělým filmečkem s oběma hlavními aktéry
Prozatím jsme ve většině trailerů na Alien: Isolation viděli především záběry z hraní, což není pro dnešní dobu zrovna typické. Nyní se Creative Assembly rozhodli udělat radost i milovníkům ryze filmových scén a vydali atmosférický trailer, který jednoduše a přitom působivě vystihuje ducha hry.
Ukázka ze Zaklínače 3 předvádí vesnici Downwarren a souboj s vlkodlakem
CD Projekt konečně vydal další část z dema Zaklínač 3: Divoký hon, které jsme viděli na E3. Tentokrát jde o pětiminutovou pasáž z jednoho z pozdějších úkolů na válkou rozvráceném území nikoho. Spoilerů se nebojte, protože i když se zde předvádí několik příběhových drobečků, z této části se o vyvrcholení úkolu nic nedozvíte. Spíše si můžete udělat lepší představu o tom, co vše Geralt v třetím dílu umí.
GDC Europe 2014: Hodnocení early access her tvůrcům nevoní, ale stejně po něm touží
Pozitivní přijetí Arma 3 a Take On Mars zařadilo vývojáře z Bohemia Interactive do skupiny firem, kterým vyzkoušení early access modelu přineslo velký finanční úspěch. A nejenom to. Díky early access se výrazně změnil i vývojový proces, způsob práce s komunitou a postupné ladění mělo vliv i na kvalitu samotných her. Kreativní šéf Bohemia Interactive Jay Crowe ale narazil ve své přednášce během evropské Game Developers Conference na další dopad využití early access při vývoji Arma 3 – vnímání a hodnocení her ze strany médií. Otevřel tím téma, které je pro vývojáře stále důležité, ale žádná obšírnější debata se o něm dlouhodobě nevede.
Zesnulého Robina Williamse zvěční vývojáři ve World of WarCraft
Včera nás nečekaně opustil oblíbený herec Robin Williams. Vzápětí na to vznikla na serveru Change.org petice, která slušně žádala Blizzard, aby do World of WarCraft přidali NPC podle slavného komika. Iniciátorům petice se podařilo během jednoho dne sehnat před deset tisíc virtuálních podpisů, načež si petice všimli i vývojáři z Blizzardu a potvrdili, že se o Williamsovo virtuální zvěčnění postarají.
Shadow Realms je online akční RPG ve stylu Dračího doupěte
Dračí doupě, Dungeons and Dragons, Vampire: The Masquerade, GURPS, použijme jakýkoliv příklad, mnozí z nás stolní RPG, která vychází z pravidel a lidské fantazie znají. Zjevně je znají i v BioWare Edmonton, protože se svou novou hrou pro PC se rozhodli zkusit tento model vytvořit v rámci Shadow Realms, na jejíž oznámení už chvíli upozorňovali. Takže proti sobě ve fantaskním, moderním světě postaví čtveřici hráčů a jednoho hráče, který má roli Shadowlorda, jejich oponenta a ovládá jejich protivníky.
Ninja Theory oznámili povedeným videem „keltskou” Hellblade
Pánům a dámám z Ninja Theory se sice masivní komerční úspěch pořád tak nějak vyhýbá, ale dokud dělají nové hry, tak nás to zase tolik trápit nemusí. Možná právě v návaznosti na nepříliš komerčně úspěšné hry (Enslaved: Odyssey to the West, DmC - Devil May Cry) bude jejich novota Hellblade jiná. Dle slov tvůrců má vypadat a působit jako opravdová AAA hra, ale v reálu bude výrazně menší rozsahem a nebude stát plnou cenu 60 dolarů.
Risen 3: Titan Lords – recenze
Vchod do hospody hlídá parchant jménem Moe, o maják se stará mořský vlk Jack, na zadek se vám přilepí ukecaný kopáč Mud a v lese vás klofne ptačí mrchožrout. Ať už ve světě Risen 3 vyrazíte kamkoli, na každém kroku po vás bude pomrkávat sága Gothic a připomínat vám, že tohle je dílo německých veteránů z Piranha Bytes. Ještě aby ne, tady jde totiž opravdu o někdy více a někdy bohužel už méně úspěšný pokus o návrat ke „gothickým“ kořenům a znalci prvních dvou dílů zde zažijí nespočet déjà vu.
Sedmiminutovka kampaně Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje opatrný pokrok
Dlouhou dobu patřím ke kritikům kampaně Call of Duty, která se na několik let zasekla v jednom módu, který se vyznačuje silným skriptem, který občas hráč předběhne, nekonečnými vlnami nepřátel, příliš úzkými bitevními prostory a scenáristickou semknutostí, která sice hraje na strunu akčního blockbusteru, ale zároveň vás vede za ruku i tím, jak máte bojovat. Call of Duty: Advanced Warfare neslibuje sice revoluci, ale jak to vypadá, k evoluci tu dojde.