Neversoft prý kutí Call of Duty: Modern Warfare 4
Kdo je překvapený, ať zvedne ruku! Je jasné jak facka, že v listopadu příštího roku vyjde další Call of Duty. Letos jsou na řadě Treyarch se svým Black Ops II, a příští rok tak opět vychází na Infinity Ward, možná zase ve spolupráci se Sledgehammer Games, kteří se podíleli na vývoji Modern Warfare 3.
Resident Evil bude mít svou vlastní síť jako CoD Elite
Tak už i Resident Evil. Po Call of Duty Elite a Battlefield Premium tu budeme mít “ResidentEvil.net” - novou online službu, která bude všechno vaše online počínání v Resident Evil 6 sledovat, porovnávat s přáteli a nabídne vám spoustu nových funkcí a možností, které doteď v sérii Resident Evil nebyly. Hned na začátek je potřeba zdůraznit, že ResidentEvil.net bude kompletně zdarma. Nebude tedy nabízet žádnou placenou lepší verzi, jakou nabízí třeba CoD Elite. Funkcí ale bude mít RE.net docela dost.
Další Ghost Recon: Future Soldier DLC přinese větší mapy
Pokud se vám už Ghost Recon: Future Soldier omrzela, a to včetně prvního DLC, má pro vás Ubisoft dobrou zprávu. 11. září totiž vyjde nové DLC s názvem Raven Strike pro Xbox 360 a 12. září pro PlayStation 3. Stát bude 1 200 MS bodů na Xbox Live a 12 liber na PSN. O PC verzi přídavku není v tiskové zprávě bohužel ani slovo. Raven Strike by ale mělo potěšit hlavně příznivce starších Ghost Reconů - vývojáři tvrdí, že se v novém DLC vrátili právě ke staré hratelnosti. Jak? Díky větším mapám, vyšší obtížnosti a komplexním misím.
Zastřílejte si na dynamických mapách ve Special Forces
Zaujmout v dnešní době na trhu multiplayerových stříleček není lehké. Jednoduše řečeno. Ono je to totiž brutálně obtížné. Po prvním Modern Warfare dostal herní průmysl mustr, kterého se dodnes většina mainstreamu drží jako klíště a adekvátně kvalitní a robustní multiplayerové střílení je snad v každé druhé velké hře. Trochu od lesa by na to chtěli jít tvůrci střílečky Blacklight s jejich novinkou Special Forces: Team X. Pod tímhle generickým a extrémně tuctovým názvem by se měla skrývat na pohled zajímavá multiplayerová rubačka se systémem dynamických map. Bude to na dnešním přesyceném trhu stačit?
Teror na blízko na záběrech z MechWarrior Online
Jestli mě něco k MechWarrior Online přitahuje, pak je to po zhlédnutí tohoto videa způsob, jakým se domlácený mech kácí za jiskření a s kouřem prchajícím z útrob k zemi. Ta halda železa přitom vypadá skoro jako živá bytost, čímž reflektuje fakt, že uvnitř nějaká živá bytost opravdu sedí. Souboje na to konto mají zcela jiný náboj, protože to není střet robota proti robotovi, ale člověka proti člověku, jen u toho oba dva sedí v ocelové nádheře s vybavením menší obrněné pevnosti.
Paragon systém pro Diablo III vyřeší end game nudu a gear swap
Když se soudruzi z Blizzardu rozhodli udělat Diablo III jako de facto onlineovku, tak si možná neuvědomili jednu zásadní věc – budou na hře pracovat tak dlouho, dokud o hru bude zájem, protože takové už to u onlineovek bývá. Nejsou nikdy hotové, ať už z hlediska obsahu, nebo herních prvků.
OnLive bude pod novým majitelem fungovat jako doposud
Update - Jednu věc je třeba na nenadálém konci a znovuzrození streamovací služby OnLive ocenit: všechno se odehrálo rychle a bez zbytečných mediálních a jiných štrapácí. Počínaje pátkem přestala stará firma existovat a s ní zanikly i všechny dluhy, ale i potenciální podíly, takže třeba bývalý šéf Steve Pearlman stoprocentně odejde s prázdnou. Od toho samého dne pak začíná fungovat OnLive znovu pod novým majitelem a se stejným portfoliem služeb, aby žádný z uživatelů vlastně nic nepoznal.
Command & Conquer se zpočátku obejde bez singleplayeru
Jestli nějaké oznámení z Gamescomu opravdu vyburcovalo hráče k vášnivé debatě, byla to anoncovaná přeměna Command & Conquer Generals 2 na Command & Conquer a s tím spojená adopce free-to-play modelu. Jestli je to dobře, nebo špatně, to je věc názoru každého z vás, potažmo výsledné podoby hry. Při oznámení jsme se však o ní příliš nedozvěděli a detaily začínají tvůrci z BioWare Victory sypat pomaloučku až nyní. Co tedy najdeme na talíři, až nás Command & Conquer pustí příští rok ke stolu?
Copernicus mělo být velké free to play MMORPG
O konci 38 Studios jsme toho napsali až až. Byl to smutný příběh. Kdyby se povedl podle představ Curta Schillinga, nemusel skončit u Kingdoms of Amalur: Reckoning. Mohl pokračovat největší a nejvymakanější tříáčkovou MMORPG hrou, která by od počátku vsadila na free to play model. Pro tehdy připravovaný Project Copernicus se totiž nepočítalo s měsíčními poplatky, ale s free to play systémem. Vydělávalo by se na mikrotransakcích. Copernicus by byla vlastně první hra svého druhu - obří západní AAA MMORPG od počátku postavené na mikrotransakcích. Žádná taková hra tu nebyla a není. Všechny onlinovky se na F2P model předělávají až zpětně. Copernicus měl být minimálně v tomhle unikátní.
Ve WoWku si zahrajete za pandy i bez Mists of Pandaria
Blizzard zase trochu povoluje stavidla a restrikce, aneb dáme něco všem. S příchodem patche 5.0.4 totiž Blizzard umožní všem hráčům zkusit jakoukoliv rasu. Bez ohledu na to, který datadisk vlastníte, nebo ať už třeba vlastníte jen původní World of WarCraft, budete moct hrát za libovolnou rasu, která kdy obohatila svět WoWka. Každý si tak bude moct vyzkoušet Gobliny, Blood Elfy, Draenei, nebo Worgeny. A pozor, platí to i pro nejnovější přírůstek, Pandareny, jak oznámil Blizzard na svém webu.
Úvodní filmeček z World of WarCraft: Mists of Pandaria
Některé nadpisy jsou všeříkající a nic dalšího by se k nim nemuselo psát. Ale neodolám. Pořád mám pocit, že do světa WarCraftu přišla Kung-fu panda a rozhodla se ukázat těm blbým orkům a lidem, že se mají mít rádi. Mám pocit, že si to trochu myslí i tvůrci této expanze, což dokazuje video některými narážkami, vtípky a celkovou stylizací.
Battlefield 3 bude mít prémiovou edici s mnoha bonusy
Zajímavý tah ukázalo EA ohledně Battlefieldu 3. 13. září totiž vydá Premium edici, která bude obsahovat plnou hru a zároveň službu Premium. Což znamená, že ke hře dostane kupec téhle edice všechny DLC expanze a jelikož by mělo jít o vydání, které má nalákat hráče, kteří prostě ještě multiplayer téhle hry neochutnali a nebo si netroufli, dokonce se jim část zbraní rovnou odemkne v rámci takzvaného Head-Start Kitu.
Crysis 3 představuje multiplayerový Hunter mód
Když už jste představili hru, pořád můžete ukazovat novinky, co se týče multiplayeru. Platí to i pro Crysis 3, která na tiskovce EA ukázala, jak bude vypadat zbrusu nový multiplayerový mód s názvem Hunter (což není zrovna vrchol originality, ale co také máte pořád vymýšlet).
První novinky ohledně multiplayeru CoD: Black Ops 2
Multiplayer je hlavním hraním motorem současných válečných FPS poté, co vyprchá většinou nevýrazný dojem z ne až tak dlouhé kampaně.
MMORPG TERA předvádí svá PvP bojiště
Uprostřed nakažlivého smíchu Asurů z Guild Wars 2, luštění hádanek v rumunštině v Secret...
Nechte se zatáhnout do komunity PlanetSide 2
Pokud vás nezajímají speciální tenisky, záběry na lidi shazující své vlasy u holiče (já vím, jak se cítí!) nebo rozhovor s vybraným členem komunity, přeskočte rovnou na čas 5:20, kdy se na videu objeví záběry ze hry prezentující třídu Light Assault z PlanetSide 2.
Assassin’s Creed III nebude mít multiplayerovou betu
Už se stalo takovým nepsaným pravidlem, že každému vydání nové hry ze série Assassin’s Creed, která obsahovala multiplayer, předcházel veřejný betatest. S Assassin’s Creed III tomu tak ovšem nebude - pravidlo, nepravidlo. Multiplayerové bety se nedočkáte a nový Wolfpack mód si tak vyzkoušíte až ve hře samotné.
Bitevní monstrum Atlas z MechWarrior Online chrlí zkázu
Matně si pamatuji, ještě z doby, kdy jsem hrával Battletech, že jsem Atlase neměl rád. Když jste hráli za něj, seděli jste ve věčně se přehřívající věži, která když použila všechny zbraně, musel jí někdo dostrkat do jezírka, aby se uchladila. Nu a když jsem hrál proti němu, bylo úplně jedno, jak se přehřívá, ale vždycky na mě vychrlil víc munice, než armáda menšího asijského státu.
Mount & Blade: Warband - Napoleonic Wars - recenze
K máločemu jsem přistupoval tak opatrně, jako ke komerčnímu modu (či DLC) Napoleonic Wars pro vynikající, nedostižnou a nedoceněnou hru Mount & Blade: Warband. Už dříve se ukázalo, že modderská komunita sice této hře prospívá, ale když už vyjde nějaký ten komerční mod, není to úplně na skákání do stropu. Ukázkovým případem budiž With Fire and Sword. Navíc, když vám někdo servíruje čistě multiplayerový mod, hned máte tendenci ho podezírat, že chce hodně koláčů za málo práce, nebo tak nějak. Krom jiného vás tím totiž připraví o možnost popojíždět po mapě Evropy jako žoldák během Napoleonských válek, což se neodpouští.
Kooperace ve Far Cry 3 má vlastní příběh i mechanismy
Musím říct, že zatím na mě kooperativní mód ve Far Cry 3 působí lépe, než samotná hra. Ostatně, není to jen nějaký přívěsek, kooperace má vlastní dějovou linku, která se odehrává šest měsíců před hlaví kampaní a vy se jako zbytek posádky pašerácké lodi vydáváte na ostrov zlikvidovat kapitána, který vás doslova prodal.