Zmrtvýchvstalý pirát na videu z Neverwinter
Neverwinter mělo být původně rozsahem spíše menší MMO, zaměřené na kooperaci hráčů...
Onlineovka City of Heroes po osmi letech provozu končí
City of Heroes, potažmo City of Villains je jedna z těch dlouho fungujících onlineovek, které mají víceméně stálý a neměnný počet hráčů, v klidu a mimo zájem herních webů a magazínů si fungují kdesi na pozadí a čekají, až náklady na její provoz překročí výnosy, aby se odebraly do věčných onlineových lovišť. A právě tahle situace nyní nastala. Jak uvádí oznámení na oficiální stránce hry, veškerý další vývoj byl zastaven, všechny možnosti plateb deaktivovány a nyní bude následovat tříměsíční loučení, které vyvrcholí vypnutím serverů k 30. listopadu.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #2
Cestování je v Guild Wars 2 bezesporu tou nejsnadnější věcí. Pěší turistiku v nádherném světě Tyrie však Karrullovi usnadňuje dokonalý systém teleportů, které jsou rozmístěny u všech zásadních vesniček, měst i jejich čtvrtí. Teleport nemůžete použít hned, musíte k němu nejprve dojít. V tomto ohledu je hra ještě přísná. Pak však následuje velmi benevolentní přístup, kdy stačí na mapě odkudkoliv kliknout na cílové místo přesunu a tím vše je vyřešeno. Karrull je ovšem starý turista, který coby pamětníkEverquestu na takové podfuky nehraje a chodí pěšky. Tedy, chodil.
Torchlight 2 má konečně datum vydání i startovní trailer
Kdy že mělo Torchlight 2 původně vyjít? Někdy na začátku léta minulého roku? Tak nějak. Vývojáři pak hru odložili a řekli, že vyjde v létě 2012. Už ale máme konec srpna a Torchlight 2 nikde. Jenže chlapci z Runic Games na to šli fikaně. Léto totiž technicky vzato končí 21. září. A nové datum vydání Torchlight 2 je... 20. září. Takže tvůrci nekecali a hra v létě skutečně vyjde. Sice to bude o prsa, ale vyjde.
Nové typy vetřelců v Escape módu Aliens: Colonial Marines
Včerejší odhalení zbrusu nového módu Escape pro nadcházející Aliens: Colonial Marines od Gearboxu doplnil dnešní trailer. Ten, kromě opakování starých známých faktů (čtyři mariňáci versus čtyři vetřelci), představil také nějaké novoty. Především nové druhy vetřelců, kteří budou mariňákům zpestřovat pobyt na planetě. Cílem mariňáků totiž nebude něco dobývat nebo brání, ale jednoduše zdrhnout - od toho název Escape. A že budou mít před čím utíkat. Zapomeňte na klasické vetřelce, vojákům se postaví do cesty něco nového. Na trailer se můžete podívat po rozkliku.
Nahlédněte za oponu módu Contracts v Hitman Absolution
Hitman Absolution je už za rohem (20. listopadu), a tak vývojáři tahají z rukávů poslední trumfy. Nový mód Contracts nám před pár dny stručně představili trailerem, ale dnes vydali i pěkný vývojářský deníček, ve kterém nový přírůstek do série dovysvětlují. Když se řekne Hitman a multiplayer, tak si asi všichni hned ťukali na čelo, asi jako když se oznámí multiplayer do jakékoliv série, která ho dřív neměla. Asynchronní Contracts by ale neměl fandy série nijak naštvat, naopak prý vychází přímo z hráčské komunity.
Atari Arcade: zahrajte si staré klasiky v prohlížeči
Staré klasiky si dnes zahrajete těžko a jen někde. A teď nemyslím starší hry, kterých je plný GOG.com. Opravdu staré hry. Pong, Asteroids, Missile Command, Lunar Lander a další. Kromě toho, že si tyhle a podobné kousky můžete vyzkoušet třeba v muzeu Arcade Hry kousek za Prahou, se k takovým hrám asi moc jednoduše nedostanete.
V Battlefield 3: Armored Kill bude pohoří jako ze Skyrimu
Jestli jste si mysleli, že se tvůrci z DICE v nadcházejícím DLC Armored Kill pro Battlefield 3 zaměřili jen a pouze na obrněné kolosy, jste vedle. Alespoň z nového blogu od vrchního výtvarníka prostředí Andrew Hamiltona to vypadá, že minimálně podobnou péči věnovali vývojáři i samotnému prostředí. A že je to znát! DICE totiž uvolnili kromě několika nových obrázků i jedno video. Není akční, neuvidíte v něm ani vojáky, ani tanky, nic takového. Jde jen o takový mírumilovný průlet zasněženým pohořím Alborz, které právě absencí moderních věcí připomíná Skyrim víc, než cokoliv jiného. Teda až na ty vyježděné koleje, no.
Guild Wars 2 napodobuje start WoW a přestává se dočasně prodávat
Je to už hodně dávno, ale když zapátráte v paměti, možná si vzpomenete. Blizzard tehdy neočekával takový nával a vysoké prodeje je zaskočily. Při loginu se stály šílné fronty, lagovalo to a vůbec to nebylo pěkné. Blizzard se proto rozhodl, že World of WarCraft stáhne dočasně z prodeje. Jedině tak mohli tvůrci zajistit plynulý chod pro hráče a připravit se lépe na nával, který bude následovat, až prodej zase spustí. Problém, ale příjemný. Teď musí tenhle nešvar řešit i vývojáři z ArenaNet. Vypadá to, že o čerstvě vydané Guild Wars 2 je takový zájem, že servery nestíhají a tvůrci tak byli nuceni dočasně zastavit prodeje digitální verze hry. GW2 si ale pořád někde koupit můžete.
Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens
Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.
Secret World se prodalo "jen" 200 tisíc kusů, flinta do žita neletí
Teprve od včerejška oficiálně běží Guild Wars 2, ale nechme hru na chvilku být, aby se sama projevila a místo toho zkontrolujme zuby dva měsíce starému titulu The Secret World. Básnil o něm Karel (viz recenze a podcast), básnil o něm jeho nohsled Olejník, básnili o něm vlastně skoro všichni v okolí krom Lukáše, který ale hru pořádně nehrál. Básní však o The Secret World i Funcom, tedy firma, která slibnou onlineovku do světa vyvrhla?
Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly
Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.
Update - Perlman končí jako šéf OnLive
UPDATE – Tak to nakonec Steve Perlman nepřežil.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #1
Queensdale je krásná krajina. Lesy, louky, drobní farmáři pěstující obilí, víno, dobytek. Jeden by si řekl, že tohle je idylický svět, kde by chtěl žít. Jenže tohle není žádná moravská krajina na pomezí Brna a Vysočiny, kde se pěstují brambory, ale pořádně drsný svět, kde zlo a všelijaká havěť začíná mít nad lidmi opět na vrch a ani blízkost královského města Divinity´s Reach s tím nic nenadělá.
Blizzard musel kvůli sankcím odříznout hráče z Íránu
Podle někoho by se politika a hry neměly moc míchat.
Premium a PS3 hráči se dostanou k Bf3: Armored Kill první
Po nepříliš určitém termínu „září“ už konečně víme, kdy přesně vyjde chystaná a všemi milovníky těžkých strojů očekávaná expanze Armored Kill pro Battlefield 3.
Průvodce lokacemi WoW: Mists of Pandaria
Ode dneška přesně za měsíc se převážná část populace Azerothu vydá na velký exodus, proti němuž bylo stěhování národů jen výletem na Kokořín. S vydáním datadisku Mists of Pandaria přijde tajuplná Pandaria o svůj zenový klid a mír, který je však pouze zdánlivý, jak příslušníkům Hordy i Aliance naznačí nejenom první kroky na nové půdě, ale i postupně navazované styky s novými rasami a kmeny, obývající jednotlivé regionu nového WoW kontinentu.
Ekonomická infografika z Guild Wars 2
Kdo dnes nemá herního ekonoma, je out. Mají ho v EVE Online, ve Valve a teď i v ArenaNet. Guild Wars 2 tak bude rovněž pod ostřížím zrakem ekonomického odborníka s krásným jménem John Smith. Ten bude herní ekonomiku Guild Wars 2 sledovat, studovat, formovat a bude se o své poznatky na webu hry pravidelně podílet. Zatím z něj vypadla docela pěkná infografika, která bere své údaje z beta verze hry.
DLC pro Halo 4 bude delší, než celé Halo 3: ODST
Hráči jsou na délku kampaně hákliví. Dokonce i u her, které stojí hlavně na multiplayeru, jako například Call of Duty nebo v tomto případě Halo. Když se hráči dozvěděli, že Halo 4 bude mít jen osm misí, byl hned oheň na střeše. Halo 3 jich totiž mělo patnáct. Jenže co se nestalo. Vývojáři Halo 4 hned vylezli na NeoGAF fóra a všechno vysvětlili. Osm misí neznamená, že bude hra kratší a navíc se pro hru chystá DLC, které má být delší, než celé Halo 3: ODST.
Blizzard zvažoval rozšíření free to play pro WoWko, ale...
World of WarCraft, byť se pořád drží na špici naprosto luxusně a šéfové Blizzardu můžou v bazénech plných bankovek hrát vodní pólo pořád v klidu, o předplatitele pomalu přichází. Nedávno to kleslo na nějakých 9 milionů platících, a i když za chvilku vyjde nový datadisk Mists of Pandaria, který čísla zase na chvíli zvedne, další pokles dříve či později určitě přijde. Jak se mu vyhnout, a jak do hry nahnat ještě víc lidí?