Artemis - dojmy z hraní multiplayerového simulátoru můstku hvězdné lodi
Každý zřejmě máme svou vysněnou hru - pro někoho jde o dokonalou střílečku, jiný dává přednost náročné strategii, třetí sní o skvělé simulaci. Jenom málokdy však tyto sny dojdou naplnění. Mnohdy to má pádný důvod v přílišné komplikovanosti vysněné hratelnosti. Vesmírný simulátor Artemis, jehož první verze vyšla před dvěma roky, se však k dokonalé představě mnohých notně přiblížil. Nabízí totiž možnost ovládat jeden z několika systémů hvězdného korábu jako vystřiženého ze světa Star Treku. Takže warp, pane Sulu.
Zahrajte si Rainbow Six Siege těsně před vydáním v otevřené betě (demoverzi)
Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde 1. prosince a několik dní před tím si ji mohou vyzkoušet všichni zájemci v rámci otevřené "bety". Logicky se nejedná o betu v pravém slova smyslu, protože jakýkoli feedback tvůrci nestihnou do hry před vydáním zapracovat. Jde jim spíš o test funkčnosti matchmakingu a zároveň o vyzkoušení stability serverů, když se do hry v jeden moment nahrne několik desítek tisíc hráčů - aby tvůrci věděli, s čím mohou po ostrém startu hry počítat a přizpůsobili tomu serverovou infrastrukturu. Pojďme se podívat, kdy beta začíná a co nabídne obsahově.
GamesPlay: hrajeme online střílečku Overwatch od Blizzardu
Zájem hráčů o uzavřenou betu online střílečky Overwatch od Blizzardu samozřejmě převyšuje aktuální kapacitu. Určitě dojde časem k jejímu navýšení a v následujících dnech se mohou největší nedočkavci pokusit dostat do zátěžového testu (viz článek o něm), ale na všechny se opět nedostane. Proto vám aktuální podobu hry v uzavřené betě předvede na záběrech našeho gamesplaye Adam, který už má nahráno pár desítek hodin.
Unikátní postavu Cho'Galla musí v Heroes of the Storm ovládat dva hráči
Unikátní dvouhlavý hrdina Cho'Gall rozšířil plejádu už tak unikátních hrdinů v Heroes of the Storm počínaje dneškem a jde zatím o bezkonkurenčně nejdivnější (nejzajímavější?) postavu. Ne ani tak tím že by šlo o obrovského ogra se dvěma hlavami, ale tím, že jde o postavu ovládanou dvěma hráči. Po The Lost Vikings, kdy jeden hráč ovládá tři postavy, nám tak Blizzard servíruje pravý opak. Co hráč, to jedna hlava, a je na vaší komunikaci s vaším parťákem, abyste obra zvládli.
Blizzard pustí do Overwatch další hráče kvůli zátěžového testu
Blizzard plní svůj dřívější slib a první beta víkend Overwatch pro širší skupinu hráčů než doposud se skutečně uskuteční krátce po BlizzConu. Online střílečku si ještě nezahrají všichni, ale šance dostat se do víkendového zátěžového testu je vyšší, než momentální šance dostat se do regulérní bety. Víkendové hraní začne tento pátek v šest večer našeho času a skončí v pondělí, opět v šest večer našeho času.
Hráči bety Star Wars Battlefront zapříčinili řadu změn a úprav ve finální verzi
Star Wars Battlefront vychází v Americe už zítra, u nás ve čtvrtek a zhruba před měsícem skončila veřejná beta. V ní si univerzum Hvězdných Válek vyzkoušelo na virtuální kůži přes devět milionů hráčů. Jde o natolik početnou masu, že se z ní podařilo vývojářům vydolovat spoustu cenné zpětné vazby a hru na základě toho před vydáním ještě upravit. O konkrétní změny se podělili v blogu na webu hry a jakkoliv se mohou zdát úpravy malé, v rámci kompetitivní online střílečky může být jejich dopad velký.
Fight Club #251: Mouchou chtěl bych být
Po jubilejním 250. Fight Clubu, který jsme v sobotu točili v Brně (na záznam se podívejte tady), se vracíme k klasickému mustru v podobě středečního natáčení. A také k víceméně tradičnímu personálnímu obsazení, které tentokrát představuje Pavel Dobrovský, Adam Homola a Petr Poláček. „A host jako nebude?“, ptáte se zcela správně. Odpovídáme, že ano. Představit svůj projekt Fall of the Fly k nám do studia přijel Honza Valenta z Valdabro Games. A co dalšího jsme v 251. Fight Clubu probírali.
Star Wars Battlefront season pass nabídne za cenu plné hry 16 dalších map a 4 nové hrdiny i herní módy
Jestliže se zpočátku zdálo, že ikonické postavy Hvězdných válek budou hrát ve Star Wars Battlefront spíše vedlejší roli a hlavní připadne boji obyčejných vojáků na obou stranách, čím blíže je vydání hry (čtvrtek 19. listopadu), tím více se tvůrcům daří dojem vyvracet. Třeba s pomocí videa, které názorně předvádí, co šestice výrazných postav umí, potažmo v jakých módech si s nimi hráči užijí nejvíce. Navíc také DICE a EA představili cenu a obsah SWB season passu.
Battlefield 4 multiplayeru vlije krev do žil nová verze mapy Dragon Valley ze dvojky
Je tomu už rok, co se vývojáři ptali komunity jakou klasickou mapu by si přála vidět v Battlefieldu 4. Komunita zavelela jasně: Dragon Valley z Battlefield 2. DICE poslechli a tak se v rámci nadcházejícího DLC Legacy Operations dočkáme moderní verze mapy s názvem Dragon Valley 2015, která nabídne novou grafiku, upravenou topografii a další prvky, aby stará mapa v konkurenci těch aktuálních obstála.
A Fistful of Gun - recenze westernové střílečky
Jeden proti všem, tomu se říká výzva. A všichni proti všem? To je hlavně velká zábava. A Fistful of Gun nabízí obojí. Spojuje totiž tradiční zákony Divokého západu se zběsilou videoherní arkádou. Kdo chce, může si v top-down akci zahrát na osamělého hrdinu, ale teprve kooperativní multiplayer nabídne všem pistolníkům to pravé pomyšlení. Škoda jen občasného herního chaosu. Někdy je ten západ na herní obrazovce až příliš divoký.
Hardwarové nároky Rainbow Six Siege - zahraje si v podstatě každý
Konzolisté podobné trable neřeší, ovšem dva roky po nástupu nových konzolí přibývá PC hráčů, kteří před vydáním kdejaké hry musí koukat i na to, zda je jejich železo ještě postačující. Aktuálně si tak mohou hráči, co si myslí na Rainbow Six Siege, zkontrolovat oficiální hardwarové požadavky. Všechny ale jistě potěší fakt, že nároky minimální i doporučené nejsou přehnané.
Doprovodná aplikace Star Wars Battlefront je ve skutečnosti zajímavá karetní tahovka
Na App Storu a Google Play vydala EA doprovodnou aplikaci pro Star Wars Battlefront, která má podobu karetní hry, ve které lze získat kredity pro nákup výbavy přímo v Battlefrontu. Aplikace s názvem Base Command a je však dostupná i v prohlížeči na oficiálních stránkách hry, takže si na své přijdou i hráči, kteří si do telefonu nic instalovat nechtějí nebo vlastní Windows mobile stroj.
Vydavatel Grand Theft Auto Online nestrpí alternativní online mody, ale snaží se s tvůrci domluvit
Grand Theft Auto V je jen jedno a Take Two nemá nejmenší zájem, aby zejména do online složky hry kdokoli vrtal, modery nevyjímaje. Společnost tak kontaktovala hned dvojici moderských týmů, které vytvářely alternativní verze GTA Online, i když ve velmi přeneseném slova smyslu. Oba dva týmy se požadavku podvolily, v zásadě i s pochopením, přestožeje měsíce práce, které vyšly vniveč, jistě nepotěšily.
Dojmy z hraní: Rainbow Six Siege baví, ale jen s týmem sehraných hráčů
Když jsme se o Rainbow Six Siege bavili naposledy, probíhala ještě technicky zaměřená alfa a mnoho věcí bylo nejasných. Už tehdy ale bylo možné vypozorovat, že Siege sice bude akčním mišmašem s problesky taktiky, avšak žádným zhmotněním uctívaných taktických legend se pravděpodobně nestane. Teď za sebou máme betu i Londýnskou předváděčku takřka hotové hry s většinou obsahu a je možné říci, co lze od finálního produktu v prosinci očekávat, potažmo co se vlastně za těch pět měsíců změnilo.
Activision buduje vlastní filmové studio a chystá seriály i filmy podle Skylanders či Call of Duty
10. 11. 2015
|
Adam Homola
Po nedávné akvizici mobilního giganta King Activision Blizzard vstupuje na filmový a televizní trh prostřednictvím nové divize Activision Blizzard Studios. Jejím úkolem je vytvářet původní filmový a televizní obsah, postavený na slavných herních značkách vydavatele. V tiskové zprávě padla zmínka o Call of Duty, Skylanders, Diablo, Hearthstone a StaCraft, ale první oznámené projekty se týkají jen dvou z nich.
Warhammer: The End Times - Vermintide - recenze
Na černočerné obloze zlověstně plane chaotitový měsíc Morrslieb a jeho nazelenalý svit zvěstuje zkázu. Zhoubu, která postihne město Ubersreik, protože právě tam dojde k invazi skavenů, obyvatel podzemních tunelů, vražedné rasy krysích mutantů vzešlých z chaotitu. Skaveni věří, že vláda nad celým světem na povrchu je předurčena právě jim. Na vás a třech dalších hrdinech bude, abyste jim to v kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide rozmluvili.
Rozšiřování Overwatche nebude pro vývojáře po vydání žádná sranda
Overwatch vyjde už na jaře příštího roku za cenu 40 dolarů a hra zatím ve své uzavřené betaverzi nabízí pouhé dva herní módy. To se může v nadcházejících měsících ještě změnit, ale radikální navýšení počtu módů se asi nechystá. Stejně jako se minimálně ze začátku nebudou přidávat další hrdinové a s uživatelskými modifikacemi se také počítá až někdy výhledově. Vývojáři si na sebe upletli bič, který jim rozšiřování hry zrovna neusnadňuje...
Do Overwatch míří ninja, profi hráčka StarCraftu a klimatoložka
Jedním z největších překvapení letošního BlizzConu bylo oznámení, že Overwatch nebude free to play. Záhy na to jsme ale dostali nášup tří nových hrdinů: Genji, D.Va a Mei. Tahle trojice završí standardní sestavu postav, kterých bude v plné verzi celkem 21. Kolik hrdinů rozšíří Overwatch po vydání zatím nevíme, ale nato je ještě čas. Hra vyjde na jaře příštího roku a může to být třeba právě Genji, za kterého budete začínat.
Heroes of the Storm oživí speciální mód Aréna, nová mapa a čtyři noví hrdinové
Jednou z her které se během úvodní keynote na BlizzConu dostalo spousty pozornosti bylo Heroes of the Storm. Šéf vývoje Dustin Browder představil tři nové hrdiny, novou mapu a hlavně nový herní mód Aréna. Ta je sérií zkoušek, které prověří vaše bojové schopnosti. Zkoušky se odehrávají na speciálně upravených malých bojištích, hraje se na systém "nejlepší ze tří" a každé kolo by mělo trvat jen pár minut.
Online akce Overwatch nebude free to play a vyjde na jaře pro PC i konzole
Připravovaná týmová střílečka Overwatch vyjde na PC, to už víme. Nakonec se ale objeví i na PlayStation 4 a Xbox One, jak se dlouho spekulovalo. Poslední dvě zmíněné verze oznámil Blizzard oficiálně během letošním BlizzConu, ale už minulý rok se objevily náznaky, že by to bylo dávalo by to smysl. Na rozdíl třeba od StarCraftu nebo World of Warcraft se Overwatch na konzole, televize a gamepady skvěle hodí a je vlastně trochu s podivem, že jsme museli na oznámení konzolové verze čekat rok.