Battlefield 3 a další PS3 hry běží přes Remote Play na PS Vita
Náznak věcí budoucích (a docela atraktivní) předestírají šikulové ze Španělska všem současným, ale hlavně budoucím majitelům handheldu PS Vita, kteří mají doma i konzoli PS3. S použitím „hacknutého“ PS3 firmwaru 3.55, který PS Vita považuje za mobilní telefon, předvádí v několika videích na YouTube již dříve anoncovanou Remote Play funkci. Ta by měla krom jiného umožnit streamování her (údajně všech) z PS3 do PS Vita (a PSP) a je obsažena v PS3 firmwaru 4.0, jenž byl vydán nasazen do ostrého provozu v listopadu minulého roku.
Zombíci ve WipEout 2048? Nemrtví nikdy neumírají...
Chystaná závodní hra WipEout 2048 bude pro mnohé čerstvé majitele handheldu PS Vita tutovou koupí, protože je to prostě WipEout se vším všudy a hraje se výborně, jak jsem se nedávno na vlastní oči přesvědčil. Jedna věc však hře bude chybět při launchi zcela určitě. Není to nic kritického. Jedná o herní mód zvaný ZOMBIE, který byl do hry připravován, ale nakonec byl odložen. Pravidla hry v tomto módu jsou/byla jednoduchá – mělo jít o „nekonečnou“ jízdu, jejímž cílem bylo přežít útoky dotírajících zombie vznášedel tak dlouho, jak to jen jde.
Jak si vede PS Vita v Japonsku a s čím chce bodovat v ČR?
Zatímco do Evropy dorazí handheld PlayStation Vita až v únoru, Japonci už mají své první fronty před launchem za sebou. K zahájení prodeje PSV v zemi vycházejícího slunce došlo 17. Prosince a podle informací z magazínu Famitsu se za první dva dny v prodeji (zřejmě včetně předobjednávek) prodalo 321 407 kusů, přičemž Sony na trh dodala 700 tisíc kusů, aby uspokojila poptávku v následujících dnech a týdnech po zahájení prodeje.
Omezení PS Vita: na jeden kus jenom jeden PSN účet
Blížící se handheld PlayStation Vita není regionálně uzamknutý, alespoň, co se her týče. Potenciálně to znamená, že si můžete koupit hru v Japonsku a klidně ji hrát na evropské Vitě. Pokud půjde o hru na fyzickém médiu, tak by to mělo být bez problémů. Ty se dostaví až v případě, že se budete chtít ze svého evropského PSN účtu přepnout třeba na americký nebo japonský, protože chcete hru, která na evropském PSN není. Podle překladu japonského FAQu na NeoGafu totiž budete moci mít v jednu chvíli aktivní na Vitě pouze jeden PSN účet. Když se budete chtít přihlásit k jinému PSN účtu, musíte handheld zformátovat do továrního nastavení. To ale neznamená jen potenciální problém při nákupech z jiných regionů, ale při přihlašování na jiný PSN účet třeba v rámci rodiny.
Jak se hraje na PlayStation Vita - hry, které stojí za hřích
Stále výkonnější vnitřnosti mobilních telefonů a tabletů určitě producentům handheldů pár vrásek nadělaly, ale kšeft pořád zjevně mají a nějaký ten čas mít pořád budou. Proto nemá v tuto chvíli cenu rozebírat smysl existence handheldů a dokonce ani jejich vyhlídky do budoucnosti. Zaměřím se jen a pouze na to, jak vypadají a hrají se vybrané tituly z první vlny, která příští rok v únoru doprovodí na trh chystaný handheld PlayStation Vita. Pokud jste poslouchali tento Fight Club #54, tak totiž víte, že jsem minulý týden strávil celý jeden den v Londýně hraním řady chystaných PS Vita her.
Sony představila program na přenos vašich her z PSP na Vita
UMD Passport Program je systém, který vám umožní přenést hry z vašich UMD na (výhledově) zakoupený nový handheld PS Vita.
PlayStation Vita dorazí do ČR na magické únorové datum
22.2.2012, to je datum, které si zaškrtněte v kalendáři (snad to nebude konec světa), pokud také čekáte na vydání handheldu PlayStation Vita u nás nebo obecně na západních trzích.
Nevyhazujte svá UMD z PSP, Vita je možná využije
Spousta z nás byla lehce rozladěna zjištěním, že hry, které jsme si koupili pro původní PSP na PS Vita jaksi budeme muset znovu zaplatit, tedy pokud si je na novém stroji budeme chtít zahrát.
Video ukázky z PS Vita her v čele s Uncharted: Golden Abyss
Hlavní hvězdou letošní Tokyo Games Show byl chystaný handheld PlayStation Vita, o kterém víme, že se v JPN začne prodávat 17. prosince, na akumulátor vydrží 3-5 hodin, nebude mít regionální zámek pro hry (importéři radujte se) a budete k němu potřebovat paměťovku, protože v sobě nenese žádný úložný prostor. Hardware je však jedna věc, tou druhou je software, který rozhoduje o úspěchu a neúspěchu každé herní mašinky. A ani v tomto ohledu PS Vita nedělá vrásky na čele.
PS Vita bez regionálního zámku, ale s drahými paměťovkami
Řešit v roce 2011 zas a znovu problém s regionálním zámkem je, nemůžeme si pomoct, dost nešťastné, ale reálné. Alespoň Sony se však v tomto směru snaží jít uživatelům dlouhodobě vstříc. Připravovaný handheld PlayStation Vita tak nebude, stejně jako PS3 a původní PSP, regionálně uzamčený, tzn. že do přístroje zakoupeného v ČR budete moci bez obav vložit hru, kterou si přivezete třeba z USA nebo Singapuru. Na Twitteru to potvrdil president celosvětových studií Sony Šuhej Jošida.
Nintendo konference přinesla 3DS hry a HW přídavek
Zatímco Sony na své tiskové konferenci během Tokyo Games Show 2011 nabídla hladovému oku i sluchu fanoušků podstatné detaily o handheldu PS Vita a chystaných hrách, Nintendo na své tiskovce o den dříve opět dřenilo 25. výročí série Zelda, představilo pár her od třetích stran, jejichž obliba nesahá za hranice Japonska, ukázalo (alespoň to!) několik vlastních připravovaných her (videa v článku), ale zároveň oznámilo posun jejich vydání (ve většině případů) na příští rok.
Prezident EA Games: „PS Vita si povede lépe než 3DS“
Nintendo zažilo s 3DS nepříjemné procitnutí do reality, když se prodeje rozhodně nevyrovnaly očekávání a muselo se sáhnout k ráznému snížení ceny.
Nintendo prý chystá novou verzi 3DS s dvěma analogy
Nintendo údajně uspořádá před zahájením Tokyo Game Show blíže nespecifikovanou akci, na které bude dle kolujících fám, odhalena revize handheldu 3DS s dvěma analogovými knoflíky a utlumeným 3D efektem. Nintendo zatím ani jednu ze zmíněných informací nepotvrdila a hlavně neoznámila. Nicméně, podle Bloomberg se bude zmíněný event konat 13. září a je to údajný důvod, proč cena akcií Nintenda během posledních hodin tak rapidně stoupla.
Snížení ceny 3DS může ztížit startovní pozici pro PS Vita
Když Nintendo oznámilo celkem radikální snížení ceny svého, stále ještě nového, handheldu, bylo to velké překvapení.
Prodeje handheldu 3DS váznou, Nintendo srazí cenu o třetinu!
Snižovat cenu herního hardwaru půl roku po uvedení na trh je neklamná známka toho, že se ani zdaleka neprodává tak, jak si výrobce představuje. A výsledky hospodaření Nintenda za období duben – červen 2011, kdy se celosvětově prodalo „pouze“ 710 000 kusů handheldu 3DS, to potvrzují. Proto dojde po 11. srpnu ke sražení ceny 3DS zhruba o čtvrtinu ve všech teritoriích včetně Japonska, Ameriky, Austrálie a Evropy, jak Nintendo potvrdilo.
První reakce na NGP/PSP2 hýří optimismem
První novináři měli možnost zahrát si na NGP či PSP2 (jak je vám libo, stejně se handheld bude jmenovat jinak, zřejmě Vita a dozvíme se to na 99,9% až na E3) a podělili se o své dojmy.
Sony seřízla specifikace PSP2 kvůli ceně, výkon ohrožen není
Jakým dotazům museli činitelé Sony po oznámení handheldu PSP2 (NGP) čelit nejčastěji? „Nebude to při takovém výkonu moc drahé?“ A Sony odpovídala, že nebude. Jack Tretton sice nadhodil, že PSP2 bude trošku dražší než 3DS, ale rozhodně to nebude nikde v oblasti 599 dolarů. Snaha, nebýt v oblasti ceny příliš konkrétní, byla tedy na lidech ze Sony zjevná a mělo to jeden jasný důvod: cena ještě nebyla stanovena, protože se s ní ještě pořád laborovalo a tím pádem se laborovalo i s vnitřnostmi PSP2. Tuto doměnku podporuje i článek na FR webu 01.net, podle něhož inženýři Sony museli udělat několik hardwarových úprav, aby byl handheld PSP2 cenově konkurenceschopný s 3DS od Nintenda, alespoň v té nejzákladnější verzi bez 3G.
Sony: „O úspěchu platformy nerozhoduje cena, ale kvalita“
Jack Tretton, prezident Sony Computer Entertainment America, se v rozhovoru pro Fast Company otřel o problematiku ceny platforem, primárně těch přenosných a jejich úspěchu, což se podle všeho vztahuje k PSP2.
Nintendo 3DS bez obalu na videu od redakce Games.cz
Přednosti, nedostatky a potenciál nového handheldu Nintendo 3DS jsme detailně popisovali v...
Nintendo 3DS - jeden týden s novým handheldem (test)
Historie se opakuje s každým novým herním hardwarem. Nejdříve je to mix nadšení a pohrdání, než je oznámeno, co nová mašinka bude a nebude umět. Posléze to je napjaté očekávání, jestli je to všechno pravda. Pak entuziastický launch (zahájení prodeje) a nakonec buď úspěšný či neúspěšný život, což záleží na mnoha faktorech, nejvíce však na hrách. A v tom je kámen úrazu jakéhokoli testu herního hardwaru: většina jeho funkcí se prostě projeví jen díky hrám, jejichž kvalita a propracovanost na začátku nebývá zrovna největší. Test herního hardwaru na začátku jeho životní dráhy je tedy spíše mixem faktů, osobních dojmů, předpovědí a odhadů. A u 3DS to platí dvojnásob, protože 3D efekt působí na každého trošku jinak a po týdnu testování už je jasné, že nový handheld s ním nestojí a nepadá, má i jiné kvality a není jich málo.