NCsoft žaluje tvůrce MMO Tera – vykrádá prý Lineage 3

Akční RPG Tera se pomaloučku chystá na spuštění ostré verze v US a EU, ale než k tomu dojde, bude muset překonat přinejmenším jednu poměrně závažnou překážku. Tou je žaloba korejské firmy NCsoft, která chce zabránit spuštění hry ve Spojených státech kvůli údajnému zcizení firemních tajemství, krádeži interních materiálů (artworky, koncepty), softwaru a dalších propriet. Všech těchto závažných zločinů se prý dopustili vývojáři z týmu Bluehole, kteří pro NCsoft vyvíjeli Lineage 3, ale v jednu chvíli se 48 z více než stovky lidí sebralo, založilo pod vedením Yong-Hyun Parka vlastní studio a začalo pracovat na hře Tera, která se dle NCSoftu až nápadně podobá tomu, jak mělo vypadat právě MMO Lineage 3.

Nintendo vyšle Wii U na trh koncem roku - celosvětově

Zatímco nové konzole od Microsoftu a Sony jsou zatím pořád ve fázi internetových a papírových spekulací (momentálně frčí bezpředmětná debata o tom, kolikrát bude nový Xbox výkonnější, než ten starý, i když takový údaj nic nevyjadřuje), Nintendo už má k nové platformě rázně nakročeno. Už od E3 2011, kde jsme si novou konzoli Wii U osahali, víme, že v plné parádě má být představena na letošní E3 (od 5. do 7. června) a následně se dostat do prodeje ještě tento rok.

Origin expanduje: nabídku rozšíří hry od 11 firem

Vztah Steamu a Originu, potažmo EA a Valve už řešit nebudeme – je to příliš zamotané a nemá to cenu, budoucnost ukáže, jak se to má. Jisté je, že EA se snaží, seč může Origin dále profilovat jako globální distribuční platformu (tedy přímou konkurenci Steamu), kde uživatelé najdou jiné hry, než jenom ty od EA. Svědčí o tom fakt, že se už minulý rok na Originu zjevily vybrané tituly od Capcomu (třeba Dead Rising) a THQ, které nyní budou následovat tituly od další jedenáctky vydavatelů.

IDEA Games změnila majitele - přešla zpět pod Pavlíčka

Když začínal nový rok, už byla společnost IDEA Games v majetku Slavomíra Pavlíčka, tehdejšího výkonného ředitele a člena představenstva.

Australané se snad letos dočkají vysněného 18+ ratingu

Jestli mají australští hráči s něčím problém, je to absence ratingu pro dospělé, což při současné legislativě spouště her znemožňuje, aby se zde dostali vůbec do distribuce.

Světem běží spekulace o chystaném zrušení MS bodů

Celý systém MS bodů, za které se nakupuje obsah na Xbox Live, Zune marketplace a v aplikacích pro Windows telefony prý ke konci roku skončí, spekuluje Inside Mobile Apps na základě informace od utajeného zdroje. Vývojáři mobilních aplikací s vydavatelskou smlouvou s Microsoftem už jsou prý průběžně upozorňováni, aby nový obsah (DLC) pro své aplikace, potažmo nákupy přímo v aplikacích upravili dle chystané změny. Microsoft samozřejmě odmítá na konto spekulace cokoli prozradit, protože se jako obvykle ke spekulacím nevyjadřuje.

„F2P hry nemohou být špičkové kvality“, zní z Namco Bandai

Proti současnému trendu masového přechodu MMO her na free-to-play model se postavil Olivier...

Ubisoft zavírá studio ve Vancouveru

Když v roce 2009 Ubisoft koupil studio Action Pants, obě strany si slibovaly dynamický rozvoj v oblasti sportovních her, které nemusí cílit na tradiční publikum.

Vymáhání kompenzace od pirátů je běžná praxe

Alespoň to prohlašují autoři článku na serveru TorrentFreak.

První vývojářský blog Warhorse Studios

Když dojde na řeč o novém českém studiu Warhorse a chystané husitské hře, zpozorní nejenom všichni z naší malé republiky, ale jistě i "pár" lidí zpoza hranic (a tím nemyslím jen bratry Slováky).

Hlasování o protipirátském zákoně bylo odloženo

Senát vlády Spojených států de facto odložil během víkendu hlasování o přijetí návrhu kontroverzního „protipirátského“ (nejde o zcela přesnou charakteristiku, proto uvozovky) zákona SOPA (Stop Online Piracy Act) - masivní protestní kampaň, která se v posledních týdnech rozpoutala na internetu a zapojila se do ní celá řada herních firem (seznam třeba na RPS a Joystiqu), tedy nakonec slavila (prozatím) úspěch.

THQ popírá zvěsti o rušení her, pochybnosti zůstávají

Zvěsti o tom, že THQ zmrazila svůj vydavatelský plán na rok 2014 (když plán, tak jedině dlouhodobý) a i přes zaplacení zálohy vrací licence, které si koupila pro budoucí videoherní adaptace, se podle vyjádření australské pobočky pro VG247 nezakládají na pravdě. Situaci kolem THQ rozvířil skrze svůj Twitter Kevin Dent, šéf SIG (Special Interest Group) divize vývojářské asociace IGDA, takže žádný "nýmand".

Letošní FIFA snad i s českým nároďákem a ligovými kluby

Loňský humbuk okolo absence fotbalového nároďáku a nejvyšší tuzemské ligy ve FIFA 12 by se letos ve FIFA 13 nemusel opakovat. Navzdory tomu, že loni krachla jednání na odlišných představách o ceně licence, se obě strany, STES i EA, chtějí letos dohodnout. Za STES tento záměr pro Hospodářské noviny vyjádřil člen představenstva Jindřich Rajchl, za EA pak snahu domluvit se předestřel, společně se záložní variantou pro případ nedohody, PR manažer EA Dušan Benža.

Japonské prodeje PS Vita Sony neznepokojují

U nás teprve očekávaný handeheld PlayStation Vita měl v Japonsku raketový start do prvního týdne, kdy se prodalo 320 tisíc kusů...

CD Projekt vzdává boj s piráty, apeluje na své fanoušky

Polští vývojáři z CD Projektu jsou sympaťáci.

STALKER 2 na tom není tak růžově, jak se tváří

Upřímně, vývojáři z GSC nás začínají tak trošku iritovat.

Kolik se prodalo: čerstvá prodejní čísla Xbox a PlayStation HW

V Las Vegas se rozeběhl letošní ročník CES, čili velké výstavy spotřební elektroniky, mezi kterou samo sebou patří i herní konzole. Však už o nich také představitelé Sony a Microsoftu hovořili během svých úvodních přednášek. Ne o těch nových, chystaných konzolích, o kterých ještě nic nevíme, ale o těch stávajících. A krom toho, že Sony i Microsoft shodně promují PS3 a X360 jako zábavní centra, u kterých samotné hraní stále více ustupuje interaktivní manipulací s NĚČÍM, potažmo snaze donutit konzoli, aby vám porozuměla, tak obě firmy zveřejnily i čísla o prodejnosti svého hardwaru. U X360 jsou to čísla ohledně X360 a Kinectu, u Sony velmi zajímavý údaj o prodejnosti PS Vita, potažmo nějaké to číslo o prodejnosti PlayStation hardwaru obecně přes svátky.

Nekrolog studia EA Bright Light, které vyrobilo Harryho Pottera

Bright Light nepatřilo mezi nejprotežovanější vývojářská studia EA, ale přesto je nutno zaznamenat jeho odchod ze scény. Poté, co vývojáři usídlení v Guildfordu "splnili plán" dvojicí posledních kinectových her s tématikou Harryho Pottera, mohou se nyní rozutéct ke konkurenci nebo si zachovat zaměstnanecké kartičky EA a přesídlit. Podle serveru Develop sice EA část zaměstnanců propustí, dalším už ale místa nabídla v půlce listopadu, kdy rozhodnutí o uzavření EA Bright Light padlo. Šlo o jedno ze tří zbývajících anglických studií firmy.

Epic Games se veřejně staví proti SOPA

Pokud nevíte, co je to SOPA, alias Stop Online Piracy Act, doporučuji vám přečíst si danou sekci na anglické Wikipedii a nebo skvělé shrnutí v české podobě na Tyinternety.

ESA podpořila kontroverzní protipirátský zákon (SOPA)

Zatímco některé herní firmy v čele se Sony, Nintendo a Electronic Arts se ke své podpoře či nepodpoře kontroverzního amerického návrhu zákona Stop Online Piracy Act (SOPA), potažmo zákona Protect Intellectual Property Act (PIPA) nechtějí v této chvíli vyjadřovat, ESA (Entertainment Software Association) se tomu nevyhýbá. Tato organizace, která zastupuje herní průmyslu „navenek“ a hájí jeho zájmy krom jiného i v politice, vyjádřila oběma návrhům zákonů svoji podporu (viz seznam podporujících organizací a firem), přestože zároveň uvedla, že si je vědoma narážek ohledně negativního dopadu na inovaci a svobodu internetu. Ty proti zákonům vznáší nejenom lidé stojící za vznikem internetu, ale i nezávislí vývojáři a zástupci Electronic Frontier Foundation, která si klade za cíl bojovat proti jakékoli snaze o omezení internetu a volného užívání moderních technologií.