Oznámení historické akce Conquest: Hadrian's Divide
Vývojářské studio Crystal Core oznámilo novou historickou akci Conquest: Hadrian's Divide, v níž se proti sobě postaví barbarští Keltové a invazní armády Římanů. Těšit se můžete na nesčetno multiplayerových map, odemykání předmětů i titulů, různé způsoby boje a jinak zkrátka velmi pestrý herní zážitek. Některé úkoly mají přímo vycházet z historických událostí, na zbytečně přehanný realismus ale autoři dbát nehodlají.
Mass Effect 2 PS3 na enginu trojky
Od 21. ledna si majitelé PlayStation 3 budou moci konečně pořídit dlouho očekávané sci-fi RPG Mass Effect 2, doposud určené jen majitelům PC a Xbox 360. A nebude to bez přidané hodnoty: nejenom že krabice s hrou obsahuje interaktivní komiks, v němž lze dělat rozhodnutí nahrazující události z prvního dílu hry, a nejen, že balení obsáhne všechny doposud vydaná stažitelná rozšíření, ale Mass Effect 2 pro PS3 navíc poběží na zbrusu novém enginu. Lépe řečeno na enginu, který bude použit v posledním třetím díle této trilogie.
První záběry z LEGO Call of Duty, nebo snad ne?
LEGO hry stále frčí, přestože s každou další adaptací známé filmové značky (Star Wars, Potter, Indiana Jones, Batman) ztrácí částečně svůj šmrnc a náboj. Vidina zábavného kooperativního hraní a parodování populárních scének je však pořád velmi lákavá – škoda, že se někdo nezblázní a nerozhodne se přes LEGO zpracování parodovat i prosáklé herní značky: LEGO Grand Theft Aut, LEGO The Elder Scrolls, LEGO Mass Effect, LEGO Call of Duty.
GoldenEye oživá v multiplayerovém PC modu
Pět let práce ve volném čase na něčem, z čeho nekouká ani koruna a možná ani žádná sláva, to už chce zatraceně silné odhodlání. A týmu amatérských nadšenců, který nedávno vydal finální verzi GoldenEye: Source, odhodlání rozhodně nechybí.
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
Kolik siluet uhádnete ve videu z X-Men: Destiny?
X-Meni to v herní sféře nemají lehké, pokud pomineme Wolverina, většina her s marvelovskou...
Ubisoft servíruje DLC pro Assassin's Creed: Brotherhood zdarma
První DLC pro dvou (a půltý) díl ságy Assassin's Creed s podtitulem Brotherhood (recenze) už...
TRON: Evolution - recenze
Svým způsobem to celé dává zvláštní, karmický smysl. Původní Tron, tedy film z roku 1982, je všechno, jenom ne dobrý. Jeho vizionářská poetika, vykřesaná z horečnatého křemíkového snu, ale přestála nedostatky scénáře i režie a stejně tak jí nic neubralo — vlastně spíš naopak — těch necelých třicet let, co mezitím stihlo utéct jako voda.
Severokorejská invaze v novém videu z FPS Homefront
Mediální bzukot kolem severokorejského útoku na jihokorejský ostrov utichl (hlavně díky WikiLeaks) a THQ může zase dál v klidu propagovat svou hru, v níž si to Kim Čong-un namíří rovnou do USA, tedy odbočkou přes zbytek východní Asie. Tvůrci už pohřbili ideu charismatického a hubeného Kim Čong-una, jehož jsme viděli v trailerech dříve a nahradili jej reálnou, poněkud „blahobytnější“ verzí.
Jak měla původně vypadat střílečka Vanquish
Povedená sci-fi akce Vanquish (recenze), která vsadila na maximální přímočarost v designu levelů a naopak nechala hráče improvizovat v boji samotném, mohla vypadat úplně jinak. Ve svém posledním blogpostu na webu Platinum Games zveřejnil tento, zejména pro fanoušky hry, zajímavý fakt hlavní designér Shinji Mikami.
V Killzone 3 nahlédneme do politiky Helghastů
Herman Hulst, šéf managmentu Killzone 3 se v rozhovoru pro 1UP svěřil s několika detaily o připravované hře, jejím příběhu i o tom, jak to bude s 3D a pohybovým ovladačem. Ačkoliv by se mohlo zdát, že druhý díl vyřešil problém s Helghanem definitivně, protože císař Visari je mrtvý (o což jste se v monumentální bitvě zasloužili), ve skutečnosti válka s chlapíky v červených binokulárech nekončí. „Karta se obrátila a Helghané ví, že tentokrát čelí invazi oni. Rico zastřelil císaře a nyní se objevuje hned několik osob, které soupeří o moc. Je tu velitel armády, je tu velitel speciálních zbraní... Hráč se tak ocitne prakticky uprostřed občanské války. Poznáte mnoho z jejich společenského života“. Galerie #13592
První minuty Uncharted 3 v podání Jimmyho Fallona
Populárnímu baviči Jimmymu Fallonovi rozhodně nejsou videohry cizí, není tedy divu, že do své talkshow pozval Evana Wellse a Christopha Balestru, kteří momentálně nadšeně propagují svůj třetí díl Uncharted s podtitulem Drake's Deception. Pokud jste fanoušky podobných amerických talkshow (mezi nimiž ale Fallon určitě není nejlepší), asi si užijete úvodních pár desítek sekund, kde Fallon pouští vtípky o Francouzích a hrách.
Jak se hraje Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam
Pokud jste si válečnou střílečku Battlefield: Bad Company 2 dosyta neužili po síti, nadcházející multiplayerové rozšíření Vietnam by vám mělo spravit chuť. Najdete v něm všechno, co by člověk čekal od slušného stažitelného přídavku plus spoustu obsahu, který má svoji povahou blízko spíš k plnohodnotnému datadisku: čtyři nové mapy a pátou odemykatelnou, nové zbraně i vozidla, licencovanou dobovou hudbu nebo třeba voice-over. A jak potvrdil poslední build hry, v džungli na vás čekají nejenom nebezpečné plamenomety, ale třeba i Wagnerova slavná Jízda valkýr, kterou v kontextu Války ve Vietnamu proslavila Coppolova filmová Apokalypsa.
Red Dead Redemption: Undead Nightmare - recenze
Red Dead Redemption (recenze) je jedna z nejlepších her letošního roku. Rockstar nám nyní nabízí samostatně spustitelný přídavek, který přináší zcela nový příběh ve starém známém prostředí. Nutno ovšem říct, že se jedná o příběh, který fanoušci zřejmě nečekali. Rozhodnutí přijít po poměrně realistickém vyprávění původní hry se zombie apokalypsou je poněkud kontroverzní a nejednoho hráče určitě napadne, jestli se náhodou nejedná jen o další z řady rádoby cool pitomostí, kterými nás v současnosti hodně firem zásobuje ve snaze vydělat si nějakou tu kačku navíc.
První záběry z online FPS Warface od Cryteku
Nedávno oznámená (článek) multiplayerová střílečka Warface z kuchyně Cryteku se překvapivě brzy prezentuje prvním trailerem, respektive in-game videem. Připomeňme si jen, že Warface je hra cílená na asijský trh a je určena pouze pro PC, přičemž následuje v Asii úspěšný model free-to-play, tedy zdarma hratelný. Využívat bude CryENGINE 3 a soustředit se bude jak na PvE, tak na kooperaci a samozřejmě PvP.
Black: „Codemasters nedávali Bodycountu co měli“
Když Stuart Black opustil Codemasters, bylo to jako rána z čistého nebe. Zkušený britský vývojář byl prakticky páteří celého projektu, jenž byl dědicem hry Black, na níž se Black (Stuart) podílel jako jeden z tvůrčích a hlavně duchovních otců vedle Alexe Warda z Criterion. Stejně jako byl tento krok nečekaný, byl i poměrně kontroverzní, tedy ve vztahu ke Codemasters.
Kratos stylově vstupuje do Mortal Kombatu
Další díl z legendární série Mortal Kombat se chystá obhájit své pozice a na pomoc si bere...
Trailer z videoherního Thora je... rozpačitý
Zdá se, že od chystané hry Thor: God of Thunder, která bude rámcově doprovázet chystaný film...
Oznámení SSX: Deadly Descent (včetně videa)
Update (Aleš Smutný): Na čerstvě spuštěné homepage se objevily první informace o novém...
The Elder Scrolls V: Skyrim používá nový engine
Update: Komunitní manažer Bethesdy Nick Breckon potvrdil na Twitteru, že TES V: Skyrim běží na zbrusu novém enginu.