Beyond Good & Evil 2 žije, ale jak?
Už několik let se na každém ročníku E3 hráči ptají po akční adventuře Beyond Good & Evil...
Organizovaný protest proti limitované edici Battlefield 3
Na oficiálních fórech EA se rozjel protest fanoušků proti tomu, že EA chtějí zvýhodnit ty s...
John Carmack o DOOMovi 4
John Carmack se na letošní E3 rozpovídal nejenom o RAGE 2, které už je prý téměř jisté,...
Respawn dělají sci-fi konkurenci Halo a Gears
Prezident značky EA Games Frank Gibeau během E3 prozradil, že vývojářské studio Respawn...
Může být Hitman Absolution přístupnější a zároveň hardcore?
Oznámení nového Hitmana vyvolalo vlnu nadšení, pozdější proklamace tvůrců, že se hru snaží udělat přístupnější, přinesla na oplátku vlnu (vašich) nadávek. Když jsme pak s Lukášem viděli hru na vlastní oči na E3, tak jsme úplně nechápali, proč vůbec vývojáři o jakékoli přístupnosti hovořili, jen si tím mezi hardcore fandy nadělali zlou krev. Hra samotná totiž vypadá v této chvíli velmi zajímavě, a přestože obsahuje pár prvků, které se dají považovat za „zpřístupňující“, celkově prostě připomíná staré díly se vším dobrý a špatným, co to přináší.
inFamous 2 - recenze
První inFamous se i přes drobné chybky technického rázu stal jedním z nových standardů svého žánru a zároveň i klenotem herní knihovny PlayStation 3. O to horší startovní pozici zaujímá inFamous 2, kterému předchůdce nasadil laťku opravdu pekelně vysoko. Prostoru pro zlepšení i nové nápady je ale v otevřené městské akci vždycky dost. Bohužel i bohudík zároveň, se tým Sucker Punch tvrdošíjně drží hesla, že není třeba spravovat něco, co funguje. Dokonce tak dobře, že dokáže vyvolat opravdové a nefalšované herní nadšení, jev při konzumaci současné videoherní produkce velmi vzácný.
Awesomenauts: stroj času do doby sobotních animáků
Přihlaste se, kdo za mlada hltal animáky jako Galaxy Rangers, Hromkočky, M.A.S.K. nebo Želvy Nindža? A když ne česky, tak aspoň na Sat.1 či Cartoon Network? Kdyby už nic jiného, tak osmdesátková patina v podobě seriálových otvíráků – trvajících okolo minuty – byla obrazově neuvěřitelně nadupaná a ten zvuk a ta hudba… ta hudba! I proto někteří z nás nahlížíme na současné animáky s nechutí; chybí jim ta chytlavost a ručně kreslená dravost a promyšlená hudební jednoduchost, díky které si takové Želvy Nindža nebo Transformátory rádi pobrukujeme ještě dnes.
The Darkness 2 - dojmy z nejtemnější hry E3
Důraz na potemnělou příběhovost, pestře vystavěnou hratelnost a skvěle vypointovanou stylizaci komiksové střílečky Darkness od Starbreeze hráči na PC nikdy nezažili a měli by to považovat za podraz, který možná odčiní chystaný druhý díl. Na triku už ho však mají tvůrci z Digital Extremes (Dark Sector, PS3 verze BioShock atd.), kteří pod taktovkou vydavatelství Top Cow změnili grafiku, nechávají chapadla temnoty permanentně vystrčená ve výhledu a omezují na minimum těch několik málo neakčních prvků z prvního dílu. Pro jeho fanoušky jsou to změny na hraně důležitosti, obecně se však nezdá, že by měly přinést něco špatného. Darkness 2 však bude mnohem více akční a postavená na přestřelkách s větším množstvím nepřátel. Roli během nich bude hrát zejména světlo, které znemožňuje použití temnoty v boji, a samozřejmě i samotná temnota. Pomůže Jackiemu s kreativním masakrováním nepřátel a ještě to stihne vtipně ohláškovat...
Rage – E3 dojmy z inteligentní střílečky od id Softu
Spojení střílečky a závodní hry v postapokalyptickém světě znělo zpočátku divně, obzvláště od id Softu, tvůrců klasických FPS, kteří se po vydání Doom 3 dostali do slepé uličky kreativní impotence. A když ve spojitosti s Rage hovořili Carmack, Willits a spol. o údajně úžasné grafické technologii, začal se mi před očima rýsovat předapokalyptický scénář krásné, ale totálně tupé hry bez atmosféry, náboje a s hratelností, které zdánlivě nic nechybí, ale nemá čím zaujmout. Po necelé hodině strávené hraním hry jsem ale svůj původní plán zmačkal a zahodil. Už v jednom z našich E3 videí jsem naznačil, že se mi hra velmi líbila, a přestože se vydání posunulo o jeden měsíc na letošní říjen, budu vám to bez prominutí podsouvat i v následujících řádcích. Nějak už si s tím poradíte.
RAGE odloženo na říjen, apokalypsa se zpozdí
Potichu a nenápadně id Software odložil vydání očekávané postapokalyptické střílečky...
Přichází Arma 2: Free, multiplayer hra zdarma!
Chcete malou informační atomovku na čtvrteční večer? Bohemia Interactive oznámilo, že vydají free-to-play verzi multiplayeru Arma 2 s názvem Arma 2: Free. Nepůjde samozřejmě o plnohodnotnou verzi hry. Hra nebude mít HD grafiku, uživatelské mody, nebude mít rozšíření jako je Operace Arrowhead a další add-ony. Co ale bude mít je samozřejmě multiplayerový základ, dedikované servery a hlavně editor misí (Armory). To vše zdarma. Nebudou zde prý žádné mikrotransakce, žádné dodatečné platby, nic.
Star Trek hra na motivy filmu J.J. Abramse
Nový přírůstek do herního univerza Star Treku kutí vývojáři ze studia Digital Extremes...
Epické intro Star Wars: The Old Republic
Zatím snad každý z CGI klipů ke Star Wars: The Old Republic měl tendenci vás vzít virtuální...
Ghost Recon Online vyjde i na Wii U
V souvislosti s chystanou online third-person střílečkou, která bude k dispozici zdarma,...
Poklidně neklidný trailer Ridge Racer Unbounded
Stačí jedna jednoduchá, klasická a krásná skladba a odhadlaně působící hlas a máte tu...
Tvůrci Riftu chystají novou MMO
Trion Worlds s MMORPG Rift letos poměrně zabodovali a tak není divu, že se úspěšné...
Mass Effect 3 ukazuje invazi na Zemi v přímém přenosu
Hned dvojice videí vás má nalákat na Mass Effect 3, který vyjde, bohužel, až 9. března...
Ubisoft oznamuje Wii U exkluzivitu - Killer Freaks From Outer Space
Je to předlouhý název a poměrně zábavný, Killer Freaks From Outer Space, protože se...
Moderní vzdušná válka v Ace Combat: Assault Horizon
Sérii Ace Combat nemilujeme pro nějakou realističnost. Kdepak, tady jde o něco jiného. Dokáže...
Gears of War 3 a vylepšení mód Horde
Pro někoho je jasně nejvýznamnější zprávou o Gears of War 3 to, že Ice-T vytvoří pro soundtrack jednu speciální píseň. Pro ty ostaní přínášíme zprávu o tom, jak vypadá revize populárního Horde módu představeného ve druhém díle. Nová verze nese název Horde 2.0 a přináší několik vylepšení, která se zdají být ku prospěchu věci. Princip zůstává stejný. Se svými pěti kumpány je třeba přestát padesát nepřátelských vln (plus každých deset vln přijde boss) a alespoň jeden ze skupiny musí přežít. Při některých vlnách je však stejně nutné udržet všechny naživu.