Crysis 2 - videorecenze

Crysis 2 ani týden po vydání nepřestává čeřit vášně, ale od toho tu máme naše...

Alice: Madness Returns skutečně nebude pro děti

Herní podoba Alenky určitě nebude nic, co byste chtěli nechat hrát své ratolesti či mladší sourozence. Naznačuje to mimo jiné i rating ESRB a komentáře k němu. Možná, že jsou ve hře mluvící králíci a čajově konvice, ale zdá se, že za tenhle obsah by se nestyděl ani Kratos. Alenka je ve hře uprchlá chovankyně psychiatrického ústavu, od čehož se odvíjí i následné hrůzy (krásy) hry.

První vývojářský deník SSX: Deadly Descents sází na triky

Znovuoživení značky SSX, to hlavně slibuje tým z EA Canada ve svém prvním vývojářském deníku k chystanému SSX: Deadly Descents.

LEGO Pirates of Caribbean s jízdou na prasatech

Už nějaký čas se hráči přou o to, zda série videoherních akčních adventur LEGO náhodou kvalitativně neupadá. Po čerstvě vydaném třetím dílu legových Hvězdných válek nyní vývojáři z Traveller's Tales zkusí štěstí s LEGO Pirates of Caribbean, které obsáhnou nejen klíčové události, postavy i lokace ze všech tří dílů filmových Pirátů z Karibiku, ale také z nadcházejícího čtvrtého filmu. Z raného kódu hry jsou zatím patrné spíš kosmetické změny: nové postavy potkáte třeba i v polovině levelu a pokud s nimi budete správně jednat, přidají se do vaší party a od této chvíle budou na výběr v jednoduchém kruhovém menu, odkud lze mezi dostupnými charaktery snadno přepínat.

Hack’n‘slash hrdina Lucas na videu z Dungeon Siege III

Království Ehb je na cucky, náboženská fanatička a populistka Jeyne Kassynder postavila lid...

Je technologie L.A. Noire mrtvá? Posuďte v traileru

David Cage z vývojářského studia Quantic Dream se často vyjadřuje k současným hrám, takže bylo jen otázkou času, než si na paškál vzal také vznikající detektivku L.A. Noire. Cage sice její autory chová v úctě a L.A. Noire podle něj vypadá výtečně, o údajně přelomové animační metodě Motion Scanu ale dvakrát přesvědčený není. "Je to zajímavé řešení problémů, ale také zajímavá slepá ulička. Tahle technologie je příšerně drahá a stejně s ní nikdy nedovedete zároveň snímat pohyby obličeje i těla," řekl Cage v rozhovoru s CVG. Zda má nebo nemá pravdu se sami můžete přesvědčit v novém traileru z L.A. Noire, který je k nalezení pod textem.

Oznámení arkády Bloodrayne: Betrayal

Ještě pár minut před smrtící aprílovou půlnocí Majesco stihlo s vážnou tváří oznámit, že v létě chystá po bezmála sedmi letech oživení značku Bloodrayne. Stane se tak skrze stažitelnou dvojrozměrnou arkádu Bloodrayne: Betrayal od vývojářů z Wayforward, určenou pro Xbox Live Arcade a PlayStation Network.

Karmické schopnosti z Infamous 2

Nejnovější předváděčka third-person akce Infamous 2 odhalila, že hrdinové Kuo a Nix budou...

První trailer ze Saints Row 3 vás naštve nebo rozesměje

Volition vydali první trailer ze Saints Row: The Third, a že je toho prvního dubna, není to...

Oznámení komiksovky Spider-Man: Edge of Time

Vývojáři z kanadského Beenoxu se opět pouští do splétání sítí kolem populárního komicsové postavičky pavoučího muže Spider-Mana.

Příběhový trailer z F.E.A.R 3 ukazuje Fettela i Almu

Tentokrát vás nečeká mnoho záběrů z přestřelek, ale spíše prezentace příběhové...

Zombies zaútočí ve střílečce Dead Horde

Se zombíky se prostě roztrhl pytel. Pravda, v případě Dead Horde nejde o zombie, ale „mutanty“, nicméně rozdíl je zde zřejmě nulový. Za ono zmutování může armádou vytvořený virus, který proměňuje lidi v monstra bažící po lidské krvi. Pokousaná oběť je pak infikována a tak se desátý den po propuknutí epidemie celé město, kde se hra odehrává, ocitá ve spárech hordy zombi...pardon, mutantů. Je na vás, abyste se z města probojovali a nenechali se přitom sežrat.

Cursed Crusade se chlubí obrázky

O brutální akční fantasy Cursed Crusade jsme se již zmiňovali. Válečník Denz a zloděj Esteban se ve 12. století budou potýkat jak s kletbou, tak s protivníky z různých míst a zřejmě i časů a během toho se snad zbaví kletby a asi i zachrání svět, jak už to tak bývá. A co jednotlivé screenshoty prozrazují?

Ubisoft podniká právní kroky proti THQ kvůli „lovcům hlav“

Kdepak, nikdo z THQ nepořádá nájezdy na Ubisoft a nenechává za sebou bezhlavé, zkrvavené trupy. Jenom došlo za poslední rok ke znatelnému přesunu významných vývojářů z Ubisoftu směrem do THQ a první zmíněný už si to nechce nechat líbit. Oficiální vyjádření Ubisoftu zní: „Podali jsme stížnost k Nejvyššímu soudu v Quebecu s cílem získat soudní příkaz proti THQ Inc., který by této společnosti zamezoval porušování konkurenčních doložek ve smlouvách zaměstnanců Ubisoft Montreal. Nejvyšší soud této žádosti vyhověl. Celý proces má chránit Ubisoft Montreal před porušováním kontraktů, čímž chrání jak finanční, tak tvůrčí životaschopnost studia“.A co to znamená v lidštině? Ubisoft se bojí, že THQ získá další špičkové vývojáře a manažery. Proces začal loni, kdy do nového mamutího studia v Montrealu přešel Patrice Désilets, který má za sebou pořádný kus práce na značce Assassin's Creed. Stejným směrem zamířil i Adolfo Gomez-Urda, oba dlouholetí zaměstnanci Ubisoftu s platem nemalých rozměrů.

Crytek si došlápne na cheatery v Crysis 2

Crysis 2 (recenze), stejně jako každá hra s větší hráčskou základnou, má problémy s...

Atari připravuje remake Warlords

Atari oznámilo, že chystá remake klasické arkády Warlords ze stařičkého Atari 2600. Hrát budete moci sólově nebo ve čtyřech lidech a cílem bude ubránit svůj hrad před zlými démony a ohnivými koulemi, které ze svých úst metá jeden šílený drak. Budete muset bránit zdi svého hradu a zároveň šikovat jednotky, jež musí co nejdříve zabrat klíčová místa na mapě a získat tak přístup k lepší technologii nebo rozhodujícím powerupům.

DarkSpore - dojmy z bety

Když by vám někdo před pár lety tvrdil, že Maxis pracuje na temném a dospělém hack-n-slash RPG, asi byste se mu vysmáli do očí. Jak by přece studio - jehož práce je čistě vitalistická a čítá tituly jako SimCity, The Sims nebo Spore, v nichž jde primárně o to tvořit a s nejlepšími úmysly spravovat život – mohlo pracovat na hře, v níž se objevují takové termíny jako válka a genocida? Odpověď je však prostá: V roce 2008 mělo studio vydat titul, od něhož si mnozí slibovali druhý příchod Ježíše. Bohužel se Spore do herních obchodů nesestoupil zázrak, ale spíše rozpaky. Ne že by byla hra přímo špatná - byla, jak bych tak řekl, jednorázového charakteru. Zkrátka i Bůh stihl stvořit svět za 7 dní a nadále tuto činnost neopakoval a přesně to Spore nabízelo: 7 dní vcelku zábavného hraní na Boha, které však při dalším opakování postrádalo smysl, přesněji nebylo ani zdaleka tak zábavné.

Jak se prezentuje Crysis 2 ve 3D aneb poznej svého redaktora

Minulý týden proběhla v Praze, v kancelářích EA, speciální prezentace Crysis 2 zaměřená...

Oznámení Renegade Ops na enginu Just Cause 2

Autoři povedné sandboxové akce Just Cause 2, švédští Avalanche Studios, oznámili novou...

Teaser trailer z Resident Evil: Operation Raccoon City

Pár dnů po oficiálním oznámení týmové střílečky Resident Evil: Operation Raccoon City...