The Darkness 2 - recenze

Změna vývojářů není nikdy příjemná věc. Obzvláště u hry, která byla natolik specifická a charismatická, jako první The Darkness. Není proto divu, že se na druhý díl, který už nemá na svědomí studio Starbreeze ale Digital Extremes, dívala spousta fanoušků s nedůvěrou a někteří i skrze prsty. Když na povrch začaly vyplouvat další a další informace o změnách konceptu, zdálo se, že budou mít jednička a dvojka společného opravdu málo. A skutečně se tak i stalo. Samozřejmě, v zájmu zachování příslušnosti ke komiksové předloze jisté charakterové znaky jednoduše zmizet nemohly, ale změn bylo stejně více než dost. Důležitá je ale otázka, zda to byly změny k lepšímu, nebo naopak.

Nadupaný launch trailer Syndicate

FPS remake klasiky, Syndicate, už klepe na dveře (vyjde 24. února) a zatímco my už jej hrajeme,...

Vzhůru pod vodu v obojživelném Deep Black: Reloaded

Koho z nás už od dětského věku nelákalo hraní si pod vodou. Samozřejmě, kapacita plic a...

Far Cry 3 vyjde na začátku září, odhaluje nový trailer

Update: Ubisoft zareagoval na únik německé verze traileru vydáním oficiální verze o den dříve. Níže tedy najdete oficiální verzi, která namísto 6. září směřuje vydání hry na 7. září, ale možná to platí jen pro Velkou Británii. Pokud by vám ve videu chyběly německé titulky, najdete uniklou verzi za tímto odkazem.

Techland představuje závody Mad Riders

Pokud máte rádi čtyřkolky a nepříčetné závodění, možná vás potěší oznámená...

FIFA Street a jeho svérázné arény

Pokud jste fandové akčního a volnomyšlenkářského fotbálku tak, jak jej předvádí FIFA...

Resident Evil 6 přinese několik novinek

Další díl oblíbené hororové (a teď už i akční) série Resident Evil se bude, jak už jsme před nějakým časem zjistili, odehrávat mimo jiné i v Číně.

Metal Gear Online po čtyřech letech končí

Pokud jste patřili příznivcům multiplayerového spin-offu k sérii Metal Gear jménem Metal Gear Online, máme pro vás špatnou zprávu.

Soudný den v traileru Armored Core V

Poněkud tradičnější trailer na chystanou akci Armored Core V disponuje marketingově...

Třetímu BioConu vládl Mass Effect 3 a spokojení návštěvníci

Skok z historické krčmy, kde rejdili tanečníci s ohněm a jejich vnadné kolegyně v předchozích dvou ročnících BioConu, do moderního prostoru klubu NOD nad pražským centrem Roxy, se zprvu mohl zdát divoký a s ohledem na fanouškovský koncept třetího BioConu možná i kontraproduktivní vzhledem k atmosféře. Nakonec ale větší, přehlednější a světlejší prostředí NODu přivítalo všechny ty Shepardy, Jedie, Bounty Huntery, imperiální vojáky a jinou zvěř v převleku (i bez něj) s otevřenou náručí a příjemnou atmosférou.

Kapesní Uncharted: Golden Abyss startuje s videem

Zatímco si na plnohodnotné pokračování konzolového Uncharted musíme po povedené trojce asi ještě pár let počkat, na handheldu tuhle nepříjemnou mezeru může vyplnit Uncharted: Golden Abyss od Bend Game Studios (Syphon Filter). To se u nás začne prodávat 22. února a my vám recenzi přineseme již velmi brzy. Mezitím se můžete pokochat pěkným startovním trailerem, který se nese v tradičním duchu Uncharted her.

Nezávislá akce Ravaged vypadá jako mix Battlefield a Rage

Zbrusu nová nezávislá hra Ravaged od týmu 2 Dawn Games se může pochlubit nejen zajímavými vizuály, které chvílemi připomínají Rage, ale také svým konceptem. Slovy tvůrců se totiž jedná o postapokalyptickou FPS s různými vozidly (auta, buginy, motorky, vrtulníky...). Ravaged je ale především akční multiplayerová hra. Takže zapomeňte na příběhovou kampaň, ale připravte se na týmové mise a hratelnost, která stojí a padá na schopnostech hráčů. Zní to docela jako Battlefield, že?

Hry od Ubisoftu, které prý vyjdou ještě letos

Podle zatím nepotvrzené zprávy na webu Gameranx oznámil Ubisoft několik her, které vyjdou ještě v roce 2012. Mezi nimi najdete několik stálic, které nepřekvapí a tak nějak se od nich čeká, že letos skutečně vyjdou. Je to například Assassin’s Creed III, který by měl podle Gameranx vyjít na PC, Xbox 360, PS3 a Wii U (hádejte, kde se bude odehrávat). Další jistotou je Ghost Recon: Future Soldier (PC, Xbox 360, PS3), který vyjde 25. května. I Am Alive (Xbox 360, PS3) vychází 7. března, to je také potvrzené. A podle Gameranx vyjde letos i Far Cry 3 (PC, Xbox 360, PS3), u této hry ale čekáme na další informace.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - recenze

Jsou hry, které to nemají lehké. Je za nimi vidět opravdu hodně práce, umu i talentu. Mnohdy dokonce převyšují dobře propagovanou konkurenci v kvalitě i uměleckém dojmu, ale podobného věhlasu stejně nedosáhnou. Budou navždy solidní dvojkou, kdesi ve stínu věhlasného titulu, kterému se mnoho lidí klaní třeba jen proto, že jde o momentální módní záležitost. Tento nevděčný osud snad Kingdoms of Amalur: Reckoning nepotká. Nebylo by to rozhodně spravedlivé, protože tahle hra by se na vlně zájmu měla vyhřívat a bavit opravdu hodně fanoušků.

Far Cry 3 se nevyhne ani misím à la Call of Duty

Už brzy se po pár měsících mediálního ticha opět rozhoří debata o tom, jestli se tvůrci z Ubisoftu měli při vývoji Far Cry 3 držet zajímavého mustru ze dvojky, nebo je v pořádku, že se při experimentování s konceptem hry sandboxového charakteru rozhodli vykročit jiným směrem. Každý z vás na to má dle doposud zveřejněných materiálů trošku jiný názor, ale poupravit si jej budete moci snad už tento týden – ve čtvrtek by se totiž měl objevit nový trailer. Předchází mu ale nášup nových informací o herní náplni Far Cry 3, který pochází z článku v magazínu Edge.

Co najdete ve sběratelské edici PC verze Alan Wake

Sběratelská edice PC verze akčního hororu Alan Wake bude o 5 euro dražší než verze standardní (stojí 30 euro), ale svoji cenu si obsahově obhájí, alespoň podle mého úsudku. Krom hry samotné, doplněné o DLC The Writer a The Signal, nabídne krabicová sběratelská edice bonusový disk s několika video dokumenty: historie studia Remedy, tvorba Alan Wake a tvorba thrilleru. Dále na disku najdete trailery, hudební videa od Old Gods of Asgard a filmeček se scénářem hry vytvořený z koncept artů.

Liberty City jako klícka v další verzi známého GTA IV modu

Takřka obsesivní vylepšování grafických atributů Grand Theft Auto IV už tvůrci modifikace iCEnhancer, Hayssamu Keilanymu, vyneslo solidní množství mediální pozornosti. A zdá se, že dokud bude na modifikaci pracovat, tak se na tom nic nezmění. Všichni už víme, že iCEnhancer přetváří vizuální stránku GTA IV velmi citlivě a přitom znatelně, takže hra není jen vyhoněná práškama (čti nejde jen o poštelování čísílek v debug menu), aby byla nablýskaná a prvoplánově, či kýčovitě hezká.

Blizzad slibuje: obtížnost Diablo III vám nakope zadek

Nejsou to jenom prázdné sliby, ale skutečnost, kterou tvůrci z Blizzardu dokládají i na videu (po rozkliku). Zatímco na obtížnost Normal si budete vesele klikat a potvory půjdou k zemi skoro automaticky, po přechodu na Nightmare, což je druhý stupeň obtížnosti, dost narazíte a možná i párkrát zařvete, než vám dojde, že se musíte snažit. Podobné je to ale i s přechodem na obtížnost Hell, kde už se neobejdete bez promyšleného využívání obranných i útočných efektů a vybalancované postavy. No a při hraní na relativně nově přidanou obtížnost Inferno už budete jen nevěřícně koukat, jak vás pořád dokolečka drtí první potvora.

Multiplayerové střety lidí a cyborgů z Binary Domain

Binary Domain nehodlá nabídnout jen emotivně vyhrocenou singleplayerovou kampaň, kde se...

Proč se další WoW datadisk odehrává v Pandarii?

Od oznámení World of Warcraft datadisku Mists of Pandaria už uplynula řada měsíců, ale pro spoustu hráčů je to stále obtížně skousnutelné téma. Mají pocit, že zjevná asijská stylizace do fantasy nepatří, vadí jim pandareni, vadí jim nový kontinent, vadí jim zkrátka první a poslední. Blizzard však na různé námitky a znepokojené dotazy poctivě odpovídá, jak si všimli kolegové z fanstránky WoWfan. Na otázku, proč je dějištěm dalšího datadisku právě kontinent Pandaria, odpověděl komunitní manažer Zahrym: