První obrázky a video z Battleship, námořní akce podle filmu

Z Activision výlezly první obrázky z filmové střílečky Battleship, která skloubí prvky týmové akce s trochou námořní strategie. V roli vojáka Colea Mathise navštívíte několik ostrovů na Havaji, kde si zastřílíte z kulometů, pistolí a brokovnic nebo mimozemských zbraní, jež zbudou po vašich nepřítelích.

True Crime: Hong Kong se představuje jako Sleeping Dogs

Ještě než se začnete divit, tak ano, dlouho očekávané oznámení se stalo realitou, True Crime: Hong Kong se skutečně přejmenovala na Sleeping Dogs. Projekt opuštěný Activisionem pojala za svůj Square Enix a nyní jej podle všeho dostal do zdárného skoro finiše. Vývojáři se nezměnili, stále za hrou stojí United Front Games, ovšem dostali výpomoc ze strany Square Enix London Studios. Nicméně, o hře a její charakteristice si přečtěte uvnitř článku, teď se vrhněte na opulentní akční (hraný!) trailer.

Mass Effect bude mít spin-off na iOS

Akční RPG (a ano, je to RPG, i kdyby se odpůrci na hlavu stavěli a ušima odpichovali) Mass Effect 3 už tluče reaperskou flotilou na dveře a tak se ke hře přidávají přidružené projekty na ostatní, tedy ne primární, platformy.

Jak přežít ve světě I Am Alive

Třetí instruktážní video, jak přežít v nehostinném světě I Am Alive vám představí...

Zapomeňte na průhlednou mapu v Diablu III

Pamatujete, jak jste v Diablu II pobíhali s věčně otevřenou mapou a vlastně jste sledovali jen mapu a ne hru? Tak přesně tomu se chtějí vývojáři v Diablu III vyhnout. Úmyslem tvůrců je tedy odstranit tolik užitečný průhledný “náhled” mapy - ta bude nyní pouze přes celou obrazovku, absolutně neprůhledná a při otevřené mapě nepůjde zadávat žádné příkazy (souboje/chůze).

The Last of Us - opravdová kuráž se ukáže až po katastrofě

Jedním z nejpopulárnějších témat k diskuzi v roce 2012 je bezesporu otázka konce světa. Někteří tvrdí, že naši planetku zatopí velká voda, jiní mluví o zemětřeseních a sopkách, ale téměř všichni jaksi zapomínají na tu nejzábavnější možnou hrozbu - zombie apokalypsu. Jediní (ano, v tomto smysli opravdu jediní), kdo stejně jako my dobře ví, že naše generace je díky filmovému a videohernímu průmyslu na zombie apokalypsu připravena nejlépe ze všech, jsou vývojáři ze studia Naughty Dog.

Borderlands 2 si došlápne na zloděje předmětů

Problémy s krádežemi a obchodováním předmětů v prvním Borderlands budou v druhém díle vyřešeny. Vývojáři z Gearboxu přidají do Borderlands 2 souboje o předměty. Můžete tak někoho vyzvat na duel o předmět, který jste našli společně a kdo vyhraje, předmět získá. Nebudou už tak potřeba žádné dohady, ale přes speciální formu bitky o předměty půjdou všechny možné spory jednoduše vyřešit a ještě si u toho ověříte, kdo je ten lepší.

Bouřlivé a písečné Spec Ops: The Line

V novém vývojářském deníčku od 2K a tvůrců z YAGER Development se Shawn Frison, který na Spec Ops: The Line pracuje jako senior designer, rozpovídal o Dubaji, inspiraci filmy, ale také například o realističnosti a prostředí jako takovém. Tvůrci sáhli zrovna po Dubaji proto, že se jim líbí architektura a vlastně celé město, které bude v průběhu hry procházet podobnou změnou, stejně jako samotní hrdinové. Ze začátku bude čisté, uhlazené a krásné a časem se doslova rozpadne. Jako inspiraci jmenoval Frison například filmy Černý jestřáb sestřelen nebo Zachraňte vojína Ryana.

Konec BioShock: Infinite neznají ani vývojáři

Šéf Irrational Games, Ken Levine, zveřejnil zajímavou informaci. Prý neprozradil svému vlastnímu týmu, který pracuje na BioShock: Infinite, celý příběh a vývojáři (ne všichni) neznají ani jeho konec. Levine chce pozorovat jejich reakce, až si příběh prožijí, především tedy jejich reakce na závěr. Je to pro něj prý důležité, protože stejnou reakci od stejného člověka už podruhé nedostane.

Mass Effect 3 balancuje mezi střílečkou a RPG

Od prvního, spíše RPGčkovějšího dílu, se série Mass Effect posunula k akčnějšímu pojetí a RPG prvky zatlačila do pozadí. Ve třetím díle by se měl pomyslný jazýček vah naklonit zase trochu zpátky směrem k RPG. Tvůrci z BioWare sice tvrdí, že chtějí jen odvyprávět ten nejlepší příběh v kontextu úžasné střílečky, ale spousta věcí z prvního dílu si dá v Mass Effect 3 opáčko.

Létající bestie vs. plamenomety z Natural Selection 2

Vypadá to trochu jako multiplayer Alien vs. Predator, ale ve skutečnosti jde jen o představení...

Sanctum 2 vyjde příští rok na PC i konzole

Hybridu tower defense strategie a first-person akce Sanctum sice Tomáš Jung udělil v recenzi po zásluze „jenom“ mírně nadprůměrné hodnocení, ale pokus to byl rozhodně zajímavý a slibný, zejména s ohledem na možná vylepšení v dalších dílech. Tomáš si to evidentně nemyslel sám, protože se hra dobře prodávala (prodalo se přes 300 tisíc kusů) a tvůrci z Coffee Strain Studios si tak mohli říct, že má cenu se pustit do vývoje dvojky.

Krev, brutalita a erotika ve střílečce Syndicate

Hodnotící komisi ESRB se do rukou dostala plná verze sci-fi střílečky Syndicate, v níž se zhostíte role "militarizované agenta, pracujícího v roce 2069 pro velkou korporaci". V průběhu hry, ohodnocené značkou M jako Mature (dospělí), dostanete do rukou kulomety, odstřelovačky, plamenomety a granáty, díky nimž souboje působí realisticky. Zranění nepřátelé při zásahu prý křičí bolestí a crčí z nich enormní potoky krve, upozorňují cenzoři.

Nezávislá diablovka Krater: hráčská zranění a craftování

Čerstvý trailer (po rozkliku v článku) z diablovky Krater ukazuje, že i nezávislá fantasy rubačka - v tomto případě od autorů westernové střílečky Lead and Gold - může být zajímavá. Kromě zapáchajících podzemních dungeonů se v Krateru totiž podíváte i na zemský povrch, kde budou vaše postavy zápasit hlavně se zraněními a důsledky vlastního jednání - jednou z konsekvencí by ostatně měla být i permanentní smrt.

Arma 3 posouvá výsadek kapitána Millera až na zimu

Vojenská akce Arma 3 si trošku protáhne letní prázdniny a namísto původně oznámeného...

Obsah konzolové verze sběratelské edice Risen 2

Deep Silver dnes představili sběratelskou edici pirátského RPG Risen 2: Dark Waters pro konzole. V krabici, která se bude ve Velké Británii prodávat za 70 liber (v přepočtu cca 2100 Kč), najdete DVD s dokumentem o vzniku hry (tzn. rozhovory s vývojáři Piranha Bytes) a oficiální soundtrack.

Protest kvůli Half-Life 3: úspěch nebo fiasko?

Začátkem týdne se desetitisíce hráčů přihlásily k chystaném protestu proti Valve, které odmítá prozradit cokoliv o Half-Life 3. Plán byl takový, že v sobotu večer začnou na Steamu všichni hrát Half-Life 2, aby demonstrovali jednotu a ukázali Valve, že si s fanouškovskou základnou téhle střílečky nemá zahrávat.

Kdo bude hlavním záporákem WoW: Mists of Pandaria?

Kolegové z fanstránky WoWfan se pozastavili nad jednou zajímavou skutečností: na rozdíl od jiných World of Warcraft datadisků zatím fanoušci oblíbené onlineovky neznají, respektive ani netuší, kdo bude hlavním záporákem Mists of Pandaria. Možných aspirantů je hned několik a rekrutují se z různých směrů i frakcí. Který z nich má největší šanci?

Cave Story+ - recenze

Z dnešního pohledu je to naprosto nepochopitelné, ale hry jako Cave Story jsme dříve běžně hrávali, bavili se o nich a znamenaly pro nás opravdu hodně. Odreagování, zábavu, napětí a nervy drásající chvíle, kdy jsme měli chuť prohodit náš předražený počítač z okna - přesně takové stavy člověk u řady plošinovek zažíval a dokonce je i vyhledával. U téhle vylepšené, komerční verze, kultovní freewarovky, vám stačí pár minut na to, abyste pochopili, že stejné pocity se mohou dostavit po tolika letech znovu a že vlastně vůbec nevadí, jak to celé vypadá.

Aliens: Colonial Marines – čekejte realismus, ne arkádu

Z rozhovoru s Randy Pitchfordem z Gearboxu si určitě odnesete jedno – tenhle člověk má...