Záporák Alan Wake's American Nightmare je klasický magor

První, druhý a dnes třetí vývojářský deníček k Alan Wake's American Nightmare vydali tvůrci z Remedy. Tentokrát se ve tříminutovém pokecu zabývají hlavním záporákem hry, která vyjde příští týden 22. února. Mr. Scratch je podle nich archetypem typického popkulturního magora, což vám ale dojde hned, jak jej na videu uvidíte.

Co způsobuje problémy s PS3 verzí Skyrimu?

Proč byly a u některých hráčů ještě stále jsou potíže s plynulým fungováním Skyrimu na PS3? Podle Todda Howarda z Bethesdy za to rozhodně nemůže velikost uložených pozic, která se s narůstajícím herním časem zvětšuje, jak kdysi naznačil Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu. „To je hodně rozšířený omyl,“ nesouhlasně pokýval Howard při rozhovoru s redaktorem Kotaku během D.I.C.E. a nadechl se k odpovědi: „Doslova a do písmene to způsobují věci, které jste ve hře udělali, v jakém pořadí jste je dělali, a co teď právě děláte. Může to být způsobeno třeba tím, jaké kouzlo jste si dali do rychlé volby, protože jak se mezi nimi přepínáte, tak využívají paměť různým způsobem.“

Grafické srovnání PC a X360 verze Alan Wake

Už za pár hodin si budete na Steamu (snad i Originu) moci koupit PC verzi hororovky Alan Wake, která přijde s několika vylepšováky oproti dva roky staré X360 verzi. Krom jiného mezi ně patří textury ve vyšším rozlišení, sada drobných grafických detailů navíc a vlastně i možnost nastavit si různé grafické aspekty podle vašeho gusta, respektive podle dýchavičnosti vaší mašiny. Takhle napsané to jsou ale jen pusté proklamace. Proto není od věcí se mrknout na srovnávací obrázky, kde všechna ta různá vylepšení vyniknou mnohem lépe. Při pohledu na zmenšené verze ten rozdíl mezi grafikou X360 a PC verze zas tak zásadní není, Xboxová grafika je trošku mázlá a tmavší. Když si však obě verze obrázků rozkliknete, tak uvidíte, že rozdíl je vážně dost zásadní - dokážu si představit, že řada z vás, co jste hráli X360 verzi, si klidně střihnete i tu PCčkovou. Jen kvůli grafice a z toho vyplývajícího lepšího zážitku

ShootMania - po autíčkách se tvůrci TrackManie vrhli na FPS

Tvůrci autíčkové série TrackMania už před několika lety předestřeli své plány do budoucna a odhalili „něcoMania“ projekty, které měly koncept uživateli tvořeného obsahu právě po vzoru TrackManie přenést do jiných žánrů. První takovou neautíčkovou hrou Nadea bude ShootMania Storm, která bude zřejmě spuštěna ještě tento rok, protože se na nadcházející měsíce počítá se spuštěním otevřené bety.

Modern Warfare 3 video představuje mapu Overwatch

Neznáte někoho, kdo na X360 aktivně hraje Modern Warfare 3 a zároveň má předplacenou službu...

Assassin's Creed III vyjde 30. října

Protože v bleskovkách byste si toho nemuseli všimnout všichni, upozorníme vás raději i takto na informaci o termínu vydání Assassin’s Creed III. Během telefonické konference ohledně hospodaření Ubisoftu prozradil šéf Yves Guillemot, že ACIII vyjde letos 30. října a ještě k tomu dodal: „Assassin’s Creed III je skutečná další generace jak značky Assassin’s Creed, tak oblasti interaktivní zábavy/vyprávění obecně.“ Ubisoft dle Guillemota investuje do ACIII více finančních i jiných prostředků, než do kterékoli hry v této sérii a je logické, že tedy očekává větší prodeje, než u AC: Revelations (cca 7 milionů kusů).

The Darkness 2 - recenze

Změna vývojářů není nikdy příjemná věc. Obzvláště u hry, která byla natolik specifická a charismatická, jako první The Darkness. Není proto divu, že se na druhý díl, který už nemá na svědomí studio Starbreeze ale Digital Extremes, dívala spousta fanoušků s nedůvěrou a někteří i skrze prsty. Když na povrch začaly vyplouvat další a další informace o změnách konceptu, zdálo se, že budou mít jednička a dvojka společného opravdu málo. A skutečně se tak i stalo. Samozřejmě, v zájmu zachování příslušnosti ke komiksové předloze jisté charakterové znaky jednoduše zmizet nemohly, ale změn bylo stejně více než dost. Důležitá je ale otázka, zda to byly změny k lepšímu, nebo naopak.

Nadupaný launch trailer Syndicate

FPS remake klasiky, Syndicate, už klepe na dveře (vyjde 24. února) a zatímco my už jej hrajeme,...

Vzhůru pod vodu v obojživelném Deep Black: Reloaded

Koho z nás už od dětského věku nelákalo hraní si pod vodou. Samozřejmě, kapacita plic a...

Far Cry 3 vyjde na začátku září, odhaluje nový trailer

Update: Ubisoft zareagoval na únik německé verze traileru vydáním oficiální verze o den dříve. Níže tedy najdete oficiální verzi, která namísto 6. září směřuje vydání hry na 7. září, ale možná to platí jen pro Velkou Británii. Pokud by vám ve videu chyběly německé titulky, najdete uniklou verzi za tímto odkazem.

Techland představuje závody Mad Riders

Pokud máte rádi čtyřkolky a nepříčetné závodění, možná vás potěší oznámená...

FIFA Street a jeho svérázné arény

Pokud jste fandové akčního a volnomyšlenkářského fotbálku tak, jak jej předvádí FIFA...

Resident Evil 6 přinese několik novinek

Další díl oblíbené hororové (a teď už i akční) série Resident Evil se bude, jak už jsme před nějakým časem zjistili, odehrávat mimo jiné i v Číně.

Metal Gear Online po čtyřech letech končí

Pokud jste patřili příznivcům multiplayerového spin-offu k sérii Metal Gear jménem Metal Gear Online, máme pro vás špatnou zprávu.

Soudný den v traileru Armored Core V

Poněkud tradičnější trailer na chystanou akci Armored Core V disponuje marketingově...

Třetímu BioConu vládl Mass Effect 3 a spokojení návštěvníci

Skok z historické krčmy, kde rejdili tanečníci s ohněm a jejich vnadné kolegyně v předchozích dvou ročnících BioConu, do moderního prostoru klubu NOD nad pražským centrem Roxy, se zprvu mohl zdát divoký a s ohledem na fanouškovský koncept třetího BioConu možná i kontraproduktivní vzhledem k atmosféře. Nakonec ale větší, přehlednější a světlejší prostředí NODu přivítalo všechny ty Shepardy, Jedie, Bounty Huntery, imperiální vojáky a jinou zvěř v převleku (i bez něj) s otevřenou náručí a příjemnou atmosférou.

Kapesní Uncharted: Golden Abyss startuje s videem

Zatímco si na plnohodnotné pokračování konzolového Uncharted musíme po povedené trojce asi ještě pár let počkat, na handheldu tuhle nepříjemnou mezeru může vyplnit Uncharted: Golden Abyss od Bend Game Studios (Syphon Filter). To se u nás začne prodávat 22. února a my vám recenzi přineseme již velmi brzy. Mezitím se můžete pokochat pěkným startovním trailerem, který se nese v tradičním duchu Uncharted her.

Nezávislá akce Ravaged vypadá jako mix Battlefield a Rage

Zbrusu nová nezávislá hra Ravaged od týmu 2 Dawn Games se může pochlubit nejen zajímavými vizuály, které chvílemi připomínají Rage, ale také svým konceptem. Slovy tvůrců se totiž jedná o postapokalyptickou FPS s různými vozidly (auta, buginy, motorky, vrtulníky...). Ravaged je ale především akční multiplayerová hra. Takže zapomeňte na příběhovou kampaň, ale připravte se na týmové mise a hratelnost, která stojí a padá na schopnostech hráčů. Zní to docela jako Battlefield, že?

Hry od Ubisoftu, které prý vyjdou ještě letos

Podle zatím nepotvrzené zprávy na webu Gameranx oznámil Ubisoft několik her, které vyjdou ještě v roce 2012. Mezi nimi najdete několik stálic, které nepřekvapí a tak nějak se od nich čeká, že letos skutečně vyjdou. Je to například Assassin’s Creed III, který by měl podle Gameranx vyjít na PC, Xbox 360, PS3 a Wii U (hádejte, kde se bude odehrávat). Další jistotou je Ghost Recon: Future Soldier (PC, Xbox 360, PS3), který vyjde 25. května. I Am Alive (Xbox 360, PS3) vychází 7. března, to je také potvrzené. A podle Gameranx vyjde letos i Far Cry 3 (PC, Xbox 360, PS3), u této hry ale čekáme na další informace.

Kingdoms of Amalur: Reckoning - recenze

Jsou hry, které to nemají lehké. Je za nimi vidět opravdu hodně práce, umu i talentu. Mnohdy dokonce převyšují dobře propagovanou konkurenci v kvalitě i uměleckém dojmu, ale podobného věhlasu stejně nedosáhnou. Budou navždy solidní dvojkou, kdesi ve stínu věhlasného titulu, kterému se mnoho lidí klaní třeba jen proto, že jde o momentální módní záležitost. Tento nevděčný osud snad Kingdoms of Amalur: Reckoning nepotká. Nebylo by to rozhodně spravedlivé, protože tahle hra by se na vlně zájmu měla vyhřívat a bavit opravdu hodně fanoušků.