Osmou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Egypt
Už se nám to krátí, a pokud se vývojáři z Creative Assembly budou držet svého rozvhru, který zatím porušili jen lehce, tak bychom měli příští pátek znát všechny hratelné frakce v Total War: Rome II. Dnes tu máme ale oznámení předposlední frakce - Egypta. Konkrétně Ptolemaiovců, kdy se pod makedonskými vládci stal Egypt kulturním a obchodním centrem. “Jejich” Egypt měl určitá pojítka s helénským světem, ale zároveň si zachovával spoustu egyptských tradic.
Třikrát jiný průchod jednou misí ve Splinter Cell: Blacklist
Krátce po odhalení Splinter Cell: Blacklist kladli tvůrci velký důraz na to, že vás hra nebude nutit do akce, a když budete chtít, můžete se hrou v klidu prostealthovat. Už dřív nám ukázali jak přesně to funguje a v novém průchodu misí Abandoned Mill se o tom můžete přesvědčit znova. Jde sice jen o menší část mise, ale i tak dobře ilustruje všechny tři postupy - Ghost, Panther, Assault. Je jen na vás, který z nich si vyberete a navíc můžete všechny tři kombinovat.
Další část Flame & Frost pokračuje v obohacování Guild Wars 2
Co tvůrci z ArenaNet slíbili, to plní, takže po Prelude a Gathering Storm tu máme další přídavek v příběhové minisérii Flame & Frost s názvem The Razing. Cílem Flame & Frost je oživovat svět Guild Wars 2 a dávat hráčům pořád něco nového, což se tvůrcům podle všeho daří. V novém díle the Razing se potkáte s nornem Brahamem a charrkou Rox. Vy se k nim přidáte a budete muset bránit jejich domovinu před totálním zničením, pomáhat uprchíkům a prokazovat, že na to máte.
Trailer na Dead Island: Riptide straší atomovkou
Vývojáři ze studia Techland v roce 2011 příjemně překvapili prvním Dead Islandem, který se...
Tvůrci Zaklínače expandují a chystají tři nové hry
Polské studio CD Projekt RED vydalo dokument s názvem Stategia Gupy Kapitalowej CD Projekt na lata 2013 - 2016. Jak už název napovídá, tak PDFko neřeší herní detaily, ale spíše strategii firmy na příští roky. I přesto se z něj dá ale vyštrachat několik zajímavých informací herního charakteru a možná vás několik z nich i překvapí. Mimo jiné je v dokumentu řeč i o dvou nových hrách, které zatím vývojáři oficiálně neoznámili.
Star Wars: Old Republic nabrala díky F2P 2 miliony hráčů
O stavu v jistých směrech ambiciozního MMORPG Star Wars: The Old Republic bychom mohli spekulovat do nekonečna. Od počtu hráčů, přes design až po údajně obrovské náklady na vývoj. Pořád to budou ale pouze spekulace. Pokud se budeme držet oficiálních čísel tak víme, že v době, kdy byla hra pouze za pravidelné měsíční poplatky, klesl počet předplatitelů pod milion. Víc se k tomu BioWare ani EA nevyjadřovali, a tak těžko říct, jestli hru hrálo 900 tisíc hráčů nebo 200 tisíc hráčů. Teď ale vydali vývojáři na webu nový článek, ve kterém se přeci jen podělili o nějaká nová číslíčka.
Tvůrci Deponie oznámili temné RPGčko Blackguards
Když se řekne Daedalic Entertainment, tak si někteří z nás nepředstaví nic, ale ti kdo ví, tak mají před očima adventury klasického střihu. Navíc ještě adventury nevážného tónu či zpracování. Němečtí tvůrci ale chtějí vyzkoušet i něco jiného, a tak nový projekt nemá s jejich předchozí tvorbou mnoho společného. Oznámili totiž Blackguards, temně laděné fantasy tahové RPGčko, které můžeme očekávat už letos v létě.
Tomb Raider - videorecenze české PC verze
Martinova recenze nového Tomb Raidera rozpoutala přímo smršť hádek a polemik nad hodnocením,...
Video z Arma 3 vás naučí, jak být správným pěšákem
Opatrování komunity je pro lidi z Bohemia Interactive nezbytným denním chlebem. Nejnovější důkaz tohoto přístupu má podobu osmiminutového návodu, jak se v Arma 3 správně chovat za pěšáka. Video bylo namluveno pánem s přezdívkou Dslyecxi (mmj. prý bývalý voják) z ArmA komunity Shack Tactical a všem hráčům, kteří ještě neznají poučky o krytí a minimalizování svého profilu, proto názorně vysvětlí, jak to v boji chodí "ve skutečnosti".
Zajímavý pohled do zákulisí zrodu Elizabeth z BioShock Infinite
Na světě je touto dobou celá řada lidí, co už mají jasno v tom, jestli skutečnou hlavní postavou BioShock Infinite je Booker Dewitt, létající město Columbia nebo spíše zdánlivě křehká Elizabeth. Ken Levine v následujícím, sedmiminutovém, videu třeba tvrdí, že Elizabeth je bez jakýchkoli pochyb ústředním prvkem emocionální roviny hry. Pokud by tvůrci nezvládli zpracování Elizabeth, celá hra by tím velmi trpěla, vyznává se na videu ze svých pocitů a vývojářských děsů Ken Levine. A nejenom on, ale i dabérka postavy Elizabeth, americká herečka Courtnee Draper.
Utajený zdroj přináší první konkrétní informace o Battlefield 4
Do zveřejnění první videa (a snad také informací) z Battlefield 4 zbývá týden a od zdroje, který internetu odhalil promo obrázek BF4, prý pochází také seznam útržkovitých informacích o tom, co další Battlefield nabídne, respektive by mohl nabídnout. Nejde o informace potvrzené, jsou to spekulace, takže je berte s rezervou - ne za bernou minci. Přesto by asi nejednoho fanouška série potěšilo, kdyby se potvrdily třeba zmínky o rozšířené nabídce prvků spojených s jednotkami, potažmo se se ve hře objevila možnost dělat ostatním hráčům v multiplayeru velitele, jak to šlo v Battlefield 2 (ale v jinačím zpracování). Co dalšího anonymní zdroj o BF4 vyzradil?
Wii U verze Deus Ex: HR přijde s úpravami, které chceme i na PC!
Spekulace, fámy, úniky a zvěsti nelhaly, Eidos opravdu připravuje Wii U verzi akčního RPG Deus Ex: Human Revolution. A ne jen tak ledasjakou, rovnou se jedná o notně vyšeprkovanou Director’s Cut verzi, která by měla přinést celou řadu uprav a vylepšení, která se týkají stránky obsahové, designové a pozor, dokonce i technologické.
PhysX efekty se chlubí i Warframe, a opět to vypadá divně
Docela nedávno se implementací pokročilých PhysX efektů, které sice fungují i na kartách od AMD, ale naplno si je samozřejmě užijí pouze majitelé grafáren od Nvidie, chlubila akční mechovka Hawken. A jak zjistíte z textu u videa, moc mi to pod fousy nešlo. Efekty poletujících částic, které se v prostoru bez logické návaznosti na dění motaly jako světlušky, mi připadal spíše legrační, než aby mě vtahoval do hry a pozitivně dráždil mé oční nervy.
Další várka novinek pro konzolové/PC verze RESI: Revelations
Capcom se snaží seč může, aby hráči brali konzolové a PC verze Resident Evil: Revelations jako zbrusu novou hru, ne jako port z handheldu 3DS. Těžko říci, jestli to tak na vás opravdu působí a strategie funguje, ale je fakt, že těch novinek, byť spíše drobných, bude ve velké verzi hry celkem dost.
Videopreview Watch Dogs poodhaluje nové detaily o hře
Jestli se některá z her, primárně určených pro další generaci konzolí, profiluje v poměrně jasných a zajímavých obrysech, je to Watch Dogs – sandboxová akce z Chicaga, která se tematicky opírá o současnost/budoucnost zakotvenou v hyperkonektivitě a z toho plynoucí ztrátě soukromí. S vývojáři Watch Dogs jsme si o hře povídali už na loňské E3 a zřejmě všichni jste viděli dvojici videí přímo ze hry. Neznamená to ovšem, že o hře víme úplně všechno, naopak si myslím, že toho více nevíme, než víme.
Právě odhalený Transistor je akční RPG od tvůrců Bastion
Máme tu jedno sympatické překvapení dnešního podvečera. Bastion byla velmi povedená hra, která se líbila nám i tisícům hráčů po celém světě. Když nyní její tvůrci ze Supergiant Games oznámili nový titul, který se jmenuje Transistor, je třeba zbystřit. Podíváte se v něm do futuristického města v kůži hlavní hrdinky, která získá meč připomínající mocnou zbraň poté, co je nečekaně napadena.
Lara měla v Tomb Raider jezdit na koni a mlátit obry
Hry, zvláště pokud tvůrci dělají reboot a hledají tedy všechny možné koncepty, prochází spoustou změn a návrhy se střídají v rychlém tempu. Nový Tomb Raider se s pár výhradami povedl (viz Martinovu recenzi), ale jeden nebo i více příbuzných konceptů jej připravoval v úplně jiné podobě. Žádní banditi na ostrově, ale mnohem fantasknější prostředí a spousta prvků, které ve výsledné hře nenajdete.
Connor si poletuje v další DLC epizodě k Assassin's Creed III
Tyranny Of King Washington je příběhová linie, která se představuje v rámci třídílného DLC pro Assassin's Creed III a operuje s myšlenkou, že Georgi Washingtonovi hrábne a prohlásí se králem. Kdo s ním nesouhlasí, ten dostane kulku do hlavy či jiné části těla. Ne, že by v reálné historii nebylo navrhováno, aby Washington nesl titul "Jeho veličenstvo" apod., ale způsob, jakým tento motiv tvůrci z Ubisoftu v AC III pojali, je ryze spekulativní fikce.
StarCraft II: Heart of the Swarm - recenze
Blizzard není schopný vydat hru včas. Většinou se dočkáme odkladu, prodloužení bety nebo jiných komplikací. Podobně tomu bylo i v případě StarCraft II: Heart of the Swarm. Zergské kampaně jsme se měli dočkat původně v druhé polovině minulého roku. Po půlroční betě hra vyšla až teď. Odkladu o pár měsíců a nezvykle dlouhé betě můžeme ale děkovat, protože díky tomu máme čest s něčím, co se v herním průmyslu nestává tak často.
Anarchy Reigns – recenze
Platinum Games je tak trochu nedoceněné studio. Dělá poctivé hry, zábavné hry, ale vydavatelům jejich titulů buď nefunguje marketing, nebo si na ně zasedl nějaký zlý herní bůh. Doopravdy uspěla jen Bayonetta a částečně MadWorld, protože přinesl na tehdy „slušné“ Wii brutálně masakrální akci, u které jste se občas pořádně zapotili – doslova.