Přímočarou střílečku Alien Rage doprovázi na Steam nové video

Pár dní starý článek o arkádové sci-fi střílečce Alien Rage od Pavla vám jasně naznačil, co si na vás vývojáři z polského studia City Interactive připravili. Akci, akci, akci, krapet příběhového klišé, akci, cool hlášky, velké výbuchy, multiplayerovou akci, nabušené zbraně, akci, bossáky, velkých výbuch a konec.

HD remake Legend of Zelda: Wind Waker vyplul na moře

Od pátku minulého týdne si na WiiU e-shopu mohou fanoušci série Zelda koupit přeleštěnou verzi Gamecube dílu The Wind Waker, která v klasické krabičce bude v obchodech dostupná až od pátku 4. října. Připomíná to roztomilý trailer v článku, a ještě před vydáním vám to připomeneme i v recenzi.

Tvůrci BF2 modu Project Reality chystají standalone pokračování na CryEngine 3

Po osmi letech práce a spoustě předělávání i úprav vyšla na začátku srpna „finální“ 1.0 verze modifikace Project Reality pro Battlefield 2 a Arma 2, která nabídla virtuální pojetí války v podobě, kterou nenajdete snad ani v Arma hrách. Bylo to šťastné zakončení jedné dlouhé ságy, ale zároveň i začátek něčeho nového, pro hráče příjemného. Už od poloviny roku 2012 totiž tvůrci připravují standalone verzi Project Reality, která poběží na CryEngine 3 a bude k dispozici zdarma.

Akční RPG Deep Down pro PS4 bude free to play - zdarma hratelné

Zatímco na PC platformě už free to play model není ničím neobvyklým a hráči si zvykli, že jej klidně používají i produkčně dost kvalitní hry, na konzolích jde pořád spíše o novinku, využívanou vysokorozpočtovými hrami jen zřídka. Jenže i ve stojatých vodách konzolového světa se pokrok zastavit nedá, a bůhvíjak vývojáři a vydavatelé zareagují na předpokládaný úspěch World of Warplanes na Xbox 360. Je podle mě zcela reálné, že následná free to play horečka bude masivnější než je momentálně na PC. Jakmile firmy ucítí známý pach milionů dolarů z mikrotransakcí, určitě mu neodolají.

První krůčky v Dota 2 aneb Jak začátečník dostává na budku

Ty nervy. Ty nervy, když kliknete na Find Match a čekáte, až vám to najde spoluhráče a protihráče. Čekáte pár vteřin. Víc vteřin. Čekáte minutu. A klidně můžete čekat i minut pět. Trpělivost růže přináší. Růže vyměňte za hardcore nerdy z Ruska, kteří vás při první příležitosti těmi ostny verbálně seřežou víc než zadnici holkám na Velikonoce, a dočkáte se. Tutoriály máte úspěšně za sebou a jste připravení na první zápas. Jistou rukou nakoupíte všechno potřebné a začnete si sebejistě vykračovat do nejbližší lany. Nos nahoře, o kouzelnou hůl se zatím jen opíráte a čekáte, kdy se vám přimotá první hrdina do rány.

Další video z Metal Gear Solid 5 dema ukazuje akci ve dne

Nočních ukázek z Metal Gear Solid 5 (a Ground Zeroes) už jsme viděli několik, až z toho má člověk pocit, že v chystaném titulu (titulech) od Kojima Productions bude neustále panovat tma a deštivé počasí. Snad aby tento dojem vyvrátil, nebo aby se pochlubil myriádou efektů, které Fox Engine zvládá, odprezentoval Kojima na Tokyo Game Show misi na Kubě ještě jednou, tentokrát však ve dne.

Z polské střílečky Enemy Front se stal zajímavý válečný sandbox

Kdyby se spočítaly všechny hry a filmy, které zpracovávají dramatické osudy novináře, vyšlo by najevo, že jde o jedno z nejoblíbenějších hrdinských povolání. Muž od novin se opakovaně dostává do průšvihů a musí je řešit za pomocí vlastností, které by od něj nikdo nečekal. Umí třeba okamžitě zabíjet, nemá strach, odkrývá intriky lépe než politici i detektivové dohromady, a sem tam dokonce létá v latexovém ohozu oblohou. Skuteční novináři to téhle idealizované fiktivní postavě mohou jen závidět.

Taktická akce Takedown: Red Sabre dnes vyšla na Steamu

Stýská se vám po původních Rainbow Six hrách nebo po S.W.A.T.u? Tak dávejte pozor, protože dnes vyšla taktická akce Takedown: Red Sabre. Že neznáte? Nevadí. Sice nejde o žádnou velehru s nejvyššími produkčními hodnotami, ale slibně to rozhodně vypadá. Takedown se chlubí realistickými taktickými souboji na blízkou vzdálenost a také tím, že vám pořádně potrápí mozek.

Grand Theft Auto V utržilo víc jak 1 miliardu dolarů za tři dny

Není to tak dávno, co se bil Activision do prsou a nadšeně vykřikoval, že Call of Duty: Black Ops 2 překanalo 1 miliardu dolarů bleskově rychle. Za 15 dnů. Bobby Kotick se sice špatně asi nemá, ale teď rudne závistí. Zato Strauss Zelnick, šéf Take-Two, si asi jen spokojeně připaluje doutníček nějakou stodolarovkou. Grand Theft Auto V totiž za první tři dny utržilo víc jak miliardu dolarů. Říkal někdo Call of Duty?

Testovací verze State of Decay vychází na Steamu už dnes

Hodně povedená zombie survival akce State of Decay, která potěšila všechny hráče na Xboxu 360 5. června tohoto roku, se konečně dostane na PC. A to už dnes. Zatím se hra na Steamu vůbec nezobrazuje, ale v průběhu dneška by tam prý ještě měla být. Alespoň to tvrdí tvůrci na svých oficiálních stránkách, takže je můžeme brát za slovo. Pokud byste se snad už vrhali s kreditkou na Steam, tak je potřeba dodat, že o plnou hru ještě nepůjde. Nejdřív na Steamu vyjde hra v Early Access verzi.

Nové video ukazuje záběry z multiplayeru v Assassin’s Creed IV

Vývojáři nám zatím z Assassin’s Creed IV: Black Flag prezentovali ledasco. Minule to byl například rozdíl mezi verzí hry pro současnou a nadcházející generaci konzolí. Obecně ale tvůrci hodně sází na zvolené prostředí, a tak na nás skoro z každého videa kouká Karibik společně s vysvětlením, co na něm bude tak skvělého. Série Assassin’s Creed už ale dlouho není jen o singleplayeru v otevřeném světě, a teď nám na stole konečně přistál trailer na multiplayer část nového Assassína.

Nové akční sci-fi RPG Reborn má namířeno na PS4 a PS3

Studio Elemental Labs nepatří mezi nejznámější a vydavatel Acttil už vůbec ne. Obě firmy teď ale kutí něco, čím by se mohly do pomyslné mapy známých studií velice rychle zapsat. Ve vzduchu visí pořád hrozně moc neznámých, ale jejich nový projekt jménem Reborn zní minimálně na papíře hodně slibně. Reborn má být 3D akční sci-fi RPG s moderně pojatými realtime souboji, ale s hloubkou starých hardcore RPG her. Odehrávat se bude v roce 2188 v Tokiu, a zní to trochu jako mix Deus Ex a Cyberpunk 2077.

Counter-Strike: GO rozšíří komunitní balíček Operation Bravo

Není to tak dávno, co Valve udělali společně s komunitou hráčů DLC Operation Payback. Hlavním tahákem DLC bylo několik nových map do Counter-Strike: Global Offensive, z jejichž prodejů šla nějaká ta procenta i tvůrcům map. Akce se podařila a pár šikovných tvůrců si mezi sebe rozdělili 150 tisíc dolarů. Proč si tedy nedat opáčko, že ano. A tak je tu Valve s dalším komunitním DLC Operation Bravo, které se ponese ve stejném duchu jako Payback.

Velký update do Dota 2 přidá hromadu věcí a taky LAN hraní

Dota 2 by mohla sloužit jako vzor jiným free to play hrám - nejen zpracováním mikrotransakcí. Například i neustálou kontinuální podporou, kterou vývojáři z Valve hře věnují. Aktualizace vychází opravdu pořád, ale teď se chystá jedna větší. Update, který se jmenuje stejně jako první film s Rambem, The First Blood, vyjde už 23. září a přinese velkou hromadu menších změn a úprav, ale pak taky hrstku poměrně velkých novot. Jednou z nich bude i ekvivalent LAN hraní, kterému Valve říká Local Play.

Komunitní video představuje všechny složky armády v Arma III

Arma III už vyšla a podle naší recenze se povedla. Vydáním hry ale ještě nekončí povedená komunitní videa od Dslyecxiho, který si vždycky vezme na paškál nějakou specifickou věc a nenechá na ní nitku suchou. Tentokrát to vzal ale trochu zeširoka a obecněji. Nejnovější komunitní video se totiž zaměřuje na “combined arms” - spolupráci všech armádních složek na bojišti. Tedy pěchoty, tanků a obrněných vozidel, helikoptér a v neposlední řadě taky dělostřelectva.

The Mighty Quest for Epic Loot nebude mikrotransakce moc hrotit

Komická fantasy free to play hra s dost divným názvem The Mighty Quest for Epic Loot se pomalu vybarvuje. Vydání nebo lépe řečeno otevření hry veřejnosti se blíží, a tak tu máme první vývojářský deníček. Nezaměřuje se na jednu konkrétní věc, ale rovnou bere zeširoka několik témat. Jedním z nich jsou i mikrotransakce, u free to play her nezbytná věc. Tvůrci z Ubisoft Montreal slibují, že The Mighty Quest for Epic Loot vám nebude možnost platit cpát do chřtánu na každém kroku, a ke všemu se dostanete i bez placení.

Šermířský CLANG je na dně, peníze z Kickstarteru jsou fuč

Když vám nevyjdou prachy z úspěšného Kickstarteru, máte docela problém. Můžete to řešit jako Tim Schaffer, který svoji Broken Age rozsekl na dvě části, dodatečné financování do projektu pumpuje z prodeje jiných her a tržby z “jedničky” půjdou na dodělání druhé části. Nic moc, bez debat zklamání, ale pořád je to stokrát lepší než to, co teď předvedl Neal Stephenson. Pamatujete ještě na jeho zajímavý šermířský simulátor CLANG? Určitě si vzpomenete aspoň na Gabe Newella, který se na videu objevil ve třetí (!) minutě a koval páčidlo. Povedené pomrknutí, bohužel nepovedený Kickstarter. Prachy došly a CLANG to má nahnuté.

Shadow Warrior si bere katanu do přestřelky

Remake Shadow Warriora, žoviálně zakrvácené devadesátkové střílečky v duchu Duke Nukem 3D, kráčí solidně ve šlépějích svého předchůdce. Po nedávném traileru, který si utahoval z řady AAA her, nyní jeho tvůrci nasadili video, které se opět pyšní potoky virtuální krve a navrch ukazuje i dvojí postup hrou – jeden závislý na bouchačkách, druhý zase na porcování mečem.

GTA V utržilo za první den rekordních 800 milionů dolarů

Odhadované náklady na vývoj a propagaci: 256 milionů dolarů. Odhadované tržby podle analytiků: 1 miliarda dolarů. Tržby za první den prodeje: 800 milionů dolarů. Grand Theft Auto V je pro Rockstar i Take 2 definitivně komerčním úspěchem, protože o úspěchu kritickém nelze po hlasu v recenzích (viz ta naše) i od hráčů samotných vůbec pochybovat.

Grand Theft Auto V - recenze

Pět a půl roku. Přesně tolik času uplynulo od vydání Grand Theft Auto IV. Telefony jsou chytřejší, lidi hloupější a okolní svět svou bizarností občas až nezdravě připomíná přepálenou satiru virtuálního opusu od Rockstar Games. Grand Theft Auto V tohle všechno reflektuje a znovu drží prst na tepu doby, když se dokáže všem aktuálním trendům vysmát nebo je rovnou nakopat do zadku.