PS Plus na září vévodí Destiny 2 a remaster God of War III
Někdo v Sony se rozhodl, že vám ten návrat do školního procesu ulehčí. Nebo naopak výrazně ztíží, pokud se na to chcete dívat takhle. A pokud už máte školu za sebou, je aktuální nabídka bezplatných her v rámci předplatného PlayStation Plus stejně lákavá, jako časově nebezpečná. Sony totiž na září vytahuje velké kalibry v podobě Destiny 2 a God of War III: Remastered.
No Man's Sky - "recenze" po dvou letech
Nekonečné množství obzorů k pokoření, neexistující hranice, všeobjímající, nepolapitelná velikost prostoru, deník s tisícem příběhů vesmírného cestovatele, myriáda světů, volání dálav v záblescích hyperprostoru... No Man’s Sky tohle všechno slibovala už v době svého vydání, tedy téměř přesně před dvěma lety. Jistě netřeba připomínat, jak to nakonec dopadlo. Chvíli se pak zdálo, že snad tvůrci z Hello Games kvapně opustili bitevní pole, ale nakonec je opak pravdou. Nevzdali se.
Na Switch míří Bastion, Transistor, Into the Breach, Hyper Light Drifter a další indie pecky
Nintendo se ve vyjádření k vlažným reakcím na jejich údajně „slabou prezentaci na E3“ nechalo slyšet, že v na E3 svůj kompletní katalog her na letošní rok neodhalili. A měli pravdu. Ještě před Gamescomem oznámili společně s Blizzardem Diablo III: Eternal Collection a teď máme za sebou nový Nintendo Direct zaměřený na další várku tzv. Nindies, tedy indie her vycházejících na Switch.
Onimusha se vrací, zatím jako HD remaster prvního dílu Warlords
Série akčních adventur Onimusha kralovala na PlayStation 2, na PS3 skoro nebyla a nedivil bych se, kdyby současným hráčům už nic moc neříkala. To chce teď Capcom změnit, a ještě než se možná dočkáme nějakého případného nového dílu, dostaneme remaster jedničky. Ta se jmenuje Onimusha: Warlords, v roce 2001 vyšla na PS2 a v lednu 2019 vyjde na PC, PlayStation 4, Xbox One a Switch.
Ashen se inspiruje u Dark Souls, ale promění ostatní hráče v chytrá NPC
Soubojový systém jako z Dark Souls, prozkoumávání stylizovaného otevřeného světa a pasivní kooperativní multiplayer podobný tomu z Journey. Akční RPG Ashen se chce zaměřit na formování vztahů, přátelství a důvěry skrz spolupráci, což ukazuje i v jedenáctiminutovém videu z letošního Gamescomu.
V akčním RPG Postworld budete nepřátele zbavovat končetin hlava nehlava
Jak vystoupit z davu? Musíte do své hry za každou cenu nacpat něco, co alespoň vypadá unikátně. Postworld na to jde od lesa a jinak tuctové „hardcore akční RPG“ chce osvěžit pomocí augmentací různých částí těla za chodu. Ustřelí vám nohu? Nasadíte speciální kybernetickou protézu a jedete dál, jako by se nechumelilo.
Boj s Medúzou v Assassin’s Creed Odyssey není jen o vyhýbání se pohledu - dojmy z hraní
Není zrovna obvyklé, aby vás vývojáři na výstavách svrhli ze skály jako nepodařené spartské děťátko, respektive že by ukazovali demo z konce hry a nechali ho pěkně těžké, bez berliček, s kterými by ho dohrála i nevyspalá novinářka zvyklá na konkurenční gamepad. Ubisoft se ale aspoň v tomhle historických faktů drží, takže ráno neráno, ovladač neovladač, jáma smrti v Assassin's Creed Odyssey vás očekává.
Nový trailer ke Call of Duty: Black Ops 4 cílí na PC hráče
Spor milovníků PC a konzolových hráčů je zřejmě nekonečný a nerozřešitelný. V Activisionu na něj vyzráli vskutku šalamounsky a ani se nesnaží předstírat, že by byl zážitek na odlišných platformách totožný. Místo toho servírují hráčům preferujícím počítače trailer na stříbrném podnose – a konzolisté tentokrát mají smůlu.
Just Survive to nepřežila: odnož H1Z1 vývojáři zavřou letos v říjnu
Just Survive nedostála svému jménu a skončí. Tvůrci ze studia Daybreak oznámili, že 24. října svoji survival akci definitivně zaříznou. Důvod je přitom prostý: kvůli příliš malému počtu hráčů je další vývoj, podpora, a dokonce jenom samotný chod hry pro vývoje dle jejich slov „neudržitelný“.
Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu
Poslední srpnový týden už se nese ve znamení přicházející bouře. Tedy podzimní cunami titulů, která jako obvykle začíná nabírat sílu v září. Takže se můžete těšit na nemocniční simulaci, populární fotbálek, akční RPG a nebo kooperační střílečku. Co vše se tento týden chystá vám ve videu ukáže a hlasem doprovodí Honza Vondrášek.
Devil May Cry 5 - dojmy z hraní divoké rubačky
Jestliže se Capcom vyhýbá rizikům v případě remaku Resident Evil 2 jako čert kříži, platí to stejné i pro Devil May Cry 5. Ten vypadá k světu, ale podobně inovativní návrat jako třeba v případě God of War od něj nečekejte. Mezi čtyřkou a pětkou sice uplynulo deset let, od (výborného) levobočka DMC pět let. Pátý Devil May Cry sice inovuje a zajeté pořádky mění, ovšem pouze v rámci dávno vytyčených mantinelů.
Sekiro: Shadows Die Twice vám dá pořádně zabrat
Stíny možná umírají dvakrát, ale vy budete umírat mnohem víc. From Software se v Sekiro: Shadows Die Twice chce odkazu Souls série co možná nejvíc vzdálit, ale jejich rukopis bude na hře pořád znatelný. Minimálně chtějí fanouškům přihrát další velkou výzvu. V šestiminutovém videu z hraní předvádí základní herní mechanismy i pokročilejší souboje.
Retro GamesPlay - hrajeme střílečku SiN
Píše se rok 1998 a FPS hrám se pořád v některých končinách říká „doomovky,“ ačkoliv už uplynul nějaký ten pátek od příchodu destruktivního mesiáše. Ale celý žánr se pořád vyvíjel a střílečka SiN, která v tomto roce vyšla, přišla také se svou troškou inovací do mlýna, byť se nedá říct, že se všechny její nápady ujaly. A u některých je to vlastně škoda, protože nebyly špatné. O které jde vám dnes ukáží tradiční retronauti Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Dalšímu výbornému animáku z Overwatch vévodí odhodlaná D.Va
Blizzard na letošním Gamescomu nezahálel. Vedle možnosti zahrát si Diablo III na Switch přivezli vývojáři do Německa ještě další velkou pecku: debut nového animovaného filmečku k Overwatch. Ten si překvapivě nenechali na listopadový BlizzCon, ale vytáhli se s ním teď a že je na co koukat.
Resident Evil 2 - dojmy z hraní remaku hororové klasiky
Významu a klíčové role čtyřky nejen v rámci série jsem si plně vědom, ale nemůžu si pomoct. Resident Evil 2 je pro mě osobně pořád ten nejoblíbenější díl a vzpomínám na něj všech nejraději. Několik let staré oznámení remaku mě tak potěšilo stejně jako možnost si můj oblíbený Biohazard v novém kabátku na Gamescomu zahrát.
Diablo III: Eternal Collection - dojmy z hraní Switch verze
Herní průmysl se mění a Blizzard s ním. Dávno neplatí doby, kdy by firma vydávala hry pouze na dvě platformy. K PC a Mac verzi Diabla III přidali v roce 2013 i PlayStation a Xbox. A právě to stejné Diablo se ještě letos objeví už na sedmé platformě: Nintendo Switch. I když zrovna v případě Diabla používat slovo „to stejné“ je zavádějící, protože aktuální Diablo je výrazně jiné než to, které jsme hráli v roce 2012.
Dying Light 2 - dojmy z Gamescomu
Narativní sandbox není slovní spojení, se kterým se ve hrách setkáváme často. Občas se s ním vytasí Quantic Dream a jim podobní, ale v akčním žánru bychom něco takového hledali marně. Dying Light 2 pomýšlí na zavedení nových pořádků, a to rovnou s Chrisem Avellonem v čele. Člověk, který se podílel na řadě ikonických RPG, teď propůjčil svůj talent Techlandu a z pozice příběhového šéfa přetváří „zase další zombie hru“ v něco, co by mohlo vystoupit z davu.
Breach je akční RPG od bývalých vývojářů z BioWare
Vytvořte si unikátního hrdinu, seberte pár kamarádů a vrhněte se hekticky mlátit démony, které ovládá jiný hráč. To je scénář chystaného akčního RPG Breach od studia QC Games, jehož vedoucí členové předtím pracovali v BioWare. Bohužel nemůžete čekat žádný promakaný příběh, ale pokud máte chuť na rychlou akci z pohledu třetí osoby, vypadá Breach velice slibně.
Zmrzlá bojiště Valkyria Chronicles 4 jsou plná granátů a umírajících vojáků
Co je nového ve Valkyria Chronicles 4? Na tuhle otázku velmi pěkně odpovídá další trailer, který vám ukáže všechno: nová rozličná prostředí, granáty, před jejichž výbuchy utíkáte jako vojáci v Bratrstvu neohrožených, obří lodní kanóny, co vám v zoufalé situaci vyčistí cestu, a když se všechno pokazí, tak taky nové možnosti, co dělat těsně před smrtí.
Shadow of the Tomb Raider - dojmy z hraní na GC2018
Shadow of the Tomb Raider láká na všechno možné. Přiznávám, že mně osobně na nový systém stealth akce v džungli, kterou mi na Gamescomu bohužel jenom ukazovali. Ovladač jsem dostal do ruky až po krátké prezentaci, ale namísto postupného likvidování jednoho nepřítele za druhým jsem byl vržen tam, kam Lara patří. Do kobky.