Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci

Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.

Adventura Long Gone Days vypráví příběh odstřelovače, kterého brzdí jazyková bariéra

Přijít v dnešní době s originálním konceptem není nic jednoduchého, ale adventuře Long Gone Days se to naštěstí daří. Míchá dohromady silný příběh točící se kolem vojenské tématiky, RPG prvky, vyprávění formou vizuální novely, a poukazuje na problém v komunikaci mezi lidmi z různých koutů světa.

S lovecraftovskou Omen Exitio: Plague zavzpomínáte na zlaté časy s gamebooky

Ne že by gamebooky přestaly úplně existovat, ale přiznejme si, v dnešní společnosti se o nich vůbec nemluví. Ovšem stále vznikají, a to jak v podobě knih, tak i videoher a komiksů (doporučuji tyto, z nichž některé budou česky). Pokud z nějakého důvodu nechcete roleplayovat v posteli s knihou v ruce, „digitální gamebook“ Omen Exitio: Plague by mohl být to pravé pro vás.

„Stay a while and listen“ - příští hrdina Heroes of the Storm své nepřátele uspí

Blizzardí MOBA Heroes of the Storm v pravidelných a velmi častých aktualizacích neustává ani v roce 2018, což platí jak pro vydávání nových hrdinů, tak pro úpravy téměř všech herních prvků. Čerstvě oznámeným přírůstkem je nový hrdina Deckard Cain, dobře známý všem hráčům Diabla. Je pravda, že ve třetím díle měl přeci jen méně výraznou roli, ale na jeho „Stay a while and listen“ nemůže žádný hráč dvojky zapomenout.

Superhrdinská tahovka Sentinels of Freedom vychází ze světa stolních her

Karetní kooperačka Sentinels of the Multiverse, deskovka Sentinel Tactics a papírové RPG Sentinel Comics jsou všechno stolní hry z jednoho fantastického světa plného superhrdinů. Takových superhrdinů, které pravděpodobně neznáte jménem, ale budou vám jaksi povědomí. Nyní se univerzum Sentinelů chystá do úplně neznámých končin – mezi digitální tahovky à la XCOM.

Legendární Richard Garriott vydává průměrně vypadající Shroud of the Avatar

Lákání Kickstarteru nakopnutého tehdy čerstvě objevenou ochotou hráčů utrácet za crowdfundingové kampaně odolal před pěti lety málokdo. Platforma, která nám dala spoustu překvapení i zklamání, nakonec přilákala i Richarda Garriotta, který na své multiplayerové RPG Shroud of the Avatar potřeboval milion dolarů. Na Kickstarteru vybral bezmála miliony dva. Po letech vývoje a předběžného přístupu duchovního nástupce svých her ze série Ultima nakonec včera vydal.

Za 50 Kč vám klaun z Thimbleweed Park vynadá bez cenzury

S přehnanými sprosťárnami je to přinejmenším ošemetné. V dnes už asi zapomenuté hře Rogue Warrior působí konstantně nadávající Mickey Rourke divně, místy až směšně. Na druhou stranu v případě podobně sprostého klauna jménem Ransome z loňské adventury Thimbleweed Park je to něco jiného a člověk to oko (či ucho) přivře. Pokud si chcete užít všechny ty sprosťárny naplno, připravili pro vás tvůrci jedno obzvláště vypečené DLC.

Jako granát zpoza rohu se objevila Ion Maiden, duchovní nástupkyně Duke Nukem 3D

Proč se obtěžovat s tiskovými zprávami a budovat hype v průběhu vývoje, když určitě postačí hru rovnou šoupnout do předběžného přístupu a slovo už se nějak rozšíří samo? Možná přesně taková konverzace proběhla v kancelářích 3D Realms, protože zničehonic vydali rozpracovanou verzi hry Ion Maiden. Její minulost je poměrně zajímavá, a i současnost pravděpodobně stojí za to.

V adventuře Heaven’s Vault od tvůrců 80 Days dešifrujete neznámý mimozemský jazyk

Přeci byste od autorů povedené 80 Days a skvělé série Sorcery! neočekávali něco obyčejného. Všechny hry studia inkle jsou graficky výrazné a herně takové své, originální. To platí i pro jejich nejnovější projekt Heaven’s Vault. Ten vás vezme do vzdálené mlhoviny, ve které prozkoumáváte ztracené měsíce a luštíte hieroglyfy dosud neobjeveného mimozemského jazyka.

Tahovka Warhammer 40,000: Mechanicus poprvé představí technologicky nejvyspělejší armádu Impéria

Warhammer to v posledních letech slušně rozjíždí na poli videoher, a to jak v podobě fantasy, tak i sci-fi univerza. Považte sami loňský rok – Total War: Warhammer II, Dawn of War III, Sanctus Reach, Space Wolf. Teď to porovnejte s oznámeními na letošek – Warhammer: Vermintide II, Inquisitor – Martyr, Gladius – Relics of War, Battlefleet Gothic: Armada 2, The Horus Heresy: Betrayal at Calth, a teď se k nim přidává ještě Mechanicus. Ten se točí kolem imperiální armády Adeptus Mechanicus, která vyniká svými pokrokovými technologiemi.

Vychází nekompromisní sci-fi survival Symmetry plný mrazu a nebezpečí

Vizuálně krásná, hratelnostně nekompromisní. Alespoň tak se tváří čerstvě vydaná 2D survival hra Symmetry, která vám nic nedaruje. Musíte se v ní ponořit do role „správce“ několika přeživších, které ztroskotání vesmírné lodi na opuštěné, nehostinné planetě nezabilo. Zabít je ale v následujících hodinách může spousta věcí a vy jste tu od toho, aby se tak nestalo.

Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu

Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.

V plošinovce Once Upon A Coma se probíráte z kómatu hrou na piano

Která hra zabývající se kómatem má obyčejný děj zasazený do obyčejného světa? Once Upon A Coma rozhodně ne. Kromě neobvyklé cesty k cíli vyniká kouzelnou grafikou, příjemným doprovodem na piano a světem, kde na dospělé jedince jen tak nenarazíte.

V temné plošinovce Dream Alone hledáte lék a Smrt

Plošinovky mohou být veselé, mohou být krásné na pohled a přesto smutné nebo mohou být temné po úplně všech stránkách. Příkladem takové beznaděje je třeba stará dobrá Limbo, která pro deprese vážně nejde daleko. Podobnými barvami, tedy odstíny šedi, „hraje“ i další smutná plošinovka Dream Alone.

V logické Donut County si vyzkoušíte uspokojující život nenasytné díry

Ano, i podruhé, i potřetí zní ten nadpis opravdu divně, ale jinak se logická hříčka Donut County v podstatě popsat nedá. Jste prostě díra, která požírá malebný kraj se sladkým názvem Donut (Kobliha). A to snad mluví za vše.

Nová zábava pro fanoušky Superhot - roguelike verze Mind Control Delete

Pamatujete na unikátní puzzle střílečku Superhot? Od vydání uběhly téměř dva roky a za tu dobu se jí prodaly statisíce kusů. Tvůrci si však neužívají zaslouženě vydělané peníze na plážích, ale dále pracují na rozšiřování značky. V květnu letošního roku jsme se proto dočkali verze pro virtuální realitu a vyšla dokonce i fyzická karetní hra. Příští rok se dočkáme samostatně hratelného rozšíření Superhot pod názvem Superhot: Mind Control Delete, která zítra spouští early access.

Nové rozšíření pro Hearthstone vás zavede do dungeonů a katakomb už příští týden

Na BlizzConu oznámené rozšíření Kobolds & Catacombs do populární karetní hry Hearthstone má konečně své datum vydání. Jak jste asi tušili, dočkáme se ho opravdu ještě letos, a to už příští týden, konkrétně 7. prosince.

Manažer Project Hospital je český pokus o Theme Hospital s vážnou tváří

Theme Hospital zná snad úplně každý. Původně tycoonovský simulátor nemocničního prostředí z druhé poloviny 90. letech, který v průběhu svého vývoje otočil o 180 stupňů, odstranil serióznost a nasadil do vážného tématu humor v podobě vymyšlených nemocí. Od té doby se jeho kvality snažilo napodobit spoustu studií, ale žádné z nich výrazněji neuspělo. Teď je tu ovšem český pokus Project Hospital a vypadá rozhodně nadějně.

Bomber Crew je splněným snem fanoušků FTL a druhé světové války

Letošní podzim je o poznání více druhoválečný než ty předchozí. Aktuálně se o publikum perou hned tři hry s tematikou druhé světové – Call of Duty: WWII, Wolfenstein II: The New Colossus (i když tam už je válka technicky vzato u konce), no a také Bomber Crew. Třetí jmenovaná hra samozřejmě nijak zvlášť nekonkuruje zbylým dvěma velikánům, přesto během pár týdnů zaznamenala obrovský úspěch.

Legendární Transport Tycoon se vrací v moderní podobě Rise of Industry

Snad každý si pamatuje na perfektní přepravní simulaci Transport Tycoon z minulého tisíciletí a nemohu zde nezačít slovy Alexe Mochiho, zakladatele Dapper Penguin Studios: „Rise of Industry je vrcholem dospívání v 90. letech, kdy jsme po nocích hrávali tycoony.“ Napodobitelů Transport Tycoonu tu bylo již desítky, ale jen málo z nich se předloze přiblížilo natolik, jak to zvládá Rise of Industry.