Trojice chystaných DLC pozmění hratelnost hororovky The Evil Within
The Evil Within vyšel, revoluci ani evoluci v hororovém žánru nezpůsobil a zase se vypařil. Hra je to ale solidní a již brzy bude možná lepší díky novému obsahu v podobě season passu, který zastřešuje trojici DLC. Každý balíček má být o něčem jiném a první vyjde už na začátku příštího roku. Ponese název The Assignment a točí se kolem postavy Juli Kidman.
Vyzkoušejte demo PC verze Evil Within a získejte zdarma Call of Cthulhu: Dark Cornerns of the Earth
Vývojáři ze studia Tango Gameworks krok po kroku žehlí všechno, co jim hráči v souvislosti s PC verzí The Evil Within vytýkali. Přes vývojářskou konzoli a následně i oficiálním updatem nejdříve vyřešili stížnosti na černé "filmové" pruhy a omezení framerate na 30fps. A hned poté připravili na Steamu pěknou halloweenskou akci. V prvé řadě vydali demo PC verze The Evil Within, dále nabízí ve slevě season pass a ještě k případné koupi The Evil Within přihazují zdarma parádní hororovku Call of Cthulhu: Dark Cornerns of the Earth.
Hardwarové nároky PC verze hororovky Evil Within jsou poněkud "neskromné"
Příští měsíc bude zajímavý kvůli spoustě různých her, ale jedním z příjemných překvapení by mohl být horor The Evil Within. Vyjít by hra od tvůrce série Resident Evil a producenta Devil May Cry měla už 17. října, a když se zadaří, dočkáme se pořádného hororu klasického ražení na všech konzolích i PC. Jen je potřeba doufat, že hororový zážitek z hraní PC verze způsobí obsah hry, ne jakékoli problémy technického rázu nebo neadekvátní hardwarová náročnost. Aktuálně zveřejněné HW nároky PC verze Evil Within jsou totiž, mírně řečeno, poněkud podezřelé.
Video z Project Zero V ukazuje, jak má vypadat pořádný videoherní horor
Možná se na tom neshodneme, ale skutečně hororové hry dělají pouze Japonci a vývojáři ze západu se jejich pojetí snaží (většinou marně) imitovat. A nemyslím sérii Resident Evil, která je nejznámější, ale s hororem už nemá od pátého dílu nic společného. Konzolové (hlavně PS2) perly typu Siren, Project Zero, Kuon, Clock Tower, Silent Hill, Haunting Ground nebo Rule of Rose nemají žádnou konkurenci, ani ekvivalent. Většina z vyjmenovaných značek však leží pod drnem, a když ne, tak si Japonci syslí nové díly jen pro sebe, což snad změní Silent Hills a doufám, že i Project Zero V. Podívejte se na záběry TGS 2014 traileru a snad pochopíte, proč v to doufám.
Alien: Isolation nabídne kampaň i separátní výzvy v Survivor módu
Pavlovy E3 dojmy z hraní Alien: Isolation představily Survivor mód, což je samostatná „disciplína,“ která stojí mimo hlavní kampaň hry. Její pravidla jsou celkem jednoduchá – hráč je postaven do určité situace a cílem je dostat se do konce mise za splnění určitých podmínek dříve než vyprší časový limit. Ne vždy bude stát proti vetřelci, mezi protivníky se mohou objevit i androidi a lidé.
Nový typ nepřátel přiblíží hratelnost Resident Evil: Revelations 2 původním RESI hrám
Zatímco „hlavní“ kmen značky Resident Evil svým pomalým směřováním dospěl až do podoby ryze akčního hororu, víru konzervativních fanoušků v původní hratelnost oživil Resident Evil: Revelations. Stejným směrem, který má blíže k survival hororu, se chce prezentovat i Resident Evil: Revelations 2, o níž jsme se dozvěděli nové informace - především o identitě ústřední dvojice.
Alone in the Dark: Illumination je kooperativní akce, co se marně odkazuje na původní survival horor
Opírat se při oznámení nového titulu v rámci známé série o původní hry, které sérii skutečně proslavily, je vždycky ošidné. Možná jde o logickou reakci z hlediska PR či marketingu, ale často pak dochází k absurdním situacím, když se člověk zaměří na samotné hry. Stejně jako v případě, kdy se nedávno oznámená hra Alone in the Dark: Illumination neustále odkazuje na Alone in the Dark z roku 1992, přičemž obě hry mají, zcela absurdně, společné spíš jenom název. O kvalitách nového AitD to samozřejmě nic nevypovídá, ale stejně...
Vyvražďovací horor Until Dawn se probudil ze zimního spánku
O Until Dawn jsme už slyšeli a nejen slyšeli před dvěma lety, ale nedivil bych se, kdyby na hru většina z vás zapomněla. O sympatickém hororu od studia Supermassive Games (neplést s tvůrci Transistor, Supergiant Games) nebylo ani videu ani slechu, aby se teď na tiskové konferenci Sony na Gamescomu objevil s novým trailerem a příslibem pořádného strachu. Hra by si totiž neměla brát servítky a můžeme zapomenout na klasický akční horor: podle všeho se na nás řítí opravdový hororový zážitek.
Uhrančivá epidemická simulace Pathologic se vrátí přes Kickstarter
Kultovní simulace (někdo to označoval za hru) Pathologic se hráčům připomněla už loni a tvůrci letos potvrdili, že chystají novou verzi, potažmo se o něco podobného alespoň snaží. Návrat Pathologic v nové podobě ale do značné míry závisí vás - až vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge nastaví na Kickstarteru ruku a řeknou si za pár týdnů o nějaké ty dolary, nesmíte být skoupí. Inspirovat se můžete kupříkladu následující upoutávkou, která sice ze hry mnoho neodhaluje, ale přesto v necelých třech minutách několik herních záběrů nabízí. Hlavně je ale opravdu povedená!
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Výlet do "lesa" dvakrát jinak - první léčí demenci, ve druhém straší
Díky virtuální realitě se možná v blízké budoucnosti otevřou nové možnosti nejen pro hry, ale mimo jiné pro nové formy léčby. Jednou z prvních vlaštovek pro Oculus Rift bude The Forest Project, který si klade za cíl terapeuticky pomáhat lidem, co trpí demencí. Dle slov tiskové zprávy má jít o “vážnou hru”, která ale nebude ani tak hrou, jako spíše interaktivním virtuálním prostředím. Pacienty by mělo stimulovat a vytáhnout je z monotónního světa do zajímavějšího světa virtuálního.
Sci-fi horor SOMA od tvůrců Penumbry vás vyděsí novým trailerem
Po několika spíše „náladových“ videích se SOMA od Frictional Games, tvůrců povedené Amnesie a Penumbry, hlásí s něčím, co už vychází přímo ze hry a co hororovostí jen přetéká. Pročpak se třeba ti lidé zabíjí? Nejde však o jediné novinky ohledně téhle hrůzy (myšleno v dobrém), která vyjde na PC a PS4.
Survival horor Outlast rozšíří v dubnu příběh DLC Whistleblower
Nehrál jsem a hrát nebudu. Survival horor Outlast z prostředí psychiatrické léčebny Mount Massive je jen pro silné povahy. Nicméně mnoho fanoušků se silnějšími nervy si Outlast našel a jistě je budou zajímat podrobnosti o chystaném DLC Whistleblower, o němž psal v listopadu Adam.
Horor Daylight má konečně datum vydání, cenu a nové obrázky
Sympatický horůrek Daylight běžící na Unreal Enginu 4 si zahrajeme dřív, než jsme čekali. Vývojáři ze Zombie Studios konečně oznámili datum vydání a několik dalších zajímavých drobností. Zapište si za uši, že Daylight vyjde na PC a zároveň i PlayStationu 4 už 8. dubna. A na obou platformách si ho budeme moct pořídit za fajnových 15 euro. Zároveň s tím tvůrci oznámili, že hra bude hned při vydání podporovat RealD 3D, které se používá v kinech. Takže pokud máte 3D televizi nebo 3D monitor, budete si moct užít hororové libůstky Daylightu hezky ve 3D.
Horor Nevermind se přizpůsobí reálnému strachu hráče
Povedených hororových her není niky dost a těch skutečně unikátních je jako šafránu. Chystaný horor Nevermind na to půjde jinak než běžná produkce. Konkrétně přes biofeedback, takže hra pozná, kdy se bojíte a podle toho se vám v reálném čase přizpůsobí. Nevermind navíc nemá být žádná hororová střílečka, ale skutečný horor či adventura, ve které prozkoumáváte bludiště, řešit puzzly a hlavně se bojíte.
Alien: Isolation bude hlavně o bezmoci a strachu
Můžu se vůbec těšit na hru, o níž vím, že kvůli své instinktivní připos ... pudu sebezáchovy si ji možná nezahraju? Ale co, život je o překonávání sebe sama a čerstvě oznámený Alien: Isolation dle rozhovoru vývojářů z Creative Assembly s redakcí RPS vypadá jako pravověrný nástupce prvního filmu.
Hororový Daylight poodkrývá příběh a ukazuje spoustu obrázků
Nezávislý horor Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Hra pojede na Unreal Engine 4 a bude neuvěřitelně krátká. Její dohrání vám zabere jen pár desítek minut, ale díky náhodnému generování jednotlivých místností ji budete moct hrát pořád dokola a pokaždé to bude jiné, nejen co se týče prostředí. Vývojáři ze Zombie Studios nyní poodkryli příběh, který se bude odehrávat v několika časových rovinách.
Horor s batoletem Among the Sleep by měl vyjít na jaře 2014
Originálně vypadající horor Among the Sleep má alespoň hrubé datum vydání. Kdo hru zafinancoval na Kickstarteru, kde se tvůrcům podařilo vybrat skoro o 50 tisíc dolarů víc než potřebovali, to už asi ví. Tento update byl pouze pro backery, ale pochopitelně někdo informaci “vynesl ven”. Tak jako tak, pokud bude vše klapat podle plánu, vyjde Among the Sleep někdy na začátku jara příštího roku.
Vývojáři Outlast odhalili první informace o DLC Whistleblower
Povedený horor Outlast se brzy dočká rozšíření v podobě DLC s názvem Whistleblower. Dějově se bude odehrávat krátce před událostmi plné hry a opět vás zavede do Mount Massive Asylum. V DLC se ujmete role informátora, jehož anonymní tip přivedl do Mount Masive protagonistu původní hry, Milese Upshura. I když se na místě činu objevíte předtím, nebudete ušetřeni žádných hrůz, ba naopak - můžete se těšit na různé experimenty a zneužívání a nic z toho nemá být ani trochu příjemné.
Alone chce být sugestivním hororem pro Oculus Rift
Studio Greenwood Games zatím moc známé není, ale brzy by se to mohlo změnit. Hororové hry nikdy nebyly velkým mainstreamem a asi ani nebudou, ale taková Amnesia nebo Outlast se úspěchu dočkaly, společně s několika dalšími. Teď se chystá nová hra Alone, která se už od začátku dělá pro Oculus Rift a chlubí se tím, že by mělo jít o skutečně sugestivní horor, který by měl vystrašit i zatvrzelé hororové fanoušky.