První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2

V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.

V říjnu vyjde nádherná steampunková plošinovka Clockwork

Australské studio Gamesoft odhalilo datum vydání své prvotiny – steampunkové plošinovky Clockwork. Ta zaujala komunitu na greenlightu a okouzlila mimo jiné i svojí pohádkovou atmosférou, jež si brala inspiraci z Limba a z Braid, odkud také pramení vypůjčená mechanika hrátek s tokem času. Oznámení data doplnili i trailerem, který jej doprovodí.

Mafiánský LEVEL 267 mapuje mikrotransakce a procedurálně generované světy

Aktuální číslo Levelu krásně ilustruje různorodost současného herního světa. A nejenom v recenzích, kde se s přicházejícím podzimem objevily hry jako Deus Ex: Mankind Divided, Seasons After Fall, Mother Russia Bleeds nebo The Final Station. Hlavně v tematických článcích je znát, že na hry je možné nahlížet z nejrůznějších pohledů. Pokud vás tyto pohledy zajímají, určitě byste si měli LEVEL 267 pořídit - na stáncích, v supermarketech a v elektronické distribuci se totiž objevuje právě teď... !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Souhrn recenzí - NHL 17, Obduction, Mother Russia Bleeds a další

Podzimní blockbustery jsou za dveřmi, neznamená to ale, že v uplynulých dnech nevycházely zajímavé tituly. Ne ze všech se vyklubaly i tituly kvalitní, ale i jedna dobrá hra týdně je úspěch. Podívejte se na výpis recenzí za poslední týden, třeba vám něco zajímavého uniklo. :)

Explorativní plošinovka Hob předvádí spoustu environmentálních puzzlů

Tvůrci Torchlight ze studia Runic Games sice nevynechali nedávný PAX, ale neobjevili se zde s tímto akčním RPG, ale úplně jinou hrou. Už je to rok, co jsme se dozvěděli o jejich novém titulu Hob, explorativní akční plošinovce s příběhem, který vám namísto postav vypráví samotné herní prostředí. To bude také plné environmentálních hádanek, kolem kterých se točí i nové video.

Plošinovka Cat Story chce hráče zaujmout plynulou hratelností a nativní podporou modifikací

Cat Story od studia Lofty se na první pohled tváří jako klasická pixel-artová plošinovka, a jak se dozvíte z popisu na stránce s kickstarterovou kampaní, také o klasickou plošinovku jde - v roli kočky, která s sebou všude vláčí králíka, se pokusíte dostat domů, což by v komplexních úrovních mělo představovat spoustu skákání, běhání, ale i řešení hádanek a také střílení či další druhy kuchání nepřátel.

Logická plošinovka Hue vás nechá upravovat svět skrze změnu barvy

Standardní mustr logické plošinovky s hopsáním, lezením a přesouváním věcí oživila novinka Hue barvou. Na začátku uvidíte skoro až depresivně šedý svět, v němž budete postupně objevovat jeho barevné části. Celý svět pak měníte tím, že změníte barvu jeho pozadí. Na tom stojí mechanika všech puzzlů a je to také způsob, jak můžete najít hrdinčinu ztracenou matku.

Akční plošinovka ClockWork předvádí svoji puzzle stránku při manipulaci s časem

Steampunková plošinovka ClockWork úspěšně prošla kampaní na Greenlightu, kde skončila celosvětově osmá. To už byl pro Valve dostatečný důvod pro zalistování hry do obchodu, kde si ji budete moct koupit někdy letos na podzim. ClockWork je akcí i puzzle hrou zároveň a právě na řešení hádanek se zaměřuje trailer, který vám jich několik názorně předvede.

Video z Yooka-Laylee potvrzuje dojem, že se mají fanoušci hravých plošinovek nač těšit

Známá dvojice Banjo a Kazooie se počátkem příštího roku dočká duchovních nástupců v podobě Yooka a Laylee (oficiální stránka). Netradiční duo hrdinů, složené z "citlivého" chameleona a "poněkud blíznivé" netopýří samičky, se v rámci uplynulého Gamescomu připomnělo trailerem, který konečně nabízí větší množství záběrů přímo ze hry.

Noirová akční plošinovka Bruce přežila svou smrt a vyjde příští rok

Když se podíváte na černobílou noirovou plošinovku Bruce, najdete spoustu společných prvků s původně českým titulem Renoir. Nejde jen o stylizaci a dvourozměrný pohled, ale především o osud. Na Bruceovi začalo v roce 2012 pracovat polské studio Tabasco Interactive. Jenže během vývoje došly peníze a vývoj byl zastavený. Nově se hry ujal vydavatel IMGN.PRO, který svěřil hru do rukou dánských vývojářů z Logic Artists.

Inside po PC a Xboxu vyjde na PlayStation 4 a to ještě tento měsíc

Atmosférická logická plošinovka Inside se po svém debutu na Xboxu One a Windows dostane i na PlayStation 4. Potvrdili to jak samotní vývojáři, tak oficiální twitterový účet PlayStationu. Hra vyjde na konzoli od Sony už 23. srpna, jak oznamuje čerstvě vydaný trailer určený právě pro PS4 verzi hry.

Plošinovka Metrico+ udělá radost především milovníkům grafů

Nezávislé plošinovky občas mají tendenci být „trochu divné“. Jen si vzpomeňte na Super Meat Boye a jeho mírně řečeno neobvyklou premisu oživlého kusu masa, který ze všeho nejvíc touží po získání obvazů. To ale ještě nic není proti hře, kterou vytvořili vývojáři v nizozemském studiu Digital Dreams. V jejich titulu Metrico+ totiž budete poskakovat po proměnlivých grafech.

Sega oznámila kolekci her se Sonicem i zbrusu novou hru se slavným ježkem

Slavný ježek Sonic se pořád nevzdává a jednou za pár let se pokusí o návrat do pozice jedné z ikon videoherní zábavy. Po několika zklamáních se ale blýská na lepší časy – Sega oznámila dvě nové hry a minimálně tu jednu mohou začít fanoušci vyhlížet s opatrným optimismem. Jmenuje se Sonic Mania, vyjde na jaře příštího roku a půjde o výroční poklonu začátkům série.

Steampunková plošinovka ClockWork spoléhá na manipulaci s časem

Steampunkem nasáklá puzzle plošinovka ClockWork se úspěšně poprala s problematickým rozjezdem vývoje, a teď se stejně úspěšně pere s Greenlightem. Za týden se dostala na třinácté místo z více jak dvou tisíc her a vydání na Steamu ji tak nejspíš nemine. ClockWork by se na něj hodila, dokáže totiž zaujmout jak svým vzhledem, tak hratelností, která spoléhá na hádanky o manipulaci s časem. Ostatně, jedním ze zdrojů inspirace byla pro tvůrce úspěšná plošinovka Braid.

Inside - videorecenze

Po několika letech vývoje a naprostého informačního ticha (zjevně záměrného) ze strany tvůrců ze studia Playdead vyšla nedávno logická plošinovka Inside. Jde o nástupce veleúspěšného Limba, což je jasné na první pohled. Silně stylizovaná, minimalistická, intenzivně náladová, a dost uhrančivá grafika obaluje dobrodružství plné parádních hádanek, krutě vtipných i děsivých momentů a hlavně neustálých smrtí. Stejně jako v Limbu však jde o součást zážitku, který vám v další videorecenzi zevrubně představí Lukáš Grygar.

V ručně kreslené hopsačce Pengame zachraňujete poznámkový blok před Učitelem

Študákům už sice škola na pár týdnů skončila, ale stejně je nenecháme od školního tématu odpočinout. Tedy, ne my, ale tvůrci ze studií Rogue Relay Entertainment a Double Design Games, kteří s vydavatelskou podporou 1C Company chtějí do konce tohoto roku vydat kreslenou akční plošinovku Pengame. Téma hry by se vlastně mohlo řadě čtenářů zamlouvat, protože se zabývá bojem kresleného paňáci proti celé řadě naivisticky kreslených potvor, ale hlavně bossákovi v podobě Učitele!

Mighty No. 9 nedostál svému cíli stát se moderním nástupcem Mega Mana

Po třech letech od spuštění kickstarterového projektu a tedy s ročním zpožděním oproti plánu, vychází akční skákačka Mighty No. 9, za níž stojí slavný japonský designér Keidži Inafune. Hra měla být duchovním nástupcem Mega Mana, za nímž Inafune stál, díky čemuž hra na Kickstarteru vybrala skoro 4 miliony dolarů. Vypráví příběh bojového robota Becka, jehoý osm soukmenovců ze skupiny Mighty Numbers napadl virus, kvůli kterému se stali zlými, stejně jako z většiny strojů po celém světě. Na Beckovi teď je, aby ostatní zachránil.

E3 2016 - stručný přehled nejvýznamnějších oznámení

Letošní maraton s názvem E3 je za námi. Co všechno během něj největší jména herního byznysu odhalily, jak na tom byli čeští vývojáři, kdo zkrátka patří mezi jeho vítěze, a kdo naopak mezi poražené? Shrnutí letošního E3 speciálu uvádí všechna podstatná oznámení od termínu vydání datadisku pro Arma 3 přes novou verzi Prey až po novou Zeldu. 

Příběh robota BUDa bude pokračovat v Grow Up už v srpnu

V rámci E3 bylo odhaleno pokračování sympatické plošinovky z dílen malého studia Reflections, které spadá do portfolia Ubisoftu, Grow Home. Pokračování nese jméno Grow Up a přímo navazuje na vyprávění o robotickém zahradníkovi BUDovi. I s menším rozpočtem oproti velkým titulům to BUDovi stále sluší a budí dojem barevné pohádky, jenže úplná procházka růžovým sadem to také není. Tentokrát se totiž BUDův vesmírný koráb jménem MOM rozbil na tisíc kousků.

Tajemný nástupce Limba s názvem Inside vychází už na konci června

Limbo zná a hrál snad každý, dokonce i lidé, co by sami sebe za hráče spíš neoznačili. Kombinace snadno pochopitelné a návykové hratelnost s výraznou grafickou stylizací zkrátka na lidi zapůsobila. Hry se prodalo více než 3 milionů kusů (poslední oficiální údaj z června 2013, teď už to bude o pár milionů víc), stala se vzorem pro desítky podobných her (klonů) a tvůrci z Playdead se díky ziskům z prodeje hry mohli osamostatnit - vyplatit investora. S takovou historií bychom se měli o dalším projektu studia bavit v každém druhém článku, ale není tomu tak, protože tvůrci o sobě a hře nedávají vůbec vědět. Schválně. A při tom k tomu mají pádný důvod. Už na konci června pro Xbox One a na začátku července vyjde jejich nová hra Inside.