Logická střílečka Superhot prověří vaše taktické schopnosti před koncem února
Dva a půl roku zpátky jsme poprvé psali o mixu akční a logické hry Superhot. Projekt vznikl původně v rámci sedmidenního game jamu, přes prototyp v prohlížeči i skrze Steam Greenlight se však projekt vypracoval na plnohodnou hru, která podle nového traileru vyjde pro PC, Mac i Linux 25. února. K vydání plánované Xbox One verze hry pak dojde o pár týdnů později.
Best of 2015: Hra roku
Kostky jsou vrženy, ale jenom ty naše, protože každý z vás má samozřejmě svůj vlastní pohled na to, které hry byly v roce 2015 nejlepší, nejbarevnější, nejhezčí, nejtěžší, nejšílenější nebo nejkulaťoulinkatější. Dokud se ale můžeme bavit či handrkovat, že nejlepší byla ta či ona hra a vzájemně se neshodnout, znamená to právě, že i rok 2015 byl na opravdu kvalitní hry bohatý prakticky ve všech žánrech. A nám se v zástupu všemožných akcí, RPG, adventur, nezávislých i závislých her a strategií nejvíce líbila následující desítka. Zároveň připomínáme, že ještě pořád máte čas volit svou hru roku (a nepovinně také nej hry v žánrových kategoriích) v rámci čtenářského hlasování. Jeho výsledky oznámíme do konce týdne.
V plošinovce Unravel musíte dát pozor, aby se vám Yarny neodmotal
Pohádkově vypadající plošinovka Unravel brzy zamíří mezi hráče – hra vychází 9. února na PC, Xbox One a PlayStation 4 a přinese příběh Yarnyho, malé bytosti upletené z vlny. Že takováto tělesná konstituce může být nejenom výhodou, ale také na škodu, již dokládá nový trailer představující možnosti řešení jednotlivých puzzlů a nástrahy využívání Yarnyho vlněného těla.
One Dog Story je příběh psího hrdiny, co pátrá po své minulosti
Údajně nejlepší přítel člověka většinou plní ve hrách roli druhých houslí, když hlavně doprovází hlavního hrdinu. Ne však v akční plošinovce One Dog Story, která představuje psa jakožto hlavního hrdinu, co musí odhalit svou minulost a snad i zachránit svět. Nejdříve ale musí v kickstarterové kampani vybrat od potenciálních zájemcům 30 tisíc dolarů...
Best of 2015: Nejlepší akční hra
Široký záběr akčního žánru nejlépe dokládá výběr her, které jsme v redakčním žebříčku zařadili do nejlepší pětky. Není se ale čemu divit, akční hry patří k nejrozšířenějším a nejoblíbenějším, ale také k nejvhodnějším, aby do sebe absorbovaly postupy a pravidla her všemožných jiných typů. Výsledkem byla i loni velmi pestrá nabídka titulů, které jsou sice v základu akční, ale klidně by obstály i v jiných kategoriích. Do naší „top pětky“ se z nich nakonec dostaly následující kusy.
Best of 2015: Překvapení roku
Rok 2015 nebyl na překvapení vůbec chudý. Na světlo světa se dostaly dlouho vyvíjené a několikrát odložené projekty, jiné hry překvapily zase svým stylem nebo tím, že zadupaly pomyslného krále žánru do země. Příjemné rovněž je, že nás v uplynulém roce překvapovaly hry prakticky ve všech žánrových kategoriích, jak dokazuje pětice, která nám zůstala po redakčním dohadování.
A Boy and His Blob po letech míří ze SNES a Wii na PC a konzole
19. ledna dorazí na na Steam, Xbox One, Vitu a na PS4 další letitý titul ze SNES. První HD remake A Boy and His Blob vyšel v roce 2009 na Wii a šest let poté jej vydavatel Majesco Entertainment dopraví i na konzole nové, kam titul dorazí s obsahem známým z Wii. Majitelé konzolí od Sony navíc potěší funkce cross-buy. Neuvěřitelných 27 let po původním vydání hry tak hráči opět zavítají na planetu Blobolonia, kde se v roli malého chlapce a tajemné mnohotvárné entity pokusí zachránit svět.
Tvůrci Torchlight se vrací s explorativní puzzle adventurou Hob
Runic Games jsou známí především díky dvěma dílům Torchlight. Jenže už je to pár let, co se na trhu objevila Torchlight II a od té doby po Runicu ani vidu, ani slechu. Teď se ale tvůrci vrací a oznamují zcela novou hru: Hob. Půjde o expolorativní adventuru pro PC a zatím blíže neurčené konzole.
Early access verze Trine 3 vyjde na Steamu už příští týden
Vývojáři ze studia Frozenbyte učinili překvapivý krok. Trine 3: The Artifacts of Power oznámili relativně nedávno a datum vydání plné hry zatím neznáme, ale už příští týden v úterý (21. dubna) vydají early access verzi hry na Steamu. Hra bude v předběžném přístupu fungovat z části jako typický lov na bugy a z části jako demo - zpočátku totiž nabídne jen dvojici úrovní.
Oddworld: Abe's Exoddus se dočká podobného remaku jako Abe's Oddysee
Po úspěchu remaku v podobě Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty se tvůrce série Oddworld, Lorne Lanning, nechal na Twitchi slyšet, že péče v podobě kompletního remaku se dočká i další díl – hráčskou komunitou odhlasovaný Abe's Exoddus. To ostatně Lanning naznačoval ještě před vydáním New 'n' Tasty edice Oddworld: Abe's Oddysee. Podmínkou pro tvorbu dalšího remaku byl prodejní úspěch a ten zjevně, i díky vynikající práci (viz naši recenzi) přišel.
Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky
Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.
Logická plošinovka ClockWork má být hezká jako Limbo a zábavná jako Braid
Australské studio Gamesoft pracuje na zajímavě vyhlížející plošinovce ClockWork, jejíž příběh svede dohromady postavy údajně natolik odlišné, že by se jejich kooperace dala považovat za krajně nepředstavitelnou. Ale co naplat, zachraňovat svět je třeba. A v tom herním je opět něco rozbitého natolik, že se musí objevit noví hrdinové a společnými silami jej za pomocí čas ohýbajících hádanek opětovně uvést do pořádku.
Tvůrci chytré skákačky Contrast chystají hru s maskami a drogami
Logická skákačka Contrast od maličkého kanadského studia Compulsion Games rozhodně nezapadla. Tahle nápaditá kombinace žánrů okouzlila hlavně malebným kabaretním a cirkusovým prostředím a inovativním přístupem k řešení hádanek pomocí hry světla a stínů. Sice se nevyhnula chybkám a přehmatům (viz recenzi), ale rozhodně nešlo o titul, na který byste zapomněli. Takže jistě všechny fandy těchto Kanaďanů potěší, že oznámili práci na novém, doposud nepojmenovaném titulu.
Magnetic: Cage Closed připomíná temnější Portal
Vezměte Portal, místo Portal Gunu použijte Magnetic Gun a sterilně bílé mechanické prostředí vyměňte za pekelnou věznici s plameny, rzí a špínou. Nezávislé švédské studio Guru Games vytvořilo ve hře Magnetic: Cage Closed svou vlastní vizi logické hry z pohledu první osoby, která se točí kolem zbraně, co zvládá manipulovat pomocí magnetických sil s kovovou krychlí, a dále z vězení, ze kterého máte utéct po vyřešení hádanek.
Pneuma: Breath of Life z vás udělá osamělého, hravého boha
A teď něco pro fanoušky vizuálně působivých logických her. Nezávislý tým Deco Digital představil logickou hru s mírně zavádějícím názvem Pneuma: Breath of Life. Ne, nečekejte simulátor okysličování krve či strategii z prostředí plicní kliniky. Tahle hra z vás udělá boha, který bloumá po nádherných, leč zcela opuštěných prostorách, a pomocí svých božských sil mění prostředí, aby se dostal dál a vlastně pochopil svět kolem sebe.
Polární trailer ohlašuje úterní vydání Never Alone
Při pohledu z okna to nevypadá, že by předevčírem bylo Martina, ale případnou touhu po ledu a sněhu můžete naštěstí od úterý 18. listopadu zahnat s překrásnou logickou hopsačkou Never Alone (homepage). Zasazení do mýtů původních obyvatel Aljašky garantuje spoustu zasněžených honiček s ledovými medvědy i mystičtějšími potvorami. Zkrátka je to severské Limbo, ale navíc se zvířátkem!
Ambiciózní plošinovka Project Totem nám nadzvedla obočí
Od první pozvánky na prezentaci Project Totem bylo jasné, že někdo buď zešílel, dostal ohromné dědictví anebo má fakt dobré kontakty. „Přijďte do prezidentského apartmánu pětihvězdičkového hotelu u výstaviště,“ psali nám autoři z dánského studia Press Play, které je známé kvůli hopsajdě Max: Curse of the Brotherhood. Přišlo nám to divné. Proč ukazovat 2D plošinovku tam, kde bydlívají fakt bohatí lidé? Kde na to Press Play bere peníze? Takové extravagance si mohou dovolit jen velká studia a i ty se spokojí se stánkem na výstavišti. Bylo to zkrátka zneklidňující. Proto jsem do hotelu vstupoval s nadějným očekáváním Největšího bizárku výstavy. Po chvilce prezentace (vedle naleštěného klavíru) jsem musel změnit názor.
2D plošinovka Ori and the Blind Forest vás dostane emocemi a zpracováním
Plošinovka Ori and the Blind Forest, za kterou stojí relativně neznámé vývojářské studio Moon Studios, se předvedla na tiskové konferenci Microsoftu v plné kráse. Vizuální styl zaujme hned na první pohled a kombinace 2D hopsání, akce a srdceryvných scén dělá ze hry projekt, který se vyplatí sledovat. Ori přitom běží na Unity a minimálně co do stylu z něj ždíme maximum.
V Never Alone zažijete inuitskou mytologii po boku polární lišky
Studio Upper One Games se může pyšnit titulem prvního herního studia v USA složeného z původních obyvatel Ameriky. Sídlí v aljašském Anchorage, kde vzniklo z popudu Kmenové rady Cook Inlet a nyní představuje svou první hru s názvem Never Alone nebo také Kisima Ingitchuna, což je ten samý název, ale v řeči národa Iñupiaq.
Tvůrci Max: The Curse of Brotherhood představili Project Totem
Povedená plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vyšla teprve nedávno (prosinec 2013) a tvůrci z dánského studia Press Play už přispěchali s oznámením nové hry Project Totem. Rozsahem i zpracováním půjde zřejmě o trochu menší projekt než byl Max, ale zábavností by se mu mohl klidně vyrovnat. Project Totem vyjde ještě letos na Xbox 360 a Xbox One, stejně jako Max.