Video z Dishonored 2 porovnává schopnosti Corva a Emily při útěku před čarodějkami
Jedna situace, dva hrdinové. Hádám, že jedním z největších dilemat v rámci hraní Dishonored 2 bude už samotná volba za koho hrát – zda za starého známého Corva, a nebo Emily. Aby bylo vaše rozhodování snazší a měli jste lepší přehled o tom, co budou mít k dispozici oba hrdinové, Arkane Studios vydali další video, které se zaměřuje právě na rozdílné schopnosti obou ve stejném scénáři.
Karnaka nabídne v Dishonored 2 víc prostoru pro zkoumání a improvizaci
Některé vývojářské deníčky jsou suchopárné a na úrovni trailerů, jiné přidají spoustu technických informací a pak jsou ty, které vám představí důležité složky hry a přidají i postřeh, jak k nim tvůrčí tým došel. Mezi ten poslední druh se řadí i nejnovější pohled do zákulisí Dishonored 2, který se věnuje tvorbě města, kde se bude vše odehrávat – Karnace.
Příjmy z prodeje No Man's Sky se jenom za srpen vyšplhaly na 78 milionů dolarů
Čím jste známější, tím víc schytáte pohlazení, ale i pohlavků. Herci, politici a jiní by mohli vyprávět. Třeba Sean Murray a jeho kolegové a kolegyně ze studia Hello Games, kteří si od hráčů vyslechli své za No Man’s Sky. A podle údajů od SuperData je jasné, proč byla odezva na kvality či nekvality NMS tak početná a hlasitá – protože je hra komerčně úspěšná. Prodej digitálních kopií No Man’s Sky vygeneroval za srpen příjmy ve výši 78 milionů dolarů, což hru v srpnovém žebříčku příjmů z prodeje digitálních verzí her řadí na druhé místo na konzolích a na šesté místo na PC. Hra od Hello Games se tak, navzdory všem svým problémům, výrazně podílela na tom, že digitální trh pro PC, mobily a konzole vykázal za srpen příjmy ve výši 6,1 miliardy dolarů, což je meziročně nárůst o krásných, dvouciferných 11 %.
Guillemotové na setkání akcionářů Ubisoftu vyhráli bitvu s Vivendi, válka ale neskončila
Už více než rok se společnost Vivendi snaží aktivně získat kontrolu nad Ubisoftem. Yves Guillemot po první větší sérii nákupů akcií Ubisoftu a Gameloftu pronesl poměrně bojovnou řeč, která byla podle mnohých přitažená za vlasy. O rok později se nacházíme v situaci, kdy Vivendi provedla nedávno nepřátelské převzetí Gameloftu (viz článek) a vlastní 23 procent akcií Ubisoftu. Proto se čekalo, že se Vivendi během každoročního setkání akcionářů pokusí obsadit uvolněná místa ve správní radě svými lidmi, aby mohla mít větší vliv na další směřování firmy.
Video z Dishonored 2 předvádí dvě cesty, jak řešit labyrint Clockwork Mansion
Dishonored 2 je skoro za rohem, do vydání 11. listopadu zbývá jen pár týdnů. Arkane Studios vydali další video, které se tentokrát soustředí na Clockwork Mansion, dům a pevnost Velkého vynálezce Kirina Jindoshe, jednoho ze spojenců vévody Serkonosu. Ve dvojici delších videí můžete vidět sestřih několika scén z této lokace, ovšem pozor, nevyhne se spoilerům včetně finále celé mise, na jejímž konci je zúčtování s Jindoshem.
Dojmy z hraní: Shadow Warrior 2 není jen bezduchou řezničinou
Lo Wang v minulém díle nakopal stovky démonických zadnic a pod taktovkou hráčů máchal katanou a střílel jako o život. 13. října vychází na PC pokračování jeho dobrodružství, a jak už před rokem ve svých dojmech psal Petr, tvůrci v něm na vás nehodí jen více silnějších nepřátel, ale doopravdy se pokusí o změnu. Tou nejzásadnější je fakt, že vám dají k ruce mnohem více zbraní, které můžete v různých slotech střídat a podle situace je využívat. Každá z nich totiž vyžaduje trochu jiný herní styl a má především statistiky.
Mlátička Super Dungeon Bros nabízí kooperační multiplayer čtyř roztomilých metalistů
Nalaďte kytary, bubny a hlasivky, navlékněte na sebe černou kůži a cvočky, zesilte basy tak, až budou ze stropu padat pavouci, a hlavně si držte… klobouky? Přilbice? To je nakonec fuk. Chystá se totiž pořádná metalová jízda! Aspoň to tvrdí nový trailer na chystaná mlátička Super Dungeon Bros, který za doprovodu rockových tónů pošle čtyři chlapácky drsné hrdiny nemilosrdně vraždit monstra a jeden druhého v kooperačním multiplayeru.
V říjnu vyjde nádherná steampunková plošinovka Clockwork
Australské studio Gamesoft odhalilo datum vydání své prvotiny – steampunkové plošinovky Clockwork. Ta zaujala komunitu na greenlightu a okouzlila mimo jiné i svojí pohádkovou atmosférou, jež si brala inspiraci z Limba a z Braid, odkud také pramení vypůjčená mechanika hrátek s tokem času. Oznámení data doplnili i trailerem, který jej doprovodí.
Vyšel nový trailer k Dark Souls III a tvůrci nechtějí, abyste se na něj dívali
Pokud jste se ještě nenabažili slastně masochistického stylu Souls série, From Software vám 25. října naservíruje severský datadisk Ashes of Ariandel pro Dark Souls III. K němu nyní tvůrci vydali nový trailer, kde se převážně objevují záběry z hraní, ale také několik bossáků, kvůli kterým vám autoři radí, že byste se vlastně na video neměli dívat. Respektive, pokud se chcete ušetřit spoilerů, nedívejte se na něj. Já bych toto tvrzení spíše poopravil. Pokud se bojíte spoilerů, dívejte se do 3:35 a pak video vypněte.
Corvo a Emily předvádí kreativní způsoby zabíjení v Dishonored 2
Tým Arkane Studios vydal novou upoutávku Dishonored 2 v níž předvádí, jak kreativní můžete být při likvidaci svých nepřátel. Nápaditost přitom má hrát prim, neboť kombinací speciálních schopností, zbraní a technických vymožeností je bezpočet a navíc oba hrdinové, Corvo i Emily, mají vlastní sety schopností. Na své si tak může přijít prý každý.
GamesPlay: hrajeme alfu historické rubačky For Honor
Od čtvrtka do neděle běží uzavřený alfa test rádoby historické rubačky For Honor, kterou si Adam zahrál už na letošní E3 (čtěte jeho dojmy), a byl ze hry příjemně překvapený. Odnese si podobný pocit i ze soubojů s jinými hráči v rámci multiplayerového alfa testu? Můžete to zjistit společně s námi v dalším gamesplayi.
Uzavřená alfa For Honor poběží od čtvrtka do neděle, nabídne 3 módy a 6 hrdinů
Vývojáři z Ubisoftu mají relativně dost času na to, aby středověkou akci For Honor dodělali do stavu, ve kterém ji chtějí hráčům nabídnout. Hra totiž vychází až v únoru. Pomoci by jim v jejich snažení měl i uzavřený test alfa verze, který potrvá od 15. do 18. září, a bude přístupný pro majitele PC, PS4 i Xbox One. Pojďme se podívat, co alfa nabídne.
Zpátky do Rapture (a Columbie) - trailer připomíná vydání BioShock: The Collection
BioShock: The Collection vychází 16. září a následující minuta a půl záběrů připomíná, co kolekce nabídne. První dvě hry vás zavedou pod mořskou hladinu do utopického města Rapture, třetí díl Infinite zase do oblačné Columbie, kterou stejně jako Rapture postihla zkáza, způsobená zkaženým charakterem obyvatel.
Trailer na Dishonored 2 ukazuje, že Corvo je i na stará kolena pořád schopný zabiják
Vydání Dishonored 2 se kvapem blíží a většina doposud prezentovaných materiálů se soustředila na novou hlavní hrdinku, císařovnu Emily Kaldwin. Člověk by málem zapomněl, že se ve dvojce na scénu vrací taky Corvo Attano, protagonista minulého dílu. Pokud si na začátku hry plánujete vybrat místo mladé vládkyně právě tohoto zkušeného zabijáka, určitě vás potěší trailer, který se na jeho osobu zaměřuje.
Nové video z akční řezničiny Shadow Warrior 2 není nic pro slabší povahy
Shadow Warrior 2 naváže na svého předchůdce různými způsoby a jedním z nich je i regulérní motorová katana. Tradičněji založení hráči zde ale najdou i klasickou brokovnici, u které nechybí obligátní pomrknutí na Evil Dead. Z nového dvanáctiminutového videa je každopádně jasné, že budou ve hře převládat nekonvenční zbraně a s nimi spojený masakr.
Torment: Tides of Numenera ve videu představuje svět a hrdě se hlásí k velkému odkazu
Mnoho her se honosí přízviskem „jedna z největších stříleček… strategií… RPG všech dob.“ Nicméně v případě Planescape: Torment vychloubání se takovým způsobem je na místě. V novém videu k Torment: Tides of Numenera se vývojářský tým inXile Entertainment hrdě hlásí k odkazu tohoto působivého RPG, čímž na sebe bere poměrně velké břemeno – alespoň se přiblížit kvalitám cesty Bezejmenného. Planescape bodoval i díky barvitému universu a minimálně v tomhle by Tides of Numenera měla mít na čem stavět.
For Honor představuje trojici válečníků z řad Vikingů, samurajů a rytířů
Od svého představení šermířská akce For Honor roste do krásy a hlavně potenciálně zajímavého a dobrého projektu. Jedním z důvodů je i fakt, že vše zbytečně nekomplikuje. Nesnaží se příliš složitě vysvětlit, proč se spolu utkají tyto tři frakce válečníků a soustředí se jen a především na spektakulární souboje. Pro potřeby kampaně tu ale jistá zápletka je a představili jsme ji v tomto článku, společně s trojicí válečníků, za každou stranu jedním. Ti se nyní předvádí v samostatných videích.
Nové záběry z Mirage: Arcane Warfare přetékají magií a krví
Tvůrci Chivalry: Medieval Warfare opustili středověká bojiště a počátkem příštího roku pozvou hráče s titulem Mirage: Arcane Warfare do světa fantasy. Základy hry však zůstávají víceméně neměnné – opět se bude jednat o multiplayerové FPS. Prim však bude hrát nově magie a faantasy stylizace. Jasně to ukazují nové záběry ze hry, kterými Torn Banner Studios hru prezentovali v rámci výstavy PAX West v americkém Seattlu.
Shadow Warrior 2 vyjde na PC v polovině října, na konzolích si počkáte na příští rok
Krvavý pátek pokračuje. Na další cestu Lo Wanga lemovanou haldami mrtvých démonů se na PC budete moci vydat už 13. října, což oznamuje stylový trailer, v němž najdete především narážku na to, že Shadow Warrior 2 nabídne kooperaci pro až čtveřici hráčů. Ti na konzolích si ovšem musí na démonický masakr ještě počkat, protože hra zde vyjde až začátkem příštího roku.
CD Projektu se daří, první půlrok táhl datadisk k Zaklínači a GOG
Bylo jasné, že po loňském roku, kdy CD Projekt vydali Zaklínače 3, bude muset následovat propad v ziscích společnosti. Na ten skutečně došlo, ale není nijak drastický, naopak, firmě se finančně daří a i vyhlídky do budoucna jsou optimistické. Potvrdila to zveřejněná finanční zpráva za první polovinu letošního roku, v níž firma zaznamenala prodeje ve výši 73 milionů eur a čistý zisk ve výši 31 milionů eur. Pro porovnání, za první polovinu loňského roku, kdy vyšel Zaklínač 3, CD Projekt zaznamenal prodeje ve výši 124 milionů eur a čistý zisk 57 milionů.