Nezávislý rozcestník – GTA v 8bitu, MMORPG v ASCII

Kam se dnes jenom vydat... Do Thieftropolis na 8bitové GTA? Do světů těch nejlepších nezávislých RPG nebo rovnou do světa jednoho většího ASCII MMORPG? A co do sluneční soustavy neznámých planet nebo do známých Benátek a Padovy? Rozcestník tu trčí jen a jen pro vás – první krok za vás ale udělat nemůže.

Valve oznamuje Counter-Strike: Global Offensive

Tak už to máme oficiálně. Valve vydala tiskovou zprávu, v níž potvrdila, že na PC, Mac, X360 a PS3 počátkem příštího roku vyjde Counter-Strike: Global Offensive. Distribuovat se bude skrz PSN, XBL a Steam. Forma hry zůstane stejná, tedy týmová akce v duchu, v jakém se objevila před tuctem let. Global Offensive bude obsahovat nové mapy, charaktery, zbraně a vylepšené verze klasického obsahu z CS, jako je třeba de_dust. Objeví se ale i nové módy, matchmaking, žebříčky a další. Tohle je zpráva, z níž nejde nemít radost. Brzy se snad dočkáme konkrétních informací.

Saints Row 3 vám ukáže osm minut akce v oblacích

Na to, abyste v oblacích rozpoutali válečnou vřavu vlastně nepotřebujete ani stíhačku nebo...

Prodej krabicovek ustupuje v USA digitální distribuci

Digitální distribuce hýbe světem a poznali to i prodejci her na pevných médiích v USA....

Rage odmění prvokupce, nepotrestá bazarový prodej

Problém bazarových her je čím dál aktuálnější a jsou v zásadě dva způsoby, jak k němu přistoupit – restriktivní a benefitní.

Adrenalinový trailer na Ace Combat: Assault Horizon

Kdo zná letecký simulátor (nebo akční leteckou hru) Ace Combat, tak ví, nač tahle série sází: adrenalinem předávkované letecké souboje, příběh, který se snaží být ekvivalentem podobného filmového žánru (který ale bohužel už vyhynul a jemuž se ne moc úspěšně snažili přiblížit i třeba H.A.W.X.) a odpovídající grafické zpracování.

Oznámení Dragon Commander, strategie ze světa Divinity

Pokud máte rádi draky nebo tahové strategie (tady, tady, tady!), jistě vás potěší zpráva belgického studia Larian, které oznámilo, že jejich dalším titulem bude tahová strategie s prvky RPG jménem Dragon Commander. Ve světě, který znáte z her jako Divine Divinity či Divinity II: Ego Draconis, se stanete slavným dračím rytířem a povedete své legie (či hordy) vstříc dobývání či osvobozování, dle svého gusta. Ale hlavně to dobývání.

Video z Rage mluví o architektuře brutalismu a Goodmanovi

Tak schválně, i když už jsme Rage probírali skoro tolikrát, co Deus Ex: Human Revolution,...

WH40K: Space Marine bude jako hollywoodský trhák

Pokud na všechny debaty odpovídáte obrázkem „This is Space Marine, your argument is invalid“...

EA Sports oznamuje Grand Slam Tennis 2

Pokud jste fanoušky sportu s raketami (ne, Unreal Tournament nemyslíme), míčky a jedním chlapíkem na vysoké židli, kterému ti dva (dvě) pod ním nadávají, bude vás asi zajímat, že se na X360 a PS3 příští rok objeví tenisová hra s všeříkajícím názvem EA SPORTS Grand Slam Tennis 2. Budete si v ní moci moci zahrát čtyři turnaje Grand Slamu a jako jediná tenisová hra poslední doby vám přinese i Wimbledon. Kromě toho, že okusíte virtuální atmosféru londýnských kurtů, hra přinese ještě několik dalších vylepšení.

První video ze Sniper Elite V2 se vám dostane pod kůži

První obrázek ze Sniper Elite V2 už jste viděli před pár měsíci, nedávno tvůrci oznámili,...

XBLA je pro indie tvůrce otrava, která se pořád vyplatí

Populární nezávislý vývojář a tvůrce plošinovky Braid, Jonathan Blow, nikdy nejde k ostřejšímu slovu daleko a ani jeho vyjadřování bychom obvykle neoznačili jako „diplomatické“.

PC verze Driver: San Francisco vyjde později

Zatímco konzolové verze Driver: San Francisco přistanou v mechanikách PS3 a X360 podle plánu...

Eidos Montreal: „O vývoji hry se hlasovat nedá“

Na svém blogu se vývojáři z Eidos Montreal velmi sympaticky a občas lehce ironicky vyjádřili k odezvě fanoušků z počátku i z průběhu vývoje Deus Ex: Human Revolution. Vysvětlili také, proč skutečně nemohou naslouchat každému návrhu fanoušků, tím spíše, když jej dotyčný formuluje s řadou vulgarit.

Nezřízené šílenství z Anarchy Reigns

Kolik alkoholických nápojů musí člověk vypít, aby stvořil Oinkieho? Nebo Durgu? Kolik...

Multiplayer beta Assassin’s Creed: Revelations bude jen pro PS3

Pokud jste zvědaví na multiplayer či spíše multiplayerové vylepšení série Assassin’s...

Monstra, mágové a chlast v traileru na Risen 2

No vida, už jsme se dočkali pořádné flašky (doufám, že rumu), kterou v ruce třímá pirát...

Vlaková přestřelka v další části E3 dema Metro: Last Light

Třetí ukázka z E3 dema Metro: Last Light vás zavede do tunelů, jimiž vedou koleje (no, to...

BioShock Infinite bude o stylu, pochopení a funkčnosti

Na BioShock Infinite čekáme, alespoň většina z nás, jako na dalšího zástupce obsahově i audiovizuálně originálního druhu her, které mají šanci stát se milníkem ve svém průmyslu. Jak potvrzuje Ken Levine z Irrational Games, vývoj takové hry není jednoduchý, zvláště když obsahuje koncepty, na něž nejsme z tradičních her nijak zvyklí – což zde představují kupříkladu „trhliny“, které dokáže vytvářet Elizabeth. V demu (po rozkliku) otevřela trhlinu do jiné reality, jíž de facto vzkřísila mrtvého koně.