Trailer z kooperativního DarkSpore
Maxis a EA vydali nové video se záběry z kooperativního multiplayeru sci-fi RPG Darkspore....
Ron Gilbert ničí soubojovou nudu v akčním RPG DeathSpank
Nyní již dvoudílné akční „RPG“ DeathSpank (recenzi obou dílů čekejte velmi brzy) zaujalo hráče i novináře celou řadou věcí, ale samotné souboje to vždycky nebyly. Hra se v tomto ohledu podvoluje označení AKČNÍ a nechává hráče, aby se hordami nepřátel v podstatě bezuzdně prosekal bez špetky přemýšlení, což se brzy omrzí nebo to minimálně přestane být zábavné v pravém slova smyslu. A designér DeathSpanka Ron Gilbert se na to zpětně dívá a zamýšlí se, jak by se souboje daly oživit.
Zjednodušené pocity v Dragon Age 2
Podle nejnovějšího preview z PC Gameru už RPG Dragon Age 2 nebude obsahovat sofistikovaný...
Válečný trailer z Two Worlds 2
Udělat atmosférický trailer na RPG, které obsahuje dějovou zápletku mající něco...
Budoucnost Zaklínače 2 na konzolích v rukou PC verze
Bude, možná, bude, nebude, možná. Asi takhle se vyvíjely možnosti ohledně toho, zda se pokračování skvělého RPG Zaklínač objeví i na konzolích. A když se na tiskové konferenci CD Projekt RED o konzolích nic neřeklo, zvídaví novináři se začali vyptávat přímo. A o se dozvěděli? Nemnoho a přece něco.
Nový trailer, obrázky a kupa informací z Deus Ex 3
Zatím jsme z Deus Ex 3 viděli spoustu animací a dialogů, ale nyní se můžeme konečně podívat i na záběry přímo ze samotného hraní. Adam infiltruje blíže nespecifikovanou budovu a už při pohledu na velké množství menu se nejde ubránit slastnému pocitu, který vychází z těch částí mozku, které ještě pamatují první díl. Hackování, používání speciálních schopností, velká zbraňová variabilita, to vše spojené tísnivou atmosférou přetechnizované budoucnosti vypadá jednoduše skvěle. Tentokrát však už nejsme omezeni jen na vlastní spekulace, dostalo se nám celé řady nových informací o hře a jejích specifikách, které si přiblížíme v další části článku...
Sofiina volba?Slibované možnosti rozhodnutí vypadají skutečně slibně. Tvůrci se zaklínají, že vše nebude předem jasné a černobílé. Mnoho vašich voleb bude mít vliv na vyprávění celého příběhu, ovšem ne vždy stylem, jaký byste z dané reakce očekávali. Právě tento prvek mnoha RPG s větvenými dialogy chybí. Hráč ví, že jedna volba jej vede ke „zlu“ a druhá „dobru“.
Oznámeno první DLC pro Fallout: New Vegas
Dead Money, tak se bude jmenovat první DLC pro úspěšný spin-off třetího Falloutu odehrávajícího se v Novém Vegas.
Zaklínač 2 přijde příští rok v květnu
CD Projekt RED dnes definitivně potvrdil termín vydání očekávaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Oním spásným dnem plným očekávání bude nakonec 17. květen 2011, což platí pro celý svět včetně ČR, kde hru s CZ lokalizací na pulty obchodů uvede Comgad. Adam Badowski to zdůvodňuje: „Rozhodli jsme se posunout launch hry o pár týdnů, což nám dá čas k posledním testům a kontrole. Ano, víme, že by ji hráči měli rádi co nejdříve a doufáme, že nám to odpustí. Věříme, že ten přidaný čas, který strávíme dolaďováním hry bude stát za to čekání“.
Konzolové Diablo bude, Blizzard hledá vývojáře
Zdá se, že velmi očekávaný třetí díl legendární série dorazí i na konzole.
Two Worlds II má problémy se Sony
Tento týden ve světě vyšlo akční RPG Two Worlds II, k dostání je ale zatím pouze ve...
Nahrávka z hraní Dragon Age 2
Kvalita nic moc, ale žádný z fanoušků série Dragon Age jistě neopovrhne novou a celkem pět a...
Našli jste bug ve Fable III? Práskněte to přímo Lionhead
Pokud hrajete intenzivně Fable III (recenze), narazili jste zcela určitě alespoň jednou na nějaký bug, chybu či nepříjemnost. Vývojáři z Lionead Studios jsou si vědomi, že jejich výtvor není (jako žádný) bezchybný a hlavně, že nejsou a nikdy nebudou schopni sami všechny chybky odhalit. Za tímto účelem tedy spustili speciální stránku, která je určená pro hlášení objevených chyb ve hře.
Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II
Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.
Dungeon Defenders aneb když rodiče nejsou doma
Takhle přímočarý herní koncept už tu dlouho nebyl: dětští mágové a čarodějové jsou sami doma na hradě svých rodičů a během noci ze sklepení omylem vypustí strašidelné zlo, jehož zlí posluhovači jdou dětem okamžitě po krku. Naštěstí jsou malí hrdinové vybaveni vším: od kouzel až po světelné meče z Hvězdných válek a u taktické strategické hry, která má svojí roztomile barevnou grafikou konkurenta maximálně v Trine, se budete vyloženě bavit. Takoví prý jsou Dungeon Defenders.
Dragon Age II DLC bude mnohem lepší, slibuje producent
Projekt EA nazvaný „Ten Dollar“, který měl u Mass Effect 2 podobu bonusového obsahu zdarma v rámci tzv. Cerberus Network a měl hráče motivovat k nákupu originální hry místo bazarové kopie, bude firma dále rozvíjet i v případě Dragon Age II.
Báječný trailer z Dragon Age II
EA a BioWare vydali nový báječný trailer ze svého (akčního?) RPGčka Dragon Age II. Video...
Úvodních 30 minut Fable III
Dnes v USA vychází dlouho očekávané fantasy RPG Fable III, které se u nás stejně jako v Evropě začne prodávat až v pátek v lokalizované verzi pro Xbox 360. Pokud už to opravdu nemůžete vydržet a nevadí vám, že se připravíte o jedinečný zážitek ze hry, pak vězte, že na internetu už je kompletně nahráno celých úvodních třicet minut. Pokud byste ale chtěli nakouknout jen tak trošičku a přitom si nezkazit celé překvapení, můžeme s klidem prozradit, že v prvních pěti minutách vás čeká pouze již starý známý trailer s uprchlou slepicí - a toho člověk stejně nemá nikdy dost. Zda poté video vypnete už záleží jen na vás...
Nové obrázky z Deux Ex: Human Revolution
Mezi nejočekávanější hry příštího roku bezesporu patří třetí díl v sérii Deus Ex s podtitulem Human Revolution, který poukazuje na fakt, že tentokrát se podíváme před éru vzestupu agenta JC Dentona. Píše se rok 2027, lidská augmentace je teprve v plenkách a místo jemné nanotechnologie zde má prostor hrubá technika roubovaná na lidské tělo – přesně jako jsou mechanické paže Adama Jensena, hrdiny třetího dílu.
Fallout: New Vegas - recenze (PC)
Fallout! Legenda, jejíž první dva díly se nesmazatelně zapsaly do herní historie a srdcí mnoha fanoušků jako jedna z nejlepších herních sérií, jaká kdy byla stvořena. Fallout! Série, která šla ke dnu spolu s krachujícím vydavatelem. Fallout! Hra, která byla před dvěma lety znovuzrozena v dílnách jednoho z nejprestižnějších vývojářů RPG a trhala prodejní rekordy. Ovšem bez účasti kohokoliv z původních tvůrců. Fallout: New Vegas! Ztracený syn, který se navrátil zpět do náruče otce. Nebo alespoň jeho synů. Možná tak trochu adoptovaných...
Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas
Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.