Blood Knights připomíná upíří mix Diabla a Dragon Age

Chlapci a děvčata z německého studia Deck 13 (Venetica, Jack Keane, Ankh) se teď chystají vstoupit do trochu temnějších a krvavějších vod. Značně krvavějších. V jejich nové hře Blood Knights půjde totiž o upíry, oblíbené to téma posledních let. Od pohledu může Blood Knights připomínat trochu Diablo a trochu Dragon Age, ale způsobem hratelnosti bude mít spíš blíže k tomu Diablu. Podobně jako v Diablo III budou i v Blood Knights tuny zbraní, brnění a předmětů, které budou z vašich nepřátel tryskat coby loot.

Borderlands 2 hlásí hotovo, začíná práce na DLC

V Gearboxu můžou bouchat šampaňské. Právě totiž na oficiálním webu oznámili dokončení vývoje Borderlands 2. Hra je hotová a byla zaslána na certifikaci. To znamená, že hra, která bude na disku, je už kompletní, nebude se nijak měnit a teď nastává jen období testování. Teď už s hrou vývojáři nemůžou nic udělat a tak se jejich pozornost obrátila na obsah, který přibude do hry po vydání, jinými slovy na DLC. První Borderlands měla dobré a velké DLC přídavky, které byly navíc velmi úspěšné. O DLC k Borderlands 2 toho zatím moc nevíme, ale známe alespoň jedno - dříve oznámeného Mechromancera.

Singleplayerová DLC pro Mass Effect 3 budou o Shepardovi

BioWare zatím do hráčů Mass Effect 3 pumpuje, s výjimkou upravených konců a Protheana, hlavně multiplayerová DLC (viz aktuální Earth). Tvůrci to však hodlají napravit, jak vyplývá ze slov Mika Gableho z Comic-Conu, který jednoznačně řekl, že Mass Effect 3 je Shepardův příběh, takže i minipříběhy singleplayerových DLC se budou točit okolo Sheparda.

Glum a držák Gandalf na videu z Guardians of Middle Earth

Glum je mrštná, malá, prstenem poblázněná potvora, která toho sice moc nevydrží, ale pro taktiku „hit and run“ má díky dočasnému rychlostnímu boostu ze schopnosti zvané „zbabělec“ dokonalé předpoklady. Jakmile se ale dostane do rubanice, ze které není úniku, tak už mu nezbude nic jiného, než zkusit útok „můj milášek“ bez cooldownu, když jím někoho zabije, než si pak před smrtí naposledy zahýká to svoje „golum, golum“.

Assassin’s Creed III obohatí kooperativní multiplayer

Assassin’s Creed se nám v roce 2007 představil bez multiplayeru. Online hraní přidal v roce 2010 Assassin’s Creed: Brotherhood a setkal se, možná trochu překvapivě, s nebývale pozitivním přijetím. Revelations multiplayer vylepšil a další velká evoluce přijde společně s Assassin’s Creed III, do kterého vývojáři nově přidají mód pro kooperativní multiplayer. Už nebudete muset jít po krku jen ostatním hráčům. Teď budete moct s kamarády spojit síly a společně to nandat počítačem ovládaným protivníkům. Nový kooperativní režim se bude jmenovat Wolfpack a zjednodušeně řečeno to bude Ubisoftí variace na Horde mód známý z Gears of War a v podstatě libovolné dnešní akční hry.

Krásy džungle a spousta zpívání s Bordelands 2

Garantuji vám, že tenhle trailer vám zůstane v hlavně a uších ještě pěkně dlouho. Měli...

CBS získala práva na film podle Deus Ex: Human Revolution

Po včerejší zprávě, že se pozvolna připravuje snímek podle populární série Assassin's...

RPG Of Orcs and Men láká letním trailerem

Sympatické akční RPGčko Of Orcs and Men se po dvou teaserech dočkalo řádného traileru. Ten...

Odlehčený Van Helsing se profiluje jako klasické akční RPG

První video z akčního RPG The Incredible Adventures of Van Helsing se Alešovi moc nezamlouval, zejména kvůli japonsky laděné grafické stylizaci. Na druhou stranu, mě se druhé video, které před očima mává skoro dvěma minutami záběrů ze hry, docela líbí. Po japonské stylizaci není ani vidu ani slechu a zvolený, mírně komiksový, styl odpovídá odlehčenému zpracování upírského tématu, aniž by jej posouval až někam k parodii.

Mass Effect 3 ještě jednou a lépe aneb naposledy o konci

„A nakonec to nejlepší: tři měsíce se patlali s úpravou konců, jen aby se vlk nažral a koza zůstala celá.“ Takhle nějak bych končil popis celé ságy o tom, jak se po vydání Mass Effect 3 bouřila komunita nad způsobem zpracování konců, jak si vymínila úpravu a nyní už jen polohlasně připouští, že nové konce jsou pro ni sice stejně špatné, ale aspoň už vypadají lépe, protože „to defilé pozůstalých kamarádů před tabulí hrdinů, kde se skví štítek se jménem Sheparda, jsem prostě potřeboval.“

Hrdina Dishonored nebude mít minulost, ale několik budoucností

Na akční RPG Dishonored se těšíme, to už celkem jasně naznačil Petr ve svých dojmech z E3....

DLC dovysvětlí Konec Mass Effect 3 už příští týden

Konec Mass Effect 3, který vzbudil v době vydání spoustu vášní a ještě větší spoustu kritiky, se změní už příští týden. Lépe řečeno rozšíří. V úterý 26. června totiž vyjde DLC s názvem Extended Cut. To bude k dispozici zdarma na PC, PS3 a Xbox 360 a bude zaměřené jen a pouze na konec. PS3 verze vyjde v Evropě až 4. července. Mass Effect 3 by se tak měl dočkat nových scén, nového epilogu a hlavně by měl odpovědět na několik otázek, které zůstaly doposud nezodpovězeny.

E3 2012 dojmy: Dragon Commander je král pošahaných her

Komplexní koncepty mohou být stejně geniální a zábavné, jako koncepty nejjednodušší. Mají ale nevýhodu v tom, že zatímco geniálně přímočarý herní mechanismus chytí člověka hned, pravidla složitého propletence musíte objevovat dlouho. A v momentě, kdy ho zrovna vy pochopíte a máte neuvěřitelnou potřebu podělit se o něj s celým světem, tak jsou čtyři hodiny nad ránem a všichni chrápou. Napíšete tedy alespoň extatickou hlášku na Facebook nebo Twitter a jdete spát s depresivním jistotou, že se přes vaše veledůležité svědectví převalí s prvním zakokrháním desítky dojmů z první ranní kávy nebo úspěšné návštěvy WC.

Crabomancer ve stylovém traileru na Penny Arcade Adventures 3

Ačkoliv první dva díly Penny Arcade Adventures neudělaly zrovna díru do světa, lidé z Penny...

Co najdete v evropské krabici PC verze Dark Souls?

PC verze pěkného hardcore RPGčka Dark Souls je sice ještě docela daleko (24. srpna), ale čekání nám Namco a Cenega zkrátily oznámením obsahu krabice. Ta bude prý pro Evropu exkluzivní a bude obsahovat kromě hry samotné hlavně 150 stránkovou knihu ilustrací s tématikou nového herního obsahu Artorias of the Abyss, CD s originálním soundtrackem, DVD se sérií zákulisních záběrů z tvorby hry, plakát a navrch ještě kolekci pohlednic.

Dawnguard pro Skyrim bude větší, než Fallout DLC

Nadcházející DLC Dawnguard pro Skyrim nebude ani tak DLC v klasickém slova smyslu, jako spíše datadisk. Tvůrci prozradili, že Dawnguard bude výrazně větší, než jakékoliv DLC do Falloutu, ale zase nemáme očkávat takové monstrum, jakým byl datadisk The Shivering Isles pro Oblivion. Do Oblivionu se ale v Dawnguardu podíváte, protože vás DLC pošle na území Soul Cairn. Na poměry DLC tak bude Dawnguard opravdu docela velký...

Bude další DLC k multiplayeru Mass Effectu 3 ze Země?

Na každé multiplayerové DLC k Mass Effectu 3 fanoušci čekají, protože jim dává do ruky nové hračky.

From Software zápasí s PC portem Dark Souls

Jedna věc je chtít PC verzi milovaného a zároveň v dobrém proklínaného ultrahardcore RPG Dark Souls, druhá je, že se někdo rozhodně vyhovět...

Dawnguard obohatí Skyrim v červnu + nové obrázky

Obavy, že by si Bethesda škudlila první velké DLC do svého veleúspěšného Skyrimu až na...

Lítá bitva v traileru na The Dark Eye – Demonicon

Když se před dvěma měsíci objevily zprávy o chystaném RPG The Dark Eye – Demonicon, které vychází z RPG systému Das Schwarze Auge (Realms of Arkania, Drakensang), byl jsem velmi potěšen, protože samotný systém má v sobě závan něčeho nostalgického.