Bungie vydá rozmáchlou akci Destiny v září 2014

Málokterý vývojář nebo firma si dovolí oznámit přesně datum vydání své hry takřka rok dopředu a tvářit se u toho, jakoby se nechumelilo. Vlastně si teď ani nemůžu na podobný příklad z poslední doby vzpomenout. O to více jsem zvědavý, jestli se tato odvaha proti vývojářům z Bungie obrátí, a vydání jejich megatitulu Destiny se ještě bude posouvat, nebo jestli jim to vyjde. Buď jak buď, intergalaktické dobrodružství jménem Destiny by mělo na PS3, PS4, Xbox One a Xbox 360 vyjít přesně 9. září 2014.

The Order: 1886 se ukazuje na nových obrázcích a vypadá skvěle

Po představovacím traileru The Order: 1886 jsme oprávněně měli obavy, že je to hezký filmeček, byť v herním enginu, ale realita téhle steampunkové střílečky bude někde jinde. Nyní byla vydána řada nových obrázků, které zachycují i herní části dema hry a světe div se, ono to pořád vypadá skvěle!

H-Hour uspěla na Kickstarteru, SOCOM bude mít nástupce

Chvíli to vypadalo, že projekt jménem H-Hour: World's Elite na Kickstarteru neuspěje, a já tím pádem budu mít argument, proč se tahle crowdfundingová brána definitivně zvrhla. Naštěstí mé sýčkování přišlo vniveč a se čtyřmi dny rezervy se potřebných dvě stě tisíc dolarů na H-Hour: World's Elite vybralo.

Division s klany a PvP sází hlavně na multiplayer

Hymnem chystaných her pro nové konzole je propojení singleplayeru a multiplayeru. U nedávno představené hry Tom Clancy’s The Division (z níž je často, jistě ke Clancyho nelibosti, právě jeho jméno vynecháváno, ale kdo se s tím má pořád psát) je od začátku jasné, že i když zde asi bude možnost zahrát si v jednom, hlavní lákadlo a vlastně těžiště celého systému bude ležet ve hře více hráčů. Jakkoli se tvůrci zaklínali, že i v singleplayeru čeká na hráče skvělý zážitek.

Division vypadá jako MMO kombinace Rainbow Six a Ghost Reconu

Překvapení na konec rozpačité konference Ubisoftu přineslo Tom Clancy’s The Division pro PS4 a Xbox One. Příbeh z alternativní současnosti, kdy Spojené státy podlehnou sofistikovanému bioteroristickému útoku a vy se spolu s ostatními hráči stanete agentem titulní Divize. Ta má za úkol zabránit rozpadu New Yorku na místo, kde by se líbilo Snakovi Plisskenovi, ale asi už ne tetičce May.

První videa, obrázky a informace o Call of Duty: Ghosts

USA jsou po blíže nespecifikované události v háji na všech úrovních (vláda, armáda, společnost) a skupina speciálně vycvičených vojáků z různých speciálních jednotek vytvoří jednotku s přízviskem Ghosts. Jako jeden (nebo více, jak je tradicí CoD série) z členů této jednotky se pustíte do boje proti nevíme komu, ale podstatné je, že vám k tomu pomůže pes. Pes, jehož pohyby byly nasnímány s pomocí metody motion capture.

Wolfenstein: The New Order nebude mít multiplayer

Švédští vývojáři čerstvě oznámeného, ještě teplého Wolfenstein: The New Order do svého studia pozvali redaktora Gamespotu a prozradili několik zajímavých detailů ohledně jejich náhledu na B.J. Blažkoviče. V prvé řadě hra nebude mít lautr žádný multiplayer – avšak vzhledem k tomu, jak je popisována hra pro jednoho hráče, to stěží bude někomu vadit.

id Soft zápasí s vývojem Doom 4, nová verze míří na next-gen

Ve vší té debatě o tom, která velká videoherní společnost je větší vyděrač, lupič a ničitel klasických herních značek úplně zapadli chlapci a dívky z id Software se svou značkou Doom 4. Přitom už od roku 2008 oficiálně na hře pracují a od roku 2007 o ní hovoří, aniž by ji zatím ukázali, nebo jinak demonstrovali, že projekt žije. Dlouhý a na nepříjemné informace výživný článek na Kotaku vysvětluje proč je okolo Doom 4 ticho, a co jej způsobilo.