Detaily o profesích a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Pravidelnou porci novinek ze světa The Elder Scrolls Online přináší fanouškovská stránka této hry. Do vydání tohoto očekávaného MMO titulu už zbývají pouhé tři týdny a tento víkend se odehrává poslední beta test v zatím nejaktuálnější dostupné verzi hry, takže jsme se opět dozvěděli spoustu zajímavých novinek, převážně pak o profesích. Pojďme se podívat na jednotlivé zprávy.
Akční fantasy Bound by Flame vyjde na začátku května i na PS4
Připravované akční fantasy RPG Bound by Flame od Spiders Studios má konečně datum vydání. RPG pozitivní hráči by si měli v kalendářích zakroužkovat 9. květen, kdy hra vyjde na PC, PlayStation 3, Xbox 360 a nově taky na PlayStation 4. S verzí hry pro next-gen konzoli od Sony tvůrci dříve koketovali, ale teprve teď ji oznámili s oficiální platností a navíc vyjde společně s ostatními verzemi.
CD Projekt posouvá vydání Zaklínač 3 na únor 2015
Kdykoli padne zmínka o Zaklínač 3: Divoký hon, je prakticky vždy pozitivního charakteru. Zaklínač 3 třeba nabídne 36 konců. Super! Zaklínač 3 vyjde v češtině na PC i konzolích. Pro tuzemské fanoušky paráda! Desková hra na motivy Zaklínače umožní hru za čtveřici postav. Výborně, deskovka vypadá nadějně.
Analýza léčitele a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Díky dalšímu kolu betatestu, kterého se zúčastnilo několik miliónů hráčů, vyšlo najevo spoustu nových informací z Tthe Elder Scrolls Online. Redaktoři ze stejnojmenné fanstránky pro vás všechny důležité informace shrnují v následujícím přehledu.
Dragon Age: Inquisition předvádí svět a nový grafický kabátek
Tak to je panečku změna. Když EA oznámila Dragon Age: Inquisition s tím, že poběží na Frostbite 3 enginu, bylo naprosto jasné, že hra bude vypadat o poznání lépe než předchozí díly. Ostatně hra se prezentovala i filmečky v enginu hry. Ale teprve když člověk vidí záběry samotné přírody či města a pohybu postav po nich, uvědomí si, jaký skok to oproti předchozím dílům je.
Schopnosti upírů i vlkodlaků a další info z fanstránky Elder Scrolls Online
Redaktoři fanstránky The Elder Scrolls Online vám opět přinášejí shrnutí toho nejdůležitějšího, co se ohledně chystaného MMORPG od Bethesdy událo. Díky konci NDA, které limitovalo objem zveřejněných informací, jsme se dozvěděli spoustu novinek, tak si je pojďme přiblížit.
RPG Deep Down trailerem gratuluje Sony ke spuštění PS4 v Japonsku
Capcom na to jde šalamounsky a vlastně tak trochu jako první Assassin’s Creed. Ten taky nejdřív začal s tím jak půjde čistě o historickou věc, ale postupem času a po vydání to prasklo. Deep Down nás nejprve trochu překvapilo tím, že půjde vlastně o free to play hru a pak s každou další informací a každým dalším trailerem začíná prosakovat na povrch taky nějaká ta moderna.
Dobojováno: Kickstarter Kingdom Come skončil obrovským úspěchem
“Před měsícem jsme byli pěkně nervózní. Po téměř dvou letech nesnází jsme byli v situaci buď a nebo. Kromě crowdfundingové kampaně neexistovala žádná jiná možnost jak naši hru zafinancovat. Na divnou historickou hru pro údajně okrajové publikum nechtěl žádný vydavatel riskovat své peníze. A bez důkazu o návratnosti investice do toho nechtěl jít ani žádný investor,” začíná nový update na Kickstarteru na trochu pesmisitické vlně Dan Vávra.
Hráči Diablo III: Reaper of Souls se budou moci sdružovat do klanů
Březnový datadisk pro Diablo III nepočastuje hráče jenom pátým aktem rozšiřujícím původní příběh či postavou Crusadera. Battle.net dnes oznámil, že do hry rovněž v patchi 2.0.1 (uvolněným před vydáním Reaper of Souls na 25. března) přibudou prvky hráčských klanů a komunit. Na čistě kompetetivní hraní mezi klany však můžete zapomenout, oba prvky sázejí na propojování kamarádů.
The Elder Scroll Online představuje lva, který koval
Crafting, nebo hezky krátce po česku „tvorba rozličných předmětů skrze řemeslné schopnosti“ patří mezi ty složky v MMORPG, které nikdy sám neprohlubuji, ale většinou těžím z produkce jiných, čímž udržuji kolečka lokální ekonomiky v chodu. Případně vzpomínám na Lineage II, kde jsme se v celé gildě dva týdny sháněli po surovinách, abychom si pak drželi palce a nervově se hroutili.
Kingdom Come: Deliverance zbývá 12 hodin kampaně, chce hlas Seana Beana
Po zdolání milionové hranice je posledním stretch goalem historického RPG Kingdom Come: Deliverance snaha sehnat slovutné anglofonní herce. Kromě obligátního Seana Beana (doufejme, že nebude protagonistou) fanoušci vývojářům navrhují rovněž hromotkula Briana Blesseda a dokonce i Johna Cleese. Davy tají dech, do finiše kampaně zbývá méně než 12 hodin.
Sledujte hodinový záznam z hraní Kingdom Come: Deliverance
Přesně dva měsíce se na vás ze všech stran valí informace o českém RPG Kingdom Come: Deliverance od vývojářů z Warhorse. Začalo to představením hry v polovině prosince a pokračovalo spuštěním kickstarterové kampaně, do jejíhož konce zbývá něco přes dva dny a už nyní o ní lze prohlásit, že je neuvěřitelně úspěšná. A zatímco se tvůrci třesou, jestli nakonec dají magickou hranici jednoho milionu liber, hráči se nyní mohou třást na hodinovou ukázku z hraní.
Kingdom Come: Deliverance potvrzuje vydání na PS4 a Xbox One
Ve vývoji chystaného historického RPG Kingdom Come: Deliverance od Warhorse se od začátku počítalo s novými konzolemi PlayStation 4 a Xbox One. Nicméně nyní může Warhorse, i pomocí mile natěšeného videa, potvrdit, že se hra skutečně na obou konzolích objeví.
Rozbor rasy Altmerů a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
Partnerská fanstránka The Elder Scrolls Online opět přináší shrnutí dění ve světě očekávaného MMORPG. Není toho málo, protože minulý víkend proběhl rozsáhlý beta test, po kterém některé stránky dostaly povolení zveřejňovat informace o průběhu uzavřené bety. Tento týden byl tedy převážně ve znamení informací přímo ze hry.
Kingdom Come: Deliverance posílá zdravici a informace o dabingu v češtině
„Mým národům...“ Dobrá, tak honosně speciální videodeníček od Warhorse ke Kingdom Come: Deliverance nezačíná, ale není to až tak daleko od reality. Jde o speciální video, které je směřováno českým hráčům a přispěvatelům na Kickstarteru, kde se Dan věnuje tomu, v jaké formě bude ve hře přítomna čeština.
Mezi člověkem a démonem aneb hlavní prvky RPG Bound by Flame
Vydání akčního RPGčka Bound by Flame se pomalu blíží a zatímco v prosinci jsme se mohli podívat na příběhový trailer, dnes nám tvůrci ze studia Spiders (Of Orcs and Men) servírují informačně hutnější video. To je ideální hlavně pro ty, kteří o Bound by Flame ještě nikdy neslyšeli, nebo mají paměť děravou a už se jim z ní připravované RPGčko záhadně samo vymazalo.
Týden života v The Elder Scrolls Online - dojmy z hraní PvE
Obstojí The Elder Scrolls Online v konkurenci, která není zrovna malá? Přinese tato hra do zaběhnutého systému velkých onlineovek něco zbrusu nového? Nebo snad tvůrci vypilovali typické herní mechaniky k naprosté dokonalosti? A co když… Dost! Bojím se pomyslet na jakýkoliv verdikt a náznak nějakého hodnocení. Týden hraní TESO však nebyl vůbec špatný. To je jisté.
Lords of the Fallen se vrací se starým videem a novým komentářem
Pokud jste četli Petrův článek o polském akčním RPG Lords of the Fallen a viděli video v něm, tentokrát vás nic z tohoto hlediska nepřekvapí. Video je zcela stejně jako v předchozím článku, ale tentokrát jej komentuje Tomasz Gop, který v CI Games dělá Lords of the Fallen producenta.
John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“
Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.
Final Fantasy XIV: A Realm Reborn připomíná svůj příchod na PS4
Ačkoliv se to v dnešní době MMORPG jen hemží, vyplatí se nezapomínat na jednoho fénixe, který povstal z popelu svého vlastního neúspěchu a mizérie. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se úspěšně vrátila s kompletně překopaným „vším“ a kromě PC a PS3 se 22. dubna objeví i na PlayStation 4. Což není malá věc, protože MMO pole je na nových konzolích pole neorané.