Kingdom Under Fire II žije a připomíná se dvěma videi
Je zřejmé, že chystaná multiplayerová kombinace realtimové strategie a bojovky Kingdom Under Fire II vstoupí do šestého roku vývoje. Může za to fakt, že hra byla oznámena i na PlayStation 4, přičemž se moc neví, jak to dopadne s verzemi pro konzole PS3 a X360, pro které měla hra původně vyjít mimo PC.
Majitelé PS3 a PS4 si budou moct zahrát Destiny jako první
Ambiciozní akční online RPG Destiny, které mají na svědomí tvůrci série Halo, bylo se značkou PlayStation spojené už od začátku. Ostatně už na prvotním oznámení konzole PlayStation 4 přišel na pódium šéf Activisionu Eric Hirshberg s pány z Bungie a přislíbil všem PlayStation hráčům exkluzivní obsah. Teď dostávají fanoušci Sony další hezký příslib - přednostní právo do betaverze hry.
Sony na videu připomíná všechny výhody PlayStation Plus
PlayStation 4 vyjde v Americe už příští pátek (u nás 13. prosince), a tak nám musí Sony před vydáním pořádně natlouct do hlavy, proč bychom si měli koupit zrovna jejich mašinku a přestat pokukovat po konkurenčním Xboxu One. My máme rozhodování jednodušší, protože Xbox One u nás letos oficiálně nebude. Po nedávné trojici videí o hrách, Dualshocku 4 a funkci Remote Play tu máme další kousek, tentokrát o službě PlayStation Plus.
Odhalení staronových map z Battlefield 4: Second Assault
Zatímco pečlivě hrajeme Battlefield 4, abychom vám co nejdříve přinesli pořádnou recenzi multiplayeru (spíš teda čekáme na to, až DICE opraví problémy se servery) vychází další novinky ohledně chystaných DLC. O mapovém balíčku Second Assault jsme doposud věděli jen tolik, že v rámci tradice přinese oblíbené mapy z předchozích her, které budou samozřejmě překopány do podoby a krásného vizuálního vzezření Battlefield 4. Doposud jsme ale nevěděli, které mapy z Battlefield 3 (nebo mapy, které si Battlefield 3 půjčil z předchozích her) součástí Second Assault budou.
Battlefield 4 ukazuje svou příběhovou kampaň v traileru se psem
Tak a teď vážně. DICE, přiznejte se, proč v traileru na Battlefield 4 voják mlátí psa, který jako kdyby z ucha vypadl Rileymu z Call of Duty: Ghosts? A vlastně, je nutné v traileru mlátit psa? Nemohli bychom jen standardně masakrovat lidi? Každopádně, po mém dopoledním konstatování, že Battlefield 4 jede primárně linkou multiplayeru, přichází po velmi dlouhé době čas na kampaňový trailer.
Need for Speed: Rivals představuje funkci, která bude všude
Už druhá Need for Speed hra, která má v názvu slovíčko Rivals (uhádnete bez Googlení?), vyjde 19. listopadu a podle zatím dostupným materiálů nevypadá vůbec špatně. Naopak. Jen vypadá koncepčně dost podobně jako The Crew, Driveclub a další podobné hry. Vývojáři ze studia Ghosts Games (ve spolupráci s Criterionem) mají ale z pekla štěstí - obě výše zmíněné závodní arkády byly odloženy, takže Need for Speed: Rivals bude mít letos na vánoce volné pole působnosti.
Video z Elder Scrolls Online ukazuje možnosti při tvorbě postavy
Kdyby vás Karel Drda spamoval dotazem na betu The Elder Scrolls Online tak často jako mě, modlili byste se dnem i nocí, aby vývojáři z Bethesdy zařadili při vývoji hry nejvyšší stupeň a spustili betu tak brzy, jak je to možné. Dnes to bohužel ještě nebude, ale chvilenku je nebudu v duchu i nahlas proklínat, protože je částečně ospravedlňuje následující video, představující velmi letmo nástroj pro tvorbu postavy.
Battlefield 4 má také svou chlubivou TV reklamu
Po včerejších reklamách na Call of Duty: Ghosts, kde jste se mimo jiné podívali do ordinace proktologa nebo zubaře, se s vlastní reklamou přihlásil i konkurent Battlefield 4. Nepodíváme se v ní do žádných lékařských zařízení, ale zase v ní uvidíme o něco víc ze hry.
Destiny bude pro samotáře i společenské hráče
Chystaná střílečka Destiny od Bungie vypadá velmi nadějně. Byť bývá občas zaměňována s poněkud odlišným typem multiplayerových FPS „na kola“, daří se jí celkem solidně udržovat pověst „toho MMO od tvůrců Halo“. Vizuální stylizace je atraktivní, space operový příběhový pokec víceméně také.
Killzone: Shadow Fall bude mít dedikované servery a poběží v 60fps
Killzone: Shadow Fall bude jedna ze startovních her pro PlayStation 4 a do listopadu už tolik času nezbývá. Nejvyšší čas představit si nějaké konkrétnější detaily o multiplayeru. Objevily se nyní ve formě otázek a odpovědí (QA) na oficiálním PlayStation blogu a řeší důležité detaily typu framerate, servery, funkce štítů a podobně. Pro běžné singleplayeristy nic zajímavého, ale jestli se chystáte v listopadu rozstřílet pár Helghastů, za předpokladu že se vám podaří PS4 nějakým způsobem sehnat, čtěte dál.
Představení a popis všech sedmi multiplayer módů v Battlefield 4
EA společně s DICE konečně vyložili karty na stůl a na oficiálním Battlefield blogu zveřejnili kompletně všechny multiplayerové módy, ve kterých si budete moct s kamarády vyměňovat nejen nadávky, ale především kulky. Multiplayerových módů v Battlefield 4 bude celkem sedm, dva z nich budou i v betě a všechny módy budou hratelné na všech mapách. Mapy úplně stejné nebudou, vývojáři je budou pomocí zón a menších úprav lehce přizpůsobovat. Už to ale nebude tak, že byste měli některé mapy dostupné jen pro určité módy.
V RPG Deep Down budete odhalovat minulost skrze emoce
Deep Down od Capcomu je od samotného začátku projekt zahalený mnoha nejasnostmi a snad i jistým druhem tajemství. Nutno dodat, že způsob, jakým Capcom o hře s veřejností komunikuje, byl schválně nastavený do módu „kryptický“. Z otázek totiž pramení zájem, a zájem hráčů je pro jakoukoli hru snad to nejpodstatnější. Pomaloučku však s pomocí nových informací a materiálů začínáme pravou podstatu Deep Down rozplétat.
Payday 2 slaví velký úspěch a vývojáři už přemýšlí o trojce
Kdo by to byl řekl? Docela obyčejná, ale povedená kooperativní střílečka se zlodějskou tématikou, a vývojáři oznámili, že za pár týdnů prodali 1,58 milionů kopií Payday 2. Velmi slušný výsledek na to, že byly prázdniny a už pomalu vychází i jiné velké hry. Ještě zajímavější je možná fakt, že celých 80 procent prodejů tvoří jen a pouze digitální verze hry. Krabicové verze se tak na celkových prodejích podílí zhruba z 20 procent.
Fanoušci nahlédli testovací verzi Reaper of Souls pod sukni
První datadisk pro Diablo III, Reaper of Souls, se dočkal oznámení teprve před pár týdny na Gamescomu. A v listopadu se o něm zřejmě dozvíme mnohem víc, protože Blizzard bude pořádat BlizzCon. Mezitím se ale můžete doslova ponořit do stovek a stovek informací, které z testovací alfa verze hry nějakým způsobem vyzobali fanoušci ze stránky Diablofans.com. Ti si na rané verzi datadisku vyzkoušeli nefalšovaný data mining.
Vývojáři Elder Scrolls Online o regulacích a výhodách hráčských aliancí
Ani po svém nedávném přerodu z čistě PC hry na PC-konzolového hybrida neztrácí The Elder Scrolls Online páru. Slibovanou komplexnost hry zahušťují tvůrci nejnovějším výpisem otázek a odpovědí, které řeší primárně fungování hráčských struktur. Ukazuje se, že vývojáři ze ZeniMax Online Studios při své simulaci boje o Cyrodiil spoléhají především na orwellovský systém vzájemně se potírajících tří hráčských frakcí.
Multiplayer Killzone: Shadow Fall nestojí na zkušenostních bodech, ale na výzvách
Vypadá to, že Guerilla Games chtějí dostat svého (mnohými nepřiznaného) statusu inovátorů multiplayerových stříleček a pro hru více hráčů v Killzone: Shadow Fall chystají několik netradičních novinek. Velkou inovací bude narušení dnes takřka svatého systému odemykání nových zbraní a vybavení skrze zkušenostní body.
Fantasy RPG Deep Down se odehrává v New Yorku budoucnosti
Pamatujete si ještě první, megalomanský, nadupaný a skvěle vypadající trailer na Deep Down? Tak vězte, že i přes tohle všechno je Deep Down příběhem z New Yorku budoucnosti. Už dříve jsme zjistili, že hra poběží na online základu, ale opakovaně z ní vyskakuje silný důraz na příběh, což potvrzuje i nejnovější trailer.
Hrdinové Destiny jsou více rytíři než vojáci
Bungie umí tvořit své fantaskní světy a zatím to potvrzují i v Destiny. Pár drobků ohledně celého prostředí a mechanik hry nyní utrousil David Dague. Nepřekvapivě zdůrazňuje roli světa a příběhu v celkovém konceptu hry.
Battlefield 4 bude mít tréninkový polygon pro vozidla
Zdá se, že nejsem jediný, kdo měl v Battlefield 3 morální zábrany testovat své schopnosti ovládání vozidel během bitvy a kazit tak ostatním hru. DICE totiž oznámili, že Battlefield 4 bude právě kvůli takovým hráčům obsahovat testovací polygon, kde si budete moci všechna vozidla vyzkoušet a hlavně se s nimi naučit pracovat.
Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map
DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.