Betu Elder Scrolls Online hrálo přes 5 milionů lidí

The Elder Scrolls Online má za sebou první ostré krůčky. Po pár dnech, kdy mohli do hry majitelé Imperiální edice, je hra počínaje dneškem otevřená všem. Bethesda u příležitosti spuštění hry vyrukovala s pěknou infografikou, kde se to hemží více či méně zajímavými čísly. Například první numero je docela úctyhodné - do bety se zaregistrovalo přes pět milionů hráčů. Kdyby si hru těch pět milionů hráčů i koupilo a platilo povinné měsíční poplatky několik let, byli by v Zenimax Online Studios asi v pohodě. Ale počet hráčů v betě nemůže být pro vývojáře směrodatným ukazatelem.

The Elder Scrolls Online by vás mohla bavit i po dosažení max. levelu

Často se zdá, že nezáleží ani tak na kvalitě dané MMO hry, jako spíše na jejím end game obsahu. Když se dostanete na maximální možnou úroveň a pak není moc co dělat, je hned oheň na střeše. Levelovat jedno povolání za druhým každého nebaví a koukat pořád na ten stejný obsah taky ne. Hardcore hráči jsou za ty roky už navíc tak vyškolení, že dokáží proběhnout end game rychleji, než by to čekali sami tvůrci hry. Tvůrci The Elder Scrolls Online ale věří, že právě těmto hráčům nabídnou víc než jiní.

Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje

Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.

Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou

Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.

Změny v tutorialu a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online

I další týden vás srdečně vítáme u novinek ze světa The Elder Scrolls Online, které zprostředkovává fanouškovská stránka z našeho projektu Games Fanatics. Ke spuštění hry dojde už za dvanáct dní, a ti z vás, kteří mají předobjednáno budou moci začít hrát už za osm dní a tak je jedna z posledních šancí se o hře před launchem něco dozvědět. Pojďme si shrnout důležité informace z tohoto týdne.

Vývojářské nástroje The Division jsou jako zábavné puzzle

Vzájemné poměřování enginů mezi vývojáři na letošním GDC má další zajímavý výstup, totiž ukázku level designu na v akční postapokalyptické onlinovce Tom Clancy's The Division. Skupina lidí z Massive (World in Conflict) se tak v tříminutové ukázce mnoha záběrů přímo ze hry ráda pochlubí, jaké parádní věci jejich engine umí.

Naval Strike pro Battlefield 4 skládá poklonu Titan módu z BF 2142

Battlefield 2142 mezi ostatními BF hrami zapadl a zapomnělo se na něj - možná právem, možná ne. V DLC Naval Strike pro Battlefield 4 si ale můžou fanoušci sci-fi Battlefieldu na svou oblíbenou hru zavzpomínat. Mód Carrier Assault je zjevnou poctou a odkazem na mód Titan, kterým se chlubil právě starší sci-fi bráška nového Battlefieldu. Z názvu DLC si lze jednoduše odvodit, že se bude většina akce odehrávat na vodě, zatímco z názvu módu je zřejmé, že půjde o útok na velké letadlové lodě.

PlanetSide 2 představuje přepracovaný kontinent Amerish

Ačkoliv se MMO střílečka aneb „obrovité bitvy, které se často zvrhávají v naprostý chaos“ PlanetSide 2 v poslední době potýkala s problémy ohledně vychytralých hráčů, kteří nehledali boje a raději obsazovali základny bez velké posádky, což mělo za následek pokles v celkové intenzitě střetů, pořád je to hra, ve které se dá užít bohapustá zábavná řežba.

DLC Second Assault pro Battlefield 4 vyjde už příští týden

Plány DICE ohledně nového obsahu zhatily problémy, se kterými se Battlefield 4 potýkal už od vydání. A že jich nebylo málo. Měly vliv i na rozvrh vydání DLC, ale teď se konečně DICE svěřili, kdy se dočkáme slíbeného přídavku Second Assault. Pro předplatitele Battlefield Premium to bude překvapivě brzy, už příští týden - konkrétně v úterý, 18. 2. Připomeňme, že v Second Assaul si zahrajete na starých známých mapách předělaných do aktuální verze Frostbite 3 enginu.

Týden života v The Elder Scrolls Online - dojmy z hraní PvE

Obstojí The Elder Scrolls Online v konkurenci, která není zrovna malá? Přinese tato hra do zaběhnutého systému velkých onlineovek něco zbrusu nového? Nebo snad tvůrci vypilovali typické herní mechaniky k naprosté dokonalosti? A co když… Dost! Bojím se pomyslet na jakýkoliv verdikt a náznak nějakého hodnocení. Týden hraní TESO však nebyl vůbec špatný. To je jisté.

John Smedley: „MMORPG se musí vydat směrem k sandboxu“

Velmi zajímavou úvahu či spíše pohled nabídl na svých stránkách John Smedley ze Sony Online Entertainment. Zajímavou minimálně proto, že se zabývá stále citelnější slabinou „tradičních“ MMORPG, která tkví v tom, že si hráči čím dál častěji stěžují, že v nich není co dělat. Podle Smedleyho prostě už není možné udržovat model „content driven“, tedy s raidy, dungeony a příběhem poháněných MMORPG a je třeba jít jinou cestou.

Spuštění bety a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online

Ve světě The Elder Scrolls Online se toho v uplynulém týdnu stalo opravdu hodně a jako obvykle se vám všechny podstatné informace pokusili redaktoři fanstránek The Elder Scrolls Online zprostředkovat tak, abyste nevypadli z obrazu, pokud vás dění okolo této online hry zajímá. A protože se vydání hry blíží, je skutečně o čem číst.

Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií

Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.

Přehled všech edic a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online

Minulý týden jsme vám představili nový přírůstek do našeho programu Games Fanatics, jímž jsou fanstránky The Elder Scrolls Online. Tvůrci fanstránky měli tent týden opět napilno, protože byl až po strop nabitý informacemi především o PvE složce hry. Taktéž byla představena sběratelská „imperiální“ edice hry a například přiblížen PvP obsah. Podívejte se do článku, co dalšího si pro vás na TESO fanstránce připravili.

Start Battlefield 4 byl problémový kvůli velikosti hry, EA se prý poučila

Všechno je dobré a bude to už jenom lepší a lepší. EA se údajně zcela poučila z problematického vydání Battlefield 4, po němž musel být stopnut vývoj nových prvků hry kvůli zaměření se na opravy. EA se navíc ocitla pod atakem nikoliv jedné, nýbrž rovnou dvou žalob. Upřímnost prohlášení EA však kalí blížící se datum vydání Titanfall.

PS4 verze Elder Scrolls Online PS Plus nevyžaduje, Xbox One verzi si bez placení XBL Gold nezahrajete

Devět otázek a sotva dvě konkrétní odpovědi, jestliže za odpověď nepovažujete „ještě o tom nemluvíme, ale bude to super.“ Čtenáři PlayStation blogu a členové PS komunity mohli pokládat Bethesdě dotazy ohledně PS4 verze The Elder Scrolls Online a na některé z nich se jim dostalo odpovědi. Podstatná je zejména informace, že pro hraní PS4 verze TESO nebude nutné platit separátně službu PS Plus.

PlayStation 4 čeká letos několik MMO včetně EverQuest Next

Onlinovky nebo také MMO hry už nepatří jen do hájemství PC, ale pokusí se etablovat i na next-gen konzolích, v tomto případě PlayStation 4. Už nějakou dobu víme, že na PS4 vyjde The Elder Scrolls Online, PlanetSide 2 a třeba Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, která zažívá skvělý nový start a dává tak zapomenout na původní seppuku. Square Enix nyní ohlásil, že právě FFXIV na konzoli od Sony vyjde 14. dubna.

Skupinové herní mechaniky na videu z Elder Scrolls Online

Hrajete uzavřenou betu The Elder Scrolls Online? No možná hrajete, ale stejně nemůžete mluvit kvůli NDA o tom, jaké to je. Nicméně, jestli hrajete, tak můžete následující video přeskočit, protože už máte herní mechanismy pro skupinové řádění v Tamrielu na vlastní kůži vyzkoušené.

Goliáš z Evolve umí chrlit oheň a házet balvany

Představovačka soupeřů z chystané kooperativní akce Evolve (viz článek o hře, Markova, zbytek lovců) finišuje profilem Goliáše, monstra, které bude čelit čtveřici lovců. Game Informer jej představil včetně jeho schopností. Ve hře bude konzumací fauny a lovců získávat na síle a energii, díky níž pak může přejít na vyšší vývojový stupeň - celkově budou tři.

Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat

Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.