Tvůrci Dear Esther chtějí mít z Everybody's Gone to the Rapture nezávislou AAA hru
Tvůrci Dear Esther se posledních šest měsíců neflákali. Od E3 pracovali na tom, aby se novinka Everybody's Gone to the Rapture dostala do alfa verze a dojít by k tomu mělo již brzy. Základní strukturu herního světa mají už vývojáři hotovou a teď už "jen" zbývá všech šest hlavních oblastí naplnit obsahem a vše pořádně odladit.
Season Pass k Far Cry 4 pokračuje zběsilý únikem z vězení
O obsahu Season Passu Far Cry 4 jsme už jednou psali a mohli jste se podívat i na pěkný trailer. Ubisoft teď v rozjeté DLC "sezóně" pokračuje a láká hráče na nadcházející kousek s názvem Escape from Durgesh Prison. Toho bychom se měli dočkat 13. ledna 2015 na Xbox Live a PC a o den později, 14. ledna, na PlayStation Network. A jak už název napovídá, nepůjde o válení se na pláži s mojitem v ruce. Naopak. Budeme se snažit v horách utéct z věznice a aby to nebylo tak jednoduché, nebudeme mít u sebe žádné zbraně.
Rockstar odpověděl fanouškům na dotazy nejen kolem GTA Online
GTA Online je zatím jistě nejpovedenější pokus jak přenést otevřený chaos série Grand Theft Auto do online prostředí, ve kterém je potenciál pro chaos ještě větší. O problému se systémem heistů už psal ale před pár dny Aleš. Rockstar nyní vydal na svém oficiálním webu odpovědi na několik otázek od fanoušků a dotkl se tam i problému s vývojem - vývoj online loupeží prý museli dokonce několikrát restartovat a začít od píky. Teprve po několika pokusem se dostali do fáze, kdy jsou s novým obsahem spokojení a v současné době už jen dodělávají poslední detaily.
Zombie sandbox Dying Light nabídne příběh a výrazné postavy po vzoru Far Cry
Po zveřejnění informací o season passu a hardwarových nárocích PC verze vydali tvůrci z Techlandu i zbrusu nové video z Dying Light. Záběry jsou pochopitelně plné zombíků a neschovávají ani parkour, ale nečekaně se soustředí hlavně na příběh a postavy, mezi nimiž nechybí šílený záporák s přízvukem nebo jeho pravá ruka. Chtě nechtě se tak nabízí paralela s Far Cry 3 a 4 - excentrický záporák má zjevně rád proslovy a zahrává si s psychikou svých budoucích obětí.
K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM
Parkourová zombie akce Dying Light vyjde už na konci ledna 2015 a první DLC v rámci season passu vyjde zhruba měsíc poté. Season pass tvoří trojice samostatných DLC balíčků, které udělají radost především fanouškům multiplayeru. Z trojice DLC bude na singleplayer zaměřený pouze jeden balíček, ale i ten půjde hrát v kooperaci se spoluhráčem. Pokud ale hodláte hrát Dying Light na PC, podívejte se nejdříve na hardwarové požadavky hry. Jsou, mírně řečeno, neskromné.
GTA Online si zahrálo téměř 34 milionů hráčů
O zásadních novotách a pohledu z vlastních očí v next-gen verzi GTA V už jsme psali několikrát, je tedy na čase se zmínit též o GTA Online. Tvůrci z Rockstaru totiž, vedle poděkování hráčům a příslibu nových updatů, zveřejnili pěknou infografiku, která rekapituluje chování hráčů během prvního roku provozu GTA Online.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity
Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.
Dying Light vyjde jen pro PC a nové konzole, staré stroje by hru neutáhly
Dying Light se zatím profiluje jako jedna z nejvíce zajímavých her, které měly původně vyjít letos, ale nakonec utekly z natřískaného letošního listopadu do klidných vod začátku roku příštího. Duchovního nástupce Dead Island od polského studia Techland si ale nakonec neužijí všichni, kterým tvůrci hru slíbili. S parkourovou first person akcí se původně počítalo na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One a PC., nicméně první dvě jmenované platformy jdou z kola ven. Podle Techlandu hra vyjde pouze na konzole současné generace a PC. Slabší stroje by prý hru neutáhly.
Putování v Himaláji s Far Cry 4 zamířilo z nížin na drsný sever
Minule to byly nížiny, dnes nás virtuální prohlídka Far Cry 4 zavede více na sever a nakonec až do hor. Tam už konečně dojde i na použití wingsuitu, se kterým můžete létat mezi horami, základnami a vůbec být mnohem více mobilní než nepřátelé. Na vrcholcích hor na vás navíc číhají elitní vojáci a vedle nich i vlci, leopardi a samozřejmě i smrtící laviny.
Call of Duty: Advanced Warfare se snaží v traileru odlišit od předešlých dílů série
Call of Duty: Advanced Warfare sice vyjde až 4. listopadu, ale tvůrci prostřednictvím upoutávky posílají hru mezi lidi už nyní a docela dobře připomínají, v čem bude letošní díl Call of Duty jiný.
Ubisoft představuje pravou ruku záporáka a nížiny z Far Cry 4
Far Cry 4 vyjde zhruba za měsíc a Ubisoft začíná roztáčet dobře promazaná marketingová kola. Nedávno jste tak mohli společně s vývojáři navštívit Nepál v sérii povedených mini dokumentů z cest a tentokrát si pro vás Ubisoft připravil virtuální prohlídku herních lokací, která začíná v nížinách.
Konec Kickstarter kampaně remaku Pathologic je na dohled, stejně jako druhý dodatečný cíl
Projektům z Kickstarteru či z early access na Steamu se logicky věnujeme často, protože si řada tvůrců vybírá jmenované kanály nejenom k zaplacení, ale též představení svých her. Příležitostí psát o projektech, které zejména kickstarterem úspěšně prošly, a jejich tvůrci se mohou pustit do produkce her, už tolik nemáme. Už jen z tohoto důvodu má cenu zmínit, že remake vysoce originální a unikátní first-person (akční) adventury Pathologic hráči zaplatili a nyní už směřují k druhému dodatečnému finančnímu cíli. Do konce projektu přitom zbývá pouhých 21 hodin (v čase psaní).
Záporák z Far Cry 4 posouvá koncept Vaase na novou úroveň
Vaas Montenegro byl minimálně marketingově velmi povedenou figurkou. A vypadá to, že tvůrcům Far Cry se nechce od modelu šíleného excentrického psychopata v záporné roli příliš vzdalovat. Antagonista Far Cry 4 jménem Pagan Min, jemuž se věnuje nový trailer, vás o svých kvalitách přesvědčí velice rychle. S Vaasem by si vlastně mohli docela rychle potykat a zajít na pivko, pokud by se do té doby nerozsekali mačetami.
Destiny čeká série úprav a ladění, jako každou onlineovku
Stejně jako každé MMORPG, ani Destiny se nevyhne kontinuálním úpravám a všudypřítomnému ladění systémů. Pokud čerstvou novinku od Bungie aktivně hrajete, měli byste počítat s tím, že se všechno může změnit a tak se vyplatí nespoléhat na jedinou taktiku nebo zbraň. Vývojáři teď na webu představili sérii menších i větších změn, které do hry hodlají implementovat v nejbližší době. Některé drobnosti se budou ladit už v příštích dnech, zatímco na jiné, větší úpravy, si počkáme třeba i dva měsíce.
Hotwire mód v Battlefield: Hardline nabídne divoké automobilové honičky
Battlefield: Hardline se doposud prezentoval jako běžná týmová akce a kvůli tomu, vedle přílišné podobnosti s Battlefield 4, si od řady hráčů vysloužil ne zrovna nadšené reakce. Mírně řečeno. A tak přišel na řadu odklad a snaha o vylepšení či spíše změnu hry. Tvůrci ji tentokrát dokládají informacemi o Hotwire módu, který připomíná zábavnou hodničky s vozidly.
Dying Light vyjde dříve než se čekalo a záběry ze hry naznačují, že se máte nač těšit
Data vydání her se neustále hýbou, ale v 99 procentech případů jde o posuny směrem dopředu - vývojáři nestíhají a v lepším případě jim vydavatel poskytne k dobru ještě pár měsíců. V horším případě hra vyjde neodladěná či nedokončená. K posunu vydání došlo i v případě parkourové zombie akce Dying Light od Techlandu. Hra měla vyjít už letos, ale v květnu jsme se dozvěděli, že se vydání přesouvá na únor 2015. Vydavatel hry Warner Bros. však nyní oznámil další posun vydání, tentokrát ale opačným směrem - místo února si Dying Light zahrajeme už v lednu 2015.
Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny
Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
Názorné porovnání staré a nové grafiky na videu z Metro: Redux
Jsou remaky a REMAKY. Ty první vezmou starou hru, přeleští grafiku a pomocí zaklínadla 1080p/60fps se snaží nahnat prodeje. Ty druhé na to jdou od lesa, protože jejich vývojáři nejsou líní a předělají i hru, nejenom grafiku. Druhý případ se týká projektu Metro Redux, který upravuje Metro 2033 i Metro: Last Light víc než je zvykem. Rozlišení 1080p a framerate 60fps nabídnou obě hry, na PC lze dokonce čekat rozlišení 4k a další extra cingrlátka, pokud vám to stroj utáhne. Hezčí grafikou ale úpravy teprve začínají, jak vývojáři ukazují v pěkném srovnávacím videu, které všechna vylepšení náležitě vysvětlí.