LEVEL 278: tvůrce Fallout prozradil informace, které svět nezná
Nový LEVEL 278 by vás mohl zaujmout už jen obálkou, věnovanou druhému dílu famózní akční onlineovky Destiny. Ale pod efektním pozlátkem se toho i tentokrát skrývá mnohem víc! Těšit se můžete na exkluzivní invite kód do hry World of Warships, po jehož aktivování získá každý nový hráč nejen 3000 dublonů a 1 slot v přístavu, ale hlavně krásnou japonskou bitevní loď Mikasa. Tento balíček stojí normálně přes 200 korun, takže máte skvělou možnost, jak s World of Warships začít skutečně stylově. Bonusy jsou sice fajn, ale to hlavní na Levelu jsou samozřejmě články. I v tomto ohledu vám LEVEL 278 nabídne vše na co jste zvyklí, a ještě něco navíc.
V Uzbekistánu zakázali přes 30 her, mezi nimi i Sims nebo Mafii
Cenzurování nebo dokonce kompletní zákazy některých počítačových her nejsou ve světě žádnou raritou – jen se zeptejte třeba Němců nebo Australanů. Ovšem to, s čím včera přišla vláda Uzbekistánu, patří do úplně jiné kategorie. Vydala seznam 34 her, které budou od nynějška zakázané, a konkrétní objekty úřednické nelibosti vás možná docela překvapí. Jsou totiž… inu, absolutně namátkové.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Hry o studené válce bojují s námětem - když v nich pustíte atomovku, je konec
Jen málo událostí ovlivnilo popkulturu natolik jako studená válka. Už pro své čtyřicetileté trvání jde o trvalku, kterou potkáme i ve světě videoher na každém rohu. Pro svá pravidla aktivního vyhýbání se přímému střetu je však studená válka zároveň notorickým problémem pro herní designéry. Ztělesňuje totiž zhruba stejnou situaci, jako kdybyste v RPG dostali svou postavu na nejvyšší úroveň, ale přitom ty nejlepší skilly a perky nesměli použít. Jen několik her se pokusilo s tímto paradoxem poprat. Někdy zaměřením se na trampoty malého diktátora, který stál mimo hlavní mocnosti, skoro nikdy však nabídnutím stejných možností, jaké měli v druhé polovině 20. století vůdci Západu a Východu.
Fallout 4 datadisk Nuka-World nabízí pohodovou dovolenou v roli šéfa gangu raiderů
Co je lepšího pro zachránce postapokalyptického světa, než se vykašlat na nekonečné nářky „tahle osada potřebuje tvoji pomoc“ a místo toho zajet do zábavního parku Nuka-World, kde se pro změnu postavíte na opačnou stranu barikády? V Nuka-Worldu se stanete šéfem jednoho z gangů raiderů a vaším úkolem je z počátečního „městečka“ obsadit všechny části obrovitého zábavního parku. Samozřejmě, nemusíte být vysloveně ďábelským šéfem neblaze proslulých nájezdníků, ale když už jste na dovolené, proč nepopustit uzdu svému vnitřnímu ničiteli?
Poslední rozšíření pro Fallout 4 zve hráče do Nuka-Worldu
Bizarní či spíše groteskní. Asi tak by se dal popsat trailer na nové a poslední DLC pro Fallout 4 jménem Nuka-World – a doufám, že to samé se bude vztahovat i na samotný obsah. Jak název napovídá, podíváte se v něm do zábavního parku, který se točí kolem nejznámější značky tohoto universa – Nuka Coly. Video skvěle kombinuje rozjařený marketing ve stylu 60. let a poněkud sychravou realitu současné podoby parku.
Bethesda oznamuje trojici Fallout 4 DLC, PC verzi Fallout Shelter a Fallout pro virtuální realitu
Bethesda se během E3 2016 konference nevěnovala jenom hrám chystaným, ale i další podpoře titulů už vydaných. Šéf vývoje v Bethesdě Todd Howard si připravil řadu informací o DLC pro Fallout 4, padla zmínka o VR verzi Fallout 4 a došlo i na oznámení novinek ohledně Fallout Shelter.
Datadisk Far Harbor pro Fallout 4 vás zavede na izolovaný ostrov zmítaný konfliktem
Datadisk Far Harbor pro Fallout 4 vypadá opravdu dobře nejen proto, že jde dle Bethesdy o rozlohou největší přídavek, jaký kdy studio pro některou ze svých her vytvořilo. Jde tu především o atmosféru ostrova Far Harbor, kam vás zavede nový případ detektivní agentury Nicka Valentina. Pátrání po ztracené mladé ženě směřuje do uzavřené komunity poblíž pobřeží Maine a celá lokalita kolem Far Harbor bude jen vřít dramatickým děním.
Chytat potvory a bojovat s nimi v aréně můžete ve Fallout 4 od příštího týdne
Zatímco hráči Fallout 4 čekají na velké květnové DLC Far Harbor (nová oblast je prý největším kusem krajiny, které kdy Bethesda pro své hry v rámci DLC vydala), potažmo na Creation Kit, který oficiálně umožní tvorbu modifikací, mohou si za pár desítek korun pořídit od 12. dubna DLC Wasteland Workshop. DLC výrazně rozšíří nabídku předmětů, které lze využít při budování osady ve Fallout 4, což obratem zvyšuje nabídku herních činností a zábavy.
Hledání postele a strach o zdraví a únavu - detaily o survival režimu z Fallout 4
Zatímco survival mód pro Far Cry Prima vyjde za pár dní, mohou majitelé Fallout 4 betu podobného režimu na Steamu testovat už nyní. Podrobně rozebírá obsah survival režimu post na Bethesda blogu, podle kterého vzešel nápad na jeho implementaci do hry během interního game jamu z hlav designérů - Joshe Hamricka a Jona Paula Duvalla.
Bethesda představuje DLC pro Fallout 4 a slibuje velké úpravy Survival módu
Tajenka ohledně nového obsahu pro Fallout 4 je vyřešená. První tři DLC vyjdou postupně v březnu, v dubnu a v květnu, nabídnou kombinaci nových mechanik i příběhových dobrodružství, ale hlavně nezůstane jen u nich. Bethesda zvedá cenu season passu (DLC si pořád můžete koupit i samostatně, ale tím vážně neušetříte) z dosavadních 30 euro na 50 euro, a slibuje za to v průběhu roku další obsah nad rámec zmíněných tří DLC, která si teď blíže představíme.
Best of 2015: Výsledky čtenářského hlasování o hry roku
Trvalo to dlouho, jako obvykle, ale jsme na konci vyhlašování nejlepších her roku 2015. A protože redakční volby už jste četli všechny, je na čase odhalit, jak dopadlo vaše – čtenářské hlasování. V mnohém se vaše kolektivní volba shoduje s volbou redakční, v některých kategoriích jste ovšem dali jasně najevo, že máte jiný názor. Pojďme se na vaše volby podívat.
GamesPlay: hrajeme Fallout 4
Těžko někomu uniklo, že pár dní nazpět vyšel Fallout 4 vzhledem k tomu, že jde o jednu z historicky nejpopulárnějších sérii v našem zeměpisném pásmu. Minimálně v segmentu hráčů - srdcařů, kteří se jako obvykle nemohou shodnout, jestli jde o kopírku trojky, nebo ne, jak si hra stojí graficky, jak je na tom s nabídkou obsahu v pustině, jak fungují souboje a tak dále. Nemáme sice ambice tyto spory jednou pro vždy rozseknout, to ani omylem. V následujícím gamesplayi vám však nabídneme perspektivu, jakou Fallout 4 vidí Radek Friedrich a Pavel Dobrovský.
Fallout 4 slibuje morální dilema i boje s androidy
Po dnešní informaci o neoficiální aplikaci pro budování postavy tu máme ohledně Fallout 4 něco podstatně zajímavějšího - trailer, který opět připomíná, že hra vyjde příští týden v úterý. V takřka třech minutách záběrů ukazuje ze hry mnohé a dává po nedávném úniku videí další pohled na to, co vás v pustině čeká - herně i příběhově.
Vyzkoušejte si nanečisto tvorbu a levelování postavy ve Fallout 4
Pokud se nemůžete dočkat, až se za pár dní vrhnete do postapo světa Fallout 4 a po nocích přemýšlíte, jak bude vypadat, a co bude umět váš avatar, můžete vyzkoušet neoficiální utilitku serveru RPG Gaming. Nabízí totiž možnost vyzkoušet si levelování a rozdělování perků ve Fallout 4 podle informací, které v posledních dnech unikly na internet.
Podle tvůrce Deus Ex vypráví Uncharted filmový příběh a je to špatně
Poměrně ostře se pustil do tvorby herních příběhů známých studii Warren Spector, jeden ze legendárních vývojářů, který stojí za hrami jako Deus Ex a Thief: Deadly Shadows. V přednášce na PAX Aus 2015 se opřel do studií Telltale, Naughty Dog a Quantic Dream kvůli tomu, že vypráví „své“ příběhy a ne ty „hráčské.“
Uniklé záběry z Fallout 4 ukazují úvod hry i záběry z akce
Kdo nechce o jakémkoli aspektu Fallout 4 nic vědět před vydáním a zažít si všechno na vlastní kůži, má to v těchto dnech obtížné a věřte mi, že bude ještě hůř. Internety zavalila vlna materiálů včetně obrázků, videí a kompletních výpisů perků a jiných částí hry. Konkrétně série čtyř videí, které do světa pustil tento „šikovný chlapík“, nabízí pohled na úvodní fázi před výbuchem i po něm, potažmo záběry z pozdějších částí hry.
Štěstí může ve Fallout 4 znamenat rozdíl mezi životem a smrtí
Tvůrci z Bethesdy v uplynulých týdnech nepoučeným hráčům vysvětlili sílu, percepci, výdrž, charisma, inteligenci a hbitost - základní vlastnosti, které lze ve Fallout 4 rozvíjet v rámci systému S.P.E.C.I.A.L. Sérii naučných videí nyní uzavírají dílem, který se věnuje štěstí jako poslední vlastnosti, protože k vydání hry dojde doslova za pár dní.
Hraný trailer na Fallout 4 příjemně navozuje postapokalyptickou atmosféru
Do vydání čtvrtého Falloutu ještě zbývá necelý měsíc, ale Bethesda už pomalu brojí na frontální útok na listopadové frontě, kde rozhodně nepanuje klid. Důkazem budiž i nejnovější hraný trailer, který hojně využívá CGI efekty a výsledná podoba je velmi sympatická, byť na potenciál tohoto zpracování poněkud krátká. Tomuto klipu by prostě minutka navíc slušela.
Hbití hráči ve Fallout 4 víckrát vystřelí, lépe se vyhnou úderu a dobře se plíží
Další z humorných videi vysvětlujících jednotlivé SPECIAL schopnosti ve Fallout 4 se věnuje agilitě, tedy hbitosti. Jakožto skalní hráč prvních dvou Falloutů mám celkem jasno o tom, která schopnost byla nejdůležitější. Agilita, která se odrážela v počtu akčních bodů, což vám umožnilo dělat spoustu věcí. Třeba létat jako motýl kolem Masticatora a neustále jej bodat jako včela. Každopádně, ve Falloutu 4 už se sice nebudu počítat bodíky na kolo, ale jak vysvětlí video, funkce hbitosti je víceméně stejná.