Nový horor od tvůrců Until Dawn míří pod hladinu jižního Pacifiku

PlayStationová exkluzivita Until Dawn před třemi lety vyděsila ohromné množství hráčů, kteří se ponořili do jejího hororového světa plného obtížných rozhodnutí. Příběh se větvil a mohl skončit mnoha různými způsoby – postavy přežily nebo zemřely podle toho, co jste zvolili. A na podobné vlně se ponese nová strašidelná antologie The Dark Pictures. Její první díl Man of Medan vyjde příští rok, tentokrát nejen na PlayStation.

Life is Strange 2 sleduje road trip dvou bratrů

Obyčejní teenageři s neobyčejnými schopnostmi jsou zřejmě leitmotivem série Life is Strange. Druhý díl s bratry Diazovými coby protagonisty se odehrává tři roky po událostech první série, a bude je sledovat na jejich dobrodružné cestě po západním pobřeží severní Ameriky. Nepříjemné okolnosti je totiž donutily utéct z domova.

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Tento týden se ponese ve znamení šarvátek a rychlých speciálů. První mlátička potěší všechny fandy Mexika, pestrých barev a avokádových dipů, ta druhá se zase trefí do vkusu nostalgikům, co se kdysi prokopali a probušili Japonskem a Čínou. Nakonec přisviští další sezóna závodů Formule 1 - loni to dopadlo skvěle, tak uvidíme, zda bude letošní ročník aspoň stejně dobrý.

Dishonored je teď u ledu, zatímco Arkane kutí další hry v podobném duchu

Na letošní E3 jsme se žádných novinek o Dishonored nedočkali a teď to vypadá, že nebudou ani na příští E3. Dishonored podle studia Arkane „odpočívá“, zatímco tým pracuje na jiných projektech. Do Dunwallu se tedy jen tak nepodíváme, nicméně neměli bychom ronit slzy – série není mrtvá a dříve či později by se vrátit mohla.

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Čeká nás hřbitovní týden. Hroby se naplní zástupci Aliance i Hordy, spočinou v nich neopatrní agenti KGB i FBI, a všechny je tam pohřbí pan hrobník, co si odskočil ze Stardew Valley. Jenže mrtví pod zemí nezůstanou. Nejdřív obživne oblíbený starý bard, pak hromada zombíků, co chtějí sežrat Clementine... Možná, že jedinou možností bude nahrát svoje vědomí do počítače a zapomenout na tělesné strasti.

Tvůrci We Happy Few s radostí v žilách připomínají dnešní vydání

Originální survival We Happy Few má za sebou čtyři roky ve vývoji, z nich dva veřejně v early accessu. Nebyla to jednoduchá cesta. Tvůrci několikrát narazili, ale naštěstí nezůstali tvrdohlaví a svou hru dotáhli směrem, který se fanouškům zamlouvá přeci jen víc. Survival prvky ustoupily příběhu hned tří postav, jejichž útrapy v podivném světě plném barviček okusíte již dnes večer.

První záběry z hraní Red Dead Redemption II ukazují obrovský svět a vedení gangu

Málokterá letošní hra má tolik pozornosti jako Red Dead Redemption II. Pokračování výborné kovbojky se nám ukázalo už ve třech videích, ale až nyní nám Rockstar konečně umožňuje zhlédnout první záběry z hraní. Ale dost řečí. Je na čase potěšit oči.

GamesPlay – hrajeme We Happy Few, neboli Bioshock na drogách

We Happy Few jsme tu už jednou měli – skoro před dvěma lety k němu usedl Adam s Lukášem. Vydání plné verze připadá na zítřek a z trochu rozbitého survivalu, který jsme zkoušeli v předběžném přístupu, se vyklubala hra orientovaná na příběh. Patrik se Šárkou si dnes lupnou trochu Štěstí a ukážou vám, jak to teď chodí v Anglii.

Budova federálního úřadu v akční hře Control je jako Tardis – větší uvnitř

Mediální masáž připravované akční adventury Control od Remedy pokračuje třetím vývojářským deníčkem, který si bere na paškál hlavní dějiště hry – nevzhledný betonový mrakodrap bez oken, ve kterém sídlí FBC, neboli Federální úřad pro kontrolu. Tvůrci hry ve videu odhalují taje této organizace skrývající nevysvětlitelné jevy před veřejností. Sama budova je přitom velice záhadná.

Detroit: Become Human je úspěšnější než Heavy Rain, má 1,5 milionu hráčů

Vysoké známky v recenzích ještě nezaručují širokou hráčskou základnu, a naopak. Ale výletu do Detroitu kritický úspěch očividně pomohl. Sony si může mnout ruce a plnit bazény stodolarovkami, protože po Kratově jarním tažení se výborně daří i trojici androidů v blízké budoucnosti.

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Vlna veder nekončí a žhavé novinky nám s ochlazením zrovna nepomohou. Právě naopak. Kvůli některým z nich se pořádně zapotíme. Třeba taková roguelike plošinovka ve stylu Dark Souls by mohla pořádně rozproudit krev žilách. Vedro bude i v kuchyni, kde budeme s řevem na rtech připravovat rozličné pokrmy u rozpálené plotny. Ani na hřišti s míčem v ruce nebude hej. A i v tom zdrogovaném světě je (téměř) vše sluníčkové. Ale vůbec nejhorší to bude ve válkou sužovaném Římě.

V Life is Strange 2 se děje něco hodně divného

Studio Dontnod stojící za sérií Life is Strange a Vampyr se rozhodlo pokračovat v napínání fanoušků, kteří netrpělivě očekávají Life is Strange 2. Vůbec první video z této adventury odhalilo pouze logo a datum vydání. Nové záběry už nabízejí i trochu té podivné atmosféry, ale opět vyvolávají další řadu otázek. Útěchou tak může být informace, že „vše bude odhaleno 20. srpna“.

Další DLC pro South Park oslavuje letní prázdniny u vody s motorovkou

Znáte to sami. S kámoši se ubytujete v krásné chatce u jezera hluboko v lesích, kde si chcete jen užít zasloužených radovánek po těžké dřině v práci či škole. O pochybné pověsti zdejšího místa ví jen jeden vás, který se rozhodne ostatní strašit ve chvíli, kdy začne řádit úchylný vrah… V novém DLC Bring the Crunch je takových vrahů nepočítaně a tentokrát jste to vy, kdo se chápe ikonických zbraní z béčkových hororů a jde rozsévat smrt.

GamesPlay - hrajeme pinballovou plošinovku Yoku’s Island Express

Vydavatelské portfolio Teamu 17 je stejně zajímavé, jako pestré. Perfektním důkazem je Yoku’s Island Express, originální kombinace pinballu a 2D plošinovky zabalená do sympatického audiovizuálního kabátku, na kterém můžete oči nechat. Celé se to navíc hraje tak příjemně, nenásilně a zábavně, že si hra nejen naši pozornost zaslouží.

Screenshoty z The Wolf Among Us 2 ukazují robustnějšího Bigbyho, podle Telltale jsou falešné

Bigby Wolf, hlavní hrdina temné pohádkové adventury The Wolf Among Us od Telltale, v poslední době trochu přibral – aspoň to tedy naznačují nejnovější screenshoty, které velkého zlého (ale v konečném důsledku vlastně dost hodného) vlka ukazují u kulečníkového stolu. Studio Telltale popřelo jejich autenticitu s tím, že jde nejspíš o výtvor fanoušků. Ovšem web All Games Delta si za svými zdroji stojí.

Tvůrci střílečky Control se rozpovídali o kontrole snad úplně všeho

Minule jsme se v prvním vývojářském deníčku dozvěděli něco málo o příběhovém pozadí připravované akční hry Control, tentokrát se podíváme trochu víc na hratelnost. Nicméně nečekejte záplavu novinek. V upovídaném videu toho zazní opravdu hodně, ale jak už bývá v těchto prvních deníčcích zvykem, nic moc zásadního z tvůrců nakonec nevypadne.

Láká vás pohlcující výlet do severského pekla? Hellblade vyjde pro VR

Příznivců virtuální reality stále není tolik, aby na ni vývojáři cílili s vidinou závratných výdělků. Samozřejmě se najdou výjimky (Beat Saber), ale sami tvůrci ze studia Ninja Theory si nedělají velké iluze s titulem Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition. Jde spíš o průzkum trhu, a proto bude zdarma pro všechny majitele původní hry.

Příběh dvou sourozenců Incredible Mandy vás chce přesvědčit demoverzí

Zaujmout na dnešním přeplněném trhu z pozice začínajícího indie vývojáře není nic snadného. Ale když se rozhodnete vydat demoverzi svého prvního počinu, šance na přitáhnutí pozornosti vzrostou. Pak samozřejmě záleží, jestli je dotyčná hra vůbec zajímavá, ale takový obrázek si musí udělat každý sám. I v případě novinky Incredible Mandy.

Nové hry, které vyjdou v tomto týdnu

Letní slunce nevysušuje jen nám známý fyzický svět, ale svým způsobem může i za sucho na poli her. Ale i v této nepříznivé době vychází slibné kousky, které tentokrát zastupuje na pohled krásný, příběhově závěrečný díl jedné ságy s prapory. Nostalgikové mohou zavzpomínat na modrého panáka bez bodlin, nespavci se projdou svými sny a nebojsové to nandají zombiím ve vesmíru. Více už v dalším videu od Honzy Vondráška.

Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme

Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.