Hratelný Claptrap posouvá potrhlost Borderlands na novou úroveň
Borderlands vážná hra rozhodně nebyla, dvojka na serióznosti taky nepřidala a podobný trend pokračuje v Borderladns: The Pre-Sequel. V dalším dílu série, kterou má na svědomí od Gearboxu, ale teď ji má na starosti 2K Australia, si můžete zahrát i za ikonického robůtka Claptrapa. A ten dle očekávání posouvá úroveň over-the-top akce ještě o fous výš, než se to před pár lety povedlo druhému dílu.
Destiny čeká série úprav a ladění, jako každou onlineovku
Stejně jako každé MMORPG, ani Destiny se nevyhne kontinuálním úpravám a všudypřítomnému ladění systémů. Pokud čerstvou novinku od Bungie aktivně hrajete, měli byste počítat s tím, že se všechno může změnit a tak se vyplatí nespoléhat na jedinou taktiku nebo zbraň. Vývojáři teď na webu představili sérii menších i větších změn, které do hry hodlají implementovat v nejbližší době. Některé drobnosti se budou ladit už v příštích dnech, zatímco na jiné, větší úpravy, si počkáme třeba i dva měsíce.
Představení „hrdinů“ na videu z Borderlands: The Pre-Sequel
Ačkoliv vypadá Borderlands: The Pre-Sequel jako ždímačka úspěšné značky, je zároveň třeba druhým dechem dodat, že jde o zábavný model, o který mají hráči zájem. Pokud se 2K Australia podaří vytvořit stejně zábavný mix šílené akce a humoru, fanoušci série po hře rádi sáhnou. Tím spíš, že tvůrci představují čtveřici nových postav s unikátními schopnostmi a samozřejmě mezi nimi figuruje užvaněný sociopat Claptrap.
Na první ze tří nových map pro Titanfall jste v bezpečí před titány, ale ne před lidmi
Brzy vyjde poslední mapový balíček IMC Rising pro frenetickou akci Titanfall, která se postupem času, právě kvůli svému důrazu na rychlé tempo soubojů, vyčerpala - jak jsem se obával. Respawn se ale snaží udržovat zájem hráčů nejen novými mapami, nýbrž i módy a samozřejmě konstantní podporou a úpravami stávajících herních prvků. Jednotlivé mapy z třetího balíčku chtějí ovšem představovat postupně a následují informace o první z nich.
Hardwarové nároky PC verze Alien: Isolation strach skutečně nenaženou
Do značné míry náhodně generované a po čertech věrohodné přežívání Amandy Ripleyové ve stealth hororu Alien: Isolation vyjde už 7. října. Důkazem blížícího se dobrodružství je nejenom nedávné video, ale též informace od tvůrců o tom, jak moc hra na schovávanou s vetřelcem rozžhaví vaše počítače. Pokud tedy neplánujete nájezdům xenomorfa odolávat na kterékoli konzoli, najdete hardwarové požadavky PC verze níže.
K digitální verzi Destiny pro PS3 a X360 dostanete zdarma verzi pro PS4 a Xbox One
Vydání multiplayerové akce Destiny je za rohem a marketingová kampaň Activision a Bungie vrcholí. Občas záplava zpráv o hře připomíná tsunami, ve kterém se musíte utopit, ale když se proderete spoustou videí a podružných zpráv, můžete ohledně zítřejšího vydání objevit užitečné informace. Jedna z nich je určená pro hráče, kteří váhají jakou verzi Destiny si vlastně pořídit. Pokud si totiž koupíte X360 či PS3 verzi skrze digitální distribuci, dostanete zdarma i verzi pro PS4 nebo Xbox One.
Gearbox podle Segy opakovaně porušoval smlouvu při vývoji Aliens: Colonial Marines
Na problémy spojené s vývojem Aliens: Colonial Marines nelze jen tak zapomenout. Celá šaráda se na veřejnost dostala hned po vydání hry a do dnešních dnů pokračuje žalobami a soudy. Ostatně, v posledních dnech se na světlo dostaly nové soudní dokumenty, které podala Sega jako vydavatel zpropadené hry. Z dokumentů lze vyčíst stanovisko vydavatele, který osočuje Gearbox z opakovaného porušování smlouvy a zastává názor, že by se kvůli tomu studio Gearbox mělo podílet na již dohodnutém mimosoudním vyrovnání s žalobci. Tvůrci série Borderlands však jakoukoli spoluúčast odmítají a požadují vyjmutí z probíhající soudní pře.
Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny
Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.
Sedm minut plných informací o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare
Už nějakou dobu je jasné, že studia, která pracují na značce Call of Duty, musí nutně inovovat jednu z nejdůležitějších součástí této série - multiplayer. V Call of Duty: Advanced Warfare k posunu vpřed opravdu dojde s pomocí příběhově zakomponovaných exoskeletů, které propůjčí vojákům schopnosti, jaké známe ze sci-fi filmů. Hlavně ale exoskelety do multiplayeru přinesou spoustu nového obsahu a potenciálu.
Interaktivní průvodce vás vezme na výlet po planetách v Destiny
Destiny od Bungie vychází již za týden a po smršti videí z uplynulých týdnů se tvůrci rozhodli svou hru prezentovat konečně jinak a zajímavěji. Spustili stránky Destiny Planet View, což je variace na Google Street View, co nabízí pohled na planety tvořící universum Destiny.
Dojmy z hraní: jízda s Claptrapem v Borderlands The Pre-Sequel bude opět divoká (a zábavná)
Gearboxu se už s vydáním prvního dílu Borderlands povedlo skloubit absurdní humor, komiksovou stylizaci a solidní herní mechanismy do zábavného a těžce návykového celku. Hráči tenhle potrhlý projekt kvitovali s povděkem, a přímo tak zapříčinili vydání druhého dílu (a tuny DLC). Příběhově ucelenější a celkově vyleštěnější Borderlands 2 zaznamenala ještě větší úspěch, takže nevyhnutelně přichází další nášup hláškujících robotů, ujetých dialogů a pološílených nepřátel v Borderlands: The Pre-Sequel.
Detaily o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare
Tříminutové video, okomentované Michaelem Condreyem, spoluzakladatelem Sledhammer Games, si posvítí především na nový prvek multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare nazvaný Supply Drops. Ten doplní dosavadní systém postupu hrou založený na zkušenostech a nabídne hráčům více než tisíc dodatečných předmětů.
Epické video startuje odpočet do vydání Destiny
Začali jste se také škrábat na hlavě a zmateně pokukovat po kalendáři? V případě trailerů, které doprovází vydání hry, se dlouhodobě dodržuje tradice, že se objeví v den vydání hry. V Bungie a Activision si řekli, že čekat je zbytečné a servírují tudíž "startovní" trailer na ambiciózní Destiny více než 14 dnů před vydáním hry. Nebo snad 9. září vyjde další "startovní" trailer? Uvidíme, zatím se můžete zakoukat do aktuálního kousku, který se opravdu povedl.
Destiny ukazuje Rudou planetu a přidává informace o prvním rozšíření
Za tři týdny už vyjde velmi očekávaná (minimálně podle dat z betatestu) MMO střílečka Destiny od uznávaného studia Bungie a teď představuje jednu ze svých planet, po kterých se budete prohánět – Mars. Kromě klišé, které ale máme rádi, v podobě poletujícího rudého prachu se představí pár nepřátel z Kabaly, kterým se přezdívá Pískožrouti nebo Váleční nosorožci. Jde ale prostě o obrovité humanoidy z Marsu, kteří bojují proti Strážcům a pokukují po Zemi.
Multiplayer Call of Duty: Advanced Warfare našel inspiraci v Titanfall a Crysis
Klasický představovací model, kdy vždy z nového Call of Duty vidíme nejdříve singleplayer a až po několika týdnech či měsících multiplayer, si Activision nedovolil porušit. Kousky singleplayeru letošního Call of Duty: Advanced Warfare jsme viděli už dříve a minimálně Kevin Spacey tam vypadal dobře. Teď jsme se konečně dočkali i toho, kvůli čemu je série Call of Duty tak úspěšná - multiplayeru. Ten ve svém jádru žádné zásadní překvapení nenabízí, ale základ staré známé hratelnosti upravuje na pohled velkým způsobem díky exoskeletům vojáků.
Tvůrci Remember Me představili novou epizodickou adventuru Life is Strange
Pařížské studio Dontnod na sebe upozornilo akční Remember Me, která vynikala audiovizuálním zpracováním, ale trochu pokulhávala po stránce hratelnosti. Nyní se Dontnod pochlubili novým titulem, který budou vyvíjet pod vydavatelským dohledem Square Enix. Jmenuje se Life is Strange a půjde o epizodickou detektivní adventuru.
Měsíc a nízká gravitace zásadně ovlivní hratelnost Borderlands: The Pre-Sequel
Borderlands: The Pre-Sequel vyjde zhruba za dva měsíce a vývojáři z 2K Australia proto pokračují v prezentaci důležitých částí hry prostřednictvím videodokumentu, jehož druhá část se zabývá herním prostředím a jeho vlivem na charakter hry. Hlavním kolbištěm The Pre-Sequel není stará známá Pandora, ale Měsíc, který jsme v jedničce viděli celý a netknutý, ve dvojce na něm už něco bylo a v The Pre-Sequel se po něm konečně projdeme. Přesun hry na Měsíc ale nepředstavuje pouhou změnu prostředí, nýbrž výrazně ovlivní i hratelnost.
Betu sci-fi akce Destiny si zahrálo přes čtyři a půl milionů hráčů
Statistku má každý rád, takže přišel čas na trochu toho číselného žonglování ze studia Bungie, které se pochlubilo čísly, které vygenerovala beta Destiny, do níž se dostávali lidé za předobjednávky a následně byla na poslední víkend otevřená všem. Díky tomu se jí zúčastnily 4 638 937 hráčů. Spousta z nich chtěla i otestovat různá povolání a tak vzniklo 6,5 milionů postav, což Bungie přirovnává k desetinásobku počtu obyvatel Seattlu. Proč Seattlu? Protože napsat "polovina Istanbulu" by neznělo tak drsně.
Kevin Spacey vystrkuje růžky v novém traileru z Call of Duty: Advanced Warfare
Co se týče kampaně v Call of Duty: Advanced Warfare, prozatím jsme věděli, že Kevin Spacey bude nakonec hrát roli záporáka, ale jelikož míval v trailerech spíše otcovsky poučné proslovy s lehkou stopou autoritářství, mohli jsme se spíše domýšlet, proč bude v roli záporné postavy. S novým a nutno říci, že vážně dobře sestříhaným a atmosférickým trailerem už jsou obrysy jeho postavy jasnější.
Destiny má nádhernou oblohu, ale jen jedno prostředí pro každou planetu
S Destiny a jejím statusem, zda je MMO či není je to těžké. O víkendu probíhala beta, ze které bylo jasné, že si hra bere nějaké prvky MMO, ale zároveň se drží v intencích skvěle hratelné střílečky s masivní kooperací a odděleným PvP. Na jednu stranu nenabízí komplexní navazující MMO svět, na druhou přináší rozsáhlé mapy, které si v ničem nezadají s Halo hrami. Jenže menší množství velkých map každého neuspokojí a tak se zvedla vlna nevole, když Bungie řekli, že každá planeta bude mít jen tu jednu danou mapu.