Nový trailer prezentuje DLC House of Wolves pro Destiny skoro jako datadisk
DLC House of Wolves pro online střílečku Destiny vychází už příští týden v úterý, a tak Activision společně s Bungie servírují další trailer, kterému sice nechybí důraz na efekty, ale nezapomíná ani na důležité informace. Skoro by se podle videa mohlo zdát, že se na nás řítí plnohodnotný datadisk a ne jen DLC, byť nebude obsahově zrovna chudé.
Trailer na Call of Duty: Black Ops III tematicky opisuje od Deus Exu
Další video upoutávka na Call of Duty: Black Ops III opět není ze hry, alespoň však velmi názorně přibližuje atmosféru světa a dobry, ve kterém se chystaný díl úspěšné série odehrává, na rozdíl od minula. A kdybych nevěděl, že jde o video z Call of Duty, klidně bych si bez jakýchkoli pochyb myslel, že jde o propagační materiál k Deus Ex: Mankind Divided.
Nově oznámené Call of Duty: Black Ops III nás zavede do temné budoucnosti
Activision po sérii náznaků konečně oficiálně oznámila letošní Call of Duty. Ponese název Call of Duty: Black Ops III a bude přímo navazovat na předchozí dva díly z let 2010 a 2012. Stejně jako první a druhé Black Ops mají i třetí díl na svědomí tvůrci ze studia Treyarch. Vývojáři zatím zveřejnili pouze krátký teaser s tím, že plnohodnotné představení hry uvidíme 26. dubna.
V Claptastic Voyage pro Borderlands: The Pre-Sequel se podívte do "mozku" ukecaného robota
Fanoušci série Borderlands mají v posledních dnech žně. Po včerejším oznámení data vydání druhé epizody adventurní série Tales from the Borderlands tvůrci z Gearboxu během PAXu představili dvojici DLC pro Borderlands: The Pre-Sequel a zároveň i Borderlands: The Handsome Collection. A zatímco Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 bude spíše bonus, který nabídne hlavně zvýšení level capu na 70., zajímat bude majitele (současné i budoucí) obou zmíněných her hlavně přídavek Claptastic Voyage.
Alien: Isolation vyděsila už přes milion hráčů
Poklona původnímu Vetřelci Ridleyho Scotta a zároveň snaha o inovování zaběhnutého hororového žánru Alien: Isolation dle slov vydavatelů ze společnosti Sega prodala milion kopií. S ohledem na vydání 7. října loňského roku tak hra magickou hranici překročila po zhruba třech a půl měsících na trhu.
Adventura Life is Strange je hlavně o volbách a dospívání
Francouzští vývojáři z Dontnod se pomalu chystají na další významný okamžik v dějinách studia, vydání epizodické adventury Life is Strange, ke kterému dojde na konci ledna. Aby všichni pochopili, oč ve hře půjde, a že obsahově bude hodně jiná než Remember Me, vydali vývojářský deníček, v němž se věnují motivům, které hra rozvíjí.
Update pro Alien: Isolation přidává dva nové stupně obtížnosti
Pokud patříte mezi sortu lidí, kterým atmosférický horor Alien: Isolation připadal příliš lehký/obtížný (nehodící se škrtněte), jistě vás potěší nový update, který přidává dva další stupně obtížnosti - nejlehčí a nejtěžší. Tedy, ne že by zde předtím nebyly, ale dvě nové možnosti jdou do extrémů v obou mezích.
Resogun se z PS4 přesouvá na PS3 a PS Vita
Resogun (recenze) následuje příklad jiných her, které vyšly exkluzivně pro jednu z next-gen konzolí, a míří na jiné platformy. Frenetická střílečka totiž za nedlouho vyjde i pro PlayStation 3 a PlayStation Vita. Vývojáři se přitom dušují, že hra by neměla být nijak výrazně osekaná a měli bychom se dočkat prakticky stejné hratelnosti, jakou nabídla původní verze pro PS4.
Destiny mění pravidla u exotické výbavy, matchmaking u raidů je pořád v nedohlednu
Rozšíření Destiny s názvem The Dark Below sice přinese především novou příběhovou linku, stále více očí však kriticky spaluje pohledem i chystané novinky ohledně upravení dosavadních pravidel hraní. Přítomnost nových zbraní, lunární lokace, dvou striků a jednoho raidu byla oznámená už dříve. Nově se však Bungie naznačilo, jak The Dark Below ovlivní sběr a vylepšování exotických předmětů. Změny v oblasti exotických předmětů ale nejsou všem po chuti.
Ukecaný „kámoš“ z Destiny představuje novinky v datadisku The Dark Below
Následující trailer je typickým příkladem, jak Bungie bezradně přešlapuje na místě v otázce prezentace Destiny. Na jednu stranu se snaží vytvářet dojem smrtelně vážné space opery, která má podobný rozmach a tón jako universum Halo. Na druhou stranu ale čas od času vypustí podobná videa, při jejichž nevíte, jestli nejde o karikaturu.
V datadisku The Dark Below pro Destiny se pustíte do boje proti bohu Crotovi
Devátého prosince se Destiny dočká prvního velkého datadisku s názvem The Dark Below. Datadisk přinese novou instanci a hlavně příběhovou linku, která se točí kolem boha Crota. Probouzí se totiž Měsíci ze spánku, do nějž spokojeně upadl poté, co nadělal fašírku z šestice elitních strážců, kteří se jej snažili před lety zastavit.
Velký update vrací do Destiny Iron Banner a přidává týmový voice chat
Bungie pokračuje v pilné práci a snaží se napravit poněkud rozpačité dojmy ze startu Destiny. Prozatím poslední update do hry přidává mnoho výrazných i méně důležitých funkcí a obecně vylepšuje herní komfort. Především ale připravuje hru na vydání velkého DLC The Dark Below, které vyjde 9. prosince.
Video z Tales from the Borderlands představuje zápletku a hlavní "hrdiny"
Telltale Games jsou příkladní herní ševci, co se drží svého kopyta. Rozšiřují záběr značek, ale forma jejich her zůstává víceméně stejná, což platí třeba o Tales from the Borderlands. Od oznámení hry zhruba před rokem z ní tvůrci nic moc neukázali a červnová upoutávka rovněž nebyla nějak extra sdílná. Jenže vydání první epizody se mílovými kroky blíží a vývojáři proto konečně přispěchali s konkrétními informacemi a přibalili k nim i hezké video.
Share Play v novém Call of Duty nefunguje, Activision funkci blokuje
Share Play bezesporu patří k tomu zajímavějšímu, co zatím nové konzole přinesly. Možnost virtuálně předat gamepad kamarádovi, který vám třeba pomůže s obtížnou pasáží ve hře, je lákavá a užitečná. V Call of Duty: Advanced Warfare však virtuální gamepad nikomu nepředáte, protože hra Share Play nepodporuje. Podpora "sdílení hry" totiž není povinná a tvůrci ji v CoD šikovně zablokovali.
Call of Duty: Advanced Warfare se snaží v traileru odlišit od předešlých dílů série
Call of Duty: Advanced Warfare sice vyjde až 4. listopadu, ale tvůrci prostřednictvím upoutávky posílají hru mezi lidi už nyní a docela dobře připomínají, v čem bude letošní díl Call of Duty jiný.
Destiny každý den hraje přes tři miliony hráčů
Studio Bungie se pochlubilo zajímavými statistikami o nedávno vydané střílečce Destiny. Z hlediska hráčských čísel je hra bezesporu úspěšná, byť je nezbytné, aby tvůrci hru zásobovali novým obsahem - hráči se nesmí začít nudit, potřebují motivaci se k Destiny vracet a zatím se také vrací. Každý den si totiž Destiny zahraje 3,2 milionu hráčů!
Borderlands: The Pre-Sequel vytrubuje svůj příchod vtípkem na účet Destiny
Je jasné, že se 2K Australia buď definitivně zbláznili, nebo to přehnali s halucinogenními látkami, ale výsledek jejich experimentů jim na konto následujícího videa schvaluju. Video, které oznamuje, že 17. října vyjde Borderlands: The Pre-Sequel, je sympaticky šílené a přehnané snad ve všech ohledech.
Ukázka z kampaně Call of Duty: Advanced Warfare připomíná skákačku na kolejích
Dá se čekat, že úrovně v Call of Duty: Advanced Warfare budou o něco větší a co do pohybu svobodnější, tím spíše, že s obleky půjde skákat hodně vysoko, ale jak předvádí ukázka z mise Traffic v nigerijském Lagosu, Call of Duty se rozhodne nehodlá zbavit svého stylu „akční blockbuster s interaktivním obsahem“. Spíše naopak. Přitom má být kampaň delší než v předešlých dílech.
Hratelný Claptrap posouvá potrhlost Borderlands na novou úroveň
Borderlands vážná hra rozhodně nebyla, dvojka na serióznosti taky nepřidala a podobný trend pokračuje v Borderladns: The Pre-Sequel. V dalším dílu série, kterou má na svědomí od Gearboxu, ale teď ji má na starosti 2K Australia, si můžete zahrát i za ikonického robůtka Claptrapa. A ten dle očekávání posouvá úroveň over-the-top akce ještě o fous výš, než se to před pár lety povedlo druhému dílu.
Destiny čeká série úprav a ladění, jako každou onlineovku
Stejně jako každé MMORPG, ani Destiny se nevyhne kontinuálním úpravám a všudypřítomnému ladění systémů. Pokud čerstvou novinku od Bungie aktivně hrajete, měli byste počítat s tím, že se všechno může změnit a tak se vyplatí nespoléhat na jedinou taktiku nebo zbraň. Vývojáři teď na webu představili sérii menších i větších změn, které do hry hodlají implementovat v nejbližší době. Některé drobnosti se budou ladit už v příštích dnech, zatímco na jiné, větší úpravy, si počkáme třeba i dva měsíce.