Diablo pro konzole potvrzené i s lead designérem

Konec spekulacím: komunitní manažer oficiálních fór Diabla, který vystupuje pod přezdívkou Bashiok, na svém Twitteru definitivně potvrdil konzolové Diablo. Stalo se tak po urputných několika měsících, kdy se náznaky o konzolovém portu Diabla III či přímo samostatné diablovské akci pro X360 a PS3 objevovaly prakticky každý týden. Na otázku, zda může Bashiok potvrdit Diablo III pro konzole, komunitní manažer dnes v poledne odepsal: "Ano, mohu. Lead designérem Diabla pro konzole je Josh Mosqueira."

Oficiální HW požadavky Kingdoms of Amalur: Reckoning

Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning vychází už příští měsíc, takže byl nejvyšší čas na to, aby tvůrci definitivně stanovili, jaký hardware budete potřebovat k tomu, abyste si buď vůbec zahráli, nebo si zahráli na nejvyšší detaily a plynule. Z mé vlastní zkušenosti s PC verzí hry, která je stará zhruba dva měsíce (ta zkušenost), vyplývalo, že hra nebude nijak zvlášť náročná, protože spíše než na super-moderní grafické orgie sází na propracovanou stylizaci. A zveřejněné oficiální, minimální i doporučené, hardwarové požadavky tyto mé domněnky potvrzují. Pokud vás zajímá, jestli vaše malá skříňka bude na Amalur stačit, můžete si to překontrolovat po rozkliku.

Dark Souls na PC už chce 40 tisíc lidí

Masová petice za PC port hardcore RPG Dark Souls je dalším důkazem o tom, že popularita tohoto...

Best of 2011: Nejlepší RPG

Patronství nad kategorií RPG, které vyfasoval Lukáš Grygar, je ve vyhlašování nejlepších her roku 2011 vyložená slast: v podstatě každý z hlavních žánrových proudů tu má svého silného koně (někdo dokonce takového, co zvládne i osmdesátistupňové stoupání) a nechybí ani nadžánrový mix, který jsme nakonec po dlouhých debatách zařadili právě sem. Už proto také nezbylo místo pro jinak solidní outsidery jako třeba Two Worlds II nebo poslední Zeldu, které místo ve výčtu vyfouknul z našeho pohledu povedenější titul na totožnou platformu. Na každý pád se uplynulý rok zařadil mezi ty výrazně silnější, jaké mezi RPG pamatujeme. Pro ten následující je to hozená rukavice +7 k ambicím!

Vývojářský deník z Kingdoms of Amalur má široký záběr

Mohutné osmiminutové video, které se věnuje nejrůznějším aspektům tvorby tak rozsáhlé hry...

Vítejte na Zdi v RPG Game of Thrones

Druhé video ve dvou dnech představuje Cyanide a jejich RPG Game of Thrones, které pracuje s...

Trailer na Game of Thrones RPG vypadá opravdu dobře!

Ne, graficky to není žádný zázrak, ale o to tu momentálně nejde. To, co vypadá velmi...

Nový patch pro Skyrim konečně přináší podporu 4GB RAM

Čekali jsme na to poměrně dlouho, ačkoliv jeden z nejvyužívanějších modů pro Skyrim tuto možnost již dířve zpřístupnil – podporu více jak 2GB RAM.

EVE OnlineFanfest přijde v březnu, všichni fanoušci vítáni

Někdo se těší na Blizzcon, a když nedostane lístky, snaží se je splašit jinde.

Dynamický Shepard v Mass Effectu 3

S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...

Zaklínače 2 pro X360 bude distribuovat Namco, rozhodl soud

CD Projekt má problém: nadcházející xboxový port Zaklínače 2 bude muset ze zákona nabídnout k distribuci firmě Namco Bandai. Rozhodl o tom francouzský soud v Lyonu, podle nějž musí zástupci CD Projektu předložit nabídku na distribuci Namcu do 15 dnů. Pokud tak neučiní, hrozí CDP pokuta ve výši 15 tisíc euro za každý zmeškaný den.

Bethesda se vyjadřuje ke zpomalováním Skyrimu na PS3

Nedávno se Josh Sawyer, vývojář z Obsidianu odpovědný za Fallout: New Vegas, vyjádřil (přečtěte si o tom v našem článku) k problémům PS3 verze Skyrimu, na níž ovšem už nepracoval (sám to zdůraznil).

Sledujte hraní Elder Scrolls V: Skyrim s Kinectem

Chlapík, který ke spolupráci s Kinectem donutil Bullestorm, Dead Island nebo The Elder Scrolls III: Morrowind, si nyní došláp i na Skyrim. V následujícím videu se můžete sami přesvědčit, že se pomocí gest a hlasového ovládání Skyrim s Kinectem hrát dá a v některých ohledech i velmi slušně. Podle mého to je ale pořád spíše experiment, než něco prakticky použitelného.

Trpaslíci, lidé a elfové z diablovky Realms of Ancient War

Vývojářské studio Wizarbox připravuje diablovku Realms of Ancient War, ve které se zhostíte role válečníka, kouzelníka nebo zloděje a sólově či kooperativně ve dvou hráčích pak proběhnete zhruba třiceti levely kouzelného království. Zatímco někdejší velký svět lidí, elfů a trpaslíků pomalu upadá, odkudsi z hlubin se pomalu noří zlo, které může zastavit jen vyvolený hrdina, avizuje tisková zpráva.

První obrázek z tajemného akčního RPG od Square Enix

Už nějakou dobu se šušká o blíže nespecifikovaném akčním RPG, které se kutí, či spíše začne kutit ve vývojářských dílnách Square Enix.

Vývojářské nástroje ke Skyrimu přijdou v lednu

Ještě vám létají draci ve Skyrimu pozpátku? Zřejmě ano...

South Park je opět ve hře, tentokrát jako RPG od Obsidianu

Těžko říci, jak moc je nebo není South Park pro dnešní mládež „cool“, ale s přihlédnutím k faktu, že běží už (tuším) 15. sezóna, tak asi ano. South Park je pořád cool a bude možná ještě více, když se povede South Park: The Game RPG od tvůrců z Obsidianu.

Nové prvky boje a speciální edice Mass Effect 3

Tradiční pořad BioWare, který se věnuje novinkám okolo her této firmy, vám představí...

Dragon Age se prý dočká multiplayeru

Druhým z překvapivých zjištění, které server Kotaku zjistil od svého anonymního zdroje...

Mass Effect 3 obsáhne kus, který se nevešel do ME2

Po intenzivní diskusi se scénáristou Macem Waltersem zveřejnil magazín OXM pár novinek ohledně Mass Effect 3. V tom by například měla významnou roli hrát Citadela nebo mezigalaktický hub, který někomu připomíná Babylon 5 a jež se poprvé objevil už v druhém dílu hry. Vývojáře to nestálo moc námahy - stačilo jim jednoduše recyklovat tu část misí na Babylonu, které se už nevešly do ME2.